Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Seria The Elder Scrolls  (Przeczytany 182588 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline SirSalvadin

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 665
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Krzyżak, Zingal von Balk the Grey, Zakonnik
    Odp: Seria The Elder Scrolls
    « Odpowiedź #210 dnia: Grudnia 01, 2009, 15:34:30 »
    Mam pytanie czy jak ściągnę mod w którym dodaje się domki to zmieni mi to język polski gry na angielski?

    PS: Dzięki za spis Arthalion

    Edit: Jest możliwośc najmowania towarzyszy jak w MB?
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 01, 2009, 16:12:55 wysłana przez SirSalvadin »

    Offline Kalsiver

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 572
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Seria The Elder Scrolls
    « Odpowiedź #211 dnia: Grudnia 01, 2009, 16:59:11 »
    Grałem w morka, i to nie raz. A o tym level scallingu wiem z poradnika modowania z adamantytowej wieży.

    Nie ?
    Widziałem w CSie że są ustawienia jedynie np: "dany przedmiot z broni ręcznych" "toporów" itp. "przedmiotów zwykłych", "od, do ilości możliwych monet".
    Skrzynki mają określone zawartości wybierane LOSOWO, nieważny jest level postaci...
    Chyba że miałeś jakiegoś moda który był zaopatrzony w skrypt "level scalling".
    Powyższy post wyraża jedynie opinię autora w dniu dzisiejszym. Nie może on służyć przeciwko niemu w dniu następującym po tym terminie.
    Ponadto autor zastrzega sobie prawo zmiany poglądów, bez podawania przyczyny.


    Offline Arthalion

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 23
    • Piwa: 0
    Odp: Seria The Elder Scrolls
    « Odpowiedź #212 dnia: Grudnia 01, 2009, 17:43:21 »
    Cytuj
    Mam pytanie czy jak ściągnę mod w którym dodaje się domki to zmieni mi to język polski gry na angielski?
    Nie powinien, po prostu to co dodasz po angielsku będzie po angielsku, a to co było po polsku zostanie po polsku. Nie jestem pewien bo gram na angielskiej wersji.

    Tutaj masz kilka modów na kompanów:
    http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=7819
    http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=427
    http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=153

    Cytuj
    Cytuj
    Grałem w morka, i to nie raz. A o tym level scallingu wiem z poradnika modowania z adamantytowej wieży.


    Nie ?
    Widziałem w CSie że są ustawienia jedynie np: "dany przedmiot z broni ręcznych" "toporów" itp. "przedmiotów zwykłych", "od, do ilości możliwych monet".
    Skrzynki mają określone zawartości wybierane LOSOWO, nieważny jest level postaci...
    Chyba że miałeś jakiegoś moda który był zaopatrzony w skrypt "level scalling".
    Od wielu lat gram w Morka i pierwszy raz o czymś takim słyszę. Jak zostało wspomniane przedmioty są wybierane losowo, np. na 1lvl można znaleśc w skrzyni deadryczne długie ostrze, a innym razem co innego. W Oblivionie jednak jest level scalling.



    Offline Elavion

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 118
    • Piwa: 0
    • I love all of Stargates!
    Odp: Seria The Elder Scrolls
    « Odpowiedź #213 dnia: Grudnia 04, 2009, 16:32:53 »
    Jest coś takiego w Construction Secie jak Leveled items i Leveled Creatures...

    Offline JC_Jackson

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 29
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Seria The Elder Scrolls
    « Odpowiedź #214 dnia: Grudnia 04, 2009, 16:53:38 »
    Jest coś takiego w Construction Secie jak Leveled items i Leveled Creatures...

    Dokładnie - nie ma możliwości by w morku na 1 lvl znaleźć w beczce/pojemniku jakieś wysokopoziomowe (np deadryczne) przedmioty, mogą się one pojawić wtedy gdy zdobędziemy wyższy poziom doświadczenia. Podobnie ma się sprawa z potworami, raczej nie spotkasz lunatyka na niskim poziomie. No chyba że te przedmioty/potwory są na stałe przypisane do danej lokacji ale to już inna sprawa.
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 04, 2009, 16:57:22 wysłana przez JC_Jackson »

    Offline Pablo77

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 977
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • |\/|00j $$w33t4$|\|y i loofC14nY B3nD!!!!1111 :*:*
    Odp: Seria The Elder Scrolls
    « Odpowiedź #215 dnia: Grudnia 04, 2009, 20:05:38 »
    Jest coś takiego w Construction Secie jak Leveled items i Leveled Creatures...

    Dokładnie - nie ma możliwości by w morku na 1 lvl znaleźć w beczce/pojemniku jakieś wysokopoziomowe (np deadryczne) przedmioty, mogą się one pojawić wtedy gdy zdobędziemy wyższy poziom doświadczenia. Podobnie ma się sprawa z potworami, raczej nie spotkasz lunatyka na niskim poziomie. No chyba że te przedmioty/potwory są na stałe przypisane do danej lokacji ale to już inna sprawa.
    Z tego ile razy przechodziłem Morka wnioskuję, że przedmioty i potwory są ZAWSZE! Przypisane do danej lokacji...
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor

    Offline JC_Jackson

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 29
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Seria The Elder Scrolls
    « Odpowiedź #216 dnia: Grudnia 04, 2009, 20:22:45 »
    Tak sądzisz? Nie powiesz mi chyba że za każdym razem jak przechodziłeś morka to np w daedrycznych ruinach zawsze były takie same itemy i kreatury... tu działa losowość ale losowość z pewnej "grupy" - mianowicie zależy to od tego jaki masz poziom - jeśli jest on niski to z kreatur będziesz spotykał np młokosy, popielnych niewolników czy jakieś tam zwierzaki. Tak samo jest z bronią, na niskim lvl będziesz znajdywał chitynowe, żelazne itp a na coraz wyższych stopniowo - dwemerowe, ebonowe i daedryczne.

    Offline Elavion

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 118
    • Piwa: 0
    • I love all of Stargates!
    Odp: Seria The Elder Scrolls
    « Odpowiedź #217 dnia: Grudnia 04, 2009, 20:48:48 »
    Możesz sobie wejść do TESCS do zakładki leveled items/creatures i tam każdy plik ma napisane że: od lvl tego taki i taki stwór/przedmiot, od takiego taki i taki itd.

    Offline Xasan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 552
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Seria The Elder Scrolls
    « Odpowiedź #218 dnia: Grudnia 05, 2009, 14:16:28 »
    No jak już ktoś tam pisał, są lokacje z potworami i przedmiotami na stałe, i są takie, gdzie są losowe (te to są zazwyczaj otwarte tereny). Pójdź sobie do Balmory i tam obrabuj te skrzynki co są obok domów, za każdym razem są inne itemy. Jakie się potwory spotka na otwartym terenie, to zależy od poziomu postaci, lub jak daleko zaszliśmy w głównym wątku ( ale raczej to pierwsze), np.
    na 3 lvlu, nie spotkasz losowych daedr, które chodzą sobie blisko jakiegoś miasta, a na 45, będzie ich dużo. Tak samo jak atakują cię skrytobójcy, im większy poziom, tym lepsi Cię atakują i tym częściej a także jest ich więcej (chyba).

    Tyle jeśli chodzi o mnie.

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: Seria The Elder Scrolls
    « Odpowiedź #219 dnia: Stycznia 01, 2010, 21:11:12 »
    Mam problem z Oblivionem zamiast tekstury trawy,ziemi to mam fielotową jakby mapkę i tak na całej połaci wzgórz, łąk wiecie o co chodzi ?
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline drako47

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 71
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Seria The Elder Scrolls
    « Odpowiedź #220 dnia: Stycznia 03, 2010, 21:43:02 »
    Obawiam się, że twój komputer nie spełnia wymagań gry.

    Offline lukasz172009

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 191
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Seria The Elder Scrolls
    « Odpowiedź #221 dnia: Stycznia 03, 2010, 21:52:36 »
    Katsura instalowałeś jakieś mody na poprawę natury(drzewa  itd.)?


    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: Seria The Elder Scrolls
    « Odpowiedź #222 dnia: Stycznia 03, 2010, 23:31:43 »
    Już jest ok a komputer spełnia ;) po prostu musiałem włączyć i wyłączyć, tylko ja histeryk jestem i myślałem ze się z tym nie uporam ;p
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline Hoinarołup

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 20
    • Piwa: 0
    Odp: Seria The Elder Scrolls
    « Odpowiedź #223 dnia: Lutego 01, 2010, 23:32:00 »
    Dla mnie Morrowind to naprawdę coś wyjątkowego. To był chyba mój pierwszy RPG. Grałem w niego całe lata i nadal czasami do niego wracam. Dlaczego według mnie jest fenomenem?: Niezapomnialny, Niepowtarzalny Kimat. Dopracowany, doszlifowany do perfekcji świat zgodny z TES Lore. Multum questów, przedmiotów, ruin i zakamarków. Bardzo dobra muzyka - za każdym razem jak słyszę muzyczkę w menu to mnie ciary przechodzą. Grę rozszerzono o dwa dodatki - Średnią Trójcę i genialnego Bloodmoona. Nad poszczególnymi zaletami możnaby się długo rozpisywać, a wady w tej chwili spostrzegam tylko kilka: mało epicka np jednoosobowa bitwa o czerwoną górę, jedynym miejscem gdzie możemy powalczyć w grupie to daedryczne ruiny na Sheogh. Po drugie, npc to typowe przykłady nolife - stoją w miejscu i czekają tylko na gracza.

    Co do wcześnieszej dyskusji; owszem w Morrowindzie istnieje level scalling, ale bez porównania mniejszy niż w Oblivionie, poza tym multum cennych i rzadkich przedmiotów jest przypisanych do konkretnych lokacji: jeśli trochę znasz grę, to wiesz gdzie możesz znaleźć ebonowe, daedryczne uzbrojenie i bezcenne artefakty. To w Daggerfallu można od razu znaleźć, jeśli ma sie szczęście wysokolevelowe przedmioty.

    Gdybym miał oceniać: 10/10

    Oblivion - świetna gra według mnie. Największą zaletą jest jej modowalność:Dzięki narzędziu danemu ludzkości przez bethesdę, TES construction set, jeśli poświęcisz trochę czasu na ściągnięcie i instalację modów, mozesz grę dowolnie do siebie dopasować: dodaj tysiące nowych przedmiotów, potworów, lokacji, ras, klas, specjalizacji, znaków zodiaku setki questów, usuń level scalling, dodaj towarzyszy, zmodyfikuj main quest, popraw grafikę/popraw wydajność itd itp...

    Jeśli ktoś chciałby mdodwać obka to polecam np: FCOM (połączenie kilku wielkich modów, całkowicie niemal zmienia mechanikę gry, ale niestety dośc skomlikowana instalacja, choć warto), Unique Landascapaes (Obszar Cyrodil był pierwotnie generowny komputerowo - te kilkanaście modów dodaje wiele unikalnych i świetnie wyglądających obszarów), Deadly Reflex(uzupełninie systemu walki - liczne usprawnienia, nowe ciosy i AI, obcinanie głów, miażdżenie kości, obcinanie członków itp.) Open cities, ImpREAL CIty itd...

    Druga duża zaleta: epickość i ogrom świata; bitwa może oznacząc tu już całkiem niezłą kilkudziesięciosobową rąbaninę,

    Teraz wady: trochę płytka fabuła, jedyna naprawdę dobra i klimatyczna gildia to Mroczne Bractwo. Level scalling. Większośc questów nie jest zbyt wymagająca, w dodatku gra w większości przypadków prowadzi gracza za rączkę: idź z znacznikiem, pogadaj, przynieś, podaj, poazamiataj, pogadaj. Duże wymagania sprzętowe, chociaż można grać na kartach starszych generacji dzięki Oldblivionowi (zamiast pixelShader 2,0 używa 1.0)

    Oczekiwania co do Obliviona były ogromne i według mnie zostały w dużym stopniu zaspokojone.gdybym miał ocenić obiliviona to dałbym 8+/10

    Offline Jeferiaz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 804
    • Piwa: 0
    • Komisarz ds. Propagandy, Zbrojnego Ramienia Ludu
    Odp: Seria The Elder Scrolls
    « Odpowiedź #224 dnia: Lutego 27, 2010, 18:36:00 »
    Witam. Mam pewien problem.
    Kupiłem Obeczka (Oblivionka) z Pomarańczowej Kolekcji Klasyki - płyta z grą i płyta CD z patchem polonizującym (patch 1.2 ANG - spolszczenie do patcha 1.2)

    Po zainstalowaniu gry i zainstalowaniu patcha 1.2 ang i spolszczenia do niego - oczywiście, odpalamy grę...
    Niestety... gra jest w pół po angielsku w pół po polsku - - - > Wszystkie dialogi są po angielsku, prócz wprowadzenia do gry,a więc kiedy tajemniczy starszy Pan, który jest tam jakimś królem .. Septim się zwie mówi ile to ma lat - ta kwesta jest po polsku, ale po filmiku wprowadzającym, kiedy już rozpoczynamy grę, wszystkie dialogi są w pełni po angielsku. Niektóre czynności jak np. (weź - wszystko - zamknij) są po polsku, reszta - angielski.

    Proszę Was serdecznie o pomoc - nie przyjmuję gadaniny "Masz problem, pograj na angielskiej wersji" - kupiłem grę za "ciężko" zarobione pieniądze i czegoś oczekuję.


    Moje GG - 12485152 Jeśli znów mnie zbanują...