Coś w tym jest, M&B mimo ogólnej sztywności i tak ma więcej realizmu w walce niż przykładowo Skyrim czy inne rpgi. No i co jest fajne choć gameplayowo nieważne praktycznie, postać przy ataku nie opuszcza tarczy ani nie robi z nią wygibasów cholera wie po co (choć i tak tarcza powinna być sztywno przy ataku ale już kij z tym). Szkoda tylko że nie zadbali o realizm jazdy konnej, sam dosiad to komedia xD