Heh, jak dotąd jeszcze nikt nie zdobył się na "odwagę" i nie próbował naprawiać save'ów :P
To o czym piszesz jest nieco dziwne... Z tego co ja się orientuję, to po 500 dniu jest za dużo różnych małych drużyn na mapie, co powoduje jakieś problemy przy zapisywaniu(memory overload). Nie wiem dokładnie czy jest to jakiś skrypt, który powoduje, że zwiększa się liczba czy częstotliwość spawnów czy wynika to z po prostu ze zbyt powolnego eliminowania spawnów i coraz wiekszej ich liczby. Głównym problemem są chyba te wszystkie małe patrole, które spawnują wielkie armie... latają jak muchy po mapie(szczególnie od supermocnych Jatu i Snake Cultu). Szczerze mówiąc nie rozumiem, dlaczego twórcy moda tego nie zmienili... robiąc PoPa pod WB jakoś to zmienili(poza tym WB chyba pozwala na więcej), ale żadnego patcha pod PoPa 3.01 nie wydali, zbóje :P Jakby dodać jakiś twardy limit armii, drużyn i patroli, to nie byłoby problemu. Fakt, że także mniejszy fun w end-game.