Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 462501 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Świeży

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 98
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #165 dnia: Stycznia 23, 2009, 14:03:27 »
    Witam mam pytanie. chcę przenieść dzwięki z moda do nativa ale kiedy zamieniam folder sounds to wogole nie mam dzwiekow w nativie.Proszę o pomoc
    PS.gra w wersji 1.010

    Offline zajac244

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 36
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #166 dnia: Stycznia 23, 2009, 16:42:42 »
    hey. 
    Mam 2 proste pytania
    1) Jak zmienić nazwę danej frakcji np: Swadianie na XYZ
    2) Jak zmienić kolor frakcji??

    Daedalus kolejny raz uratowałeś mnie :) dzięki i jeszcze raz dzięki :)
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 24, 2009, 12:45:17 wysłana przez zajac244 »

    Offline Faith

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 20
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ja :p
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #167 dnia: Stycznia 23, 2009, 22:49:22 »
    Mam kolejne pytanie czy jak zmienie jakiś plik tekstowy w mount_blade > Modules > mod to coś rozwale czy będzie można grać
    np jest napisane jakieś tam zadanie i jest do zrobienia w 30 dni to jak zmienie na 10 to coś się stanie?
    EMO JEST SIE OD URODZENIA ODKRYWA SIĘ TO PÓŹNIEJ BĄDŹ PRĘDZEJ JEŻELI NIE JESTEŚ EMO Z CHARAKTERU TO NIE JESTEŚ EMO ZROZUM TO!!!!!!!

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #168 dnia: Stycznia 24, 2009, 11:50:52 »
    Witam mam pytanie. chcę przenieść dzwięki z moda do nativa ale kiedy zamieniam folder sounds to wogole nie mam dzwiekow w nativie.Proszę o pomoc
    PS.gra w wersji 1.010

    Kopiując pliki nie przeniesiesz dźwięków, gdyż gra w ogóle nie będzie ich odczytywać (chyba że tylko i wyłącznie podmieniasz stare pliki na nowe). Trzeba dodać dodatkowe dźwięki w module_sounds.py.

    hey. 
    Mam 2 proste pytania
    1) Jak zmienić nazwę danej frakcji np: Swadianie na XYZ
    2) Jak zmienić kolor frakcji??

    To zależy czy korzystasz z module system, czy tylko chcesz edytować pliki tekstowe Native (lub jakiegoś moda). Jeśli to pierwsze, to masz wszystko jak na dłoni w pliku module_factions.py. Jeśli to drugie, to otwierasz plik factions.txt i masz tam takie linijki:

    Cytuj
    0 fac_kingdom_1 Kingdom_of_Swadia 0 14518340
     0.000000  0.000000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.900000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.020000  0.000000  -0.020000  -0.050000  -0.050000  0.000000  0.000000  -0.100000  0.000000

    Na czerwono masz zaznaczoną nazwę do zmiany (zamiast spacji w nazwie używa się znaku "_" ), na zielono kolor (przeliczony z wartości heksadecymalnej na decymalną - tylko decymalną można tu wpisać).

    Cytuj
    Mam kolejne pytanie czy jak zmienie jakiś plik tekstowy w mount_blade > Modules > mod to coś rozwale czy będzie można grać
    np jest napisane jakieś tam zadanie i jest do zrobienia w 30 dni to jak zmienie na 10 to coś się stanie?

    Jeśli zmienisz umiejętnie, nic przy tym nie knocąc, to będzie działać.

    Offline Hardcore

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • I`m king of Hardcore
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #169 dnia: Stycznia 24, 2009, 20:28:51 »
    Co oznacza slowo "heksadecymalna" i  "decymalna"?

    Google nie gryzie. System liczbowy decymalny to dziesiątkowy (czyli taki, którym posługujesz się na co dzień). Heksadecymalny to szesnastkowy.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 29, 2009, 20:01:02 wysłana przez Daedalus »
    DJ Charp !!!!!!

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #170 dnia: Stycznia 24, 2009, 20:48:21 »
    mam pytanko, w jaki sposób przenieść zbroje z jakiegoś moda do zwykłego native?

    Offline Świeży

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 98
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #171 dnia: Stycznia 24, 2009, 20:51:29 »
    serdecznie Cię przepraszam drogi Daedalusie ale nie rozumiem:/ owszem podmieniam pliki ale wtedy wogole nie mam dzwiekow:(
    gdybys mogl to powiedzieć "po polsku" byłbym wdzięczny

    Offline Loc One

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 7
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #172 dnia: Stycznia 25, 2009, 13:42:46 »
    witam,
    mam problem z odpaleniem item editor. podczas włączania wyskakuje błąd:

    proszę o pomoc w tej kwestii:)
    Sittin' on the block and I'm doin' bad
    Dreaming about the things that I never had
    Got me thinking to myself "I gotta get it man"
    You can play if you want, I'm gon' get it man
    I say, all my life I've known
    One day eventually I'll blow

    Offline zajac244

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 36
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #173 dnia: Stycznia 29, 2009, 13:27:15 »
    Witam mam kolejne pytanie....
    Co trzeba zrobić aby wprowadzić do gry zmiany w module system ??? np: zmieniam nazwę  królestwa np:Swadia na xyz, ale w grze nie widać żadnych zmian ;/
    Jest  to tylko przykład bo nazwę frakcji mogę zmienić w .txt bez ingerowania w module system.....
    dzięki już wiem gdzie popełniałem błąd....:) a teraz spróbuje dodać nowego bohatera
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 29, 2009, 23:22:30 wysłana przez zajac244 »

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #174 dnia: Stycznia 29, 2009, 20:11:56 »
    witam,
    mam problem z odpaleniem item editor. podczas włączania wyskakuje błąd:

    proszę o pomoc w tej kwestii:)

    Ech, tak jak już Ci pisałem na PW - błąd jest spowodowany najprawdopodobniej albo brakiem, albo złą wersją ".NET 2.0 Framework". Jeśli masz już .Net zainstalowane, to odinstaluj, ściągnij nowe .NET 2.0 i zainstaluj. Powinno działać.

    Cytuj
    Co trzeba zrobić aby wprowadzić do gry zmiany w module system ??? np: zmieniam nazwę  królestwa np:Swadia na xyz, ale w grze nie widać żadnych zmian ;/

    Trzeba skompilować pliki modułu. Zajrzyj tutaj, jeśli chcesz zacząć coś działać z module systemem: http://forums.taleworlds.net/index.php/board,12.0.html

    Offline zajac244

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 36
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #175 dnia: Stycznia 31, 2009, 19:09:38 »
    witam
    mam pewien problem, mianowicie gdy dodaje miasto do gry mieszają mi się tereny frakcji tzn. Nordowie posiadają połowę zamków Swadii itd. jest na to jakaś rada??

    Offline Świeży

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 98
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #176 dnia: Lutego 01, 2009, 03:10:19 »
    Witam mam pytanko. Czy da się przenieść ekwipunek jakiekoś lorda do swojego ekwipunku?. mam na mysli moda ale to chyba nie robi roznicy.
    Z gory dzieki

    Offline Castlebreaker

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 819
    • Piwa: 1
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #177 dnia: Lutego 01, 2009, 12:54:39 »
    Szukałem i nie znalazłem dlatego bardzo proszę o odpowiedź: co zrobić aby wioski dawały więcej rekrutów? (dalej w zależności od relacji z wioską ale żeby było ich więcej o określony przez nas procent)

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #178 dnia: Lutego 01, 2009, 13:05:11 »
    Na taleworlds są jest specjalny poradnik jak edytować skrypty, poszukaj tam ;)

    Offline Mroczny Pieróg

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 76
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #179 dnia: Lutego 04, 2009, 18:18:01 »
    Dopiero co (a konkretnie wczoraj) nauczyłem się obsługiwać podstawowy edytor do lokacji a już mam pomysł na moda (dodam że bardzo oryginalnego i takiego jeszcze nie było, ALE nie będzie to dziwadło pokroju Turomila) :E wszystko fajnie ale ja prawie nic nie umiem dlatego wysuwam do doświadczonych moje pytania:
    - Jak dodać jakiś utwór do menu gry? (ale tak żeby to było tylko w menu, nie w grze)
    - Jakim programem zrobić nowe itemki i edytować stare? ( miło widziany link do tutka)
    - Jakim programem zrobić nowe budynki? (też prosiłbym o tutka)
    - Jak dodać nowe frakcje?
    - Chciałbym zmienić Kaiserlich Guard z The Eagle and The Radiant Cross i dodać do moda, nie wiem jaki zrobić ani jedno ani drugie :x
    - Różne mody mają różne arty zamiast tego rycerza w menu, też bym takie coś chciał dodać ale jak? :E