Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: pytania co do jednostek  (Przeczytany 6091 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline MichalQ

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 30
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    pytania co do jednostek
    « dnia: Grudnia 19, 2013, 22:23:24 »
    Myślę jak skomponować armię żeby byli dobrzy moja koncepcja wygląda tak pikinierzy rhodoccy do walki z konnicą + swadiańska jazda i nordyjska piechota ale nie wiem czy to dobry pomysł. Jakie są wasze propozycje ?

    Gdzie znaleźć Łowców Niewolników po prostu jednostki które skutecznie pomagają w zdobywaniu niewolników ?

    Offline adriankowaty

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1644
    • Piwa: 45
    • Płeć: Mężczyzna
    • Osobnikom nie pożądanym przeze mnie nie odpisuję.
    Odp: pytania co do jednostek
    « Odpowiedź #1 dnia: Grudnia 20, 2013, 05:22:26 »
    1. Rhodoccy Kusznicy + Rhodoccy Pikinierzy + Jazda Swadii
    2. Zdobywasz ich, gromiąc bandytów, którzy ich porwali.

    Offline MichalQ

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 30
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: pytania co do jednostek
    « Odpowiedź #2 dnia: Grudnia 20, 2013, 12:24:32 »
    Rhodoccy Kusznicy + Rhodoccy Pikinierzy + Jazda Swadii a będą dobrzy do podboju zamków myślę Rhodoccy Kusznicy do obrony i atakowania zamków plus atakowanie konnicy + Rhodoccy pikinierzy niszczyciele jazdy ale czy będą dobrzy do oblężeń nie wiem + i tu się zastanawiam czy jazda Swadii chyba najlepsza jazda w grze czy łucznicy konni od Khergitów dobrzy do walki  z konnicą i całkiem dobrze sobie radzą w oblężeniach czy nordyjska piechota doskonała do oblężeń i jeśli pikinierzy wybiją konie to oni będą kosić nie wiem doradź mi mądrze.

    Offline shusty

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: pytania co do jednostek
    « Odpowiedź #3 dnia: Grudnia 20, 2013, 13:45:10 »
    Jak miewasz problemy z moralem oddziału (co wpływa negatywnie na prędkość poruszania się po mapie) to lepiej werbować jednostki państw z którymi nie zamierzasz walczyć.

    W WB nordowie niszczą wszystko na swojej drodze, nawet łucznicy wg mnie nie są słabi, choć na pewno nie najlepsi w grze. Jeśli idziesz zdobywać rhodockie twierdze nordowie są obowiązkowi, bo kusze im tak wiele nie robią jak innym.

    W WB pikinierzy nie są aż tacy przewspaniali na konnicę. Konnicę, która się wbija kopiami w przeciwnika ma tylko swiadia, inni mają inną troszkę taktykę konnicą i ich jednostki są słabe. Wgraj np. florisa tam to faktycznie pikinierzy mają spore bonusy przeciwko konnicy, tak jak to powinno być. Pikinierów też ciężko ustawić, bo się trzeba bawić, żeby zrobić z nich oddzielną grupę, żeby wyszli przed szereg i powstrzymali tą najstraszniejszą pierwszą szarżę. Z tym że jak przeciwnik gna na koniach, często nie ma na to czasu. Jak już trochę dni minie i masz ok. 70 jednostek to idę na pustynię i rozwalam bandytów, którzy często mają sporo więźniów. Później wysyłam jako mięso armatnie na początek łowców głów, a potem leci reszta do walki. Dodatkowo niezły pieniądz jest z ogłuszonych przez łowców więźniów. Łowców wszędzie tyle, że ich na pewno nie braknie do walki.

    Ogólnie wg mnie Swadia jest słaba. Co innego we florisie, gdzie rycerz królewskiej chorągwi się wbija i żyje bardzo bardzo długo z takim pancerzem i tylko się widzi jak szybko po kolei zabija kilku przeciwników. Tam to pikinierzy są konieczni jeśli chcesz mocno zminimalizować straty. Dodatkowo czysty WB jest łatwiejszy.


    Jeśli jednak chciałbyś już tak idealizować. To swadia ma konnice, ale nie pokładałbym w czystym WB w niej sił dużych, bo jak dojdzie do oblężeń ich nie wyślesz. Nordowie ze swoją piechotą są świetni do oblężeń, a w polu potrafią przetrwać strzały wroga. Ogólnie mają niezłe przeżycie, zanim dojdzie do walki to mocne toporki lecą. Rhodoccy kusznicy nieźle zabijają, są nieocenieni jeśli chodzi o obronę zamków, bo w zwarciu dzięki tarczą potrafią trochę przeżyć (chociaż nie kosić mieczami). W WB bez modów moim zdaniem niezbyt się pikinierzy przydają, ale rhodoccy są dobzi. Rhodockich kuszników bym jeszcze w między ich szeregi wprowadził vaegirskich łuczników, którzy też nieźle koszą na odległość. Mają mniejszy dmg, ale większą szybkostrzelność i moim zdaniem w polu wystrzelali by rhodockich kuszników (szczególnie jak jest deszcz, bo bełty są wtedy bardziej osłabione niż strzały). Nieźle walczą sarranidzkie mameluki (konnica), są naprawdę świetni. Jak walka przejdzie w stan rozproszenia to jeżdżą od grupki do grupki i fajnie szybko czyszczą pole bitwy. Na koniec jako mięso armatnie i dodatkowe zyski kilkadziesiąt łowców głów. Jak walczę z bandytami to wysyłam tylko ich do walki w przewadze liczebnej. 40 więźniów zabieram i za 4-6 tyś. ich sprzedaję. Szybko można się dorobić tak.

    P.S. Taki mały bonus. We florisie np. dla pikinierów jest komenda, która każe im zaprzeć piki o ziemię i robi się taki mur lanc nastawionych na konnicę. Coś pięknego. Takie zastosowanie to ja rozumiem.

    Offline MichalQ

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 30
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: pytania co do jednostek
    « Odpowiedź #4 dnia: Grudnia 20, 2013, 15:27:33 »
    Często gram na florisie więc twoje porady się bardzo przydały dzięki.

    Offline shusty

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: pytania co do jednostek
    « Odpowiedź #5 dnia: Grudnia 28, 2013, 19:28:08 »
    Ostatnio się bawiłem modami i robiłem walki na jednostkach z florisa.

    Wystawiałem piechotę nordycką przeciwko rhodockiej. Rhodocy byli roznoszeni w pył.  Za 1 norda ginęło 2 rhodoków. Tak, że rhodocka piechota wcale tak nie wymiata, ale jest dobra na swadię. Nordami też lepiej się przejmuje zamki. Co do rhodoków oni są wg mnie lepsi w bronieniu zakmów bo jak włócznie wystawią w tłumie na drabinki, to mało kto jest w stanie do nich podejść.

    Offline kompik83

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: pytania co do jednostek
    « Odpowiedź #6 dnia: Marca 04, 2014, 14:59:55 »
    Ja bym dodał jeszcze że jak masz zamek albo miasto to dobrze mieć "dwie różne armie" czyli np. konnica to mam grupę rycerzy ze swandii i drugą z mamelukami, strzelcy to oczywiście rhodoccy kusznicy ale i veagirscy łucznicy, piechota to głównie nordowie ale jako alternatywę mam wymieszanych rhodockich sierżantów, saranidzkich (nie pamiętam jak się nazywali) i trochę piechociaży ze swandii.

    Generalnie chodzi o to że jak walczysz np ze swandią to rycerze z tego kraju siedzą w zamku a ty latasz z mamelukami żeby nie mieć kar do morale i nie mieć dezerterów. To samo z resztą formacji (strzelcy, piechota). Jak dasz rade zrobić sobie takie dwie armie to dobierasz jednostki w zależności z kim walczycie.

    No i niezależnie od wszystkiego zawsze dobrze mieć trochę łowców niewolników.

    Offline Pinek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    Odp: pytania co do jednostek
    « Odpowiedź #7 dnia: Marca 05, 2014, 12:31:28 »
    Ja gram tak:
    -Bitwy: Swadiańscy Rycerze (ewentualnie najemni kawalerzyści), Rhodocy Sierżanci, Vaegirijscy Strzelcy.
    -Oblężenia: Nordyccy Huskarlowie, Rhodoccy Strzelcy.

    W bitwach łucznicy są lepsi od kuszników tam liczy się szybkość.

    W oblężeniach Huskarlowie wymiatają (sieżanci maja za długie bronie do walki w zwarciu), kusznicy mają duży dmg i mogą przez dłuższy czas wspierać huskarlów ostrzałem  niż łucznicy, gdy huskarlowie przebiją się przez wrogów kuszników daje do walki, mają duże tarcze i miecze również dobrze radzą sobie w walce taki duet sprawi że każdy zamek upadnie ;)

    Offline money555

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 17
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: pytania co do jednostek
    « Odpowiedź #8 dnia: Marca 05, 2014, 20:13:09 »
    Zapytam się jeszcze tutaj, jak sprawdzić czy dany wojak jest już rozwinięty na maxa, czy jeszcze nie???

    Offline Frugo xD

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 264
    • Piwa: -3
    • Płeć: Mężczyzna
    • "im alive"
    Odp: pytania co do jednostek
    « Odpowiedź #9 dnia: Marca 05, 2014, 21:16:24 »
    Zapytam się jeszcze tutaj, jak sprawdzić czy dany wojak jest już rozwinięty na maxa, czy jeszcze nie???

    Jak awansujesz wojownika to pisze na co go awansujesz, a jak już jest na " maxa " rozwinięty to po prostu nie możesz go dalej awansować ... logika ;P

    Offline money555

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 17
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: pytania co do jednostek
    « Odpowiedź #10 dnia: Marca 05, 2014, 22:13:05 »
    Dzięki za odp. Tyle, że awanse pojawiają mi się w różnym czasie u różnych wojaków, a, że mam wojsko na poziomie 200 "chłopa" to czasami nie ogarniam wszystkich awansów... A jeżeli pozostawiam kliku ludków w garnizonach to ich też mogę dalej awansować czy nie?

    A znacie inne rodzaje szkolenia kompanów niż podczas bitew, bo w sumie nie zagłębiałem się jakoś bardziej w tej kwestii.

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: pytania co do jednostek
    « Odpowiedź #11 dnia: Marca 05, 2014, 22:31:39 »
    Masz umiejętność Szkolenie czy coś w tym stylu. Dzięki niej twoje jednostki (kompani też) co noc nabywają exp zależny od wysokości tej umiejętności.

    Offline Frugo xD

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 264
    • Piwa: -3
    • Płeć: Mężczyzna
    • "im alive"
    Odp: pytania co do jednostek
    « Odpowiedź #12 dnia: Marca 06, 2014, 16:15:56 »
    Masz umiejętność Szkolenie czy coś w tym stylu. Dzięki niej twoje jednostki (kompani też) co noc nabywają exp zależny od wysokości tej umiejętności.

    Mhm, nabijają expa nawet jak stoisz w miejscu, możesz nazbierać 200 chłopa i z 100 dni posiedzieć w miejscu, i już masz dobrą armię :3.

    Offline Onion Spartan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 317
    • Piwa: -8
    • Płeć: Mężczyzna
    • Mi casa es su casa, będę bawił się jak szejk
    Odp: pytania co do jednostek
    « Odpowiedź #13 dnia: Marca 06, 2014, 18:05:46 »
    Bitwa w polu:
    -PIECHOTA - Rhodocki Pikinier (na konnych) , Rhodocki Sierżant (na piechotę)
    -STRZELCY - Łucznicy z każdej frakcji (Nordowie, Vaegirzy, Sarranidzi)
    -KAWALERIA - Konni Khergiccy Strzelcy, Swadiańskie Puchy (tak ich nazywam :P) i Vaegirscy najlepsi konni (nie pamiętam nazwy)
    Oblężenia:
    -PIECHOTA - Nordowie, im lepsze jednostki, tym mniej strat
    -STRZELCY - Rhodoccy kusznicy
    -KAWALERIA - Nie przyda się, jedynie pucha ze Swadii w ostateczności
    Taka jest moja taktyka, trzeba się trochę pobawić z rozmieszczaniem wojsk, co nigdy nie było łatwe w Warbandzie, i wygrana murowana. Tylko trzeba uważać podczas szarży konnicy na wrogich Rhodockich Pikinierów. Tak więc wojna z Rhodokami jest trudna, najlepiej sobie radzą na te puszki (jak ze Swadią)
    Khergici. Mam nadzieję, że ktoś podważy moją taktykę i poda sensowne argumenty. 

    Cytuj
    Znowu krzyczą, "co to za świńskie tracki, łaki?"
    A kto potrafi czytać chińskie znaki, he?

    Offline WszystkoPozajmowane

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: pytania co do jednostek
    « Odpowiedź #14 dnia: Marca 06, 2014, 18:37:57 »
    Rhodoccy strzelcy w zbugowanych zamkach sa OP, przyznaje, ale w zwyklym oblezeniu ssa. Vaegirscy natomiast z kazdego zamku uczynia poligon. Nawet w polu! niezle se radza.