Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 463080 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Michal

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 0
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Arrrr
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #225 dnia: Marca 01, 2009, 19:42:02 »
    Mam małe pytanie: Czy hełm który ma 888 linii wejdzie mi do gry czy muszę go "odchudzić"?
    Nie ma mnie
    Dezaktywowane konto. Nowe konto -> (klik!)

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #226 dnia: Marca 01, 2009, 22:12:04 »
    Wejdzie. Zwłaszcza, jeżeli jest to pełny hełm, zasłaniający całkowicie głowę. Jeżeli jednak planujesz go dać zwykłym jednostkom, to dobrze byłoby przygotować też wersję LOD.

    Offline Świeży

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 98
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #227 dnia: Marca 02, 2009, 01:10:02 »
    Witam. czy ktuś mi powie jak zrobic tak, żeby się zabijało jednym uderzeniem czy strzałem z kuszy? w chart export juz sie bawilem ale nie odpowiada mi bycie "niesmiertelnym" prosze o pomoc

    Offline nd

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 13
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #228 dnia: Marca 02, 2009, 12:47:45 »
    to zmien se tak w exporcie ze bedziesz mial normalne zycie ale biegłosci na 699 bo tyle maksymalnie mozna  i bedziesz zabijał jednym uderzeniem
    çಷîŸX§řЉ...?

    Offline Świeży

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 98
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #229 dnia: Marca 02, 2009, 15:49:34 »
    ja zmieniam siłe jak mam siłe 64 i skille na maksa to nie zabijam jednym:(

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #230 dnia: Marca 02, 2009, 16:01:45 »
    To czym ty się bijesz, patykiem? xD Jeśli naprawdę ci zależy to możesz w item_kinds1 zmienić DMG zadawane przez broń.(nie wszystkie)

    Offline Kalsiver

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 572
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #231 dnia: Marca 03, 2009, 11:25:35 »
    Mam pytanie bo szukałem ale nie znalazłem odpowiedzi.
    Jak można podmienić tekstury twarzy...
    Gdzie są i jak je można podmienić tak bym mógł grać z inną twarzą (dajmy na to orka) nie jako tekstury hełmu tylko twarzy w grze...

    I jak to zrobić ?
    Powyższy post wyraża jedynie opinię autora w dniu dzisiejszym. Nie może on służyć przeciwko niemu w dniu następującym po tym terminie.
    Ponadto autor zastrzega sobie prawo zmiany poglądów, bez podawania przyczyny.


    Offline Świeży

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 98
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #232 dnia: Marca 07, 2009, 13:45:40 »
    To czym ty się bijesz, patykiem? xD Jeśli naprawdę ci zależy to możesz w item_kinds1 zmienić DMG zadawane przez broń.(nie wszystkie)
    moze jakas instrukcja?

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #233 dnia: Marca 07, 2009, 13:58:07 »
    wchodzisz w grę i zapamiętujesz nazwę dmg jakie zadaje broń która ci się najbardziej podoba. Wchodzisz do pliku item_kinds1(w folderze modules > native) I szukasz tej broni na liście. Następnie zmieniasz wartość ataku którą zapamiętałeś(w przypadku mieczy wystarczy wyświetlana jest wartość ataku - cięcia)

    Offline slimak78

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 215
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #234 dnia: Marca 07, 2009, 14:01:34 »
    Cytuj
    itm_sword_medieval_c Arming_Sword Arming_Sword 2  sword_medieval_c 0  sword_medieval_c_scabbard 3458764513820540928  4259842 9223388564182532111 410 155668 1.500000 100 0 0 0 0 29696 99 0 95 0 280 29
    0

    [ironia]No tak, przecież to jasne co zmienić.[/ironia]

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #235 dnia: Marca 07, 2009, 14:08:59 »
    A która wartość jest przynajmniej podobna do zadawanych dmg?
    chyba 29 nie?

    Offline slimak78

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 215
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #236 dnia: Marca 07, 2009, 14:15:31 »
    Cytuj
    itm_morningstar Morningstar Morningstar 1  mace_morningstar 0  4521986 9223388530091229198 205 270356 5.500000 100 0 0 0 13 29696 75 0 98 0 256 285
    0

    Morningstar zadaje 285? to ładnie, nie doceniałem go.

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #237 dnia: Marca 07, 2009, 14:18:37 »
    Mówiłem że "niektórych" konkretnie, tych które zadają obrażenia od cięć i niektóre od kłutych.(czyli dmg łuków i strzał nie da się tak zmienić....chyba)

    edit: Ale jak zadawane pytania są tak banalne to chyba nie trzeba instrukcji na 50 stron?
    Ja, pomimo że jakiś błyskotliwy nie jestem byłem wstanie wyczaić co, jak i gdzie.
    « Ostatnia zmiana: Marca 07, 2009, 14:36:10 wysłana przez Kuroi Nekou »

    Offline slimak78

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 215
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #238 dnia: Marca 07, 2009, 14:27:46 »
    Wszystko się da, tylko trzeba pokombinować.

    W tych plikach muszą być dwie wartości ataku (dźgnięcie/cięcie). plus jakaś zmienna, ustalająca które to które. Może ktoś bardziej zaawansowany by się wypowiedział?

    Wartości broni ciętych są bez żadnych dodatków i prezentują się tak jak mówiłeś, Kuroi.

    Prosiłbym cię, żebyś (skoro już odpowiadasz na jakieś pytanie) odpowiadał do końca, a nie na zasadzie "znajdź sobie w tym pliku i zmień". Da się zrobić?

    Pozdrawiam.

    Offline Michaki

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 52
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #239 dnia: Marca 08, 2009, 14:17:17 »
    Mam takie pytanie. Jak ''uzbroić'' jakiegoś woja w oręż? Chodzi mi oto jak zrobić żeby np rekrut latał z tarczą i toporkiem
    ''Zaprawdę powiadam wam. Oto nadchodzi wiek miecza i topora. Wiek wilczej zamieci''