Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 462858 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Szymp

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1140 dnia: Marca 29, 2010, 22:32:09 »
    Zajrzyj tu. Możesz wszystkie te skrypty wpisać samemu. Uderzenie tarczą jest, ale nie wiem czy morale też.

    Dzięki za odpowiedź, ale mi zależy tylko na formacjach a w tym temacie ich niestety nie ma.
    "Sorry że to pisze ale moim ulubionym jest Real Madryt (nie śmiejcie się)" To się nazywa kibic!

    Offline kuuubbbbaaa

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 25
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1141 dnia: Marca 31, 2010, 09:44:28 »
    Jak przenieść konia, dokładnie heavy charger z wersji 0.960 na 1.011? Stęskniłem się za tym starym bo nowy mi do płytówki nie pasuje.
    Znalazłem to ale nie wiem czy koń z ver.0.808 to ten sam co 0.960
    « Ostatnia zmiana: Marca 31, 2010, 10:03:35 wysłana przez kuuubbbbaaa »

    Offline qqbbaa

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 26
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1142 dnia: Marca 31, 2010, 12:37:44 »
    Siema!
    Mam pytanko: Wie ktoś jak usuwa się frakcje? Jeżeli tak proszę o powiedzenie jak. Z góry THX.
    Lubię placki
    I lovciam MOUNT & BLADE !!!

    Offline Arto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 262
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1143 dnia: Marca 31, 2010, 14:55:35 »
    Tu masz poradnik na temat dodawania frakcji. Z tego co wiem działa to w obie strony (dodawanie/usuwanie)

    Offline qqbbaa

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 26
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1144 dnia: Marca 31, 2010, 15:35:57 »
    Dzięki Arto za odp. ale ja już 2 razy próbowałem wcześniej i mi jakieś błędy wywalało.
    Lubię placki
    I lovciam MOUNT & BLADE !!!

    Offline Goliath

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 30
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1145 dnia: Marca 31, 2010, 18:42:41 »
    Da się jakoś powiększyć mapę świata w Thogrim's Map Editorze lub w MS?

    Offline PissInPeace

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 489
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1146 dnia: Marca 31, 2010, 19:24:20 »
    Jak przenieść konia, dokładnie heavy charger z wersji 0.960 na 1.011? Stęskniłem się za tym starym bo nowy mi do płytówki nie pasuje.
    Znalazłem to ale nie wiem czy koń z ver.0.808 to ten sam co 0.960
    Aktualnie nie mam czasu, aby to sprawdzić, ale o ile dobrze pamiętam to w .960 był już zastosowany system LOD
    Dzięki Arto za odp. ale ja już 2 razy próbowałem wcześniej i mi jakieś błędy wywalało.
    A może powiesz jakie błędy?
    Da się jakoś powiększyć mapę świata w Thogrim's Map Editorze lub w MS?
    Musisz to zrobić w pliku "module.ini" znajdujacym się w folderze moda.
    Cytuj
    map_min_x   = -150
    map_max_x   =  155
    map_min_y   = -150
    map_max_y   =  155
    map_sea_direction = -40
    map_sea_speed_x = 0.02
    map_sea_speed_y = -0.02
    map_river_direction = 140
    map_river_speed_x = 0.01
    map_river_speed_y = -0.01
    Zaraz na początku masz takie coś. Więcej chyba tłumaczyć nie trzeba :P

    Offline Goliath

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 30
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1147 dnia: Marca 31, 2010, 20:17:02 »
    Powiększyłem mapę i po tych "nowych" terenach nie mogę się poruszać. Co mam dalej robić?

    @down: Czerwona ściana nie ma nic do tego. Przesunąłem ją zmianą wartości w module.ini.
    « Ostatnia zmiana: Marca 31, 2010, 21:00:35 wysłana przez Goliath »

    Offline Tobik-N

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 655
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
      • Forum WD
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1148 dnia: Marca 31, 2010, 20:40:10 »
    Spróbuj w map editorze zaznaczyć opcję miast i przeciągnąć czerwoną ścianę , dzielącą tereny istniejące , z nowymi.

    Offline Runner

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1149 dnia: Kwietnia 01, 2010, 11:43:01 »
    Szukam jelenia! ;P
    Jestem cienki z modowania, a nie chcę się zagłębiać w szczegóły mojego problemu. Chciałem dodać skrypty: uderzania tarczą, gwizdania na konia oraz bitew na mostach; tylko że coś jest nie tak, pewnie źle coś wkleiłem. Prosiłbym o upload całkowicie czystych plików z MS z już wklejonymi tymi właśnie skryptami. Może ktoś dzisiaj ma dobry dzień, albo mu się nudzi :) Proszę o w miarę szybką odpowiedź (mam nadzieję że pozytywną).
    Pozdrawiam.

    Mmm... Edit:
    Mam wersję 1.011, wersję MS 1.010
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 01, 2010, 11:44:47 wysłana przez Runner »

    Offline arek818

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 267
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1150 dnia: Kwietnia 01, 2010, 21:59:52 »
    Nie wiem czy to się liczy pod modowanie ale jakie pliki trzeba tłumaczyć żeby to zobaczyć w grze.
    I co ja mam tu napisać ? I tak mało kto to czyta więc zostawię trochę pustego miejsca.

    Offline j120

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 47
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1151 dnia: Kwietnia 02, 2010, 12:11:33 »
    Mam pytanko. Otóż edytuję sobie mod Troy, ale chcę wrzucić do niego mapę z Kill the Infidel. Skopiowałem pliki: parties i map z Kill the Infidel, ale lordowie nie są właścicielami zamków ani miast i wszystkie zamki świecą pustkami. Co zrobić by przydzielić lordów do zamków? Próbowałem w troop editorze ale nie mogę znaleźć takiej opcji. Proszę o szybką odpowiedź.

    Offline Arto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 262
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1152 dnia: Kwietnia 02, 2010, 12:18:50 »
    Będziesz musiał przydzielać zamek każdemu lordowi. zajrzyj do tego tutka. Gdzieś tam jest opisane jak przydzielić dany zamek lordowi/królowi.

    Offline j120

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 47
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1153 dnia: Kwietnia 02, 2010, 12:33:48 »
    dzięki ale pod linkiem do tego official module system otwiera się strona o warbandzie. Skąd mogę to wziąc?

    Offline Runner

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1154 dnia: Kwietnia 03, 2010, 13:53:33 »
    Hm... To ja ponawiam swoją prośbę:
    Szukam jelenia! ;P
    Jestem cienki z modowania, a nie chcę się zagłębiać w szczegóły mojego problemu. Chciałem dodać skrypty: uderzania tarczą, gwizdania na konia oraz bitew na mostach; tylko że coś jest nie tak, pewnie źle coś wkleiłem. Prosiłbym o upload całkowicie czystych plików z MS z już wklejonymi tymi właśnie skryptami. Może ktoś dzisiaj ma dobry dzień, albo mu się nudzi :) Proszę o w miarę szybką odpowiedź (mam nadzieję że pozytywną).
    Pozdrawiam.

    Mmm... Edit:
    Mam wersję 1.011, wersję MS 1.010
    I pytam o drugą sprawę: Jak w pliku ze spolszczeniem (i w którym) mogę zmienić nazwę broni odblokowanej? http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=4183.0 - link do tematu.