Tak sobie myślałem o... polu bitwy. Lecz nie o polu, gdzie kierujemy swój oddział, by nakopać przeciwnikowi, ale o tym, co po takim "polu bitwy" pozostaje - czyli o ikonkę na mapie świata (dla tych, co jeszcze nie załapali - "X"). Gdy bohater, lub któryś z herosów ma wysoko rozwiniętą umiejętność tropienie, to może odczytać, ile uczestników brało udział w owej bitwie, nim ten charakterystyczny krzyżyk zniknie.
Ale do rzeczy - czy istniałaby możliwość utworzenia z owych krzyżyków tymczasowych lokacji, w których moglibyśmy znaleźć przedmioty poległych. Wątpię, by jego lordowska mość, lub banda zbirów zabierała dosłownie wszystko poległym, więc moglibyśmy być w stanie jakieś śmieci z takiego "pola bitwy" pozyskać. Umożliwiałoby to nam jakiś skromny zarobek, za zwożenie tego całego znalezionego crapu do sklepów, co mogłoby być opłacalne na początku... Oczywiście na pozyskiwanie przedmiotów mogłaby wpływać również umiejętność plądrowania, która zwiększałaby szansę na coś nie-podartego, zardzewiałego, połamanego (może nie od razu masterwork... tylko, hm... plain?).
Operacja "sęp", bądź "hiena cmentarna" mogłaby wyglądać m.in tak:
1. Podjeżdżamy do pola bitwy
2. Otwiera nam się menu, w którym napisane by było coś w stylu "Stoisz na miejscu krwawej bitwy, w której brało udział <wartości zależne od poziomu tropienie> osób. Niektórzy polegli mają przy sobie jeszcze parę przedmiotów przy sobie. nie są co prawda dobrej jakości, ale pospólstwu niekiedy takie rzeczy wystarczają - czy to by przetopić na narzędzia, czy też zatrzymać w celach obronnych. Co postanawiasz?". Mielibyśmy 2 możliwości: "Przeszukać pole bitwy" - patrz punkt 3; bądź "Odejdź." - wyjście.
3. Gdy zdecydowalibyśmy się na przeszukiwania, musielibyśmy odczekać trochę czasu (ok 1-2h w grze), po czym pojawiałby się komunikat: "Z ciał poległych udało ci się zebrać kilka przedmiotów, niegdyś należących do walczących. Co postanawiasz?". Mielibyśmy 3 (?) możliwości:
3.1. Splądrowania poległych ze śmieci, które im pozostały (-10 do morale oddziału) - otwierałby się okno z ekwipunkiem z owymi gratami,
3.2. Pochowania poległych wraz z ich sprzętem (+5 do morale oddziału) - wydłużenie czasu o kolejne ~3 godziny, po czym powrót na mapę świata,
3.3. Odejścia z pola bitwy - powrót na mapę świata.
4. Po wyjściu z owej "lokacji" pole bitwy by znikało, albo pojawiałby się dodatkowy wpis, typu "ograbione" / "pogrzebane" ( w zależności od wyboru w pkt 3), przez co nie moglibyśmy tam ponownie wejść.
Oczywiście nie zawsze moglibyśmy cokolwiek znaleźć - amatorów tego typu praktyk nie brakuje. Dodatkową atrakcją byłaby napaść innego "sępa" - nisko-levelowa jednostka pokroju lootera / farmera.
Teraz trochę z innej beczki: Na DX7 nad walczącymi widnieje tuż pod ikonką 2 skrzyżowanych mieczy, napis "Battle". Czy istniałaby możliwość ujrzenia tego napisu i na DX9? Grając pierwszy raz na DX7, aż mnie ciarki przeszły, jak go zobaczyłem ;d
Pozdrawiam!