Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 463614 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #540 dnia: Września 15, 2009, 20:14:10 »
    "To co kopiujecie do Resources (tzn. nazwy tych plików) musicie wpisać w "module". Dam taki przykład bo nie znam nazw plików z Wedding Dance. Kopiujemy plik o nazwie "Order Armor" (plik .brf, ten w Resources) i dodajemy w "module" wpis "load_module_resource = order_armor" (oczywiście bez tego ""). Jeszcze musicie zmienić "scan_module_textures = 0" na "scan_module_textures = 1". Jak tego nie zrobicie to nie będzie czytało tekstur z folderu "Textures"."

    Post prouda z moda Wedding Dance(czy cuś :D).

    Offline Maly_007

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 480
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #541 dnia: Września 15, 2009, 20:29:23 »
    No i trzeba dać wpis w item_kinds1.txt

    Offline Maly_007

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 480
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #542 dnia: Września 16, 2009, 15:59:59 »
    A ja mam takie pytanko: Załóżmy, że bierzemy TLD i bierzemy pliki BRF i czy jak wrzuci sie do Native'a w wersji 1.011 to czy będą działać?? (pytanie na użytek własny, bo modów nie wydaje...)

    Offline slimak78

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 215
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #543 dnia: Września 18, 2009, 23:58:54 »
    Potrzebuje szybkiej odpowiedzi. zrobiłem moda, wprowadziłem go do gry i załączam nową postać. Wszystko jest ok tylko... awansuje mnie o 24 poziomy. Tak ot, ni z gruchy ni z pietruchy. Macie większe doświadczenie moderskie ode mnie, dlatego sądzę, że możecie mieć sposób na rozwiązanie tego problemu.

     Z góry dzięki.

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #544 dnia: Września 19, 2009, 00:13:38 »
    Robiłeś moda w ms ?. Co konkretnie edytowałeś ?. Podaj to.

    Offline slimak78

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 215
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #545 dnia: Września 19, 2009, 00:20:25 »
    Module system 1.010

    modowałem: Module_: faction, parties, party template, troops i kawałek "scripts" czyli rzeczy niezbędne do zrobienia frakcji. Pamietam, że kiedyś też miałem taki problem, ale zupełnie nie pamiętam jak go rozwiązałem.

    Offline Kotsa

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #546 dnia: Września 20, 2009, 01:26:33 »
    mam takie pytanko bo nie mogę znaleźć , a chciałem zmienić żeby więcej hp szlo za sile np 2 albo 3 a za żelazne ciało dochodziło np 5 żywotności :P co w jakim pliku należy zmienić albo jakim program to można zrobić :]

    Offline Kradus

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 2884
    • Piwa: 463
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #547 dnia: Września 20, 2009, 17:34:12 »
    1.Czy żeby dorobić nowe miasta to muszę robić od nowa sceny czy można je zapożyczyć od innych miast?
    2.Czy za pomocą map editora dorobię miasta/wsie/zamki ?
    3.Jak zrobić nowe drzewko ? tzn. jak zrobić żeby daną jednostkę można było rekrutować we wsi ?

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #548 dnia: Września 20, 2009, 18:26:00 »
    2.Tak, ale tylko ikonkę - do miasta nie będzie można wejść. MS w garść i jazdaaa ;].

    Offline Agrest

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 89
    • Piwa: 0
    • Valamis PL dla obcokrajowców
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #549 dnia: Września 21, 2009, 17:02:40 »
    A gdzie, znaczy w jakim pliku jest "scan_module_textures = 0" odnośnie danego mesza/przedmiotu?

    EDIT: No dalej niech mi ktoś odpisze...Byłbym wdzięczny, bo ostatnio miałem podobny problem i bardzo pilnie tego potrzebuję.
            Sprawdzam ten temat co godzinę!
    « Ostatnia zmiana: Września 21, 2009, 17:49:45 wysłana przez Agrest »

    - Premierze, inwigilują obywateli! - Przecież widzę!

    Offline Jędrek13

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 146
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • S.W.A.T.4 ForEveR ! !
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #550 dnia: Września 21, 2009, 17:49:26 »
    W pliku module w folderze moda(takie koło zębatnie na papierze).

    Offline Agrest

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 89
    • Piwa: 0
    • Valamis PL dla obcokrajowców
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #551 dnia: Września 21, 2009, 17:56:03 »
    Że to koło zębate to wiem -.- tak czy siak dzięki, ale tam jest tylko to w 1 fragmencie dokumentu.

    # Change this to 1 if you want to load
    # textures from Modules/<Module_Dir>/Textures/

    scan_module_textures = 1

    1) No więc moje pytanie jest takie. Co i jak? Przecież jest już 1, a może to wstawić za load_mod_resource lub load_resource (jaka różnica?) i w jakie miejsce?
    2) I co z tym "# textures from Modules/<Module_Dir>/Textures/" to też ma się tam znaleść?/gdzie?/i co podstawić?-przykład

    Dzięki za pomoc.

    - Premierze, inwigilują obywateli! - Przecież widzę!

    Offline NightMaster

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 47
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #552 dnia: Września 21, 2009, 18:03:18 »
    Mam małą prośbę. Czy mógł by ktoś tak w skrucie napisać jak dodawać własne buty do M&B albo jak by komuś sie nudziło to cały tutorial też miło widziany.
    Don't turn around. You wouldn't want to see what's behind you.

    Offline Jędrek13

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 146
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • S.W.A.T.4 ForEveR ! !
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #553 dnia: Września 21, 2009, 18:10:38 »
    No to nie musisz nic edytować. Wystarczy, że wgrasz zbroję i tyle.

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #554 dnia: Września 21, 2009, 18:11:01 »
    Dodajesz tak jak inne przedmioty.