Po zastanowieniu, przespaniu nocy, jednak sugerowałbym system, w którym drużyny są dzielone na grupy, według 'skilla', a następnie do fazy pucharowej awansują cztery spośród nich (przy założeniu, że 8 teamów wystąpi czy nawet 10, ) ale, dwie z grupy lepszej, oraz najlepszy klan z grupy słabszej, a o ostatnim półfinaliście zadecyduje mecz barażowy między tymi którzy zajmą 3 miejsce w grupie A z drugimi z grupy B.
To rozwiązanie można zastosować, nawet gdy zapisze się 12 drużyn, po prostu rozgrywki w dwóch grupach będą dłuższe. Przy zapisaniu się 16, można odejść na system 3 grup, znowu jedna dla silnych, dwie dla słabych, wtedy zakładając, że wyjdą 2 drużyny z grupy A, po jednej z grupy B i C z pierwszych miejsc.
Ligę odradzam, bo po prostu trwa ona na tyle długo, że połowa klanów się wypisuje, psując wynik rozgrywek. Jedyną szansą, na zebranie większej liczby uczestników, jest zaś namówienie klanów z innych modów na zasadzie "Słuchajcie, zagracie z ludźmi na swoim poziomie, a jak wam pójdzie dobrze, to serio macie szansę na 3-4 miejsce".
Wielką zaletą tego rozwiązania jest to, że drużyny z native nie będą musiały grać meczy, z tymi które przychodzą pośmiać się i pograć dla rozluźnienia. No dokładnie, tak jak kiedyś były na kurniku organizowane turnieje, no to często ktoś tam zapisywał się dla żartu, a inni traktowali je dość poważnie. A, gdy obie drużyny mają szanse na zwycięstwo, albo co lepsze, jakieś dwie drużyny z tego samego moda na siebie natrafią np. Xpp z Ypp, to szanse na to, że podejdą do tematu poważnie, są duże. A, że ktoś tam odpadnie w fazie grupowej, no to cóż, życie, równie dobrze team który zasługuje na 3 miejsce, może trafić na drużynę o wiele lepszą w 1/8 i odpaść w nierównej walce z późniejszym triumfatorem.