Z jakiego programu do grafiki 3d korzystasz? U mnie jest tak, że muszę eksportować do .obj model, na którym jest nałożona tekstura w wings3d w momencie eksportu do .obj
Później spróbuj na chwilę wrzucić teksturę .dds do katalogu "Textures" w głównym folderze M&B i dopiero wtedy rozpocząć pracę w OpenBrf. Najpierw dodając materiał, a później teksturę i zapisując .brf do folderu "Resource" moda. Potem importuj swój .obj i zmień mu materiał. Następnie wyjdź z OpenBrf zapisując zmiany. Na końcu przełóż swoją teksturę .dds z głównego "textures" do "textures" moda (mnie to pomaga).