Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Nova Aetas  (Przeczytany 48396 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Milczmen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 700
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    • True North!
    Nova Aetas
    « dnia: Października 04, 2014, 23:10:44 »



    Nova Aetas jest umieszczona w Calradii, ale w późniejszym okresie czasu.
    Stary Średniowieczny Świat zanika. Nowa Era nadchodzi, a Ty, graczu,
    doświadczysz tego. Nova Aetas jest łaciną dla Nowej Ery.
    Głównymi celami są realizm i rozszerzony gameplay. Twórca chce jeszcze podkreślić
    cywilną część w tym modzie. Budowanie i zarządzanie będą istotnymi cechami.




    Kompletna lista zmian
    z
    Moda Nova Aetas na M&B: Warband

    (click to show/hide)


    Trailery

    (click to show/hide)


    Zdjęcia

    (click to show/hide)



    (click to show/hide)




    Mod jest projektowany pod Warband 1.153, ale chodzi też na nowszych wersjach.

    v2.0
    (Pełna wersja, brak kompatybilności)

    Download Link I - Moddb
    Download Link II - NexusMods

    -

    v1.4
    (Patch, brak kompatybilności, najpierw trzeba zainstalować wersję 1.3)

    Download Link I - Moddb
    Download Link II - NexusMods
    Download Link III - Gamefront

    -

    v1.3
    (Pełna wersja, brak kompatybilności)

    Download Link I - Moddb
    Download Link II - NexusMods

    -

    v1.2
    (Pełna wersja)

    Download Link I - Moddb
    Download Link II - Dropbox






    Mod Founder / Developer
    Quintillius

    Helpers
    QuitsAlbatross   (Helped with scenes, beta tester)
    Dion/Folcwar (beta tester)
    ElPadrino (beta tester)
    Volkonski (beta tester)

    +Varsung+ (German translation)

    OSP
    Al_Mansur - Map Icons / Helmets
    Aquil - New Faces
    Kovas - Teutonic/Lithuanian Ttems
    Specialist - Weapons
    Narf of Picklestink - 14th/15th Century Armour
    Njunja - Eastern Armour
    Zimke Zlovoljni - Roman Armour
    rgcotl - Roman Armour / Items
    Yamabusi - Priest / Bishop cloths
    Shredzorz - 15th Century Weapons
    lucky lancer - Texture Fiddling v1.0
    CptJoker - Real Water Mod v1.1
    Gutekfiutek - Polished Landscapes
    La Grandmaster - Tribal props & plants for New World
    Adorno - Rhodok building props
    Lucke189 - Realistic Colors 1.22
    Zimke Zlovoljni - Frell's Khazak Armor Pack
    DatFrog! - Banner packs
    Rubik - OSP The World Map to show the exact realm of factions
    Time Golem - [Item] TG's Ancient Armory
    Gokiller - [OSP][Anim] Animation Variety Mod
    Yamabusi - [Item] Highlanders models
    Floris Mod - Armor
    Xenoargh - [Script] Shield Bash (OSP)
    KON_Airk - Universal Troop Costumizing System (With Save Feature!)
    Full Invasion 2 - Black Knight and Bronze Knight Armour OSP Pack
    Narf - Narf's Men-at-Arms Armour Pack.
    Yamabushi  - For the Cape.
    Tumajan - [Item] Jan Tuma´s Sturmhaube helmets Pack (OSP)
    Openshaw - Expaned Horizons [OSP]
    Daedalus - [OSP] Tavern Animation Pack

    v1.2
    Nick_Mac - 15th century armour, helmets
    Docm30 - The Lord of the Rings Weaponry

    v1.3
    Zephilinox - Deathcam
    FantasyWarrior - Guerre de Cent Ans
    Mordachai - Permanent Death

    v2.0
    QuitsAlbatross - castle & towns scenes + bug fixing
    Willhelm - [OSP] Ultimate 17th Century Pack
    Comrade Crimson - Sounds, speeches (Cathars) and music

    Music
    Celtic Music - Victorious
    Celtic Music - Wolf Blood
    Celtic Music - Where I Belong
    Pagan Metal - Sons of the Allfather
    Alfred von Ziegler - Hail to the King
    Alfred von Ziegler - Prophecy
    Giovanni Gabrieli - Canzon Duodecimi Toni
    Tarquinio Merula - Ciaconna
    Globus - Preliator (main menu music)
    Celtic Music - Peter Crowley Fantasy Dream
    Medieval Music - King Arthur
    Quiet Slumber - Creepy Music Box
    Doom OST - Victory Music

    v2.0
    Two Steps From Hell - The Last Stand
    James Paget Music- The Hero Within (2014 Epic Heroic Uplifting Intense Orchestral Drama)
    Immediate Music - Novus Arcana - Epic Fast-Paced Choral
    Epic battle and medieval music (YouTube)
    Epic Music Mix I - War Music  (YouTube)
    Celtic Music - Mists of Avalon
    Fantasy Medieval Music - Cry of the Dragons
    Ace Combat 6 OST - The Liberation Of Gracemeria
    Ace Combat 5 OST - The Unsung War
    Warhammer: Dark Omen, Battle theme remake
    Rise of Legends - Alain winning theme
    Stronghold 3 Soundtrack: Pints a Flowin
    Hymn to Bacchus
    Red Cliff Soundtrack--01. The Battle Of Red Cliff
    Red Cliff Soundtrack--02. On The Battlefield'
    Musa the Warrior Soundtrack - A Fight For Our Motherland
    Stainless Steel - Patapan






    Pograłem troszkę w tego moda i bardzo mi się spodobał! Ma pewne oczywiste braki, ale mam nadzieję, iż twórca w następnych wersjach jeszcze bardziej usprawni ten mod. Temat dokończę (przetłumaczę zmiany) jak tylko będę miał czas oraz chęci.
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 30, 2015, 15:14:36 wysłana przez Milczmen »

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Nova Aetas
    « Odpowiedź #1 dnia: Października 04, 2014, 23:38:37 »
    Wygląda mi na konkurenta AoC 2 jeśli chodzi o klimat...

    Warto podkreślić, że moda robi twórca świetnego Europe 1805 II na M&B.

    Offline Lwie Serce

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 756
    • Piwa: 66
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Nova Aetas
    « Odpowiedź #2 dnia: Października 04, 2014, 23:45:28 »
    Ostatnio miałem pobrać i zapomniałem... Screeny mnie oszołomiły a skoro mówisz że warto. A jak z optymalizacją, skoro Brytenwalda mi nieźle idzie to i to da radę?

    Offline Filcefix

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1210
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    • Średniowiecze, zabawy tarczą i mieczem.
    Odp: Nova Aetas
    « Odpowiedź #3 dnia: Października 05, 2014, 08:59:22 »
     Po skrinach widzę, że modele budynków są po protu zajerąbiste w kosmos. A dużo modów sobie olewa nowe scenerie, skupiając się praktycznie tylko na uzbrojeniu i nowościach w rozgrywce.

    Offline Milczmen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 700
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    • True North!
    Odp: Nova Aetas
    « Odpowiedź #4 dnia: Października 05, 2014, 09:57:54 »
    Ostatnio miałem pobrać i zapomniałem... Screeny mnie oszołomiły a skoro mówisz że warto. A jak z optymalizacją, skoro Brytenwalda mi nieźle idzie to i to da radę?

    Mam Windows XP, dwurdzeniowy procek 2,5 GHz, chyba z 4 GB RAM i GeForce GT 610 i musiałem skorzystać z dwóch piewrwszych punktów tej listy: http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=131274.0 aby nie wywalało, ale teraz spokojnie gra mi na średnich lata

    Offline Lwie Serce

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 756
    • Piwa: 66
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Nova Aetas
    « Odpowiedź #5 dnia: Października 05, 2014, 13:10:05 »
    Wow, to wysokie wymagania bardzo, zatem będę się musiał wstrzymać do czasu zaopatrzenia w nowy sprzęt. Dzięki za odpowiedź.

    Offline ZdzisiuDywersant

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 567
    • Piwa: 26
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nie było ziemnioków, jeno tylko głód i mróz
    Odp: Nova Aetas
    « Odpowiedź #6 dnia: Października 05, 2014, 14:05:01 »
    Mod jak dla mnie świetny.
    Suprajs, podpisu brak!

    Offline Milczmen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 700
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    • True North!
    Odp: Nova Aetas
    « Odpowiedź #7 dnia: Listopada 15, 2014, 22:56:08 »
    Podbijam temat, bo wyszły nowe wersje moda (1.3 i 1.4), linki w pierwszym poście ;)

    Offline ZdzisiuDywersant

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 567
    • Piwa: 26
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nie było ziemnioków, jeno tylko głód i mróz
    Odp: Nova Aetas
    « Odpowiedź #8 dnia: Listopada 15, 2014, 23:02:05 »
    Świetnie! Mam tylko nadzieję, że naprawili zbugowane zakładanie kolonii i państwa, bo tak to mod jest świetny.
    Suprajs, podpisu brak!

    Offline adriankowaty

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1644
    • Piwa: 45
    • Płeć: Mężczyzna
    • Osobnikom nie pożądanym przeze mnie nie odpisuję.
    Odp: Nova Aetas
    « Odpowiedź #9 dnia: Listopada 16, 2014, 09:22:06 »
    Da się zakładać kolonie, będąc apatrydą?
    « Ostatnia zmiana: Listopada 16, 2014, 09:46:07 wysłana przez adriankowaty »

    Offline ZdzisiuDywersant

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 567
    • Piwa: 26
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nie było ziemnioków, jeno tylko głód i mróz
    Odp: Nova Aetas
    « Odpowiedź #10 dnia: Listopada 16, 2014, 13:46:25 »
    W poprzedniej wersji się dało, teraz pewnie też.
    Suprajs, podpisu brak!

    Offline adriankowaty

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1644
    • Piwa: 45
    • Płeć: Mężczyzna
    • Osobnikom nie pożądanym przeze mnie nie odpisuję.
    Odp: Nova Aetas
    « Odpowiedź #11 dnia: Listopada 18, 2014, 17:31:27 »
    Rzeczywiście się da, ale mam teraz inny problem: założyłem kolonię w nowym świecie, a także wyrugowałem Azteków z ich miast. Z tym, że nie wiem, jak kupować towary w miastach azteckich. Po prostu nie ma targu ani targowiska. Pobudowałem te obiekty, ale nadal muszę sprowadzać materiały budowlane z kontynentu. To celowy zabieg twórców, mający oddawać warunki kolonizacji, czy niedoróbka?
    Ponadto - jak zmniejszyć korupcję w kraju? Wynająłem ministrów i sekretarzy w miastach, obniżyłem sakiewkę króla do 0, a ponadto zmniejszyłem podatki. Po wprowadzeniu pierwszych wasali mam 47 tyś. straty z samej tylko korupcji. Budżet, mimo ogromnych inwestycji w technologie, domykał się bez trudu, a wasale mi rozkradają nadwyżkę budżetową tak skutecznie, że z 120 tyś. in plus zrobił się deficyt 80 tyś. w ciągu tygodnia!

    Offline Rzepson

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 87
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Nova Aetas
    « Odpowiedź #12 dnia: Listopada 22, 2014, 00:17:55 »
    Jest może już jakieś spolszczenie do tego moda? Bo za chu** nie da się tego ogarnąć... (Przynajmniej ja nie mogę bo z Ang to podstawę dobrze znam a reszta kuleje)...
    Wojna nie rozstrzyga, kto ma rację, lecz kto ma odejść.

                                                                      Bertrand Russell

    Offline Milczmen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 700
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    • True North!
    Odp: Nova Aetas
    « Odpowiedź #13 dnia: Listopada 22, 2014, 00:21:10 »
    Nie ma żadnego spolszczenia do tego moda, i nie słyszałem, aby jakiekolwiek było planowane.

    Offline Rzepson

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 87
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Nova Aetas
    « Odpowiedź #14 dnia: Listopada 22, 2014, 15:09:12 »
    No to szkoda. Bo modyfikacja bardzo fajna z tego co udało mi się ogarnąć. Ale dalej prawie niczego nie rozumiem. Zbudowałem swój zamek i farmę (co mnie strasznie uszczęśliwiło bo to jest jedyny mod jaki znam, gdzie można buodwać) i nie ogarniam o co chodzi z dochodami zamku. Jak odkrywać nowe technologie? Czemu jednostki chodzą po wodzie? Jak to możliwe że w na tym modzie można być... no tym... Gejem... Może ktoś mi pomódz i odpowiedzieć na parę pytań na gg lub pw ?
    Wojna nie rozstrzyga, kto ma rację, lecz kto ma odejść.

                                                                      Bertrand Russell