Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 462546 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline LuqassPL

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 122
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2145 dnia: Lutego 20, 2012, 21:54:30 »
    Odświeżam moje pytanie, gdzie zainstalować Thorigim's Mount&Blade Map Editor????

    Offline Gandalf7

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 306
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • "noc najciemniejsza jest przed świtem"
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2146 dnia: Lutego 20, 2012, 22:10:11 »
    Na komputerze:p
    https://clips.twitch.tv/HotQuaintArugulaAllenHuhu

    "Dobra robota Azorek, po każdym wywiadzie leciała dla Ciebie kość leciało dla Ciebie piwko ode mnie i zaraz poleci jeszcze jedno, za świetną robotę i aby mam nadzieję zmotywować Cię do tej idei w przyszłości." Kamillo

    https://www.youtube.com/watch?v=wYoxNbQGS94

    Offline LuqassPL

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 122
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2147 dnia: Lutego 20, 2012, 22:11:35 »
    Dużo mi wyjaśniłeś! może wniesiesz coś więcej do tematu a nie spamisz -.-

    Offline Rotanev

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2148 dnia: Lutego 20, 2012, 22:26:00 »
    Witam
    Mam pytanie: Przerobiłem teksturę w GIMPie,zapisuje w *.dds, wstawiam do folderu z grą, ale ani w Open BRF nie wyczytuje mi tekstury, ani w grze się ona nie pojawia, czego to może być przyczyną?

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2149 dnia: Lutego 20, 2012, 22:31:38 »
    Możliwe że używasz złego kodowania dds. Osobiście do konwersji używam starego dobrego DXTBMP. Istnieje też możliwość że dodajesz textury do jakiejś złej ścieżki, upewnij się że zamieściłeś je w KatalogWB/modules/nazwamoda/Textures lub od biedy w KatalogWB/Textures  (wtedy dotyczą każdego moda ale ciężej jest się nimi podzielić z innymi)

    Offline Rotanev

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2150 dnia: Lutego 20, 2012, 22:53:07 »
    Dzięki, zainstalowałem DXTBmp i problem rozwiązany :D

    EDIT: Tutaj macie link o robieniu tekstury do hełmu, może się komuś przyda http://3d.mardraq.pl/helm_wikinga.php
    « Ostatnia zmiana: Lutego 24, 2012, 02:22:13 wysłana przez Rotanev »

    Offline diego16d

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 709
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2151 dnia: Lutego 24, 2012, 15:28:52 »
    Mam pytanie odnośnie pythona. Otóż ściągnąłem sobie MS 1.143, oraz pythona 2.6, ale na linuxie  python  mi nie działa. Mam jednak program geany, który obsługuje język pythona. Moje pytanie brzmi czy ten program może mi zastąpić pythona, i czy z jego  pomocą będę mógł edytować MS ? Jestem zielony w modowaniu jednak czytałem kilka tutoriali i nie jestem pewien czy python może być zastąpiony tym programem :) .

    Offline Mitrundas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2152 dnia: Lutego 25, 2012, 16:32:52 »
    Dużo mi wyjaśniłeś! może wniesiesz coś więcej do tematu a nie spamisz -.-


    Nie spami, mądralo - możesz go zainstalować gdzie chcesz...

    Offline Garfieldd

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2153 dnia: Lutego 27, 2012, 17:16:59 »
    Hej. Mam kilka pytań dotyczących modowania.
    1) Jak zmienić nazwę frakcji? Edytowałem w module_faction nazwę lecz w Grze nadal jest ta sama. Gdzie jeszcze należy zmienić?
    2) Jak zapisywać zmiany w programie trop editor? Znalazłem plik moda. zmieniłem (początkowo nazwę jednej jednostki) to co chciałem lecz po zapisaniu nic się nie zmienia i w grze nadal jest to samo. Po ponownym uruchomieniu trop editora i odnalezieniu tej jednostki nadal jest to samo co wcześniej (zapisywałem zmiany).

    Offline Daniel-14

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 24
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nadchodzi zima.
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2154 dnia: Lutego 27, 2012, 18:12:08 »
    witam,
    poszukuje jakiegos programu to edytowania mapy i zmieniania nazw zamków,miast,wiosek, jednostek, postaci, jestem totalnie zielony w tym temacie  wiec bylbym wdzieczny za pomoc ;D
    Kiedy spadnie śnieg i powieją białe wiatry, samotny wilk umrze, ale wataha przetrwa.
                                                                                                
                                                                                                    ~ Eddard Stark

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2155 dnia: Lutego 27, 2012, 18:13:24 »
    1. Musisz zmienić także w pliku spolszczenia.
    2.Nazwę jednostki musisz zmienić także w plikach spolszczenia.

    Diego@ A w linuxie nie jest przypadkiem python od razu wgrany?
    Pozatym: http://pl.wikibooks.org/wiki/Zanurkuj_w_Pythonie/Python_w_systemach_Linux

    Daniel@ Thorgim Map Editor i edycja plików spolszczenia.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline diego16d

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 709
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2156 dnia: Lutego 27, 2012, 18:54:18 »
    W repozytoriach zauważyłem, że wgrany jest ''Python Interpreter 2.5'' więc to chyba to. Dla próby w pliku module_info.py (korzystając z Geany) usunąłem cudzysłów aby upewnić się czy w Terminalu wyskoczy mi błąd. Kiedy mi wyskoczył, to wstawiłem cudzysłów na swoje miejsce tak jak był wtedy terminal nic mi nie pokazuje. Czy to oznacza, że działa ? Sorki za głupie pytanie, ale chce mieć pewność czy nie zrobie czegoś źle. Z góry dzięki :).
    « Ostatnia zmiana: Lutego 29, 2012, 18:21:20 wysłana przez diego16d »

    Offline Garfieldd

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2157 dnia: Lutego 27, 2012, 19:32:58 »
    ...... i w grze nadal jest to samo. Po ponownym uruchomieniu trop editora i odnalezieniu tej jednostki nadal jest to samo co wcześniej (zapisywałem zmiany).

    Tak więc odpada spolszczenie ponieważ trop editor raczej mi nie zapisuje zmian. Po wprowadzeniu zmian prosto do pliku troops.thx i zmianie nazwy jest wszystko Ok. Co do Pierwszego pytania.. Spolszczenie odinstalowałem i sprawdzałem na angielskim. Chyba że to jest wszystko jedno i każdy język mi to zmienia.

    Edit. Może mi ktoś przesłać link do toturiala jak dodawać nowe jednostki? Może być po angielsku. Przeglądałem forum Talewords ale nie widziałem tam ani na tym forum.
    « Ostatnia zmiana: Lutego 27, 2012, 19:37:32 wysłana przez Garfieldd »

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2158 dnia: Lutego 27, 2012, 19:38:41 »
    Jeśli zmieniłeś nazwę jednostki to tylko nazwę jednostki w języku oryginalnym, tłumaczenie zostało nienaruszone.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Mitrundas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2159 dnia: Lutego 28, 2012, 14:42:05 »
    Najlepiej grać na angielskiej wersji. Ale jak chcesz zmienić nazwę to w pliku languages -> pl   w głównym katalogu gry.