Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Return of Zendar  (Przeczytany 64715 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Gedus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 520
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Return of Zendar Mod
    « Odpowiedź #30 dnia: Listopada 26, 2008, 16:47:58 »
    A może dodałbyś nową frakcje Wolne miasto Zendar z okolicznymi wsiami i paroma zamkami? Co o tym sądzisz?

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Return of Zendar Mod
    « Odpowiedź #31 dnia: Listopada 27, 2008, 20:08:01 »
    Informuję, że zaimplementowałem system skradania się! Na razie nic nie mówię, żeby nie psuć tajemnicy ;).

    A może dodałbyś nową frakcje Wolne miasto Zendar z okolicznymi wsiami i paroma zamkami? Co o tym sądzisz?

    Raczej nie. Po prostu chcę przywrócić klimat starych wersji, a twój pomysł stworzyłby całkowicie nową frakcję z posiadłościami, lordami itp (Zendar było malutką, niezależną mieściną).

    Cytuj
    Mnie najbardziej ciekawi - pomijając płonące strzały - czy do moda zamierzasz wprowadzić też jakiś skrypt rowijający budowę własnego królestwa. Highlander miał niezły, ale na forum TW był też gościu, który zrobił moda, gdzie naszych towarzyszy można było mianować lordami i wysłać ich w Calradię, by dowodzili własnymi armiami. Problem w tym, że facet był Chińczykiem i chyba niewiele po angielsku umie, więc szanse na kontakt są marne. No ale byłoby świetnie, gdybyś zdołał dodać choćby ten skryp Highlandera.

    Mogę zaimplementować ten system, ale nie wiem jak to wpłynie na klimat, więc czekam na Wasze opinie.

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Return of Zendar Mod
    « Odpowiedź #32 dnia: Listopada 29, 2008, 14:20:09 »
    Nowa wersja została wydana! I co najważniejsze - działa pod 1.011!

    http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=789

    Offline Emil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 432
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Return of Zendar Mod
    « Odpowiedź #33 dnia: Listopada 29, 2008, 14:30:50 »
    Ha! No nareszcie jest jeden z moich ulubionych modów. Oczywiście będzie download & enjoy ;)
    Cieszy mnie też, że dodany został moduł Janusa. Dawno w niego nie grałem. Mam nadzieję, że jeszcze bardziej go ulepszył.

    Good job, Kolba.

    Offline Kosiciel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 222
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Return of Zendar Mod
    « Odpowiedź #34 dnia: Listopada 29, 2008, 15:55:26 »
    Już ściągam i testuję. Myślę, że się nie rozczaruję :)
    ..:: KOSICIEL ::..

    Offline Gedus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 520
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Return of Zendar Mod
    « Odpowiedź #35 dnia: Listopada 29, 2008, 15:56:58 »
    Zagram! Ale Age of machinery jest dla mnie no. 1 ;p

    Offline pasterz861

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 147
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • PAPAROACH-Blood Brothers -6 yers and still #1
    Odp: Return of Zendar Mod
    « Odpowiedź #36 dnia: Listopada 29, 2008, 15:59:26 »
    Oshikuru the Demon Samurai :DDDD ... też oglądam "Dwóch i pół"
    ATF ,FNS ,MND i DFC

    Offline Alkhadias

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2662
    • Piwa: 178
    • Płeć: Mężczyzna
    • Push humanity forward
      • Serio Blogów
    Odp: Return of Zendar Mod
    « Odpowiedź #37 dnia: Listopada 29, 2008, 16:04:37 »
    Teraz oficjalnie pogratuluję Ci świetnego moda, który zawsze stanowił dla mnie no.2
    Wybacz, ale zbyt dużym sentymentem dażę Dukes&Mercenaries pod 0.751, dzięki Twojemu modowi, znów pogram w M&B, ale jak długo? To się okaże i na pewno przyniesie mi więcej radości niż inne mody, bo chociaż w pewnym stopniu powraca, do tego co tak bardzo lubiłem w M&B. Liczę też na szybki patch naprawiający te nieliczne błędy. Mod godny polecenia każdemu. Dzięki i pozdrawiam.
    « Ostatnia zmiana: Listopada 29, 2008, 16:08:18 wysłana przez Alkhadias »
    Father, forgive me not, for I have sinned!
    Now tremble and fear, and mercy have not upon me!  

    https://alkhadias-rozrywkowo.blogspot.com/
    https://alkhadias-naukowo.blogspot.com/

    Offline Georg DeModreyn

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 93
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • W żadnym królestwie nie służył długo
    Odp: Return of Zendar Mod
    « Odpowiedź #38 dnia: Listopada 29, 2008, 18:34:13 »
    Niezły jestes Kolba chociaż nie grałem w starsze wersje .
    Niezły był ten Assasyn  i (tekst że trza czekać na nową wersje moda)to mnie powaliło poprostu

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Return of Zendar Mod
    « Odpowiedź #39 dnia: Listopada 30, 2008, 18:29:06 »
    Spolszczenie do moda Kolby można pobrać stąd:

    Spolszczenie do Return of Zendar 1.5

    Wymaga ono zainstalowania nieoficjalnego spolszczenia 1.0 do Mount&Blade 1.010 lub 1.011.

    Pliki należy rozpakować do katalogu moda, zachowując strukturę folderów archwium. W razie kłopotów proszę zajrzeć do pliku "!!!INSTALACJA SPOLSZCZENIA!!!.txt"

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Return of Zendar Mod
    « Odpowiedź #40 dnia: Listopada 30, 2008, 20:20:25 »
    Bardzo dziękuję za zrobienie spolszczenia, Daedalus. Mnie to raczej nie pomoże, a innym uratuje życie :).

    Poza tym mod przechodzi intensywne zmiany i zamierza dorównać Storymodowi, ale na razie trzymam język za zębami...

    Offline Adollo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 26
    • Piwa: 0
    Odp: Return of Zendar Mod
    « Odpowiedź #41 dnia: Listopada 30, 2008, 20:20:46 »
    Ja tu mam taki mały bug. Gdy ten koleś z four ways inn teleportuje mnie do fortecy noobów, to gdy ją atakuje to nikogo z przeciwników nie ma i pojawia mi się coś takiego: http://img444.imageshack.us/my.php?image=sadls7.png

    To jeden z bugów, poprawię go w kolejnej wersji.
    « Ostatnia zmiana: Listopada 30, 2008, 20:22:27 wysłana przez Kolba »

    Offline Pifcio

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2243
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Return of Zendar Mod
    « Odpowiedź #42 dnia: Grudnia 01, 2008, 08:43:58 »
    Nie wiem czy dobrze przeszukiwałem forum, ale nie znalazłem żadnego opisu tego modu, jeśli ktoś jest w stanie to niech napisze o zmianach i fabule, z góry dzięki....

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Return of Zendar Mod
    « Odpowiedź #43 dnia: Grudnia 01, 2008, 15:02:09 »
    Jak już tak ostro szukałeś, to mogłeś zajrzeć jeszcze do pierwszego posta w tym temacie.

    Offline elpasik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    Odp: Return of Zendar Mod
    « Odpowiedź #44 dnia: Grudnia 03, 2008, 23:13:36 »
    Hmmmmmmmm,czy ktoś mógłby wyjaśnić mi na czym polega ów system skradania,gdyż zbytnio nie wiem jak go zastosować w grze :)