Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Tribe of Zumis - beta dla testerów  (Przeczytany 18017 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Tribe of Zumis
    « Odpowiedź #45 dnia: Lutego 28, 2009, 16:37:34 »
    Te kobity to mają być slave'y a nie wojowniczki xD Wątpię czy którakolwiek kobieta byłaby stanie walczyć po.. ekhem....podnoszeniu morale żołnierzy xD

    Offline Tario

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1184
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rittes des panter
      • Gry RPG u Taria
    Odp: Tribe of Zumis
    « Odpowiedź #46 dnia: Lutego 28, 2009, 18:14:51 »
    Ekhm.. wiesz może byc albo to albo to obydwie naraz troche dziwnie by wyglądały ale jakoś by się zwspółgrały

    Offline slimak78

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 215
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Tribe of Zumis
    « Odpowiedź #47 dnia: Lutego 28, 2009, 19:24:04 »
    Kuroi, prosiłem o skończenie tematu.

    Pomyśle, jak to zrobić, jeśli wykombinuje i stwierdze, ze warto to może wprowadzę, choć na dzień dzisiejszy szczerze wątpię.

    Tario: Drzewko wygląda tak jak drzewko Najemników, Vaegirów i Swadiansów. Kobiece drzewko jakieś pewnie wprowadzę, tylko muszę znaleźć pomysł. Na razie kombinuje bohaterkę.

    Dodałem kilku lordów bez ziemi. Po pierwszych testach Zumisi zdobyli dwa zamki od Rhodoków. Jest nieźle.
    « Ostatnia zmiana: Lutego 28, 2009, 19:29:01 wysłana przez slimak78 »

    Offline Tario

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1184
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rittes des panter
      • Gry RPG u Taria
    Odp: Tribe of Zumis
    « Odpowiedź #48 dnia: Lutego 28, 2009, 21:04:23 »
    Ślimak wiem ,przecież jest to twój mod .

    PS mam pytanko czy jest możliwe tworzenie w jakimś programie czy czymś nowych zamków na mapie?.

    Ciekawie by było zobaczyć w jakimś modzie możliwość budowy nowego zamku.

    Offline slimak78

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 215
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Tribe of Zumis
    « Odpowiedź #49 dnia: Lutego 28, 2009, 21:40:25 »
    Sprawdź Custom Settlement. Co prawda tam jest miasto, a nie zamek... Ale jednak.

    Offline Szczepan_r

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 94
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • DzIEcIom NEo MóWIMy LoL!
    Odp: Tribe of Zumis
    « Odpowiedź #50 dnia: Lutego 28, 2009, 22:28:40 »
    Sprawdź Custom Settlement. Co prawda tam jest miasto, a nie zamek... Ale jednak.

    Tam niema miasta tylko jest osada. Dopiero z czasem jeżeli masz kasę i własnych osadników to możesz je rozbudować.
    Wiem bo sam gram w tego moda
    http://www.takeagift.pl/polecam:49969       Bardzo proszę was o pomoc wystarczy się zarejestrować. Dzięki wam będę mógł sprawić sobie nową klawiaturę aby grać w Mount & Blade. Z góry dzięki za rejestrację

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Tribe of Zumis
    « Odpowiedź #51 dnia: Marca 03, 2009, 22:01:54 »
    Mam pytanie a właściwie pewną rade,czy robiąc tego moda zastanowiliście się nad stopniem ucywilizowania tej frakcji?Bo z tego co tu czytam wynika,że mają to być dzikusy w lamelkach,mieszkające w zamkach?no trochę to do siebie nie pasuje,bo albo robicie coś w stylu Chanatu albo proste plemię afrykańskie odziane w skóry z włóczniami?proponuje się jeszcze nad tym zastanowić,ale ogólnie pomysł bardzo mi się podoba:)

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Tribe of Zumis
    « Odpowiedź #52 dnia: Marca 03, 2009, 22:55:52 »
    Można by podmienić ikonki i scenerie ich zamków na te drewniane forty.

    Offline slimak78

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 215
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Tribe of Zumis
    « Odpowiedź #53 dnia: Marca 04, 2009, 15:59:09 »
    Nie robicie a robisz ;-)

    Są bardziej ucywilizowani. Ale nie jest to frakcja przodująca w technologii. Jakoś niedługo pośle bete gdzieś na serwer.

    Offline Nave731

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 181
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • www.sekcja9.fora.pl
    Odp: Tribe of Zumis
    « Odpowiedź #54 dnia: Marca 07, 2009, 17:09:42 »
    Jak idą prace nad modem?
    "Lecz zaklinam - niech żywi nie tracą nadziei
    I przed narodem niosą oświaty kaganiec
    A kiedy trzeba - na śmierć idą po kolei
    Jak kamienie przez Boga rzucane na szaniec!...
    J.Słowacki Testament mój

    Offline slimak78

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 215
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Tribe of Zumis - beta dla testerów
    « Odpowiedź #55 dnia: Marca 13, 2009, 18:59:13 »
    Jako, że już jakiś czas temu mod pojawił się na pierwszej stronie, proszę o opinie, jakiekolwiek. Co dodać, co zmienić, jak zmienić, pomysły, opinie, uwagi. Zapraszam, nie pogryzę ani się nie obrażę :P

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Tribe of Zumis - beta dla testerów
    « Odpowiedź #56 dnia: Marca 14, 2009, 10:25:36 »
    Całkiem dobrze,ale państwo ich jest trochę za małe,dałbym im jeszcze na twoim miejscu Distar,Tulbuk,Unzudaq i Veluce,a także powiększyłbym  ich odziały.Jeśli coś mi się przypomni to napisze.

    Offline slimak78

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 215
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Tribe of Zumis - beta dla testerów
    « Odpowiedź #57 dnia: Marca 14, 2009, 10:57:27 »
    O ile na zamki mogę się zgodzić, to Veluce muszę sobie odpuścić. Dlaczego? Otóż:

    Swadia ma 4 miasta
    Khergitci mieli 4, teraz mają 3.
    Vaegirowie mają 4
    Rhodocy mają 3
    Nordowie mają 3.
    Zumisi mają jedno.

    Jeśli bym zabrał rhodokom to jedno miasto, mieli by oni tylko 2. A to za mało jak na nację z native.

    Podobno sytuacja byłaby z Halmar.

    Uxhal z kolei to miasto zbyt europejskie.

    Mapa przedstawiająca stan Calradii: W czerwonych kółkach są osiedla Zumisów, granatowe najprawdopodobniej im dodam.


    Ale dziękuje ;-)

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Tribe of Zumis - beta dla testerów
    « Odpowiedź #58 dnia: Marca 14, 2009, 13:10:17 »
    A może dało by się dodać jeszcze jakieś miasto i zamki,no bo frakcja z jednym miastem to trochę mało,a mapę jest łatwo powiększyć.

    Offline Kuroi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 973
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Who's bad? Who's bad? Who's bad?! I AM BAD!!
    Odp: Tribe of Zumis - beta dla testerów
    « Odpowiedź #59 dnia: Marca 14, 2009, 13:14:04 »
    Mógłbyś odblokować ten teren co jest za zamkiem Chalbek...(chyba że nie umiesz to luz ;) )