Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Prophesy of Pendor  (Przeczytany 687703 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline hexon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #180 dnia: Lipca 30, 2009, 13:43:29 »
    Nie wiecie co poprawia z błędów? Bo jak zainstaluje 2.04 to prawdopodobnie nie będą mi chodziły save z 2.03 i  nie wiem czy warto..

    Offline piotr3339

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 11
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #181 dnia: Lipca 30, 2009, 15:16:28 »
    Zastanawia mnie czemu na stronie głównej jest "Mod jest jedną z najlepszych modyfikacji jakie ukazały się do tej pory na wersję 1.011" a mod jest zwykle przeciętny, Sword of Damocles jest dużo lepszy
    Jak tak uważasz to napisz swoja recenzję, a nie krytykujesz innych.

    PS. A czy wyszła już może nowa łatka?

    Krytykuje mod, nie recenzenta. A co do modu to przyjrzę mu się niedługo dokładniej.


    Edit:
    Up: http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,66774.0.html
    Działa z zapisanymi save'ami
    « Ostatnia zmiana: Lipca 30, 2009, 15:19:39 wysłana przez piotr3339 »

    Offline bobik69

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 65
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • gg
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #182 dnia: Lipca 30, 2009, 16:42:34 »
    Chciałbym połączenia SoS z Pop w niektórych kwestiach ale i tak Pop jest lepszy bo w Sod znudziło mi się rozbijanie co 5 min armi Rzyskich a moi Lordowie mimo moich zalecen biegali jak nacpani po całej planszy :)

    Offline Boemund

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 87
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #183 dnia: Lipca 30, 2009, 20:18:34 »
    Istnieje możliwość zdobycia maski jaką nosi Mystmountain Shaman? Nieważne jakie ma statystyki, ale ważne że ją chcę :D Może jakoś w plikach gry pogrzebać?

    Offline Mortis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 589
    • Piwa: 3
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #184 dnia: Lipca 30, 2009, 22:23:23 »
    Zabijaj ich to moze w koncu dropnie :P Ja rzadko na tamte tereny sie zapuszczam.

    Offline Boemund

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 87
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #185 dnia: Lipca 30, 2009, 22:33:34 »
    Problem w tym że w armiach mało ich jest :(

    Offline vandard

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #186 dnia: Lipca 31, 2009, 10:30:28 »
    witam, mam pytanie co zrobić, żeby w tym modzie w czasie gry leciała muzyka właśnie z moda a nie z samej gry...skopiowałem moda do /modules wyszstko łądnie chodzi...tylko muzyka jest bez zmian...wie ktoś może co można z tym zrobić ?

    Offline Mortis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 589
    • Piwa: 3
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #187 dnia: Lipca 31, 2009, 11:36:31 »
    Muzyka czasem sie pojawia a czasem nie. Czasem to dobrze, a czasem zle, gdyz ja raz stawajac do bitwy uslyszalem jakas spokojna muzyke...dobra do przechadzki po miescie ale na bitwy to ja bym zdecydowanie wolal cos szybszego.

    Offline vandard

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #188 dnia: Lipca 31, 2009, 11:40:33 »
    dzięki za szybką odpowiedź, ale u mnie wogóle po 3 godzinach grania, leci jedynie muzyka z podstawowej wersji M&B, może trzeba coś w tym pliku dotyczącym muzyki zmienić, cokolwiek...czy po prostu mam siedzieć i czekać az któryś z tej pokaźnej listy fajnych kawałków poleci w grze?

    Offline Boemund

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 87
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #189 dnia: Lipca 31, 2009, 17:03:17 »
    To jak z tą maską szamana Panowie?

    Offline Mortis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 589
    • Piwa: 3
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #190 dnia: Lipca 31, 2009, 18:35:42 »
    Tej muzyki "nowej" jest b. malo, przynajmniej u mnie. Glownie leca kawalki z native.

    Offline Cocher

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 191
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #191 dnia: Lipca 31, 2009, 19:42:03 »
    Mod spoko tylko przepakowani bandyc,i jest też dodane kilka fajnych kawałków ogólnie fajny klimat, szkoda że mi się przycina:(
    Look over your shoulder, ready to run.
    Like a cleveland pitch, from a smoking gun.
    I am the game and I make the rules.
    So move on out here and die like a fool.
    Try to figure out what my moods gonna be.
    Come on over sucker, why don't you ask me?
    Don't you forget that the price you can pay
    Cause I am the game and I want to play....

    Offline Mortis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 589
    • Piwa: 3
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #192 dnia: Lipca 31, 2009, 22:05:06 »
    Przepakowani? Moze masz na mysli heretykow itp? Bo to sa podkultury :P

    Offline Cocher

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 191
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #193 dnia: Sierpnia 01, 2009, 11:48:38 »
    Tak miałem na myśli heretyków, i inne podkultury, jak mi Jatu wjechali w piechotę to musiałem od nowa rekrutować.Sorry że nie sprecyzowałem.
    Look over your shoulder, ready to run.
    Like a cleveland pitch, from a smoking gun.
    I am the game and I make the rules.
    So move on out here and die like a fool.
    Try to figure out what my moods gonna be.
    Come on over sucker, why don't you ask me?
    Don't you forget that the price you can pay
    Cause I am the game and I want to play....

    Offline Hitex

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 119
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #194 dnia: Sierpnia 01, 2009, 13:14:05 »
    czytałem też kiedyś o możliwości wysyłania z zamku/miasta ludzi, żeby wyrekrutowali wieśniaków z wiosek. Jest taka możliwość?