Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)  (Przeczytany 92200 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Lord Reginald

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 508
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • UMAD?
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #135 dnia: Marca 19, 2011, 17:27:06 »
    Mi właśnie brakuje singla.Pomógłbym ale się nie znam na grafice 2d\3d :(

    PROBLEM?

    Offline Araden

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 438
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #136 dnia: Marca 19, 2011, 18:29:39 »
    Cytuj
    Przecież już istnieje Grunwald Mod, i jak dla mnie niczego mu nie brakuje.
    No właśnie brakuje mu singla.
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor

    Offline Michał Warszawiak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 228
    • Piwa: -8
    • Płeć: Mężczyzna
    • 4pp_XW_KprGr_WarszawiaK
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #137 dnia: Kwietnia 12, 2011, 20:35:05 »
    Ja bym z chęcią chciał pograć PWmoda wersja Vikingr było by w niej np.

    - Łowienie ryb siecią
    - Polowania

    Wioski by się budowało jak domy w TWW modzie
    Każdy dom można by było spalić ze względu na opcje plądrowania
    Dalej nie chce mi się rozpisywać


    Offline Cesarz Eleros

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #138 dnia: Kwietnia 12, 2011, 21:09:11 »
    Ja mam  ciekawą propozycję...
    Pierwsze Białę Twarze z zamiarem podboju lądują w...
    Afryce! W takim modzie powinno być dość dużo frakcji (plemiona murzyńskie oraz zakony rycerskie[no co?? zwsze ciekawiej], Państwa podległe krajom europy itp.) Wiara oczywiście dochodziłąby do zestawu... No wiecie... Czarni(nie jestem rasistą!!) są ,,nawracani'' przez białych. Do tego Możnaby było Zakładać załóżmy (:D) Forty, potem robić z nich : Wsie warowne, Zamki a na końcu metropolie (bez metra oczywiście). Można by było zacząć tę rozgrywkę na poziomie w którym od początku mamy frakcje swoją nową ale nie mamy ziem... (czyli znów: podboje, zabijanie, palenie, grabienie, budowanie, sukces). Jeśli w jakimś miasteczku czy forcie zwerbowalibyśmy towarzysza, moglibyśmy wysyłac go w celach religijnych (szerząc wiarę swoją pokojowo lub nie), śledzenia lub cichego zabicia jakiegoś WODZA. Można by było też dać warunki klimatyczne i pogodowe (żołnierze dostawaliby malarii lub usychali z pragnienia). Wymyśliłem też teraz coś takiego, że bohaterowie mogliby na misjach mówić ludziom że jestem prorokiem itp., i stworzylibyśmy włąsną religię, dochodzi do tego imię wyznawanego boga, chyba żebyśmy mówili że to my jesteśmy bogami, budowanie świątyń w naszych miastach itp. itd.   Jednostki: Nówki lub zmienione kopie nativa, (muszą być obowiązkowo nowi: Mauretanie, Pigmeje), możnaby werbować też kapłanów, którzy podwyższaliby morale drużyny. Polowania!! Na mapach bitewnych moglibyśmy polować na zwierzęta dla mięsa lub pieniędzy. Jest jeszcze milion rzeczy które mógłbym dopisać ale tego tyle że nie spamiętałem niczego co wymyśliłem na bierząco. Liczę że pomogłem. CE
    PS Są Błędy?? Trudno!! Pisałem impulsywnie:D

    Jeszcze jedno!! Tytuł... Hmm... Wild Africa??, African Pie :D? , a może The God and Sword?? Sam nie wiem doradzajcie... narQa
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 12, 2011, 21:15:23 wysłana przez Cesarz Eleros »
    Mówisz Justin Bieber - Odpowiadam Iron Maiden(albo sp****alaj)
    Mówisz Miley Cyrus - Odpowiadam Iron Maiden
    Mówisz Pink - Odpowiadam Iron Maiden
    Mówisz Pop - Krzyczę Heavy Metal!!!
    92% młodzieży zaczęło słuchać HIP-HOPu i POPu. Jeśli jesteś częścią 8%, która słucha metalu, rocku (czyt. fajnej, nie sztucznej MUZYKI) wklej to proszę do podpisu :)
    (zgodnie z prośbą)

    Offline Spacja

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #139 dnia: Kwietnia 15, 2011, 21:57:27 »
    Hmmm wygląda na to że ja też się w końcu za coś wezmę :)
    Na oglądałem się kilku fotek, mapek i filmów.
    Pomyślałem sobie - Chce to mieć w M&B!

    Tu kilka interesujących i inspirujących fotek:
    (click to show/hide)

    I jak widzicie to w M&B? Bo jeżeli chodzi o mnie to ja mógłbym już siadać i grać, strasznie mnie to zafascynowało i stwierdziłem że wydam moda, ale przede mną długa droga...

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #140 dnia: Kwietnia 16, 2011, 13:44:43 »
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 16, 2011, 13:50:13 wysłana przez Zizka »
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Araden

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 438
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #141 dnia: Kwietnia 25, 2011, 16:11:29 »
    Niedługo wyjdzie na świecie Ogniem i mieczem i zostanie otworzone dla moderów. Pomyślałem że fajny byłby mod multipleyerowy w stylu Mount & Musket tylko w XVIIw. Jednym słowem realizm a przy tym bitwy liniowe z zasadami dopasowanymi do XVII wiecznych bitew. Nazwy klanów pasujące do epoki i frakcji którą by chcieli reprezentować. Tak jak w M&M uzbrojenie było by dopasowane do klasy żołnierza.
    Co by odróżniało XVIIw od M&M?
    Przede wszystkim duża różnorodność uzbrojenia specyficznego dla poszczególnych frakcji. Wiele różniących się od siebie klas postaci, np. Obok strzelców mamy piechurów walczących tylko wręcz, jazdę ciężką w stylu husarii i lekkie oddziały konne w ogóle nie opancerzone. Dużo większe, niż tylko kolor munduru, różnice miedzy frakcjami i trochę egzotyki w postaci Tatarów i może w przyszłości Turków. Mod by się opierał na frakcjach z Ogniem i Mieczem, czyli Polacy, Szwedzi, Moskale ,Tatarzy i Kozacy  ale jak by odniósł sukces można by dodawać też frakcje europejskie.

    Modele do moda były by z OiM więc wystarczyło by zrobić mapki i wstawić odpowiednie skrypty.

    Z chęcią ten pomysł bym wstawił na forum TaleWorlds ale język mi uniemożliwia. Jeśli pomysł się komuś spodobał i chciałby by więcej osób się o nim dowiedziało niech napisze to na TaleWorlds a może ktoś zrobi takiego moda.
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #142 dnia: Kwietnia 25, 2011, 22:23:00 »
    Zaraz, czym miałoby się toto różnić od WFaSa i Dzikich Pól?
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Master1333

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #143 dnia: Kwietnia 28, 2011, 08:26:24 »
    Mój pomysł na moda jest na podstawie książki "Zwiadowcy" Johna Flanagana
    Raczej nie znacie tej książki :(
    to nikt mi nie pomoże

    Offline Araden

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 438
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #144 dnia: Kwietnia 28, 2011, 11:15:21 »
    Cytuj
    Zaraz, czym miałoby się toto różnić od WFaSa i Dzikich Pól?
    Różniłaby się realizmem. Ani w WFAS a tym bardziej w DP nie da się odwzorować XVII wiecznego pola walki uwzględniającego odpowiednie szyki, dowodzenie i ilość poszczególnych rodzajów wojsk w armii bo w każdym z tych multipleyerów czegoś brakuje.
    Przede wszystkim w obydwu celność i szybkość broni jest za duża przez to obydwie armie by się powystrzelały, w szczególności w DP. Trzeba przystosować odpowiednio mapy, zwiększyć je i dać więcej czystego terenu, mapy które widziałem w WFAS nie nadają się do bitew, DP lepiej na tym wychodzi. Trzeba podzielić żołnierzy na klasy i dać im odpowiednią broń. W DP są tylko trzy klasy piechota, kawaleria i strzelcy, a WFAS mamy bardziej historyczne klasy ale i tak broń w obydwu trzeba kupować a powinien żołnierz już na starcie dostać odpowiednią broń do klasy.

    Chodzi o to by odwzorować wiernie nie tylko broń czy mundury ale też całe bitwy wraz ze sposobem walki.
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor

    Offline Lord Reginald

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 508
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • UMAD?
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #145 dnia: Kwietnia 28, 2011, 15:29:44 »
    Akurat jest mod o Zwiadowcach - The Rangers Apprentice czy jakoś tak.Jest do Warbanda i podstawki.Sam w niego gram bo Zwiadowcy to po WP moja ulubiona książka.
    PS:Mało modów jest o magii..W modach o WP powinna być magia bo Gandalf to mag.

    PROBLEM?

    Offline Master1333

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #146 dnia: Kwietnia 28, 2011, 16:40:42 »
    a na którą wersje warbanda??
     a dasz link
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 28, 2011, 16:44:16 wysłana przez Master1333 »

    Offline Lord Reginald

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 508
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • UMAD?

    PROBLEM?

    Offline Master1333

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #148 dnia: Kwietnia 28, 2011, 17:14:40 »
    Ej a działa na 1.132

    Offline Lord Reginald

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 508
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • UMAD?
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #149 dnia: Kwietnia 28, 2011, 17:35:11 »
    Powinien. Radze jednak aktualizować Warbanda do 1.134

    PROBLEM?