Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 462309 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Waldzios

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 609
    • Piwa: 50
    • "Let me see your war face."
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2430 dnia: Maja 24, 2013, 14:19:36 »
    Powie mi ktoś co potrzebuję do edycji zamków? Chciałbym dodać im tylko dodatkowe drabiny podczas oblężeń.. to wszystko. Dzięki
    Uruchamiasz grę w trybie edycji. Wchodzisz w scenę i wciskasz CTRL-E.
    Tutorial - Edit mode
    Gdyby ktoś chciał pomóc, byłbym wdzięczny. http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=13032.0
    Zacznij od przeczytania: Poradniki i tutoriale.
    "There Ain't No Such Thing As A Free Lunch"

    Offline Dragon44

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2431 dnia: Maja 25, 2013, 15:07:24 »
    Witam
    Mam pytanie związane z teksturowaniem.
    Jak mogę "uwypuklić" część zbroi tak jak to jest pokazane na teksturze lub zdjąć tą niebieską teksturę( bez uwypukleń) i zastąpić swoją?


    Offline ShifT2

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2432 dnia: Maja 26, 2013, 13:57:42 »
    Gdy włączam "bulid_module.bat" wyskakują mi takie błędy:

    Screen

    Wszystko chyba robię jak należy i nie wiem w czym problem :/

    Offline Dragon44

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2433 dnia: Maja 26, 2013, 14:53:33 »
    Upewnij się,że w module_info.py dobrze podałeś swoją ścieżkę do moda lub sprawdź czy ten folder w ogóle istni

    Offline ShifT2

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2434 dnia: Maja 26, 2013, 15:09:28 »
    Kilka razy sprawdzałem i jest dobrze. Może rozszerzenie .pyc powinno być?

    Offline Agrest

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 89
    • Piwa: 0
    • Valamis PL dla obcokrajowców
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2435 dnia: Czerwca 01, 2013, 00:26:34 »
    Wszystkie dotyczą trybu wieloosobowego:
    1.Jak dodać dźwięk grający w tle do mapy multiplayer? Niektóre chyba mają coś takiego.
    Zauważyłem też, że pewien mod sprawia, że w tle słychać melodię danej frakcji ( nie wydawały z siebie tych dźwięków jednostki tylko jakaś lokacja).

    2. Czy da się w skryptach lub w inny sposób ustalić by określone utwory muzyczne były odtwarzane tylko na wybranych mapach?

    3. Czy ktoś wie gdzie znajdę poradniki tworzenia zaawansowanych opcji na mapach? Np. ruszanie się przedmiotów, ruszanie się przedmiotów po wciśnięciu F, dodawanie efektów, sprawienie by boty atakowały przedmioty i by przedmioty te miały określone HP, skrzynia ze skarbem dodająca złoto lub coś innego itp, itd.
    Ewentualnie bot/boty, który zawsze spawnuje się na mapie, niezależnie od wybranych frakcji ( jak pies w Festung Breslau)?

    - Premierze, inwigilują obywateli! - Przecież widzę!

    Offline Overlord

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2436 dnia: Czerwca 01, 2013, 16:00:55 »
    Wszystkie dotyczą trybu wieloosobowego:
    1.Jak dodać dźwięk grający w tle do mapy multiplayer? Niektóre chyba mają coś takiego.
    Zauważyłem też, że pewien mod sprawia, że w tle słychać melodię danej frakcji ( nie wydawały z siebie tych dźwięków jednostki tylko jakaś lokacja).

    2. Czy da się w skryptach lub w inny sposób ustalić by określone utwory muzyczne były odtwarzane tylko na wybranych mapach?
    Wystarczy dodać odpowiednią flagę do muzyki w module_musics.py

    Offline Jakubek1230

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 84
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Aaaahh
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2437 dnia: Czerwca 01, 2013, 19:48:06 »
    Jak skopiować stare ubranie z m&b (Czarna Szata) i dodać jej nową teksturę ale tak żeby ta stara szata została?
    O mój boże, ŚWIĘTA!!!!

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2438 dnia: Czerwca 02, 2013, 20:24:07 »
    Zobacz sobie jakiś tutorial teksturowania, w kazdym będziesz miał fragment o siatce z UVmapingu, choć w sumie taką zmianę da się zrobić bez tego. Jak potrafisz obsługiwać OpenBRF, to będziesz wiedział jaką teksturę masz edytować.

    Offline Agrest

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 89
    • Piwa: 0
    • Valamis PL dla obcokrajowców
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2439 dnia: Czerwca 09, 2013, 14:57:39 »
    Wystarczy dodać odpowiednią flagę do muzyki w module_musics.py
    Pardon? A jak to się robi i co oznacza "flaga".

    - Premierze, inwigilują obywateli! - Przecież widzę!

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2440 dnia: Czerwca 09, 2013, 18:17:35 »
    Obejrzyj sobie plik header_music, tam masz wypisane flagi. Sam powinieneś znaleźć po nazwie te związane z multiplayerem. To jak ich użyć powinieneś domyśleć się wyszukując tą flagę w module_music.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline SantaClaus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 216
    • Piwa: 5
    • Płeć: Mężczyzna
    • Hej! Hej! Tuhaj-Bej!
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2441 dnia: Czerwca 12, 2013, 14:31:28 »
    Ja mam pytanie ogólne: Jak zrobić moda? (na singleplayer)
    Teraz kolejne pytania:
    Jak modelować w Wings3D (widziałem tu kilka linków do poradników, ale większość jest albo usunięta albo nie słychać)
    Zakładając, że mam model postaci - jak go wgrać (to samo z modelami koni, broni, budynków itp.)
    Jeśli już wgrałem to jak zrobić, by postać z gry go miała? (chodzi o wojsko, nie bohaterów. Np. Swadiański rekrut żeby miał zbroje zrobioną przeze mnie.)
    Jak edytować mapę? (Dodawać i usuwać miasta, wsie, zamki; Edycja terenu)

    Skrypty - jak je pisać, dodawać..

    Jestem można powiedzieć zielony, znam jedynie PODSTAWY Wings3d, a mam kilka pomysłów na modyfikacje :)

    Z góry dziękuje za pomoc.
    Polacy nas do mieszka wsadzili, zapomnieli go jeno zawiązać.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2442 dnia: Czerwca 12, 2013, 16:16:01 »
    Nie widziałeś? http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=12740.0
    No i jest cały dział z poradnikami, większość pewnie stare, no ale jest forum TW ze wszystkim...

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2443 dnia: Czerwca 12, 2013, 17:58:45 »
    Tutoriale stare, ale nadal aktualne.
    Na temat Wingsa mam złe zdanie, ale to twój wybór. Serie tutoriali do Blendera(alternatywy dla Wingsa) znajdziesz tu:
    https://www.youtube.com/user/blackzonePL/videos
    http://polskikursblendera.pl/

    Cytuj
    Zakładając, że mam model postaci - jak go wgrać (to samo z modelami koni, broni, budynków itp.)
    Cytuj
    Jeśli już wgrałem to jak zrobić, by postać z gry go miała? (chodzi o wojsko, nie bohaterów. Np. Swadiański rekrut żeby miał zbroje zrobioną przeze mnie.)
    Cytuj
    Jak edytować mapę? (Dodawać i usuwać miasta, wsie, zamki; Edycja terenu)
    Cytuj
    Skrypty - jak je pisać, dodawać..

    Tutoriale...
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2444 dnia: Czerwca 16, 2013, 15:10:48 »
    Zrobiłem model kolczugi
    (click to show/hide)
    ale po wrzuceniu do openbrf normalka wygląda tak:
    (click to show/hide)
    Dlaczego?