Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: 1866:Western Mod-Beta 0.9.1!!!  (Przeczytany 140076 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline sir Luca

    • Marszałek Maruda
    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 5276
    • Piwa: 154
    • Płeć: Mężczyzna
    • Otaczają mnie tęgie, tępe buce...
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: 1866:Western Mod-Beta 0.8!!!
    « Odpowiedź #150 dnia: Lutego 02, 2010, 11:48:10 »
    Choroba... Przecież ty wszędzie miałeś wtyki...
    Ale nic, pozostaje poczekać. A co do tego siedzenia to zauważyliście że model płaszcza nie chce "usiąść" razem z postacią. Ciekawe czy coś na to poradzą czy trzeba będzie skracać płaszcze...
    "Demokracja: dwa wilki i owca, debatujący co będzie na obiad"

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: 1866:Western Mod-Beta 0.8!!!
    « Odpowiedź #151 dnia: Lutego 02, 2010, 13:15:27 »
    Mam kilka ale nie wszędzie,a co do modelu to przypuszczam,że animacja jest nieskończona,lub w jakiś sposób niekompatybilna z tym akurat strojem.Jest to pierwszy mod wprowadzający taką ilość nowych animacji.W pierwszym spoilerze możecie zobaczyć,że po strzale w ziemie są nowe efekty cząsteczkowe.

    Offline piotrmasteror

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 80
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • THIS IS SPAAAAAM!!
    Odp: 1866:Western Mod-Beta 0.8!!!
    « Odpowiedź #152 dnia: Lutego 02, 2010, 16:20:27 »
    no cóż, do mnie mod nie dotarł jakoś, mimo że go mam na długo przed założeniem tego tematu. ale miasteczko "żywej śmierci" jest super. ja stoję na środku ulicy, zewsząd zwieszają się kościaki, skrzynia ze skarbami, a tu nagle....... ZOOOMBIEEE!!!!! i muszę uciekać strzelając za siebie, a danie się pokonać na pewno nie jest miłe. a walka wbijającym się dynamitem jest super
    Szczęka mi opadła, przebiła się przez panele, warstwę waty szklanej, folii, regipsu, desek, siedliska myszy, wpadła na dolne piętro, wylądowała na podłodze, po czym odbiła się od niej i spadła na posadzkę. Wybiła dziurę w kafelkach i metrowej grubości warstwę wiekowego, poniemieckiego betonu, wpadła do zalanej piwnicy, roztrzaskała rury doprowadzające wody, po czym wrzasnęła "ja pie**ole!"
    BUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAA

    Offline kosmo7891

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 7
    • Piwa: 0
    Odp: 1866:Western Mod-Beta 0.8!!!
    « Odpowiedź #153 dnia: Lutego 05, 2010, 22:30:33 »
    Mam prośbę. Mógłby ktoś dać link do spolszczenia. Z góry dziękuję

    Offline sir Luca

    • Marszałek Maruda
    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 5276
    • Piwa: 154
    • Płeć: Mężczyzna
    • Otaczają mnie tęgie, tępe buce...
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: 1866:Western Mod-Beta 0.8!!!
    « Odpowiedź #154 dnia: Lutego 05, 2010, 22:32:32 »
    Nie ma jeszcze spolszczenia i dopóki nie wyjdzie skończona wersja to myślę że nie będzie...
    Chyba że sam zrobisz...
    "Demokracja: dwa wilki i owca, debatujący co będzie na obiad"

    Offline kosmo7891

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 7
    • Piwa: 0
    Odp: 1866:Western Mod-Beta 0.8!!!
    « Odpowiedź #155 dnia: Lutego 05, 2010, 22:39:07 »
    Więc będę czekał.

    Offline matizz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 413
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Give me 100 SpaceMarines or thousands other troops
    Odp: 1866:Western Mod-Beta 0.8!!!
    « Odpowiedź #156 dnia: Lutego 05, 2010, 23:10:20 »
    Wiecie co by się tu przydało ?
    Pogoń xD np.
    Misje odszukania bandyty są naprawdę nudne jedziemy do wiochy rozwalamy kolesia i wracamy do miasta a mogło by być coś takiego że jedziem do wiochy/miasta znajdujemy bandytę po krótkiej rozmowie on np. przewraca nas i wieje na koniu my za nim no i nowa scenka sie załącza taka dłuuuuuuga mapka i on jest kilka metrów dalej od nas no i go ganiamy na koniu przy okazji on do nas strzela z rewolweru my go doganiamy i go z noża bądź czego tam mamy w eq on pada i misja wykonana.

    Albo grając tymi złymi:
    Pogoń za pociągiem z Forsą :D
    Mamy grupkę 5-10 bandytów na koniu tak jak my, no i znowu dłuuuuuuuuga mapka po której jedzie pociąg z forsą. My będąc spragnionym forsy liderem bandytów gonimy pociąg który nie jedzie z byt szybko ( nie oszukujmy się nie było jeszcze w tedy szybkich pociągów ) wskakujemy na ostatni wagon z którego do naszego łupu jest z jakieś powiedzmy 2-3 wagony po drodze napotykamy wojsko/najemników którzy ochraniają kase po wyeliminowaniu wpadamy do przedziału z forsą zabieramy łup i opuszczamy lokację w ten sposób zdobywamy kilkaset $ xD

    Może to jest nie realne ale fajnie było by zobaczyć coś takiego w tym modzie bo w sumie takie czasy tam były xD
    89% graczy uważa, że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11%, wklej to do podpisu!
    "W każdym normalnym kraju Król jest Królem,jest skarb i jest wojsko! A u Nas? Sejm decyduje o każdym groszu, a szlachta zbiera się na wojnę jak sójka za morze !"

    Offline kosmo7891

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 7
    • Piwa: 0
    Odp: 1866:Western Mod-Beta 0.8!!!
    « Odpowiedź #157 dnia: Lutego 06, 2010, 10:33:45 »
    Według mnie zwykła pogoń by się nudziła po pewnym czasie. Bo ile razy można robić to samo? Jednak z tym pociągiem jest dobry pomysł.

    Offline Idilyon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 105
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: 1866:Western Mod-Beta 0.8!!!
    « Odpowiedź #158 dnia: Lutego 06, 2010, 10:46:32 »
    Cytuj
    wskakujemy na ostatni wagon

    Jak?Przecież ten pociąg jedzie.
    Nordowie rządzą.Kropka.

    Offline kosmo7891

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 7
    • Piwa: 0
    Odp: 1866:Western Mod-Beta 0.8!!!
    « Odpowiedź #159 dnia: Lutego 06, 2010, 10:53:57 »
    Zrobić takie coś że po zabiciu konduktora pociąg by się zatrzymał. Z pociągu wybiegłaby ochrona, krótka walka, a potem kradniemy forsę i złoto.

    Offline archorn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    Odp: 1866:Western Mod-Beta 0.8!!!
    « Odpowiedź #160 dnia: Lutego 06, 2010, 11:29:52 »
    matizz jeżeli masz jakiś pomysł to podziel się nim z twórcami moda

    http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,83819.0.html

    Offline Reger26

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 361
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: 1866:Western Mod-Beta 0.8!!!
    « Odpowiedź #161 dnia: Lutego 06, 2010, 16:59:38 »
    Fajny mod, czuć klimat.Tylko ci apacze/komanche są strasznie słabi.I BUG ze statkami.

    Ale cóż, to tylko BETA.Trzeba czekać na finalną

    Offline matizz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 413
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Give me 100 SpaceMarines or thousands other troops
    Odp: 1866:Western Mod-Beta 0.8!!!
    « Odpowiedź #162 dnia: Lutego 06, 2010, 20:07:52 »
    Ej "wskoczyć na ostatni wagon" oznacza dosłownie wskoczyć z konia na ostatni wagon czyli dla opornych:
    Pociągi w tych czasach nie były szybkie więc jadąc koniem dało rade dogonić pociąg i zeskoczyć z konia do wagony , resztę już nacie.

    Archon nie mam konta na TW i jakoś nie chce mi się tego na angielski tłumaczyć itp.



    Edit: Z pociągiem jest właśnie taki pic że można by było zrobić jakieś skrypty(?) które dawały by do wyboru jak obrabować pociąg:
    1. Wskoczyć na ostatni wagon - pościg
    2. Wykoleić pociąg
    3. Wejść do pociągu na stacji jako pasażer
    4. Zeskoczyć na dach pociągu z drzewa/skały xD
    5. Albo co tam się jeszcze wymyśli
    Ale uważam że nawet jak by były te 3 do wyboru to było by git...
    Tyle że trzeba by w to włożyć trochę pracy
    « Ostatnia zmiana: Lutego 07, 2010, 11:45:48 wysłana przez matizz »
    89% graczy uważa, że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11%, wklej to do podpisu!
    "W każdym normalnym kraju Król jest Królem,jest skarb i jest wojsko! A u Nas? Sejm decyduje o każdym groszu, a szlachta zbiera się na wojnę jak sójka za morze !"

    Offline Idilyon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 105
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: 1866:Western Mod-Beta 0.8!!!
    « Odpowiedź #163 dnia: Lutego 06, 2010, 22:54:15 »
    Cytuj
    Ej "wskoczyć na ostatni wagon" oznacza dosłownie wskoczyć z konia na ostatni wagon czyli dla opornych:
    Pociągi w tych czasach nie były szybkie więc jadąc koniem dało rade dogonić pociąg i zeskoczyć z konia do wagony , resztę już nacie.

    Ja wszystko rozumiem,tylko to jest zwyczajne odgrywanie hardkora ^^ Wyobraź sobie piątą misję tego typu i za każdym razem HOOOOOP na pociąg.

    Lepiej by chyba było wysadzić część torów albo zablokować drogę pociągu.
    Nordowie rządzą.Kropka.

    Offline Sybaris

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    Odp: 1866:Western Mod-Beta 0.8!!!
    « Odpowiedź #164 dnia: Lutego 10, 2010, 13:39:31 »
    Takie pytanko, czy ktoś wie jak wyrzucić trzy modele śrutówek z tego moda, chodzi mi o te strzelby co mają celności 30 i 40 oraz brak podanych obrażeń w opisie broni ... niestety podczas gry na krótkich dystansach trafiają zawsze i do tego ładują kosmiczne "hity" (raz dostałem 2100 dmg). Strasznie mi te pukawki popsuły przyjemność z zabawy i mam nadzieje że w następnej wersji moda coś z nimi zrobią.


    Edit: Te przegięte bronie to: "Double barreled shotgun", "Coach gun" i "Double eight gauge" czy da się jakoś tak zmodyfikować plik "item_kinds1" lub inny tak aby tych broni przeciwnicy już nie posiadali podczas bitew ?.
    « Ostatnia zmiana: Lutego 10, 2010, 15:21:48 wysłana przez Sybaris »