Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: 1257 AD  (Przeczytany 332485 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Husar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 137
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #570 dnia: Sierpnia 20, 2012, 14:03:57 »
    Zrób update jak nie działa pobierz od nowa. Moim zdaniem mogli się zainteresować Twoim zamkiem bo: a) Bardzo zaszkodziłeś temu królestwu b)masz duża sławę . Ja miałem duża sławę jak byłem w Państwach Krzyżowych i się tylko mojego zamku czepiali a innych nie. Ale miałem sławę na 1500 i chyba dlatego bo jeszcze stosunki z państwem -70.
    Mnie wnerwiło to że Polacy na początku toczą wojnę z złotą ordą bo oni po 1 są przedzieleni od nas innymi państwami po 2 ja jak walczę z nimi tracę przeważnie od 10-30 ludzi ,a jak rzygam bitwami z nimi to biorę żeby walczyli sami ,a ja poczekam i straty oni 20 ludzi ja 120. Od zawsze muszę z nimi walczyć i nie gram przez to polakami bo jak wygram robię up date i mi leci zapis. Kiedyś już podbiłem cała europe wschodnią i sobie up date zrobiłem i po zapisie.
    A jak zostaje żołnierzem w armii kogoś to w zakonie krzyżackim która to jednostka rozwojowa kawaleri? Jak przestać być najemnikiem królestwa bo zostałem w cesarstwie ale to długo zostało mi ponad 3 tyg a mi się nudzi.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 21, 2012, 15:45:21 wysłana przez Husar »
    Jam to uczynił.

    Offline Jakubek1230

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 84
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Aaaahh
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #571 dnia: Września 01, 2012, 15:10:06 »
    Dla tych co mają problemy z bugami (np. skyboxes) niech ściągną patch pre10 i wszystko będzie działało ok
    O mój boże, ŚWIĘTA!!!!

    Offline Gervoh

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: -7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #572 dnia: Września 30, 2012, 02:29:29 »
    Cześć. Słyszałem że w tym modzie można postawić (Zbudować, nie rozbudować) własny zamek/miasto/wieś, może mi ktoś wytlumaczyć jak ? Ale tak krok po kroku.

    Offline adik96xD

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #573 dnia: Października 05, 2012, 22:24:32 »
    mógłby mi ktoś podać link działający i konkretny gdzie moge tego moda pobrac i spolszczenie ? z góry dzieki

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #574 dnia: Października 06, 2012, 11:31:23 »
    Tu masz link do instrukcji jak pobrać moda http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=179290.0
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline Virhven

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #575 dnia: Października 21, 2012, 19:27:14 »
    Zastanawiam się nad pobraniem tego moda i mam pytanie, czy jest dużo bugów psujących rozgrywkę, czy gra jest raczej stablina?

    Offline bombastik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 44
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #576 dnia: Października 23, 2012, 12:06:51 »
    Posiada ktoś aktualne albo w miarę aktualne spolszczenie do tego moda ?
    « Ostatnia zmiana: Października 23, 2012, 19:56:54 wysłana przez bombastik »

    Offline diego16d

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 709
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #577 dnia: Października 23, 2012, 21:28:18 »
    Nie ma spolszczenia do tego moda.

    Offline Husar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 137
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #578 dnia: Października 25, 2012, 19:53:25 »
    Dał by ktos linka do strony z up date (kiedy co dodali bo gdzieś była a zgubiłem)
    Jam to uczynił.

    Offline diego16d

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 709
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #579 dnia: Października 25, 2012, 20:03:03 »

    Offline bombastik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 44
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #580 dnia: Października 26, 2012, 10:59:52 »
    Mam dwa pytania
    1. Zdecydowałem się służyć K.Polskiemu jednak nie dostaje żadnych zadań od króla czy innych lordów.
    2. Czy można włączyć inteligencje moich npc tak żeby sami walczyli a nie ja za każdym razem muszę im wydawać rozkazy do ataku.

    Offline Husar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 137
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #581 dnia: Października 26, 2012, 15:21:27 »
    Dzięki , z tego co widzę to nic nie zrobili od sierpnia. A co tera robią jak wiadomo ? Ja czekam na ostateczną wersje bo te zaczynania co 5 minut gier to wkurza. 5 minut mówie potocznie . A jak można sciagnać uddate bo słyszałem że jest inny sposób niż przez SVN
    Jam to uczynił.

    Offline diego16d

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 709
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #582 dnia: Października 26, 2012, 20:20:10 »
    Tutaj jest temat o nowej wersji, która zostanie wydana w taki sposób w jaki są wydawane inne mody. Po tym nadal ma być wersja update.

    Edit: Sorki nie zauważyłem, oto link :) http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,248588.0.html
    « Ostatnia zmiana: Października 30, 2012, 23:17:39 wysłana przez diego16d »

    Offline Husar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 137
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #583 dnia: Października 30, 2012, 15:45:06 »
    Tutaj ? Jakiś link chciałeś dać bo nic nie ma.
    Jam to uczynił.

    Offline munka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #584 dnia: Listopada 04, 2012, 11:24:21 »
    Mam problem z modem, podczas uruchamiania wyskakuje mi błąd i komunikat "Warning: hlsl_data_handles[9] is not valid" i  (.....handles[45]) oraz skybox. Słyszałem że po zainstalowaniu pacza pre10 bugi znikają, z tym że nigdzie nie mogę go znaleźć. Wie ktoś może co trzeba zobić ? Z góry dziękuje za pomoc :)