Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 464222 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Gacek3000

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 333
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • NIE dla ACTA!
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1215 dnia: Kwietnia 23, 2010, 17:28:05 »
    Dałoby się przydzielić lordom herby tak żeby nie było losowo? Bo trochę głupio wygląda jak khergici mają w sztandarze kuszę, a rhodocy konie.

    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 23, 2010, 17:34:35 wysłana przez Gacek3000 »

    Offline martz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1216 dnia: Kwietnia 23, 2010, 18:46:41 »
    A nie można zedytowac jakąś inną zbroje i nałożyć teksturę ?
    Tak by chyba było łatwiej ...

    Offline Gacek3000

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 333
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • NIE dla ACTA!
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1217 dnia: Kwietnia 24, 2010, 12:17:28 »
    Chciałbym zmienić pytania dotyczące przeszłości naszej postaci. Gdy będzie pytanie: "Kim był twój ojciec?" i ja wybiorę odpowiedź: np. "Rhodokiem" to na starcie miałbym -20 relacji ze Swadią. I tutaj zapytam: Jak mam to zrobić? W których plikach z gry/module system mam to zmienić? Oczywiście chciałbym też zmienić ekwipunek postaci i atrybuty związane z każdym pytaniem.
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 24, 2010, 12:19:32 wysłana przez Gacek3000 »

    Offline PissInPeace

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 489
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1218 dnia: Kwietnia 24, 2010, 12:47:27 »
    module_game_menus.py
    Te pierwsze skrypty to właśnie rozpoczęcie nowej gry.
    Najpierw są te odpowiedzi, a dopiero w późniejszej części co ile i czego daje. Napisz na gg to Ci wszystko ładnie wyjaśnię :P
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 24, 2010, 12:49:40 wysłana przez PissInPeace »

    Offline Serr95

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 6
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1219 dnia: Kwietnia 24, 2010, 16:24:57 »
    OK, teraz moja kolej:
    Chciałem sobie "podrasować" Native'a, ale nie umiem dodać miasta na mapie w MapEditorze.
    Gdy daje, to wyskakuje mi gostek na koniu i nazwa "Town201" i nie mogę ani tego zmienić ani nic.
    Mógłby ktoś pomóc?

    Z góry dziękuję. :)

    Offline sir Luca

    • Marszałek Maruda
    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 5276
    • Piwa: 154
    • Płeć: Mężczyzna
    • Otaczają mnie tęgie, tępe buce...
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1220 dnia: Kwietnia 24, 2010, 17:05:14 »
    Wiem że najpierw musisz dodać to miasto w MS a dopiero potem umieścić je na mapie. Ale jak, to już musi ci powiedzieć ktoś inny...
    "Demokracja: dwa wilki i owca, debatujący co będzie na obiad"

    Offline Serr95

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 6
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1221 dnia: Kwietnia 24, 2010, 17:10:11 »
    Dzięki, spróbuję. ;)


    Edit: A jednak nie wiem jak. Pomógłby ktoś? Najlepiej na gadugadu (3041648). ;)

    Edit2: Udało się. Teraz kolejne: jak dodać nowe jednostki i drzewka rozwoju?
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 25, 2010, 19:56:40 wysłana przez Serr95 »

    Offline Wambo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 459
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1222 dnia: Kwietnia 26, 2010, 15:41:09 »
    Hej mam takie pytanko nie znam się wcale na modowaniu ale chciałbym zrobić takiego mini-moda do multiplayer w którym występowały by przedmioty treningowe, chodzi mi o dwuręczny ćwiczebny miecz, jednoręczne, kije itd. możliwe do kupienia chciałbym też aby w tym modzie występowały areny ze stolic każdej frakcji. I tu teraz moje pytanie jak się za to wziąć w innych tematach nie mogę znaleźć odpowiedzi. Proszę mi powiedzieć jakie programy są mi do tego potrzebne co mam z nimi zrobić itd. tylko najprościej jak się da. Mile widziane też linki do tych programów.

    Z góry dzięki za odpowiedź.

    Offline hkmp57

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1223 dnia: Kwietnia 26, 2010, 17:33:06 »
    Ja nie chcę tworzyć własnego moda, chce tylko zmienić coś w stworzonych już modach, chodzi mi o to, że w modach z husarią czyli Age of turbulence i The eagle and the radiant cross, husaria nie ma drugiej broni, efekt jest taki że po zatrzymaniu się na przeciwniku jeźdźcy bezskutecznie próbują dźgać przeciwników stojących obok długą kopią, a przecież w native rycerze mają dwie bronie. Próbowałem w troop editorze dodać szablę ale w efekcie jeden jeździec miał szablę i kopię, a trzech same szable. Ktoś wie czy da się coś z tym zrobić?

    Offline PissInPeace

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 489
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1224 dnia: Kwietnia 26, 2010, 22:52:48 »
    http://wklej.org/id/323681/
    Dlaczego to nie działa? Mam to w module_game_menus.py przy "wejściu" do wioski. Ma to odczytywać kulturę frakcji, do której należy wioska i na jej podstawie zmieniać kulturę wioski na daną kulturę frakcji.


    Nieważne.
    « Ostatnia zmiana: Maja 05, 2010, 16:53:24 wysłana przez PissInPeace »

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1225 dnia: Kwietnia 27, 2010, 11:06:29 »
    Mam pytanie odnośnie szkieletów. Czy i jeśli tak to w jaki sposób da się skalować istniejące szkielety? Najlepiej razem ze zbroją, bo wtedy nie będę musiał się męczyć z ręcznym riggingiem. I czy wtedy animacje również się zeskalują?

    Podsumowanie, bo trochę chaotycznie: Czy jeśli zeskaluję zriggowaną zbroję w programie 3d, zeskaluję również szkielet i animacje? Pewnie nie, więc jaśniej. Jak zeskalować szkielet i czy da się razem z animacjami?
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline bartucha555

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 57
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nigdy nie przerywaj swojemu wrogowi, kiedy błądzi
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1226 dnia: Kwietnia 27, 2010, 22:46:46 »
    Czy ktoś mógłby zarzucić stronkę z linkami do pluginów dla Wingsa.  Wydaje mi się, że kiedyś widziałem na forum taki link, ale teraz za cholerę nie mogę go znależć.
    ''Wrogowie, którym grozisz, tworzą armię, wrogowie, których zabijasz, tworzą groby''
    Taką Polska stoi racją, na pohybel innym nacjom...

    Offline Wambo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 459
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1227 dnia: Maja 02, 2010, 14:35:32 »
    Witam mam pytanie bardzo ważne dla mnie! W module system zrobiłem frakcję i zrobiłem jednostkę do multi ale za cholerę nie wiem jak zrobić aby mogła sobie kupić lepszy ekwipunek udało mi się dać zbroje swojej jednostce ale tylko jedną drugiej nie mogę kupić nic się nie dzieje gdy klikam w to okienko.

    I proszę mi opisać prostym językiem jak mam to zrobić moja jednostka potrzebuje tylko dwóch pancerzy ;).

    Offline Najemnik_001

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 65
    • Piwa: 0
    • Ale nuda...
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1228 dnia: Maja 03, 2010, 15:44:25 »
    Pytanko, nawet trzy.

    - Czy da się wejść do konkretnych lokacji [np. miasto podczas oblężenia] nie podczas gry, w celu edycji?

    - Jak się umieszcza przedmioty takie jak drabina oblężnicza, by w czasie oblężenia były na murach a podczas zwykłego łażenia nie.

    - I ostatnie jak postawić wieżę oblężniczą z kołami i kładką by boty podchodziły do niej i przesuwały ją, a koła kręciły się a potem kładka opadła?

    Pytania dotyczą Warbanda.

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1229 dnia: Maja 04, 2010, 20:34:42 »
    Jezu, to było wałkowane na tym forum setki tysięcy milionów razy. EDIT MODE, i tyle. Znaczy, w menu na początku włączasz tryb Edit Mode, a potem kiedy jesteś w scenie, którą chcesz edytować klikasz Ctrl+E. I po sprawie.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".