Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 462652 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline fajamos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 11
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1530 dnia: Listopada 11, 2010, 20:53:00 »
    Było by wszystko ładnie pięknie gdybym takowego module system miał skonfigurowanego. Bo ms mam pythona również ale jak to wszystko ustawić aby chodziło!? Zaciąłem się już na początku. Gdy wchodze w te całe zmienne środowiskowe to w zmiennej path już coś mam ;/ Czy to jest normalne? ;p

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline fajamos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 11
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1532 dnia: Listopada 11, 2010, 21:04:10 »
    Hmm w tej zmiennej środowiskowej path mam C:/program_files/NIVIDIA_corporation... Czy gdy to usune to może się coś stać z moim komputerem?

    edit:O, już jest wszystko ładnie. Tylko jest jedno ale, robiłem swojego pseudo moda na item editorze troop editorze  troche thirgrim map editor.  Jak zrobić aby module system pokazywał wszystko to co zrobiłem dotychczas?
    « Ostatnia zmiana: Listopada 11, 2010, 23:15:31 wysłana przez Daedalus »

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1533 dnia: Listopada 11, 2010, 22:36:28 »
    Od nowa napisać w module system.
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline fajamos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 11
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1534 dnia: Listopada 12, 2010, 09:34:55 »
    Kurcze ;/ Miałem ponad 100 nowych jednostek i z 200 rzeczy ;p

    Offline Mathus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 20
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1535 dnia: Listopada 13, 2010, 21:48:19 »
    Mam do was pytanie jak się robi nowe jednostki i je się daje do gry ???

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1536 dnia: Listopada 13, 2010, 22:25:40 »
    Morgh's Mod tool lub Module System
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Zgredinho

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1537 dnia: Listopada 13, 2010, 22:44:04 »
    A mógłby mi ktoś powiedzieć jak dopasować model hełmu do rozmiarów głowy? Z góry dziękuje. Dodam jeszcze, że używam Wings 3D.

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1538 dnia: Listopada 13, 2010, 23:03:28 »
    Weź jakiś hełm z zwykłego Nativa, porównaj i odpowiednio zeskaluj.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline lordus99

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 17
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1539 dnia: Listopada 14, 2010, 10:50:39 »
    Witajcie rycerze. Mam pytanie dlaczego jak włączam thorgrim's map editor to wyskakują dwa błędy? Pomocy.

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1540 dnia: Listopada 14, 2010, 12:36:39 »
    Najpierw podaj jakie to błędy, bo nie każdy jest jasnowidzem.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Syron

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 195
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1541 dnia: Listopada 15, 2010, 21:17:37 »
    Kochani jak mam dodać http://www.mbrepository.com/file.php?id=1783 to do mojego moda te bronie robie wszystko jak tam pisze i nic ... są ale jak zakładam to nie mam ich na sobie np zakładam helmeta i znika mi głowa .. zakładam sobie ... imperial armor i znika mi ciało :( wszystko podane z mieczami tak samo tarczami tez ... proszę o pomoc będe wdzięczny :D:D:D stawiam piwo wyśle pocztą :D

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1542 dnia: Listopada 18, 2010, 17:01:00 »
    Jak zrobić by szło przekraczać rzeki tak jak w Europe 1200
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline |Swordsman|

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 248
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Po prostu Jędruś
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1543 dnia: Listopada 19, 2010, 20:44:13 »
    Rybopiotrze wystarczy,że użyjesz pewnego czegoś w Thorgrimie, Ford chyba. To podobne do rzeki, tylko, że w edytorze ma barwę jasną, a w grze barwę rzeki.

    Ja mam pytanie co do uczt w Warbadzie. W jaki sposób dodać nowy rodzaj uczt, ale taki, co będzie się zdarzał co 2-3 miesiące? Sądzę, że muszę znaleźć linijki odpowiadające za uczty a następnie zmienić datę?? Nie wiem czy to tak się zrobi, bo specem nie jestem. Z góry dzięki za odpowiedź.
    W grze o tron wygrywasz, albo dostajesz 2-8.

    Offline Wojdalx2

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 11
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1544 dnia: Listopada 20, 2010, 11:42:14 »
    Mam pytanie: co zrobić by moim modzie dało się pływać po morzu łodzią kupioną w nadbrzeżnym mieście jak w modzie Fury of Odin http://www.mbrepository.com/file.php?id=967? Co gdzie wpisać, co jak przenieść?