Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 463119 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Kayuree

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 56
    • Piwa: 2
    • Valar Morghulis
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2385 dnia: Kwietnia 09, 2013, 17:30:43 »
    Jak odwrócić kompas?

    Offline Waldzios

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 609
    • Piwa: 50
    • "Let me see your war face."
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2386 dnia: Kwietnia 09, 2013, 17:59:05 »
    Jak odwrócić kompas?
    Niestety musisz odwrócić mapę, a potem aktualizować współrzędne wszystkich lokacji. Dość pracochłonna sprawa.
    "There Ain't No Such Thing As A Free Lunch"

    Offline Gandalf7

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 306
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • "noc najciemniejsza jest przed świtem"
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2387 dnia: Kwietnia 09, 2013, 18:17:37 »
    pokaż jak to wkleiłeś pod tutorial cheat i co wpisałeś w module dialogs bo ja już nie wiem co mam gdzie dawać
    https://clips.twitch.tv/HotQuaintArugulaAllenHuhu

    "Dobra robota Azorek, po każdym wywiadzie leciała dla Ciebie kość leciało dla Ciebie piwko ode mnie i zaraz poleci jeszcze jedno, za świetną robotę i aby mam nadzieję zmotywować Cię do tej idei w przyszłości." Kamillo

    https://www.youtube.com/watch?v=wYoxNbQGS94

    Offline Waldzios

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 609
    • Piwa: 50
    • "Let me see your war face."
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2388 dnia: Kwietnia 09, 2013, 19:49:18 »
    pokaż jak to wkleiłeś pod tutorial cheat i co wpisałeś w module dialogs bo ja już nie wiem co mam gdzie dawać
    Powinno działać dodane z kazdego miejsca. Jeśli po stworzeniu w party jest kapitan to wszystko poszło dobrze.
    (click to show/hide)
    W module dialogs wkleiłem po prostu twój kod.
    (click to show/hide)

    "There Ain't No Such Thing As A Free Lunch"

    Offline Gandalf7

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 306
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • "noc najciemniejsza jest przed świtem"
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2389 dnia: Kwietnia 09, 2013, 20:07:33 »
    pokaż jeszcze jak masz w tym co mówisz z kapitanem z swojej drużyny aby stworzył regiment. dzięki już za tą pomoc co do tej pory mi udzieliłeś:)

    edit:
    ja mam tak:
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 09, 2013, 20:18:56 wysłana przez Gandalf7 »
    https://clips.twitch.tv/HotQuaintArugulaAllenHuhu

    "Dobra robota Azorek, po każdym wywiadzie leciała dla Ciebie kość leciało dla Ciebie piwko ode mnie i zaraz poleci jeszcze jedno, za świetną robotę i aby mam nadzieję zmotywować Cię do tej idei w przyszłości." Kamillo

    https://www.youtube.com/watch?v=wYoxNbQGS94

    Offline Waldzios

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 609
    • Piwa: 50
    • "Let me see your war face."
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2390 dnia: Kwietnia 09, 2013, 21:03:55 »
    pokaż jeszcze jak masz w tym co mówisz z kapitanem z swojej drużyny aby stworzył regiment. dzięki już za tą pomoc co do tej pory mi udzieliłeś:)
    Nie ma sprawy. Akurat grzebie w swoim kodzie i w międzyczasie (kompilacje) przesiaduje na forach.
    edit:
    ja mam tak:
    (click to show/hide)
    Ten kod usuwa tylko kapitana z drużyny gracza. Nie ma wpływu na działanie "pt_regiment".

    Nie dodawałem rozmowy z kapitanem. Drużynę stworzyłem na początku gry (menu "tutorial_cheat" przy wyborze startowego miasta) .
    "There Ain't No Such Thing As A Free Lunch"

    Offline Gandalf7

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 306
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • "noc najciemniejsza jest przed świtem"
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2391 dnia: Kwietnia 09, 2013, 21:07:10 »
    no to temu mi to nie działa bo ja chce aby przy rozmowie, gdy mu powiem stworz regiment to pojawiała się na mapie drużyna, tak miałem tylko dialog z nią nie działał:/ teraz to usunąlem
    https://clips.twitch.tv/HotQuaintArugulaAllenHuhu

    "Dobra robota Azorek, po każdym wywiadzie leciała dla Ciebie kość leciało dla Ciebie piwko ode mnie i zaraz poleci jeszcze jedno, za świetną robotę i aby mam nadzieję zmotywować Cię do tej idei w przyszłości." Kamillo

    https://www.youtube.com/watch?v=wYoxNbQGS94

    Offline sermen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 71
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2392 dnia: Kwietnia 10, 2013, 01:01:56 »
    Gdzie w plikach można edytować współczynnik decydujący o tym, o ile postać jest spowalniana przez noszony pancerz?
    pozdrawiam

    Offline sumek101

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 46
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2393 dnia: Kwietnia 10, 2013, 17:55:14 »
    Jak odwrócić kompas?

    Jeśli chodzi o samo odwrócenie kompasu a nie mapy to wystarczy otworzyć plik user_interface_b.brf (w katalogu Resource) przy pomocy programu openBRF i tam przekręcić mesh o nazwie "compass".

    Offline Overlord

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2394 dnia: Kwietnia 10, 2013, 19:26:21 »
    Jeśli chodzi o samo odwrócenie kompasu a nie mapy to wystarczy otworzyć plik user_interface_b.brf (w katalogu Resource) przy pomocy programu openBRF i tam przekręcić mesh o nazwie "compass".
    Dodam, że mesh oczywiście trzeba obrócić za pomoca funkcji 'Rotate-translate-rescale', a nie przytrzymany lpm i obracanie myszką. :D

    Offline sermen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 71
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2395 dnia: Kwietnia 12, 2013, 19:21:58 »
    Gdzie można zmienić czas trwana ataku  couched lance  w multiplayer?
    pozdrawiam

    Offline WojownikDP

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2396 dnia: Kwietnia 12, 2013, 21:00:52 »
    Jak dodać mape do wyboru w Multiplayer bez używania MS.
    Pozdrawiam.

    Offline Overlord

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2397 dnia: Kwietnia 13, 2013, 16:40:24 »
    Jak dodać mape do wyboru w Multiplayer bez używania MS.
    Pozdrawiam.
    Wpis do scenes.txt

    Offline WojownikDP

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 60
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2398 dnia: Kwietnia 14, 2013, 08:49:03 »
    Wpis do scenes.txt

    A dokładniej ??
    Np. mam taki wpis w scn_custom_map_6


    scn_custom_map_6 custom_map_6 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x00000001300389800003a4ea0000583400006 37a0000399b
    0
    0
    outer_terrain_plain

    Offline Overlord

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2399 dnia: Kwietnia 14, 2013, 10:33:32 »
    Eh, rusz trochę głową.
    0x00000001300389800003a4ea0000583400006 37a0000399bTo jest bodajże kod mapy, czy coś w tym stylu. Tutaj musisz wstawić swój, który, o ile dobrze pamiętam można było sprawdzić w trybie edycji.