Wymyśliłem - opiszę tutaj pierwsze zadanie po zaczęciu gry:
1. Królewski sługa - zaczynasz grę sam, mając u boku tylko miecz. Przyjechałeś z dalekiego kraju w nadzieję na jakiś zarobek. Przed samym twoim wyjazdem pewien król wręczył ci pismo, zawinięte wokół ozdobnego pierścienia. Obecnie masz zanieść list do króla swadian ( Harlausa ). Jak go znajdziemy król przeczyta pismo. W trakcie rozwiązywania późniejszej fabuły, dowiemy się o planowanym najeździe wrogiej armii, przed którą ostrzega pismo. Harlaus nagrodzi nas 50 denarami i każe sprawdzić ruiny, koło których widziano okaleczone trupy i ślady krwi. Przyjeżdżamy na miejsce. Tutejsi kapłani twierdzą, że zabici to opryszkowie, którzy terroryzowali wioskę, leżącą nieopodal. Mamy wybór - zabić kapłanów, kazać im się wynosić lub zostawić ich w spokoju. Wybierając walkę - będziemy musieli przeprowadzić bitwę z 15 kapłanami ( mają tylko czarne szaty i drewniane kije ). Jak przyjedziemy do króla swadian to powie:
- Jeśli zabiliśmy mnichów Harlaus wręczy nam nagrodę ( mnisi wyłudzali od wieśniakow jedzenie i pieniądzę, ponieważ chcieli zbudować nowy klasztor - trupy to bandyci. Kapłani obronili wioskę przed napadem, ale chcieli sowitej nagrody ).
- Jeśli ich wypędziliśmy Harlaus wręczy nam trochę mniej pieniędzy, ale zyskamy 2 honoru.
- Przy trzeciej możliwości dostaniemy od wieśniaków trochę jedzienia i rzeczy do sprzedania, ale Harlaus nic nam nie wręczy i pośle oddział mający na celu wypędzenie kapłanów z jego ziem. Zyskamy też 2 punkty honoru.
Mam nadzieję, że pomysł na to zadanie wam się spodobał.