Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 462372 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2055 dnia: Października 18, 2011, 19:33:09 »
    Bo takie silnik obsługuje. Wings to format który tylko wings obsługuje więc priorytetem dla twórcy silnika było dodanie najbardziej uniwersalnego formatu a obj takim jest. Obj możesz wczytać w każdym programie z wyjątkiem gmaxa.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline ernest6

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2056 dnia: Października 19, 2011, 16:06:21 »
    Jak zrobić żeby w M&B jak w niektórych modach jak się wejdzie do miasta, kliknie na rynek i tam jest możliwość kupna łuczników, kawalerzystów itp. Szukałem, szukałem i nie mogłem znaleźć. Proszę o pomoc.

    Offline Gandalf7

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 306
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • "noc najciemniejsza jest przed świtem"
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2057 dnia: Października 23, 2011, 09:40:11 »
    Mam pewien problem otóż zamieniłem jednostki swadi i dodałem parę nowych do tej frakcji upgrade dobrze zrobiłem i podczas kompilowania wyskakuje taki błąd po exporting troops data:
    traceback <most recent call last>:
    File "process_troops.py", line 105, in <module>
    save_troops<>
    File "process_troops.py", line 36, in save_troops
    for intentory_item in inventory_list:
    TypeError: 'int' object is not iterable
    i później już normalnie jest.
    Edit: błąd znaleziony i naprawiony:)
    « Ostatnia zmiana: Października 23, 2011, 09:55:54 wysłana przez Gandalf7 »
    https://clips.twitch.tv/HotQuaintArugulaAllenHuhu

    "Dobra robota Azorek, po każdym wywiadzie leciała dla Ciebie kość leciało dla Ciebie piwko ode mnie i zaraz poleci jeszcze jedno, za świetną robotę i aby mam nadzieję zmotywować Cię do tej idei w przyszłości." Kamillo

    https://www.youtube.com/watch?v=wYoxNbQGS94

    Offline Maharradzia

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 86
    • Piwa: 0
    • Kokodżambo i do przodu!
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2058 dnia: Października 23, 2011, 23:31:33 »
    Czymógłby mi ktoś wytłumaczyć o co w tym chodzi?? Bardzo proszę o pomoc!!

    "
    -Paint: Using your UVs as a guide, pick a color. Paint a color. Repeat.
    -Skin: Bind the model to a joint for articulation.
    "
    Koko dżambo i do przodu

    Offline Gandalf7

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 306
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • "noc najciemniejsza jest przed świtem"
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2059 dnia: Października 26, 2011, 20:35:40 »
    Mam problem z mapą otóż gdy ją zacznę robić calowicie od nowa to później gdy rozpoczynam nową grę to podczas inicjowania mapy gra się zacina i dalej się nie załaduje może wie ktoś dlaczego tak się dzieje?
    https://clips.twitch.tv/HotQuaintArugulaAllenHuhu

    "Dobra robota Azorek, po każdym wywiadzie leciała dla Ciebie kość leciało dla Ciebie piwko ode mnie i zaraz poleci jeszcze jedno, za świetną robotę i aby mam nadzieję zmotywować Cię do tej idei w przyszłości." Kamillo

    https://www.youtube.com/watch?v=wYoxNbQGS94

    Offline Maharradzia

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 86
    • Piwa: 0
    • Kokodżambo i do przodu!
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2060 dnia: Października 27, 2011, 19:15:15 »
    Jak tworzyć LOD?
    Koko dżambo i do przodu

    Offline Gandalf7

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 306
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • "noc najciemniejsza jest przed świtem"
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2061 dnia: Października 29, 2011, 22:48:05 »
    Da się otworzyć  plik brf z nativa np. zbroi w wingsie? Jeśli potrzeba jakiś program aby to przekonwertować to byłbym wdzięczny gdyby podać nazwę tego programu z linkiem do niego.
    https://clips.twitch.tv/HotQuaintArugulaAllenHuhu

    "Dobra robota Azorek, po każdym wywiadzie leciała dla Ciebie kość leciało dla Ciebie piwko ode mnie i zaraz poleci jeszcze jedno, za świetną robotę i aby mam nadzieję zmotywować Cię do tej idei w przyszłości." Kamillo

    https://www.youtube.com/watch?v=wYoxNbQGS94

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2062 dnia: Października 29, 2011, 22:57:15 »
    Da się otworzyć  plik brf z nativa np. zbroi w wingsie? Jeśli potrzeba jakiś program aby to przekonwertować to byłbym wdzięczny gdyby podać nazwę tego programu z linkiem do niego.
    Pliki o rozszerzeniu .brf otwierasz programem, np OpenBRF, w którym eksportujesz dany model do formatu .obj. Pliki o rozszerzeniu .obj mogą być śmiało odczytane przez różne programy graficzne - nawet Wings3D (import).

    Pozdrawiam!

    Offline Gandalf7

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 306
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • "noc najciemniejsza jest przed świtem"
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2063 dnia: Października 29, 2011, 23:05:27 »
    Ok. Dzięki teraz już będę wiedział co robić:D
    https://clips.twitch.tv/HotQuaintArugulaAllenHuhu

    "Dobra robota Azorek, po każdym wywiadzie leciała dla Ciebie kość leciało dla Ciebie piwko ode mnie i zaraz poleci jeszcze jedno, za świetną robotę i aby mam nadzieję zmotywować Cię do tej idei w przyszłości." Kamillo

    https://www.youtube.com/watch?v=wYoxNbQGS94

    Offline Araden

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 438
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2064 dnia: Października 30, 2011, 11:01:24 »
    To ja teraz zadam pytania.
    1) Jak można zmniejszyć ilość wojsk u lordów,królów, bandytów i u gracza.
    2) Chciałbym by w grze całkowicie były niewidoczne strzały, bełty itd. wbite we mnie i żołnierzy.
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor

    Offline Lord Reginald

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 508
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • UMAD?
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2065 dnia: Listopada 02, 2011, 18:17:47 »
    Mojemu koledze podczas włączania Item editora wyskakuje NET .Framework.Jak temu zaradzić?

    PROBLEM?

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2066 dnia: Listopada 02, 2011, 18:22:48 »
    Najlepiej instalując .NET Framework.

    Offline Ryszard_I_Lwie_Serce

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • King of England
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2067 dnia: Listopada 03, 2011, 19:18:04 »
    Witam

    Ostatnio zająłem się trochę modowaniem i mam pewien problem - mam model z wings-a 3d z nałożonymi teksturami, które zrobiłem na dds i wrzuciłem do textures w modzie, a i tak zbroja jest cała biała i bez tekstury... Czy ktoś z was wie co mogło pójść "nie tak"? Zbroja jest podmieniona za black_armor tak jak hełm i buty (black_helm , black_greaves).

    Pozdr
    Nowa Reprezentacja Polski:

    1. MoS_Blackitt
    2. MoS_Okocha
    3. MoS_Kula
    4. MoS_UFO
    5. MoS_New_Player_FTW
    6. MoS_Szymczak

    Offline matilon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 269
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2068 dnia: Listopada 03, 2011, 19:22:08 »
    Witam!
    Ostatnio w modzie "TEARC" na Warbanda, stworzyłem sobie jednostkę programem Troop Editor v1.9. Wie ktoś, jak zrobić, by można ją było wynająć w mieście?

    Offline Lord Reginald

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 508
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • UMAD?
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2069 dnia: Listopada 10, 2011, 08:25:15 »
    Jaki plik odpowiada za zmienianie początkowego ekwipunku na mutli?I jak zmienić np by domyślnym itemem była koszula?

    PROBLEM?