Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: cRPG&Strategus  (Przeczytany 222552 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Feezy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #90 dnia: Lipca 01, 2010, 13:57:14 »
    Te linki mi nie działają. Nie wiem skąd ściągnąć pliki do podmiany

    Offline Ozwan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 254
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #91 dnia: Lipca 01, 2010, 18:16:11 »
    Może z działu tego moda. Ech.

    Offline Feezy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #92 dnia: Lipca 01, 2010, 18:27:08 »
    Jakiś konkret?

    Offline Ozwan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 254
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #93 dnia: Lipca 01, 2010, 20:49:34 »

    Offline Feezy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #94 dnia: Lipca 02, 2010, 09:29:21 »
    No i tam nie ma.

    Offline Argaleb

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2167
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Asinus asinorum in saecula saeculorum

    "Mistrz Świata 2011, Mistrz Polski 2010, Wicemistrz Polski 2011 Mistrz Europy 2012

    Offline Ozwan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 254
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #96 dnia: Lipca 02, 2010, 23:27:35 »
    Tytuł tego tematu raczej odpowiedni.

    Offline ^IvE

    • Słońce Tawerny
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5801
    • Piwa: 612
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #97 dnia: Lipca 03, 2010, 12:38:32 »
    Tytuł tego tematu raczej odpowiedni.

    Tak powinno się go przemianować na Shoutbox Ozwana ;O.

    Co do nazwy tematu, pozmieniałem linki, i sądzę że teraz będzie okej, jakby co pisać to zmienię.

    Offline Ozwan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 254
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #98 dnia: Lipca 03, 2010, 18:59:26 »

    Offline Glaedr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 888
    • Piwa: 5
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #99 dnia: Lipca 05, 2010, 20:50:01 »
    24 czerwca napisałeś, że był reset postaci, więc powiedz mi jak to się stało, że nagle 50% ludzi biega w płytówkach za 30k złota, niektórzy mają już ponad 30lvl. Pamiętam, że kiedyś na zwykłą kolczugę zarabiało się 3-4dni, a kosztowała ona tylko 2,5k, jak to się stało, że w tydzień ludzie uzbierali około 50k? Jakiś ogromny bonus do wszystkiego czy jak?

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #100 dnia: Lipca 05, 2010, 20:55:48 »
    2. Ceny wszystkich pancerzy poszły w górę. Co ma sens bo przed resetem za dużo ludzi biegało w ciężkich zbrojach.

    Z poprzedniej strony post Ozwana

    Offline Glaedr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 888
    • Piwa: 5
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #101 dnia: Lipca 05, 2010, 21:09:23 »
    Chyba mnie nie zrozumiałeś...skoro ceny się podniosły to czemu 50% ludzi w TEJ CHWILI ma płytówki? Chyba powinno być na odwrót - trudniej niż przed patchem.

    Offline Ozwan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 254
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #102 dnia: Lipca 06, 2010, 10:08:37 »
    No bo grają.

    Area gold, za uczestnictwo w wielkich, wygranych bitwach dostaje się sporo kasy, 100-180 golda na rundę. Minus tego jest taki, że jak twoja drużyna przegrywa rundę to dostajesz 10% ugranego bonusu. Czyli drobiazgi.
    « Ostatnia zmiana: Lipca 06, 2010, 10:10:12 wysłana przez Ozwan »

    Offline Glaedr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 888
    • Piwa: 5
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #103 dnia: Lipca 06, 2010, 10:18:08 »
    Heh, z jednej strony mówisz, że podniesiono ceny aby wszyscy nie biegali w płytówkach, a z drugiej mówiesz że dostaje się bardzo dużo złota za rundę. To, że podniesiono ceny nie zmienia faktu, że ponad połowa ludzi w cRPG-u biega w płytówkach. Nie wiesz może kiedy to zmienią? Fajnie by było jakby na zwykłą kolczugę zarabiało się ten tydzień, to by było coś, a nie 5 dni no-lifowania i masz cały najdroższy możliwy eq. Aha...i nie wiesz może kiedy będzie następny reset postaci? Jest w ogóle jakiś zapowiadany?

    Offline Ozwan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 254
    • Piwa: 0
    Odp: cRPG MOD
    « Odpowiedź #104 dnia: Lipca 06, 2010, 10:33:17 »
    Żadna połowa ludzi nie biega w płytówkach, wszystkich którzy takową posiadają można w obecnej chwili policzyć na palcach jednej ręki. Albo dwóch niewprawnego drwala. Sam zresztą niedługo będę kupował a po drodze jeszcze kupowałem m.in. flamberga (14k).

    Wątpię żeby były jeszcze jakieś poważniejsze zmiany w systemie ekonomicznym, wprowadzono działające difficulty na przedmioty, czyli np. żeby używać płytówki trzeba mieć 16 str. A to jest duży problem dla stackerów agi i generalnie dla większości bo nikt normalny tyle w to nie pakuje.

    Odnośnie resetu - raczej na 100% przed wypuszczeniem moda będzie. Zresztą obecnie Chadz pracuje nad Strategusem, przeczytajcie sami:

    Well it's not really as if they were different games - you can keep playing cRPG normally, and level your char there. If you want to play Strategus too, you will still need a good char to get hired by factions. So you have to level in normal cRPG.

    Of course, playing in a Strategus battle gives you extra XP and gold - more than a normal cRPG battle.

    In the end, it might be somewhat similar to the old Lords of the Realm game, just a bit more complex. I just hope that it turns into a complex strategy game, so the website part is not just there as a kind of alibi, but actually fun.

    That's why I think every village should have a unique touch somehow. Cut woods in Nemeja, mine ore Tshibtin. Transport those goods to Uxhal for production of pikes. Raid a caravan with leather for armor production. Invade an enemy village because you want their source of charcoal. Trade finished goods with other cities. Screw em over during the trade. Stuff like that.

    Think production cycles, think trade routes, think epic wars lasting 30 minutes, think conspiracy, think drama. I am aiming for a living world, not just a two dimensional war organiser.

    Edit: if you think that's too much for you, fair enough. You can also simply play as a mercenary and try to get hired for every battle. Or as a soldier for a faction. It's up to you how far you want to sink into the game.

    Link do długiego tematu o tym:

    http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,122840.225.html
    « Ostatnia zmiana: Lipca 06, 2010, 10:36:11 wysłana przez Ozwan »