Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Song of Taliesin II: Wars of the Old North  (Przeczytany 153981 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: A Song of Taliesin
    « Odpowiedź #300 dnia: Września 15, 2009, 19:46:29 »
    Naprawdę te miecze miały na początku chudą klingę a potem się poszerzała ?. Dziwnie to wygląda. Ta rękojeść też nie robi furory.
    "Chatka" - jak już Dedalus wspomniał UV dupne, ale skoro zmieniłeś to ok.

    Błagam, nie używaj słowa "bynajmniej", jeśli nie wiesz w jakim kontekście się je wstawia.

    No... ok ;].
    « Ostatnia zmiana: Września 15, 2009, 21:14:22 wysłana przez DuoGum »

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: A Song of Taliesin
    « Odpowiedź #301 dnia: Września 16, 2009, 07:18:43 »


    miecz numer "a" lub "b":



    Offline Kalpokor

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2424
    • Piwa: 0
    Odp: A Song of Taliesin
    « Odpowiedź #302 dnia: Września 17, 2009, 13:08:42 »
    Kolbuś, zrobiłeś ten skrypt uderzania tarczą. Ale co tak naprawdę wpływa na ilość obrażeń zadawanych tą tarczą? W takim układzie przy tarczach trzeba by napisać która ile ich zadaje. Np tarcza z takim kolcem pośrodku zada ich więcej niż tarcza zupełnie płaska itp

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: A Song of Taliesin
    « Odpowiedź #303 dnia: Września 18, 2009, 08:51:46 »
    Kolbuś, zrobiłeś ten skrypt uderzania tarczą. Ale co tak naprawdę wpływa na ilość obrażeń zadawanych tą tarczą? W takim układzie przy tarczach trzeba by napisać która ile ich zadaje. Np tarcza z takim kolcem pośrodku zada ich więcej niż tarcza zupełnie płaska itp

    Póki co nie planuję nie różnicować obrażeń, bo to nie jest to tymczasowo priorytetem.

    Jestem coraz bliżej wydania pierwszej wersji moda - zostało już tylko kilka modeli do zrobienia, ostatnie zmiany w drzewkach żołnierzy i dodanie mapy, wraz z przyporządkowaniem osad do miast. Przedwczoraj dodałem nowy quest, który polega na eskortowaniu biskupa z miasta x do y. Nie jest to może za bardzo wymagające zadanie, ale w sam raz na początek. Trzeba jednak liczyć się z tym że strata biskupa w bitwie, czy niedostarczenie go na miejsce w określonym czasie ma nieodwracalne konsekwencje i może znacząco wpłynąć na przebieg dalszej gry. Planuję dodać szereg innych questów - między innymi dostarczenie relikwi do określonego miasta (jest to o tyle trudne, że wkrótce każdy bandyta w okolicy zacznie podążać w naszą stronę i będziemy potrzebować olbrzymej armii lub wysokiego skilla pathfinding) i dwa ogromne questy, które was zadziwią rozmachem. Na razie nie zdradzam szczegółów, ale mogę tylko powiedzieć że przez te zadania możemy ukończyć całą grę i oglądnąć końcowy - uwaga - filmik! Do tego przygotował kilka losowych zdarzeń, które umilą wam grę.

    Offline Tario

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1184
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rittes des panter
      • Gry RPG u Taria
    Odp: A Song of Taliesin
    « Odpowiedź #304 dnia: Września 18, 2009, 09:09:19 »
    Kolba jak zwykle się starasz, bravo  chcę to zobaczyć(te questy);d

    Offline Tymbark

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 898
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Am I evil?
    Odp: A Song of Taliesin
    « Odpowiedź #305 dnia: Września 18, 2009, 15:19:54 »
    Zaciekawiłeś mnie tymi questami.Ciekawe jak wyjdzie finalnie.Grałem w betę i widziałem, że szło nieżle ale po tym co przeczytałem jestem przekonany, że ten mod będzie jednym z najlepszych polskich modów do M&B.

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: A Song of Taliesin
    « Odpowiedź #306 dnia: Września 20, 2009, 07:51:17 »
    Jeszcze raz proszę o napisanie kilku losowych zdarzeń. Po przeczytaniu tego tematu:

    http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1739.0

    Dodajcie własne propozycje losowych zdarzeń, w tym temacie.


    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: A Song of Taliesin
    « Odpowiedź #307 dnia: Września 23, 2009, 18:49:46 »
    Hełm by dejawolf:

    « Ostatnia zmiana: Września 23, 2009, 19:03:10 wysłana przez Kolba »

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: A Song of Taliesin
    « Odpowiedź #308 dnia: Września 23, 2009, 18:54:29 »
    Wypadało by napisać że autorem jest dejawolf

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: A Song of Taliesin
    « Odpowiedź #309 dnia: Września 23, 2009, 18:56:39 »
    A on robi mi modele do moda.

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: A Song of Taliesin
    « Odpowiedź #310 dnia: Września 23, 2009, 19:00:09 »
    Ale co z tego, to wygląda tak jakby to był twój model. Ale skoro tak chcesz komplementów to. Bardzo ładny model Kolba, postarałeś się.

    Poprawiłem skoro chcesz.
    « Ostatnia zmiana: Września 23, 2009, 19:03:36 wysłana przez Kolba »

    Offline Roland hr. Bretanii

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 779
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Old, nervous and out of tune... RINGO!
    Odp: A Song of Taliesin
    « Odpowiedź #311 dnia: Września 23, 2009, 20:14:23 »
    Ojejku... Hełm to kolejny cud świata moderskiego. Mam nadzieję, że masz jeszcze dla nas niespodziankę w formie pancerzy równie pięknych jak ten hełm;)

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: A Song of Taliesin
    « Odpowiedź #312 dnia: Września 24, 2009, 01:58:41 »
    Cytuj
    A on robi mi modele do moda.

    Łał, to gratulacje w takim razie. Niewielu jest ludzi na forum TW, którzy robią tak dobre modele i (zwłaszcza) tekstury.

    Zaś sam hełm to majstersztyk. Szkoda, że w M&B nie będzie widać tych wszystkich detali...

    Offline Kradus

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 2884
    • Piwa: 463
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: A Song of Taliesin
    « Odpowiedź #313 dnia: Września 24, 2009, 07:53:46 »
    No piękne to cudo. Ale chciałem się coś spytać odnośnie losowych zdarzeń. Potrzeba ich więcej ? Jak tak to pójdę poszukać wene i napisze jak najdzie coś fajnego. A co do samych pancerzy. Będziesz zmieniał [podmieniał] te paskudne [niektóre] zbroje/hełmy/nogawice czy po prostu dodawał jako nowe ?

    Offline gamer96

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 255
    • Piwa: 0
    Odp: A Song of Taliesin
    « Odpowiedź #314 dnia: Września 25, 2009, 10:32:49 »
    Hełm piękny. Tylko czy mógłbyś zrobić tak, że ten hełm jest do zestawu np.: nr 333 , w tym zestawie są tez rękawice itp idt? Nic by to nie dawało prócz wyglądu.