Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Pytania i wątpliwości  (Przeczytany 52464 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Filcefix

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1210
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    • Średniowiecze, zabawy tarczą i mieczem.
    Odp: Pytania i wątpliwości
    « Odpowiedź #105 dnia: Maja 23, 2013, 22:36:07 »
     Jak by nie patrzeć, oryginalnie koń nieumarłych w H3 to jest po prostu czarny koń z czerwonymi ślipiami przy czarnych rycerzach, a bohaterowie dosiadywali białego mhrocznego konia :D
     Może i zbyt dosłowna interpretacja, ale myślę ze fajnie ukazuje że robienie ze wszystkiego wierzchowców, nie jest zbyt trafnym pomysłem ;) Postura, szybkość, człapanie bazyliszka daje dość prześmiewczy twór w roli wiercha, a gorgona... no cóż. To nie były stworzenia pod wierch. W kampanii cytadeli, Adrienne mówi iż kilku kawalerzystów źle skończyło przy takiej próbie, bo to stworzenia dumne, święte czy coś takiego, jednym słowem zrobiła z nich idiotów.

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: Pytania i wątpliwości
    « Odpowiedź #106 dnia: Maja 23, 2013, 23:31:09 »
    "Konny" łucznik jaszczuroczłek ujeżdżający bazyliszka... Shit just got happened :D
    (click to show/hide)

    Offline Kroton

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 6
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pytania i wątpliwości
    « Odpowiedź #107 dnia: Maja 27, 2013, 18:02:30 »
    Czy ataki będą takie jak w native czy bardziej bajeranckie np. jak Nowej Ojczyźnie? Chodzi mi o wymachiwanie mieczem czy toporem .

    Offline Bloomy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1196
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pytania i wątpliwości
    « Odpowiedź #108 dnia: Maja 27, 2013, 21:04:35 »
    Czy ataki będą takie jak w native czy bardziej bajeranckie np. jak Nowej Ojczyźnie? Chodzi mi o wymachiwanie mieczem czy toporem .

    Jeżeli lubisz napieprzanie mieczem jak Ninja + Krzyżowiec z zakonu św. Jana to proszę bardzo.

    Offline Michał-Kruk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 345
    • Piwa: -4
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pytania i wątpliwości
    « Odpowiedź #109 dnia: Maja 27, 2013, 23:18:09 »
    Bloomy  grałeś w NO? Mu chodzi o inne (swoją drogą znacznie lepsze) animacje walki :P i w cale jak Ninja tam nie walczą -.-  Po prostu bardziej realistycznie :P

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: Pytania i wątpliwości
    « Odpowiedź #110 dnia: Maja 27, 2013, 23:27:13 »
    Animacje z NO nie nadają się na multi player, są raz że z deka schizowe a dwa, że niektóre jakoś dziwnie za szybkie są.
    (click to show/hide)

    Offline Kroton

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 6
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pytania i wątpliwości
    « Odpowiedź #111 dnia: Maja 28, 2013, 14:40:47 »
    Dokładnie. Chodzi mi o bardziej realistyczną walkę. Ale skoro nie da się na MP to trudno . A na samym SP nie dałoby rady?

    Offline Michał-Kruk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 345
    • Piwa: -4
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pytania i wątpliwości
    « Odpowiedź #112 dnia: Maja 28, 2013, 17:07:15 »
    Generalnie ja cały czas myślałem o singlu, ale co racja to racja na multi się nie nadają. Chyba że by je dopracować, np: Jedna animacja uderzenia (bodajże z góry) wygląda identycznie jak zasłanianie się tarczą.... nieraz nie wiem czy wróg chce mi wpi****lić czy się zasłania :P

    Offline Kroton

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 6
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pytania i wątpliwości
    « Odpowiedź #113 dnia: Maja 28, 2013, 22:08:39 »
    No trudno ... Zostaje walka robokopów. Ale i tak nie mogę się doczekać moda :D

    Offline Bloomy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1196
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pytania i wątpliwości
    « Odpowiedź #114 dnia: Czerwca 03, 2013, 14:56:12 »
    Mam propozycję, dodalibyście może balisty podobne w działaniu do tych z moda Mercenaries na jednej z pustynnych map? Jest ona ustawiona na wieży zamkowej, strzela bełtami podobnymi do tych z kuszy. Jeżeli DEV team się tym zainteresuje to proszę o sprawdzenie, ew. zapytanie twórców Mercenaries o pożyczenie skryptu.

    @Down: Zamiast spamować do dwa-trzy tygodnie tym samym to mógłbyś zająć się czymś pożyteczniejszym.
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 03, 2013, 17:37:08 wysłana przez Bloomy »

    Offline Gaspar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 95
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pytania i wątpliwości
    « Odpowiedź #115 dnia: Czerwca 03, 2013, 15:01:34 »
    Panowie dawno nic publikowali. Jesteśmy ciekaw waszych prac. Ten projekt zreanimuję Heroes III.

    Offline Lawyer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pytania i wątpliwości
    « Odpowiedź #116 dnia: Czerwca 07, 2013, 14:20:38 »
    W C'rpg przez jakiś czas na trybie Conquest były balisty i strzelały Throwing Lancami (takie duuuuuuuuuuże oszczepy) :) Było to ciekawe rozwiązanie. Celowało się prawym przyciskiem myszy i widok odrazu wskakiwał na 1 osobę. Ładowało się dość szybko a zabijało na hita :P W dodatku wyglądały prawie jak w H3

    Offline Galdor

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 75
    • Piwa: -7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pytania i wątpliwości
    « Odpowiedź #117 dnia: Czerwca 08, 2013, 13:00:02 »
    Może i jak napisał Dev, chcą zostawić niespodzianki, ale może nie aż tak dużo tych niespodzianek i niektóre materiały udostępnicie teraz?

    Offline Tyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 766
    • Piwa: 66
    • Wódka Sobieski - Ten smak jest królewski!
    Odp: Pytania i wątpliwości
    « Odpowiedź #118 dnia: Sierpnia 03, 2013, 21:17:59 »
    Czy wasz mod będzie działał poprawnie na najnowszej wersji 1.157? :3
    Ulubiony cytat?

    "I'll shot your brain out, you stupid meat-bag!"
    HK-47!

    Offline Nalo97

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: 0
    Odp: Pytania i wątpliwości
    « Odpowiedź #119 dnia: Sierpnia 13, 2013, 21:03:55 »
    Z jakiego powodu w modyfikacji nie znajdzie się zamek Inferno (typki z Kree-Gaan)