Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 463126 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline mocher

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 94
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1710 dnia: Stycznia 07, 2011, 14:11:49 »
    Witam was wszystkich!
    Mam do was małe pytanie, mianowicie:
    Jak zrobić półprzeźroczystą teksturę?

    Z góry dziękuje!

    Offline Tapase

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 228
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1711 dnia: Stycznia 07, 2011, 16:15:15 »
    mocher - pobaw się kanałem alfa. (: On odpowiada za 'niewidzialność'.
    - próba przeniesienia Wojny o Pierścień na silnik M&B!
    "Mod nigdy się nie spóźnia, nie jest też zbyt wcześnie, lecz właśnie wtedy kiedy ma na to ochotę." - Gandalf do moderów.

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1712 dnia: Stycznia 07, 2011, 16:19:47 »
    Alpha odpowiada tylko za niewidzialność pewnych obszarów. Co do pół przezroczystości, to niestety nie wiem jak to zrobić, jeśli uparłeś się na teksturę to może spróbuj ustalić przezroczystość w gimpie/ps i zapisz teksturę w formacie png. może zadziała, inny sposób to ustawienie przezroczystości materiału.

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1713 dnia: Stycznia 07, 2011, 16:42:42 »
    Już na poziomie teksturki ustawiając odpowiednio kanał alpha pozinieneś uzyskać półprzezroczystość.
    A teksture musi zapisać w formacie dds.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline mocher

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 94
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1714 dnia: Stycznia 08, 2011, 12:46:21 »
    A moglibyście dokładniej to opisać bo ja gimpa nie do końca ogarniam... :D
    Chodzi mi o taki efekt:
    (click to show/hide)

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1715 dnia: Stycznia 08, 2011, 15:39:38 »
    Mam pytanie. (A to dziwne) W jakim programie można tworzyć emmisive mapki, albo, bo mogę ją w sumie zrobić ręcznie da tego konkretnego modelu, czy da się ustawić ją w Wingsie. No i czy w M&B emissive będzie widoczna.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline pawlito

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1716 dnia: Stycznia 09, 2011, 12:25:33 »
    Cześć panowie ,może i panie:)  mam bardzo ważne pytanie. Jak dodać dwie rodzaje broni palnej(krótka i długa+ kule+ obrażenia od 50-60+ UM BROŃ PALNA) do gry i żeby mieć je na starcie??? I jeszcze jedno pytanie jak zrobić aby zmiany nie zapisywały się w native tylko jako oddzielny mod???? JESTEM CAŁKOWICIE ZIELONY W Moddingu xD
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 09, 2011, 12:49:55 wysłana przez pawlito »

    Offline Mr.M

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 72
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1717 dnia: Stycznia 09, 2011, 13:54:32 »
    Jestem totalnie zielony w modowaniu, ale mam prośbę. Czy mógłby ktoś napisać (lub odesłać do strony) jak przenieść przedmioty z jednego moda (w tym wypadku Prophersy of Pendor) do Nativa??
    "Celem wojny nie jest śmierć za ojczyznę, ale sprawienie, aby tamci skurwiele umierali za swoją." - gen. George Patton

    Offline matis245

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 29
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1718 dnia: Stycznia 09, 2011, 13:54:55 »
    zrobiłem bazooke w wings 3d i teraz chciałbym  ją że tak powiem pokolorawać jak zmienić format i jakim programem to zrobić mam 3 paint,gimp,Dxbmp prosze o szybką i dobrą odpowedz
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 09, 2011, 15:02:59 wysłana przez matis245 »

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1719 dnia: Stycznia 09, 2011, 14:06:01 »
    @Pawlito
    Najpierw je wymodeluj, potem wrzuć do gry za pomocą tego tutka: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=5445.0, tylko lepiej te dalsze etapy załatw Item Editorem, do pobrania hja: http://www.mbrepository.com/file.php?id=567, poustawiaj w nim odpowiednie flagi, sratatata, o ile znasz podstawy angielskiego to ogarniesz. Następnie otwórz plik module.info w folderze z twoim modułem i zmień linijkę display_wp_firearms = 0 na display_wp_firearms = 1
    Potem za pomocą troop editora (nie wiem skąd go pobrać, nie pamiętam skąd ja go mam) dodaj jednostce trp_player te dwie bronie. Powinno zadziałać, jak ktoś wie czy coś źle napisałem to niech mnie poprawi.

    Przy okazji ponawiam swoje pytanie, bo mnie przysypali goście od bazook i przenoszenia itemów.
    Mam pytanie. (A to dziwne) W jakim programie można tworzyć emmisive mapki, albo, bo mogę ją w sumie zrobić ręcznie da tego konkretnego modelu, czy da się ustawić ją w Wingsie. No i czy w M&B emissive będzie widoczna.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline pawlito

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1720 dnia: Stycznia 09, 2011, 14:51:43 »
    Czy może ty zrobiłbyś mi na szybko moda bronie z Blood_and_Steel_1.171:D?? Proszę Bo ja tuman w moddingu jestem jestem xD
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 09, 2011, 15:38:52 wysłana przez pawlito »

    Offline Shinobi21

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 93
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1721 dnia: Stycznia 10, 2011, 16:33:49 »
    Powtarzam pytanie bo zostało olane xd
    Jak mogę swoją muzykę dodać żeby leciała w czasie bitwy i na mapie?
    Wiem, że trzeba zmienić format na ogg i tylko tyle...:/

    Offline Tapase

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 228
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1722 dnia: Stycznia 10, 2011, 17:12:01 »
    Hej. Muzyka. Jeszcze nie wiem. Ale na zdrowy rozsądek możesz swoją muzykę nazwać identycznie jak tę która jest w native (nazwać oczywiście poszczególne pliki), podmienić je, i sprawdzić czy działa (pewnie z rozpoczęciem nowej gry). Ewentualnie robisz swojego 'moda', podrzucasz tam pliki, w MS podpisujesz co gdzie i kiedy ma grać, a w module.ini zmieniasz wartość 0 na 1 przy ładowaniu muzyki z moda. Ale nie wiem - nie sprawdziłem. Piszę raczej dlatego abyś nie czuł się olany przez forumowiczów. Po prostu mało kto się zajmuje muzyką.

    Znowu zaśmieciliśmy Zizkę, pytam więc:

    Cytuj
    Mam pytanie. (A to dziwne) W jakim programie można tworzyć emmisive mapki, albo, bo mogę ją w sumie zrobić ręcznie da tego konkretnego modelu, czy da się ustawić ją w Wingsie. No i czy w M&B emissive będzie widoczna.
    - próba przeniesienia Wojny o Pierścień na silnik M&B!
    "Mod nigdy się nie spóźnia, nie jest też zbyt wcześnie, lecz właśnie wtedy kiedy ma na to ochotę." - Gandalf do moderów.

    Offline lewski91

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 11
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1723 dnia: Stycznia 12, 2011, 21:32:30 »
    Jak dodać jednsotki do oddziału przed rozpoczęciem gry? Chodzi o prophesy of pendor i zeby działaly pozniej poprawnie formacje?

    Offline Tapase

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 228
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1724 dnia: Stycznia 13, 2011, 09:17:43 »
    Na podstawie mojej sprawdzonej wiedzy mówię Ci że bez MS'a z PoP'a nic tam nie zmienisz. Czytałem natomiast kilka tematów gdzie ludzie twierdzili że da się taki trik zrobić edytorami. Poszukaj, powinno coś się znaleźć.

    Cytuj
    Mam pytanie. (A to dziwne) W jakim programie można tworzyć emmisive mapki, albo, bo mogę ją w sumie zrobić ręcznie da tego konkretnego modelu, czy da się ustawić ją w Wingsie. No i czy w M&B emissive będzie widoczna.

    Pozdrawiam serdecznie!
    - próba przeniesienia Wojny o Pierścień na silnik M&B!
    "Mod nigdy się nie spóźnia, nie jest też zbyt wcześnie, lecz właśnie wtedy kiedy ma na to ochotę." - Gandalf do moderów.