Teraz wysoko - levelowi gracze to uniwersalne, ciężkie, zwinne, szybkie czołgi, predatory i robocopy. Fajnie, gdyby istniały klasy postaci. Np. łucznik, lekki kawalerzysta, piechur z bronią dwuręczną itp. No i gdy wybierzesz klasę powiedzmy łucznika, to na siłę +1 trzeba by było wydać 3 punkty, a na zręczność 1 punkt itd.