Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: 1257 AD  (Przeczytany 331909 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Finghar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: 1257 AD
    « Odpowiedź #1020 dnia: Października 10, 2015, 14:21:57 »
    Słuchajcie. Czy gdzieś w plikach tego zacnego moda jest możliwość zmiany nazw wasali innego królestwa? Tak się składa, że ściągnąłęm sobie tego moda i w Królestwie Polskim zamiast historycznych/wymyślonych nazwisk wasali mam nazwy wasali znanych z Native - podobnie jest w Zakonie Krzyżackim i w kilku innych królestwach. Przyznam szczerze, że jest to dosyć irytujące.

    Następna sprawa - czy da się zmienić gdzieś przydomek nadawany swoim lordom? Zamiast "Lord" przed imieniem dać np. "Książe" "Don" "Emir" czy "Bojar".

    Kolejna sprawa - jest w końcu gdzieś jakieś normalne spolszczenie? (nie przeglądałem tematu) Najlepiej pełne.
    "Ordo fratrum domus hospitalis Sanctae Mariae Theutonicorum in Jerusalem"

    Offline Filcefix

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1210
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    • Średniowiecze, zabawy tarczą i mieczem.
    Odp: 1257 AD
    « Odpowiedź #1021 dnia: Października 10, 2015, 15:19:47 »
     Moda wprawdzie nie ściągnąłem, ale mechanika jest ta sama. Prawdopodobnie grasz z językiem Polskim, a jeśli mod nie ma wersji PL, to widzisz stare nazwy przerobionych lordów, zamków itp. Włącz grę z ingliszem, to zobaczysz prawidłowe nazwy.

    Offline Finghar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: 1257 AD
    « Odpowiedź #1022 dnia: Października 10, 2015, 15:30:46 »
    No dobra, ale da radę zrobić takie spolszczenie aby te nazwy się zachowały? Chciałbym podjąć się spolszczenia tego moda ale nie wiem gdzie są te pliki odpowiedzialne za nazwy wasali.
    "Ordo fratrum domus hospitalis Sanctae Mariae Theutonicorum in Jerusalem"

    Offline Finghar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: 1257 AD
    « Odpowiedź #1023 dnia: Października 10, 2015, 16:09:14 »
    Bardzo bym prosił jakby ktoś kto ma w posiadaniu poprawnie przetłumaczone te pliki (troops) niech mi je podeśle. Mam pomieszanych lordów z Warbanda - okropne to jest.
    "Ordo fratrum domus hospitalis Sanctae Mariae Theutonicorum in Jerusalem"

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: 1257 AD
    « Odpowiedź #1024 dnia: Października 11, 2015, 02:03:49 »
    nie wiem czy nie będziesz musiał robić nowej kampanii, ponieważ nazwy loródów/armii nie odświeżają się od razu.

    Offline Finghar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: 1257 AD
    « Odpowiedź #1025 dnia: Października 11, 2015, 11:08:54 »
    Nie mam rozpoczętej kampanii. Kiedyś miałem fajnie spolszczoną wersję ale po formacie to wszystko zniknęło i teraz znowu ściągnąłem tego moda ale jakieś komplikacje są. Jak ktoś ma jakieś spolszczenie to niech zapoda.
    "Ordo fratrum domus hospitalis Sanctae Mariae Theutonicorum in Jerusalem"

    Offline Cinereo Lupus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Veni, vidi, vici.
    Odp: 1257 AD
    « Odpowiedź #1026 dnia: Października 12, 2015, 09:58:37 »
    Też mam nazwy lordów z Native ale mi to za bardzo nie przeszkadza, bardziej irytujące jest to, że w Państwie Papieskim (Rzym) lordowie nazywają się tak:
    {Knight5 1
    Knight5 2
    Knight5 3 itd.}
    Nie chcę zaczynać od nowa kampanii, ignoruję to po prostu. Ale jak ktoś zna jakiś sposób aby zachować statystyki i zmienić ich nazwy to będę wdzięczny.

    Offline fidif

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 9
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: 1257 AD
    « Odpowiedź #1027 dnia: Października 12, 2015, 10:48:26 »
    Dziwne, że tak macie, ja pobrałem i normalnie nie mam z tym problemu, nawet po wgraniu spolszczenia.

    Offline Finghar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: 1257 AD
    « Odpowiedź #1028 dnia: Października 12, 2015, 12:15:19 »
    No, panowie. Niedługo wypuszczę wam tutaj spolszczenie wykonane przeze mnie. Od trzech dni nad tym pracuje i spolszczyłem tego moda w jakichś 80% - nazwy jednostek, lordów, dialogów.
    "Ordo fratrum domus hospitalis Sanctae Mariae Theutonicorum in Jerusalem"

    Offline Cinereo Lupus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Veni, vidi, vici.
    Odp: 1257 AD
    « Odpowiedź #1029 dnia: Października 13, 2015, 11:17:06 »
    Czekam z niecierpliwością. :)

    Offline Finghar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: 1257 AD
    « Odpowiedź #1030 dnia: Października 15, 2015, 15:34:41 »
    Może ktoś mi podesłać te pliki ze swoich spolszczeń? Nie wiem dlaczego ale u mnie w troops brakuje jednostek.
    "Ordo fratrum domus hospitalis Sanctae Mariae Theutonicorum in Jerusalem"

    Offline Cinereo Lupus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Veni, vidi, vici.
    Odp: 1257 AD
    « Odpowiedź #1031 dnia: Października 15, 2015, 16:36:42 »
    Proszę bardzo :)


    Pozdrawiam.

    Offline emanuel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 24
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • No pasarán!
    Odp: 1257 AD
    « Odpowiedź #1032 dnia: Października 18, 2015, 20:22:39 »
    Cześć.

    Gram w moda od kilku dni, sprzyja temu odniesiona kontuzja, która unieruchomiła mnie w domu a coś robić z czasem trzeba. Pierwsze wrażenie, mod zaczyna się (jak dla mnie subiektywnie) dość trudno, choć może jest to jakaś przewaga w poziomie Warband a Podstawką, nie wiem, za dużo w WB nie grałem, raczej kupiłem go od razu z celem - potrzebny do modyfikacji ;)

    Czytam o Waszych problemach z lokacją na polski, u mnie te problemy nie występują, lordowie mają swoje piękne historyczne (chyba?) imiona. Przez te kilka dni w zasadzie miałem tylko jeden raz problem taki, że na mapie strategicznej, nagle komputer zaczął potwornie mulić, sam z siebie, nie wiem czemu, ale w porównaniu do wyrzucania do windy np. w Europa 1200 pod Native - to cud miód i orzeszki.

    Moja wersja moda pochodzi z linka z pierwszego posta, wersja była pisana pod 1.357 czy coś w tym stylu, moja wersja WB to jakaś 1.8cośtam ale w zasadzie nie spotkałem się z jakąś niekompatybilnością. Czyli wersja WB dostępna na platformie Steam ładnie chodzi z modyfikacją (póki co).

    Napotkane problemy i uwagi:
    1. notorycznie spotykam się z błędem dotyczącym ładowania obiektu skybox_clear_08 - domyślam się, że chodzi o jakąś prawdopodobnie teksturę czystego nieba, moja nieudalna próba sklonowania pliku jaki znalazłem w folderze gry (nie pamiętam już jakim) skybox_clear_03 ze zmienioną nazwą na ...._08 - nie działa. Może ktoś się spotkał z problemem i zna rozwiązanie. Jak nie - to jeszcze sobie pogrzebię przy plikach.
    2. w sklepach u sprzedawców rękawice i buty (czy tam nogawice ;) ) dostępne są jedynie na samym początku gry. W trakcie gry, jedyne jakie można dostać pochodzą z lootu, czyli spadek, tudzież łupu wojennego po wygranej bitwie/potyczce. Zazwyczaj są to rękawice dające +2 do ochrony ciała, czasami +4, rzadziutko +5, raz miałem +6. Buty zazwyczaj to jakieś szmatloki, poszarpane onuce itp. dające max +8 do ochrony, z raz miałem coś co dawało +9, z raz +10, i ze dwa razy coś co dawało lekko ponad +20. A więc, jeśli zatrudniam nowego NPC mam dla niego w ofercie jedynie to, co spadnie z poległych ciał wrażych jednostek. Czy u was również zaobserwowaliście całkowity brak tych przedmiotów w ofercie sprzedawców rynsztunku po pewnym czasie rozgrywki? Problem nie dotyczy hełmów czy zbroi, te w miarę rozgrywki stają się mocarniejsze (w tej chwili widziałem dwa egzemplarze +86 do ochrony ciała i +41 do ochrony nóg, najlepszy hełm to bodaj +97). Pojawia się także oręż o lepszych statach, a więc problem dotyczy z tego co obserwuję jedynie butów i rękawic.
    3. w grze mija już kwiecień, a król ma jakieś straszne problemy z decyzyjnością dotyczącą przyznawania zamków, miast i włości wszelakich. Rozumiem, że może na dworze (ładny rym) są jakieś intrygi i knowania, ale rozdysponował do tej pory może 4 zdobyte miejsca, z czego dwa przyznał sobie, jeden marszałkowi, a jeden marszałka bratu. Hej, halo, to ja tu krew przelewam, a tu jak w życiu Tajne Stowarzyszenie Kolesi? :D

    Jeśli jeszcze coś mi się rzuci w oczy, to napiszę. L4 mam póki co do 5 listopada, więc trochę czasu na testowanie modyfikacji jest ;)
    Pozdrawiam.



    edit:
    4. aha, czasami lordowie mają cudowne szaty przeźroczystości. z tego co widzę, dotyczy to obiektów z nazwą maciejowski, typu maciejowskihelm.
    5. na czarnym tle w ekwipunku bardzo słabo widać obiekty cienkie typu włócznia, czy lanca itp.
    « Ostatnia zmiana: Października 19, 2015, 09:08:14 wysłana przez emanuel »
    W każdym systemie - ktoś walczy, a ktoś ora ziemię
    I w każdym rządzie - ktoś tyra, a ktoś ma pieniądze...

    Offline sebarakos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 25
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: 1257 AD
    « Odpowiedź #1033 dnia: Października 27, 2015, 14:49:51 »
    Podeśle ktoś link do spolszczenia Anno Domini 1257 1.11 .

    Offline hubson256

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 21
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: 1257 AD
    « Odpowiedź #1034 dnia: Października 28, 2015, 19:51:25 »
    Wytłumaczy mi ktoś działanie tego nowego systemu rekrutacji?