Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Tribe of Zumis - beta dla testerów  (Przeczytany 18020 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline slimak78

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 215
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Tribe of Zumis - beta dla testerów
    « Odpowiedź #60 dnia: Marca 14, 2009, 14:20:55 »
    Mapę jest łatwo powiększyć ale budowanie nowych wiosek, zamków i miast jest trudne. Trochę się tym bawiłem, trochę się jeszcze pobawię i zobaczymy.

    Kuroi, czy Chalbek czasem nie jest koło nordów? Jeśli tak, to trochę nie po drodze...

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Tribe of Zumis - beta dla testerów
    « Odpowiedź #61 dnia: Marca 14, 2009, 14:51:06 »
    Wiem, ale mi chodzi o to żeby zrobić nowe miasta i zamki a te zostawić tak jak są w Native.

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Tribe of Zumis - beta dla testerów
    « Odpowiedź #62 dnia: Marca 14, 2009, 20:38:55 »
    Ale przecież można przenosić zamki i miasta,to ten Chalbek można przenieść a jeśli chodzi o miasta to,mógłbyś zabrać Rivacheg Vaegirom lub Dihirm.
           
    Mógłbyś odblokować ten teren co jest za zamkiem Chalbek...(chyba że nie umiesz to luz ;) )


    Mam pytanie po co miałby odblokowywać teren za Chalbek przecież to nie ta strona mapy?A tam u Kheregitów w górach są jakieś dolinki,wystarczyłoby tylko zlikwidować kawałek gór i zrobić przełęcze.
    « Ostatnia zmiana: Marca 14, 2009, 20:49:23 wysłana przez MW »

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Tribe of Zumis - beta dla testerów
    « Odpowiedź #63 dnia: Marca 14, 2009, 21:01:46 »
    A po co przenosić góry(xD) skoro można odblokować kawałek mapy, dorobić ze 2 mosty i gotowe?(no ok, jeszcze miasta itp. trzeba dorobić ale to szczegół xD) I wtedy nikt nie będzie poszkodowany.

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Tribe of Zumis - beta dla testerów
    « Odpowiedź #64 dnia: Marca 14, 2009, 21:11:45 »
    Tylko wtedy trzeba by robić wszystko odpoczątku ,bo Narry nieopłacałoby się przenosić,pozatym fajnie byłoby na ich terenach zrobić pustynie to nadałoby takiego klimatu tej frakcji:)

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Tribe of Zumis - beta dla testerów
    « Odpowiedź #65 dnia: Marca 14, 2009, 21:13:28 »
    A kto powiedział coś o przenoszeniu? Ja mówię o zupełnie nowych miastach dla nowej frakcji na nowym terenie ;) Narra pozostałaby normalnie, u tych u których jest w native.

    Offline MaTiiii

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 46
    • Piwa: 0
    Odp: Tribe of Zumis - beta dla testerów
    « Odpowiedź #66 dnia: Marca 15, 2009, 10:50:04 »
    jak chcecie moge zrobić mapke tylko wyślijcie mi tą co teraz jest ;p
    Piszę poprawnie po polsku.


    Offline slimak78

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 215
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Tribe of Zumis - beta dla testerów
    « Odpowiedź #67 dnia: Marca 15, 2009, 11:02:35 »
    MaTiiii, dzięki z propozycje, być możew przyszłości skorzystam. Tymczasem ten mod jest głównie po to, żebym się wprawił w module system i edit mode. Dlatego jak na razie będę go robił sam. potem byc może wezmę się za coś większego, wtedy przyda mi się twoja pomoc :-)

    Jeśli jednak chodzi o rady czy pomoc słowną (jak to dziwnie brzmi) to chętnie przyjmę KAŻDĄ.

    Dzięki jeszcze raz i pozdrawiam.

    Franek

    Offline MaTiiii

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 46
    • Piwa: 0
    Odp: Tribe of Zumis - beta dla testerów
    « Odpowiedź #68 dnia: Marca 15, 2009, 14:07:52 »
    Jak do nauki to proszę:
    edytor map- http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=3&lid=90
    Poradnik jak byś wszystkiego nie zrozumiał - http://members.iinet.net.au/~dstent/mnb/help.html (po angielsku ale zawsze cuś) =)
    Piszę poprawnie po polsku.


    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Tribe of Zumis - beta dla testerów
    « Odpowiedź #69 dnia: Marca 15, 2009, 17:30:37 »
    A po co przenosić góry(xD) skoro można odblokować kawałek mapy, dorobić ze 2 mosty i gotowe?(no ok, jeszcze miasta itp. trzeba dorobić ale to szczegół xD) I wtedy nikt nie będzie poszkodowany.

    No ale to będzie trochę trudniejsze,a tak wogule to jak dodawać zamki i miasta?:)

    Offline MaTiiii

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 46
    • Piwa: 0
    Odp: Tribe of Zumis - beta dla testerów
    « Odpowiedź #70 dnia: Marca 15, 2009, 18:04:03 »
    A po co przenosić góry(xD) skoro można odblokować kawałek mapy, dorobić ze 2 mosty i gotowe?(no ok, jeszcze miasta itp. trzeba dorobić ale to szczegół xD) I wtedy nikt nie będzie poszkodowany.

    No ale to będzie trochę trudniejsze,a tak wogule to jak dodawać zamki i miasta?:)
    A właśnie że nawet łatwiej ;P Co do miast to POST WYŻEJ ;/ nie widaĆ ? ;D Chcesz może na rapidshare w wordzie mój post, żebyś zauważył ? ;]

    EDIT:
    Ups zapomniałem że niektórzy nie widzą linków ;/

    EDIT2:
    sry że taki niedobry dla ludzi bez przeglądarek ale dziś jestem od rana "zuy" xD
    « Ostatnia zmiana: Marca 15, 2009, 18:10:36 wysłana przez MaTiiii »
    Piszę poprawnie po polsku.


    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Tribe of Zumis - beta dla testerów
    « Odpowiedź #71 dnia: Marca 15, 2009, 20:22:59 »
    No ale to jest po angielsku i nie wszystko rozumiem:(

    Offline slimak78

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 215
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Tribe of Zumis - beta dla testerów
    « Odpowiedź #72 dnia: Marca 15, 2009, 20:24:22 »

    Bez offtopa tutaj, dogadajcie się na pw.

    Offline rara

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 238
    • Piwa: 1
    Odp: Tribe of Zumis - beta dla testerów
    « Odpowiedź #73 dnia: Marca 16, 2009, 17:25:05 »
    Klimatycznie byłoby gdyby te jednostki były sporo słabsze, ale również sporo liczniejsze, żeby lordowie mieli po około 2 razy więcej jednostek niż standardowi, sam chętnie stanąłbym na czele takiej nieokrzesanej hordy barbarzyńców ;)

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Tribe of Zumis - beta dla testerów
    « Odpowiedź #74 dnia: Marca 16, 2009, 18:37:52 »
    A ja chętnie stanąłbym na przeciw takiej nieokrzesanej hordzie barbarzyńców xD Ale to jest dobry pomysł, słabe ale baardzo liczne armie(tak po 300 dla zwykłego lorda i z 450 dla króla by mogło być ;))