No rzeczywiście jest łatwiej niż na żywca notatnikiem w plikach grzebać:), dzięki. Tym niemniej nie mogę znaleźć tych wartości i nie chce mi się za bardzo już za tym grzebać, ale mam inny pomysł.
Sprawę można w zasadzie załatwić małym skryptem, który wyglądałby następująco:
może ktoś obeznany w temacie pomoże:)
co 7 dni od rozpoczęcia gry skrypt sprawdza czy gracz ma jakieś lenna
trzeba by ustawić częstotliwość występowania skryptu
następnie, tak jak np. to - znalazłem w jakimś tutorialu:
store_troop_gold, "$ile_on_ma", "trp_player"
służy do sprawdzenia ile złota ma gracz i zapisuje to do zmiennej $ile_on_ma
to tu by sprawdzało zamiast "store_troop_gold" ile gracz ma lenn - jakiej funkcji można użyć żeby to sprawdzić??
"funkcja, która sprawdza ile mamy wiosek", "$ilosc_wiosek", "trp_player"
"funkcja, która sprawdza ile mamy zamków", "$ilosc_zamkow", "trp_player"
"funkcja, która sprawdza ile mamy miast", "$ilosc_miast", "trp_player"
"$tax_villages" = "$ilosc_wiosek"*500 // kwoty oczywiście przykładowe
"$tax_castles" = "$ilosc_zamkow"*5000
"$tax_cities" = "$ilosc_miast"*10000
"$tax" = "$tax_villages" + "$tax_castles" + "$tax_cities"
gt, "$tax",0 //jeżeli coś uzbieraliśmy, czyli tax jest większe od zera
troop_add_gold, "trp_player", $tax //dodaj do naszej sakiewki wartość zmiennej $tax - czyli podatek ze wszystkich naszych "nieruchomości" :)
//wyświetl okienko:
"Ze swoich posiadłości otrzymujesz "$tax" gold." //czy coś w tym stylu
PS. w kodzie pewnie masa błędów ale jestem totalnie zielony jeśli chodzi o pythona.
Pomoże ktoś? :(