Mam taki problem próbowałem dodać nową map ikonkę ale wyskakuje mi błąd i nie wiem co żle zrobiłem .
W open brif wyeksportowałem do .brf zmieniłem go w wingsie i i wyeksportowałem do .Wavefront w open brf z importowałem go dodałem teture,materil i zapisałem w module/mod/resources
dałem texture fface_houses do folderu texture w moim modzie w module_map_icon_py zamieniłem linkije
"town",mcn_no_shadow,"map_town_a", 0.35,0),
na
"town",mcn_no_shadow,"map_town_b", 0.35,0), -nazwę mojego modelu
i w module
dodałem na końcu load_mod_resource = map_town_b-nazwę pliku w resource
i podczas ładowania sie gry wyskakuje mi
co zrobiłem źle ?