Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Chronicles of Might and Magic - wątek archiwalny  (Przeczytany 220371 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Zerbix

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 0
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #285 dnia: Lipca 04, 2012, 09:56:21 »
    Już się bety doczekać nie mogę! :D
    tylko jest jeszcze jeden problem... Skoro nie będzie jednostek poziomu 7 to nie będzie też 6? (skoro smoka nie będzie to wiwerny pewnie też nie?)

    Offline kaktus_PL1

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 256
    • Piwa: 1
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #286 dnia: Lipca 04, 2012, 11:24:18 »
    Skrzydła pegaza chyba są troche za nisko (może mi się wydaje)
    Dla mnie obserwator wygląda jagby się uśmiechał :D

    Offline Give_me_wood

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 111
    • Piwa: 0
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #287 dnia: Lipca 04, 2012, 12:25:20 »
    tak poczytałem i ...
    .. cholera dobrzy jesteście...
    mam kilka pytań
    1. ile frakcji bd??
    2.czy mogę jakoś pomóc??
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #288 dnia: Lipca 04, 2012, 13:22:11 »
    tak poczytałem i ...
    .. cholera dobrzy jesteście...
    mam kilka pytań
    1. ile frakcji bd??
    2.czy mogę jakoś pomóc??
    1. Tyle ile w trójce hirołsUF :)
    (click to show/hide)

    Offline Mr. Bio

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 121
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • ^Zielony kwadracik -> robię moda :)
      • Chronicles of Might and Magic
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #289 dnia: Lipca 04, 2012, 13:28:30 »
    Dom uciech cielesnych... Heh, zaklepuję modelowanie strojów dla panienek ;) A te dla beholderów... no cóż, zostawiam Matowi ;)

    Rozwalacie system. [..] kcem być nekrofilem ujeżdżającym tego pegaza bawiącym się z nagą nagą w domu cielesnych rozkoszy ^^
    Dzięki, staramy się ;) Co do nag i meduz... zrobienie takiego ogona to cholernie ciężka sprawa, więc nie wyskakiwałbym tak z ich obecnością :/

    A jak będzie z balansem? Bo póki co tylko Erathia i w jakimś stopniu Loch, jest w stanie przeciwstawić się kawalerii.
    Właśnie z tym będzie trochę roboty, ale obiecujemy, że podołamy :) Problem leży nie w kawalerii, ale w łucznikach. Będziemy próbowali wciskać tarcze wszystkim jednostkom jakim się tylko da, oczywiście z umiarem, aby nie psuć klimatu, lecz tarcza nie była przedmiotem popularnym w H3. Dlatego też może się okazać, że elfy z AvLee będą miały bardzo porządne wojsko ze względu na łuczników, mimo że ich kawaleria (pegazy w końcu były cienkie) będzie chyba na jednym z ostatnich miejsc. Krewlod będzie miało całkiem wytrzymałe jednostki oraz oczywiście cyklopy, więc myślę że jakoś sobie poradzą z martwymi rycerzami, choć na pewno będzie to dla nich niemały problem. Co jednak z Tatalią? Jeżeli nie będzie smoków, to wiwern także. Będziemy musieli wymyślić jakąś dobrą jednostkę dla jaszczuroludzi. Można by się pokusić o gorgony, ale sam nie wiem... Pomyślimy :)

    Skoro nie będzie jednostek poziomu 7 to nie będzie też 6? (skoro smoka nie będzie to wiwerny pewnie też nie?)
    Właśnie będą, ale nie wszystkie. Czempioni, martwi rycerze, jednorożce, cyklopy... to wszystko w modzie się pojawi i w tym właśnie tkwi problem jaszczuroludzi.

    Skrzydła pegaza chyba są troche za nisko (może mi się wydaje)
    Dla mnie obserwator wygląda jagby się uśmiechał :D
    Co do skrzydeł... zrobimy naradę i przeanalizujemy ten problem :)
    A co do obserwatora... Mat składał mi relacje ze swoich prac nad nim i uwierzcie mi, starał się aby on się nie uśmiechał, ale najwidoczniej obserwatory będą dumnie się uśmiechać z okazji występowania w naszym modzie ;)

    1. ile frakcji bd??
    2.czy mogę jakoś pomóc??

    Frakcji będzie 5: Erathia (ludzie), AvLee (elfy), Deyja (nekromanci), Krewlod (barbarzyńcy) oraz Tatalia (jaszczuroludzie). Jednostki z innych nacji będą występowały w postaci bandytów, lub najemników. Więcej informacji na 1szej stronie tematu, zamieściłem tam też bodajże mapkę z zaznaczonym obszarem, który będzie obejmowała akcja naszego moda.

    :) INFO dla ciekawskich:
    Szukałem w Google czy nikt nie wziął się za robienie podobnego moda i znalazłem taki oto temacik: http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=16575.0
    Twórca moda porzucił jednak nad nim prace, temacik stoi sobie tak od kilku lat. Tak więc wydaje się, że nie mamy konkurencji :)

    !!!Zanim zadasz jakieś pytanie o moda przeczytaj FAQ w pierwszym poście tematu!!! - klik^

    Offline Devil_Imp

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 130
    • Piwa: 9
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #290 dnia: Lipca 04, 2012, 13:32:59 »
    A jak będzie z balansem? Bo póki co tylko Erathia i w jakimś stopniu Loch, jest w stanie przeciwstawić się kawalerii.
    Balans niestety, będziemy musieli skrupulatnie i powoli układać poprzez beta testy. Po za tym kawaleria nie jest takim dużym problemem (Nekropolis ma w końcu swoich rycerzy śmierci, którzy mogą się jej przeciwstawić, Krewlod ma wysokie, wytrzymałe ogry z dużymi, dalekosiężnymi maczugami oraz wilczych jeźdźców, co do Tatalii nie mamy jeszcze pojęcia jak to rozwiązać, a w przypadku elfów... No cóż, te mogą trochę dostawać po pośladkach od ciężkozbrojnych jeźdźców, miejmy nadzieję, że będą się trzymały lasów :P), bardziej boję się o balans w przypadku łuczników, bo jak wiecie, w H3 mało która jednostka ma tarczę, i z tego co patrzyliśmy to elficcy łucznicy niemiłosiernie niemal wszystkich koszą. Trzeba będzie chyba zaburzyć nieco koncepcję panów z 3DO i pododawać różnym oddziałom tarcze do osłony.
    Mod zapowiada się bardzo dobrze :). Mówiłeś, że dodając dom uciech cielesnych zaleci Sapkiem, ale dla mnie to bardzo dobrze. Przyda się też troszkę cieższy klimat. Taki jaki powinien być w świecie pełnym najróżniejszych potworów i mitologicznych stworzeń :D.
    Na pewno w naszym modzie znajdzie się trochę tego cięższego, mrocznego i bardziej bezlitosnego świata fantasy. Już teraz staram się układać questy tak, aby nie było w nich dość łatwych i oczywistych wyborów ;)
    Już się bety doczekać nie mogę! :D
    tylko jest jeszcze jeden problem... Skoro nie będzie jednostek poziomu 7 to nie będzie też 6? (skoro smoka nie będzie to wiwerny pewnie też nie?)

    To nie do końca tak. Sugerujemy się samymi jednostkami z H3, nie zaś ich systemem, co oznacza, że postaramy się ładnie przenieść owe jednostki na system ścieżek awansu w M&B, tak by był on dość zbalansowany. Niektóre jednostki 6 poziomu zapewne będą obecne, w modzie, inne takie jak np wiwerna zastąpimy wydłużeniem jakiejś innej jednostki.
    tak poczytałem i ...
    .. cholera dobrzy jesteście...
    mam kilka pytań
    1. ile frakcji bd??
    2.czy mogę jakoś pomóc??
    1. Jawnych i grywalnych frakcji będzie 5, zaś ogółem frakcji będzie 7 (nie pytajcie o co chodzi, bo chodzi o fabułę :D)
    2. Na razie nie potrzebujemy pomocy, ale dzięki za propozycję. Kto wie, być może w przyszłości z niej skorzystamy.

    EDIT: Ojoj, Mr. Bio mnie wyprzedził :D
    « Ostatnia zmiana: Lipca 04, 2012, 13:36:49 wysłana przez Devil_Imp »
    Uwaga: Zanim zadasz pytanie w wątku zajrzyj do FAQ, znajdującego się na pierwszej stronie, być może znajdziesz tam odpowiedź :)

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #291 dnia: Lipca 04, 2012, 13:50:56 »
    Możecie zrobić zawsze niewidzialne tarcze :D


    A będzie Przystań z HotA?
    (click to show/hide)

    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #292 dnia: Lipca 04, 2012, 14:25:15 »
    Co do łuczników. Może zamiast wciskać wszystkim tarcze, lepiej zwyczajnie osłabić łuki? Wydaje mi się, że bardziej będzie to pasowało do Heroesów, niż gnoll czy ogr z tarczą. Analizując po kolei najważniejsze jednostki piechoty poszczególnych frakcji taki wniosek sam się nasuwa:
    - Ludzie - główna piechota to Zbrojny/Krzyżowiec. W grze przedstawieni są jako napakowane sterydami metalowe puszki. Taki pancerz mógłby chyba przetrzymać strzałę z łuku?
    - Elfy (jak rozumiem jest to heroesowy Bastion?) - piechota to krasnoludy (chyba że zastąpicie je jakimiś elfami?) i enty. Krasnoludy z racji porządnych pancerzy i wrodzonej wytrzymałości prawdopodobnie nie padłyby po pierwszej strzale. Przy entach komentarz chyba jest zbędny...
    - Nekromanci - z oczywistych powodów coś co oficjalnie nie żyje raczej nie zakończy walki z powodu banalnej dziury w płucach.
    - Barbarzyńcy (heroesowa Twierdza?) - jako piechota w grze występowały gobliny, orkowie i ogry. Gruba skóra, wrodzona waleczność i odporność powinny pozwolić walczyć mimo otrzymanych ran.
    - Jaszczuroludzie - piechota to gnolle, ewentualnie oślizgi (będą w modzie?). Przy gnollach też można chyba wytrzymałość wytłumaczyć wrodzonymi cechami tego gatunku. A w oślizga raczej nikt nie będzie w stanie trafić ;)

    Jak wygląda sprawa ze strzelaniem do Złych Oczu? Trafienie między macki też będzie uznawane przez grę? Czy daliście radę to zablokować i trzeba idealnie w głowę?
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline Devil_Imp

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 130
    • Piwa: 9
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #293 dnia: Lipca 04, 2012, 15:04:25 »
    A będzie Przystań z HotA?
    Krótko i treściwie, nie. Mamy wystarczająco dużo roboty i bez fanowskich dodatków do H3 :) Ale mogę enigmatycznie powiedzieć, że w modzie i tak pojawi się zupełnie nowa frakcja, występująca już w świecie M&M, ale nigdy nie przybrana we własny zamek i jednostki.

    Co do posta powyżej, to cóż, "znerfowanie" łuku i podbudowanie wytrzymałości jednostkom to jest pewien pomysł i sporo argumentów za nim przemawia. Nie wiem jednak, czy gdy stworzymy zupełnie własne standardy atrybutów żołnierzy połapiemy się z utrzymaniem balansu. Obecnie jest w miarę łatwo go utrzymać, bo możemy śmiało się sugerować nacjami (specjalnościami nacji, takimi np jak u Vaegirów: silni łucznicy, u Rhodoków: solidna piechota itd) i atrybutami z oryginalnego M&B, zaś w tym przypadku będziemy zdani na własne kalkulacje i przypuszczenia. Po za tym nie chcemy, aby gra łucznikiem sprowadzała się do prostego faszerowania danych jednostek strzałami (przy tarczy, wycelowanie w odpowiednie, niezasłonięte części ciała wymaga trochę umiejętności, a gra bez tarczy pozbawiłaby trochę uroku granie takim sharpshooterem).

    Zobaczymy jak nam pójdzie z tymi tarczami, zamierzamy zaprojektować zupełnie odrębne i specjalne wzory kształtu tarcz dla każdej nacji, tak aby nie popsuć Heroesowego klimatu. Gdy już coś będziemy mieli, pokażemy je Wam i zadecydujemy co zrobić z tymi nieszczęsnymi łukami.

    A co do beholderów, to sądzę, że ograniczenie ich obszaru przyjmowania obrażeń do głowy nie będzie problemem.
    Uwaga: Zanim zadasz pytanie w wątku zajrzyj do FAQ, znajdującego się na pierwszej stronie, być może znajdziesz tam odpowiedź :)

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #294 dnia: Lipca 04, 2012, 15:16:37 »
    Wiecie co. Pograłem w III i jednak IV lepsza :P

    A jak Dżinny wyglądałyby w ruchu? Ten obloczek by się ruszał jak nogi :D?
    (click to show/hide)

    Offline Devil_Imp

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 130
    • Piwa: 9
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #295 dnia: Lipca 04, 2012, 15:50:32 »
    Wiecie co. Pograłem w III i jednak IV lepsza :P

    A jak Dżinny wyglądałyby w ruchu? Ten obloczek by się ruszał jak nogi :D?
    Ja uważam, że nic nie przebije trójeczki. Za czwórką nie przepadałem, ale w momencie wyjścia Heroes V stwierdziłem, że nie była ona taka najgorsza :) (ale nigdy nie wybaczę połączenia Nekropolis i Inferno w jeden zamek! :< )
    A o dżinny się nie martw, zostaną oprawione w stosowną animację, prawdopodobnie taką samą jak w H3, tylko przeniesioną w trójwymiar.
    Uwaga: Zanim zadasz pytanie w wątku zajrzyj do FAQ, znajdującego się na pierwszej stronie, być może znajdziesz tam odpowiedź :)

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #296 dnia: Lipca 04, 2012, 16:00:33 »
    Ja uważam, że nic nie przebije trójeczki. Za czwórką nie przepadałem, ale w momencie wyjścia Heroes V stwierdziłem, że nie była ona taka najgorsza :) (ale nigdy nie wybaczę połączenia Nekropolis i Inferno w jeden zamek! :< )
    A o dżinny się nie martw, zostaną oprawione w stosowną animację, prawdopodobnie taką samą jak w H3, tylko przeniesioną w trójwymiar.
    Jest mod do czwórki, które zmienia nekropolis w całe nekropolis :)

    W czwórce lepsiejsze jest to, że atakują naraz w siebie, bo mimo że to heroesy, to że najpierw jeden potem drugi, jest nierealistyczne.

    Pozatym, w heroes 3 nie łapie sie z magią :D
    (click to show/hide)

    Offline kaxaj

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 32
    • Piwa: 0
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #297 dnia: Lipca 04, 2012, 16:56:22 »
    Mam pytanie, co to są te beholdery? :D. I nadal czekam na te moje dziki :P

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #298 dnia: Lipca 04, 2012, 16:58:47 »
    Mam pytanie, co to są te beholdery? :D. I nadal czekam na te moje dziki :P
    Złe oczy..... To są podstawy....

    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: Chronicles of Might and Magic
    « Odpowiedź #299 dnia: Lipca 04, 2012, 17:04:00 »
    Jako, że moje małe pytanie zostało pominięte, to spytam jeszcze raz - będą w modzie oślizgi?
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"