Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 462276 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

    Offline WojownikDP

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2400 dnia: Kwietnia 15, 2013, 15:04:41 »
    Pytanko do pythonaaa ;D Jestem zielonyyy,dopiero co zainstalowany a już problemy.

    Otóż po zainstalowaniu ii zmienie środowiska,gdy próbuje otworzyć jakiś plik z Module System włancza się konsolka na 3 sek i się wyłancza.Czasem  są błędy synax

    Offline Overlord

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2401 dnia: Kwietnia 17, 2013, 15:36:35 »
    Pytanko do pythonaaa ;D Jestem zielonyyy,dopiero co zainstalowany a już problemy.

    Otóż po zainstalowaniu ii zmienie środowiska,gdy próbuje otworzyć jakiś plik z Module System włancza się konsolka na 3 sek i się wyłancza.Czasem  są błędy synax
    "Wyłancza", "Włancza", tak, tak...
    Pliki .py musisz otwierać za pomocą IDLE lub Notepada++.

    Offline WojownikDP

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2402 dnia: Kwietnia 18, 2013, 11:40:42 »
    To jeszcze jedno pytanie.
    Wchodzę w module_Scripts,szukam skryptu ,,Game_quick_start'' no i szukam jednostki oraz frakcji.
    Ok znalazłem.I teraz jak przypisać jej dany przedmiot.Próbowałem np z kawalerii wziąć Lance,wkleiłem pod moją jednostkeęi zmieniłem w tej linijce jednostkę..Daje bulid_module i wszystko ok lecz w grze nic się nie zmieniło.

    Bardzo bym prosił o pomoc.

    Offline Haazheel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 17
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2403 dnia: Kwietnia 25, 2013, 14:09:10 »
    Ja mam pytanie związane z mapą, jak przenieść mapę z warblanda do tego edytora map bądź jak zrobić nową mapę i ją przenieść do WB.
    Kolejne pytanie to czy można by podać kilka istotnych skryptów typu jak kontynuowanie walki po moim ogłoszeniu itp., jak również pokazać jak napisać takiego scrypta i mieć pewność że zadziała.

    Serię pytań zadam później.

    Offline Haazheel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 17
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2404 dnia: Kwietnia 30, 2013, 18:41:27 »
    A dałeś nową grę?

    Offline WojownikDP

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2405 dnia: Maja 01, 2013, 09:15:32 »
    A dałeś nową grę?

    ale ja chce to dodać do wyboru multiplayer ....
    serio ..

    Offline WojownikDP

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2406 dnia: Maja 02, 2013, 12:08:36 »
    jak dodać nową jednostkę w multiplayer .

    Offline Draco

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 158
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2407 dnia: Maja 04, 2013, 13:28:23 »
    Ponawiam pytanie kolegi jak dodać broń do wyboru dla jednostki w multiplayer?
    Próbowałem poradnikiem Deadalusa, Hermodra (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,112126.0.html) i nic. Jakieś sugestie?

    Offline Overlord

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2408 dnia: Maja 06, 2013, 21:27:28 »
    Dodałeś wpis pod
    (call_script, "script_multiplayer_set_item_available_for_troop", "itm_scale_gauntlets", "trp_sarranid_mamluke_multiplayer"),(call_script, "script_multiplayer_set_item_available_f or_troop", "itm_przedmiot", "trp_jednostka"),

    i jeszcze pod:
    (item_set_slot, "itm_warhorse_sarranid", slot_item_multiplayer_item_class, multi_item_class_type_horse),Tylko tutaj multi_item_class_type zależy od typu przedmiotu. Jeśli jest to koń, to będzie *_horse, rękawice *_glove itp.

    Offline Heru

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 92
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2409 dnia: Maja 07, 2013, 13:58:08 »
    Witam.
    Ostatnio pobrałem tego moda http://mountandblade.nexusmods.com/mods/3850/?tab=1&navtag=%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D3850%26preview%3D&pUp=1

    I postępowałem tak jak jest z załączonej z plikiem instrukcji pobierania.
    1. Oczywiście kopia zapasowa Native.
    2. Wrzucenie tekstur.
    3. Wrzucenie plików do folderu Resource
    4. Później dodanie
    " load_mod_resource = ak_items
     load_mod_resource = akretex_wea
     load_mod_resource = ak_warhorse"
    w pliku module w kolumnie animacji.
    5. Na koniec zedytowanie pliku item_kind. zmienienie liczby przedmiotów, i dodanie tych długich linijek z cyframi (wiecie o co mi chodzi).

    Po wykonaniu wszystkich operacji w grze nadal nie ma przedmiotów. Ani w sklepach, ani u przeciwników.

    Proszę uprzejmie o pomoc.


    Offline WojownikDP

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2410 dnia: Maja 07, 2013, 14:51:02 »
    Dodałeś wpis pod
    (call_script, "script_multiplayer_set_item_available_for_troop", "itm_scale_gauntlets", "trp_sarranid_mamluke_multiplayer"),(call_script, "script_multiplayer_set_item_available_f or_troop", "itm_przedmiot", "trp_jednostka"),

    i jeszcze pod:
    (item_set_slot, "itm_warhorse_sarranid", slot_item_multiplayer_item_class, multi_item_class_type_horse),Tylko tutaj multi_item_class_type zależy od typu przedmiotu. Jeśli jest to koń, to będzie *_horse, rękawice *_glove itp.



    I error :(


    Masz coś do poradzenia ??



    http://zapodaj.net/02f2af72f5fec.jpg.html

    Offline Overlord

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2411 dnia: Maja 08, 2013, 17:31:13 »
    Na pewno dobrze wpisałeś id jednostki?

    Offline WojownikDP

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2412 dnia: Maja 08, 2013, 20:57:42 »
    Na pewno dobrze wpisałeś id jednostki?
    Na 100 % :D


    Offline Thaess

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 40
    • Piwa: 2
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2413 dnia: Maja 08, 2013, 22:13:14 »
    Pamiętaj, że w ID wielkie litery są zamieniane na małe. Więc jeśli masz w module_troops "Test_multiplayer" to jego ID będzie i tak trp_test_multiplayer.

    Offline WojownikDP

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2414 dnia: Maja 09, 2013, 20:49:24 »
    Pamiętaj, że w ID wielkie litery są zamieniane na małe. Więc jeśli masz w module_troops "Test_multiplayer" to jego ID będzie i tak trp_test_multiplayer.

    Ale ja nic nie zmieniałem w module_troops.Jeśli trzeba to co ?