Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Polskie mody => 1794: Powstanie Kościuszkowskie => Wątek zaczęty przez: VainV w Sierpnia 05, 2011, 18:34:10

Tytuł: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: VainV w Sierpnia 05, 2011, 18:34:10
W naszym nowym cyklu uaktualnień, chcielibyśmy przedstawić chociaż ogólnie, nowy świat gry i nowości mające największy wpływ na rozgrywkę.Decyzja o zapoczątkowaniu pisania Dziennika Twórców jest spowodowana tym, że chcemy stopniowo poszerzać informacje o modyfikacji i zarazem nie ujawniać wszystkiego od razu.Kolejne wpisy będziemy umieszczali dość regularnie.Każda następna część, będzie poprzedzana screenami.

DEVELOPERS DIARY 1

W pierwszej części, chcielibyśmy przedstawić wygląd rozgrywki, zdecydowanie inny od tego znanego nam z podstawowej wersji gry.W 1794 wpływ kierowanej przez nas postaci na sytuację polityczną stanie się nieco mniejszy, a dochodzenie do pozycji w świecie będzie trudniejsze i mniej uzależnione od zbrojnych rozwiązań.
Chcemy ukazać sytuację Rzeczypospolitej w sposób możliwie jak najbardziej zbliżony do tego znanego nam z kart historii.

W roku 1792 Rzeczpospolita znalazła się pod panowaniem konfederatów Targowickich, których celem było obalenie Konstytucji 3 Maja i przywrócenie starego porządku.Zawiązanie konfederacji stało się dla Rosji pretekstem do wprowadzenia swoich wojsk do Rzeczypospolitej.

Początek rozgrywki następuje cztery miesiące przed wybuchem powstania, które niezależnie od Gracza zaczyna się 24 marca 1794 roku.Wojska nowo proklamowanej frakcji zajmują kluczowe miasta jak Kraków, Warszawę czy Wilno.Nim to jednak nastąpi Gracz będzie mógł już wcześniej wybrać, po której stronie się opowie.Na terenie byłego Mocarstwa będą do spotkania zwolennicy Konfederatów jak i patrioci, mogący wciągnąć nas do konspiracji.

Wielu z naszych Rodaków wybierze drogę prowadzącą do oswobodzenia Ojczyzny i to właśnie ją na początku scharakteryzujemy.
Rozgrywka wspierająca Kościuszkowców będzie składała się z dwóch etapów.Celem na samym jej początku będzie zdobycie wszystkich terenów będących w rękach Targowicy i proklamowanie pełnoprawnej frakcji - Rzeczypospolitej, a także wymierzenie sprawiedliwości zdrajcom i zdobycie funduszy na dalszą walkę.
Pierwszy etap będzie preludium do Wielkiej Wojny.
Po zwycięstwie nad Targowicą do walki zostaną rzucone jednocześnie wojska Rosyjskie i Pruskie, rozgrywka nabierze tempa i stanie się naprawdę wymagająca.Wojna będzie miała charakter obronny, utrzymanie odpowiednich terytoriów przez dłuższy czas, doprowadzi do propozycji pokoju i zapłacenia kontrybucji.W razie utracenia wszystkich terytoriów, powstanie zakończy się klęską.

W międzyczasie Gracz będzie miał zadanie wzięcia udziału w negocjacjach z dyplomatami Cesarstwa Austriackiego, od których będzie zależał stosunek Cesarstwa do powstania, a także wypełnianie questów mogących ułatwić zawarcie paktów pokojowych i osiągnięcie celów powstania.
Warto także wspomnieć, że Cesarstwo Austriackie w razie znacznej przewagi i zdobycia dużej ilości terytoriów przez Prusy lub Rosję, może uznać ich ekspansję za zagrażającą własnym interesom i wypowiedzieć wojnę.To jednak, czy tereny Rzeczypospolitej będzie próbowało zagarnąć dla siebie będzie zależało od tego co uda się wypracować polskim dyplomatom w negocjacjach.

Mamy nadzieję, że rozgrywka będzie interesująca i setki godzin pracy, przełożą się na grywalność całości.
Cześć druga dotycząca architektury pojawi się już we wrześniu.
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Sierpnia 05, 2011, 20:32:50
Świetnie, wchodzę codziennie aby zobaczyć co nowego w modzie, czytam wszystkie nowe posty. Pomysł z notkami trafia w 10. Trzymajcie się czekam niecierpliwie na premierę.
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Ensis w Sierpnia 06, 2011, 11:22:51
Zapowiada się coś niesowitego, trzymam kciuki za waszą determinacje do doprowadzenia moda do grywalnej, stabilnej, doskonałej wersji.
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: VainV w Sierpnia 07, 2011, 14:44:01
W imieniu zespołu, dziękuję : )
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Września 20, 2011, 19:27:30
Już 20 a tu nic nowego :(
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Września 20, 2011, 19:31:53
Spoko spoko, nowy DD jest gotowy, tylko Vainowi chyba się coś zaspało. :)
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: VainV w Września 20, 2011, 19:57:46
Będzie wkrótce, jest w trakcie tłumaczenia, a chciałbym, żeby wersja polska i angielska, były w tym samym czasie.
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Września 23, 2011, 22:44:32
Dziś mamy przyjemność zaprezentowania pierwszej części dotyczącej architektury. Chcielibyśmy skupić się w niej, na zabudowie typowo mieszczańskiej na terenach wschodnich, którą zobaczycie w mniejszych miasteczkach - wsiach i na przedmieściach większych miast. Nie przedłużając, zapraszam do czytania, oglądania i komentowania.

DEVELOPERS DIARY 2

Na początku, powiem o najważniejszym, 1794 jest jedną z najbardziej rozbudowanych modyfikacji pod względem nowej architektury. Naszym celem było stworzenie unikalnej modyfikacji z nowymi scenami, budynkami i elementami, zrobionymi od zera. Wprowadzenie w klimat końca XVIII stulecia, bez budowli renesansowych, barokowych i klasycystycznych byłoby niemożliwe. Budując lokacje skupiamy się przede wszystkim na możliwie zgodnym z realiami ich przedstawieniu, nie ma tu miejsca na losowy układ budynków, uliczek, wszystko jest zaplanowane tak, by było możliwie jak najbardziej zgodne ze stylami obowiązującymi w tamtym okresie. Warto wspomnieć, że większość modeli została ponownie(po raz trzeci) odświeżona, przybyło także wiele nowych. Więc, obecnie widzicie je tak jak będą prezentowały się w finalnej wersji.

Przejdźmy jednak do meritum. Pisząc o wschodzie, mam na myśli przede wszystkim obszar: Litwy, Podlasia, Lubelszczyzny a także, szeroko rozumianą, Ruś. Tereny dość biedne, co wyraźnie zostało odzwierciedlone w scenach, przewagę stanowi niskie drewniane budownictwo.
(http://img155.imageshack.us/img155/1373/mb23i.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/155/mb23i.jpg/)(http://img194.imageshack.us/img194/7015/mb18ai.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/194/mb18ai.jpg/)(http://img88.imageshack.us/img88/8669/mb92i.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/88/mb92i.jpg/)

Ulice zazwyczaj dość szerokie, niewybrukowane, podobnie rynki.
(http://img828.imageshack.us/img828/2759/mb23d.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/828/mb23d.jpg/)(http://img847.imageshack.us/img847/2167/mb29.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/847/mb29.jpg/)(http://img52.imageshack.us/img52/4965/mb7dy.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/52/mb7dy.jpg/)(http://img51.imageshack.us/img51/9025/mb19k.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/51/mb19k.jpg/)

Na większości terenów wschodnich występują także cerkwie ze względu na przewagę ludności prawosławnej, natomiast na styku obydwu kultur pojawiają się jednocześnie kościoły katolickie, cerkwie, a nawet bożnice, chcemy położyć nacisk na to, że Rzeczpospolita, była państwem wielokulturowym.
(http://img809.imageshack.us/img809/1943/dd26y.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/809/dd26y.jpg/)(http://img202.imageshack.us/img202/5876/mb82.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/202/mb82.jpg/)

Większość budynków, które tu widzicie jest inspirowana zbiorami Z.Glogera. Dziękujemy za uwagę i pamiętajcie, że czekamy na Wasze komentarze.
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Ensis w Września 24, 2011, 06:33:50
Bardzo eleganckie budynki i ogólnie miasteczka:) Ciekawe jak będą wyglądać duże ośrodki miejskie i twierdze? 
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Września 24, 2011, 08:17:24
Wszystko fajnie, piękne tekstury, tylko cieszyć oczy.
A tak btw to chyba cerkiew i kilka budynków było pokazany już jakiś czas temu, ale rozumiem że tutaj były jeszcze odświeżane :)
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Michael1205 w Września 24, 2011, 12:05:26
Kawał dobrej roboty pod względem historycznym i realistycznym

ach te kresy ehhhhh


pogratulować pogratulować

@EDIT:
w sumie chyba dobrze że nie będziecie tego pokazywać
najlepiej będzie smakować mod gdy wiele rzeczy zostanie niespodzianką
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: VainV w Września 25, 2011, 12:39:49
Dzięki. Następna część o architekturze, będzie dotyczyła miast i miasteczek zachodu. Innych rzeczy póki co pokazywać nie będziemy ; )
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Października 09, 2011, 00:50:05
Czekam z niecierpliwością. :)
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Biskup w Października 09, 2011, 13:45:08
Oglądając screeny doszedłem do wniosku,że ten mod bedzie przepiękny.Tylko te wsie przypominają mi za bardzo miasteczka w stylu westernu.Ale ogólnie wygląda to pięknie.
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Chemikos w Października 09, 2011, 14:05:12
Szkoda tylko, że wyjdzie dopiero w II kwartale 2012 roku(między marcem, a czerwcem) :(
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Persiwal w Października 09, 2011, 19:23:08
Czekam na teego moda od początku i ciesze sie że może dosyć niedługo wyjść.Jeśli znacie jakiś mod z Polską jako frakcja (oprócz ogniem i mieczem) to napiście.
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Października 09, 2011, 19:33:30
W moim modzie będzie tylko Polska. ;)

http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6049.0
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Października 09, 2011, 19:35:38
Setnie nas to cieszy, ale... mógłbyś nie reklamować swojego martwego moda tutaj? Dziękuję.
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: VainV w Października 09, 2011, 20:11:40
Ja nie mam nic przeciwko, to naprawdę niezła modyfikacja i życzę Rybopiotrowi powodzenia :-)

Oglądając screeny doszedłem do wniosku,że ten mod bedzie przepiękny.Tylko te wsie przypominają mi za bardzo miasteczka w stylu westernu.Ale ogólnie wygląda to pięknie.
Dzięki. Wszystko było tworzone, na podstawie zbiorów Glogera, przykłady - http://i858.photobucket.com/albums/ab150/VainV/8.jpg?t=1267116029 (http://i858.photobucket.com/albums/ab150/VainV/8.jpg?t=1267116029), http://i858.photobucket.com/albums/ab150/VainV/10.jpg?t=1267124872 (http://i858.photobucket.com/albums/ab150/VainV/10.jpg?t=1267124872). I w naszej architekturze podsienia są charakterystycznym elementem.
Czekam z niecierpliwością. :)
To może jeszcze trochę potrwać, obecnie pracujemy na bardzo wysokich obrotach i brak czasu, żeby usiąść i popisać ;-)
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Persiwal w Października 10, 2011, 17:54:23
 Życzę wam powodzenia i może dzięki temu modowi ludzie zaciekawią się historią Polski.
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: VainV w Października 22, 2011, 01:15:29
Miałem odpowiedzieć dużo wcześniej, ale lepiej późno niż wcale. Właśnie ta idea leży u podstaw całej modyfikacji, jeżeli w dzisiejszych czasach, chcemy uczyć historii Polski, a nawet patriotyzmu, to warto przy tym korzystać z nowych środków przekazu, między innymi gier i tej pracy, teraz nad modyfikacją, a w przyszłości nad grami związanymi z naszą kulturą, historią, chcielibyśmy się poświęcić. Mam nadzieję, że uda nam się zainteresować większą grupę osób ;-)
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Grudnia 06, 2011, 09:20:36
Piękny mod, i do tego szczytny cel :)
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Grudnia 16, 2011, 19:43:32
Coś nie widać nowych informacji od dłuższego czasu
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Ensis w Grudnia 23, 2011, 22:19:23
Spokojnie prawdopodobnie szykują większy odcinek i budują napięcie. :)
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Skrzetusky w Grudnia 24, 2011, 12:20:36
Albo się obżerają ciastem i maja nas w nosie:P
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: VainV w Grudnia 24, 2011, 13:22:57
Uaktualnienie, następną część dziennika mamy w planach, nie powiem jednak dokładnie kiedy się pojawi. Jak już mówiłem, to zajmuje sporo czasu, a w tym momencie wolimy 100% przeznaczyć na pracę.

 Poza tym, życzę wszystkim wesołych, zdrowych i rodzinnych Świąt :-)
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: VainV w Stycznia 07, 2012, 19:14:29
Wiele czasu minęło, od ostatniego uaktualnienia, więc chciałbym, potwierdzić, że wciąż pracujemy(intensywnie jak nigdy), a także podzielić się z Wami istotną informacją.
Obecnie kończymy, pierwszą w pełni grywalną wersję modyfikacji. Jest tylko do użytku wewnętrznego ponieważ do przetestowania mamy wiele nowych mechanizmów, obiecuję jednak, że w styczniu pojawią się nowe screeny i kolejna część dziennika.
Dodam, że to co pokażemy nie będzie dotyczyło architektury, którą dotychczas nieustannie wam serwowaliśmy ;-)

Na koniec, mała rekompensata ciszy :-)
(http://img708.imageshack.us/img708/4825/73965744.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/708/73965744.jpg/)(http://img88.imageshack.us/img88/6966/57257174.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/88/57257174.jpg/)(http://img72.imageshack.us/img72/4461/28393850.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/72/28393850.jpg/)

Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Krystian80 w Stycznia 07, 2012, 19:16:37
Cudowne pancerze , już się nie mogę doczekać moda :) .
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Stycznia 07, 2012, 20:01:16
Piękne mundury austryjaków, formacje też niczego sobie. Jednym słowem faptystycznie !
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Kasztelan w Stycznia 08, 2012, 17:10:32
O kurde!!! To jest zajefajne!
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Sefirot w Stycznia 08, 2012, 17:22:00
,
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: Krystian80 w Stycznia 08, 2012, 17:23:16
Udało wam się dobrze napisać skrypty formacji?.
Bo takich nie było w zwykłym nativie :) .
Tytuł: Odp: Developers Diary
Wiadomość wysłana przez: VainV w Stycznia 08, 2012, 20:08:35
Dzięki, za wszystkie komentarze :-)

Udało wam się dobrze napisać skrypty formacji?.
Działają właściwie. Zasługa Pipa, bo to On zajmuje się skryptami, jak dobrze pójdzie, to będzie więcej formacji.
Ekwipunek Austriaków, jak Trynithy bardzo dobrze zauważył, jest autorstwa Lamberta. Animacje także są nowe i pewnie będą jeszcze poprawiane.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - 07.01.12
Wiadomość wysłana przez: xdax1 w Stycznia 18, 2012, 10:52:03
Super to wszystko wygląda,nie mogę się doczekać premiery.
Warto czekać!


Mam nadzieję że projekt dotrwa do końca i nie porzucicie go :)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary III - 31.01.12
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Stycznia 31, 2012, 16:50:16
Jak obiecaliśmy doczekaliście się w styczniu trzeciej części dziennika ;-)
Prace znacznie posunęły się do przodu i w związku z tym chcielibyśmy, przedstawić Wam kolejne informacje o projekcie.Tym razem, odnośnie jednostek, nawiązując do poprzedniego Newsa.
Zapraszam do czytania oglądania i komentowania !

DEVELOPERS DIARY 3

Tę część chcielibyśmy poświęcić jednemu, konkretnemu typowi - piechocie liniowej. U większości frakcji, stanowi ona jednostkę podstawową i tym samym, najpowszechniejszą.
W przypadku Rzeczpospolitej i Cesarstwa Austriackiego są to fizylierzy, natomiast w Królestwie Prus i Cesarstwie Rosyjskim jegrzy.
Podobnie jak w przypadku innych pieszych jednostek, jegrzy najlepiej wyszkoleni i wyekwipowani są w wojsku Pruskim. Są skuteczni zarówno w zwarciu jak i na dystans. Potrafią także korzystać z większej ilości formacji, niż odpowiadające im jednostki innych państw, których piechota liniowa znacznie gorzej sprawuje się walce. Przewaga pruskiej piechoty liniowej nad innymi, nie oznacza oczywiście, że będą ją miały także inne typy wojska, znacznie słabsza będzie szczególnie kawaleria.
Poniżej screeny przedstawiające jak prezentuje się jednostki u poszczególnych frakcji.
Screenshots:
(http://s17.postimage.org/yymjq4opn/austrian_fusilier.jpg) (http://postimage.org/image/yymjq4opn/) (http://s14.postimage.org/slfu5udbx/russian_fusilier.jpg) (http://postimage.org/image/slfu5udbx/) (http://s17.postimage.org/78z5goemz/polish_fusilier.jpg) (http://postimage.org/image/78z5goemz/)

Mamy nadzieję, że Wam się podoba, obserwujcie nas na MODDB (http://www.moddb.com/messages/ajax/action/?action=watch&sitearea=mods&siteareaid=18088).
Tytuł: Odp: Aktualizacje - 07.01.12
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Stycznia 31, 2012, 17:38:28
Świetnie ! Szkoda że nie daliście zdjęcia polskiego fizyliera, na tym mi najbardziej zależało. Tak czy siak winszuję :D

@down, myślałem że to prusak jest. nie zauważyłem napisu :>
Tytuł: Odp: Aktualizacje - 07.01.12
Wiadomość wysłana przez: Lambert w Stycznia 31, 2012, 17:44:07
Jak to nie? Trzeci screen przedstawia właśnie polskiego fizyliera. Słusznie natomiast zauważyłeś, że jednego brakuje, ale jest nim pruski jegier, którego możecie się spodziewać w niedalekiej przyszłości ;)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - 07.01.12
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Stycznia 31, 2012, 18:15:38
Łał całkiem smaczne ;)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 3 - 31.01.12
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Marca 25, 2012, 14:52:19
Coś długo nic nie słychać.
Będzie dev diary 4?
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 3 - 31.01.12
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marca 25, 2012, 20:25:39
Póki co nie będzie czwartej części. Planuję  jeszcze jedno uaktualnienie w połowie kwietnia, następnie dłuższą przerwę do czerwca-lipca. A, później sami zobaczycie;-)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 3 - 31.01.12
Wiadomość wysłana przez: shady w Marca 25, 2012, 23:23:23
Hej Vain a czy piechota liniowa będzie miała trójkątne czapki tzw. Tricorny?
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 3 - 31.01.12
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marca 25, 2012, 23:46:45
Tricorny były w użyciu wcześniej, raczej za panowania Sasów, podczas Insurekcji, nie występowały. Korzystamy przede wszystkim z tych materiałów - http://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Micha%C5%82_Stachowicz?uselang=pl
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 3 - 31.01.12
Wiadomość wysłana przez: Mały Rycerz w Maja 02, 2012, 22:04:36
7 liter WOW i OMG ;p
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 3 - 31.01.12
Wiadomość wysłana przez: Persiwal w Maja 16, 2012, 18:04:11
Zgaduje że przez nową wersje M&B mod wyjdzie później.Czy mam racje?
Przepraszam śpieszyłem się i mam słowniki.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 3 - 31.01.12
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Maja 16, 2012, 18:09:45
A to nie mod pod podstawkę?

PS. PÓŹNIEJ kup słownik.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 3 - 31.01.12
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Maja 16, 2012, 18:11:10
A to nie mod pod podstawkę?

PS. PÓŹNIEJ kup słownik.

Nope. Warband.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 3 - 31.01.12
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Maja 16, 2012, 18:13:10
To jak już piszę, to mam takie pytanie:
Czy będziecie potrzebowali jakiś testerów? Bo z tego co czytałem, to kiedyś jakieś bodajże były.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 3 - 31.01.12
Wiadomość wysłana przez: Krystian80 w Maja 16, 2012, 18:16:17
Nie zapowiedziano nawet ukończenia 80%, a więc jak patch miałby przerwać wydanie moda ?..
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 3 - 31.01.12
Wiadomość wysłana przez: VainV w Maja 16, 2012, 18:56:12
Tyle postów, wypada więc coś odpowiedzieć ;-)

Nowa wersja Warbanda w niczym nam nie przeszkodziła, wręcz przeciwnie wprowadziła nowe możliwości.
Raczej nie będziemy potrzebowali testerów. Co do 1794, proszę o cierpliwość, jeszcze trochę.

Edit: Blitzwing, sprawdź prywatne wiadomości.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 3 - 31.01.12
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Maja 16, 2012, 19:19:17
A potrzebujecie aktualnie jakiś rycinek, obrazków? Bo możliwe że będę miał niedługo trochę czasu, mógłbym coś znaleźć.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - 04.08.12
Wiadomość wysłana przez: VainV w Sierpnia 05, 2012, 15:24:09
 Więc jesteśmy z powrotem, szczerze mówiąc, miałem nieco dłużej poczekać z naszą aktywniejszą działalnością w sferze promocji, ale jeżeli jest to niemożliwe, zaczniemy wcześniej i mniej intensywnie na początku.Na najbliższe dwa miesiące jest zaplanowanych kilka-kilkanaście uaktualnień. Przez ostatnie miesiące panowała cisza, z kilku przyczyn, nie mogę większości z nich wyjaśnić, natomiast prawdą jest to, że chcieliśmy zachować 1794 jak najbardziej unikalne, wyjątkowe i nie zdradzać zbyt wcześniej zmian, nowości. Siłą modyfikacji są przede wszystkim pomysły związane z rozgrywką. Będziemy je wyjawiać stopniowo, aż do momentu wydania, które planowane jest na za 2 miesiące. Pewnie wcześniej skończymy, ale z racji na to, że 1794 jest tylko na singleplayer, muszą zostać przeprowadzone bardzo dokładne testy, niema sensu wydawać, a później wypuszczać co chwilę następne wersje z naprawionymi błędami, ale nie kompatybilne z savami, to byłoby naprawdę irytujące, lepiej trochę dłużej poczekać. Na początek, to tyle żeby nie było, że nic nie pokazaliśmy, motyw główny:

http://www.youtube.com/watch?v=HLOLpEMXV0A&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=HLOLpEMXV0A&feature=player_embedded)

Jeżeli Wam się podoba, czekamy na komentarze :-)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - 04.08.12
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Sierpnia 05, 2012, 15:58:34
świetna muzyka !
Tytuł: Odp: Aktualizacje - 04.08.12
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Sierpnia 05, 2012, 16:53:30
Muszę przyznać, utworek pierwsza klasa. Bardzo dobry i czuje się klimat epoki:-)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - 04.08.12
Wiadomość wysłana przez: Baldwin w Sierpnia 06, 2012, 06:41:37
Fantastyczna nutka. Tak jak napisał Luca , kilmat uchwycony. Wiadomość o fazach końcowych projektu cieszy jeszcze bardziej ;)

Pozdrawiam Baldwin.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - 04.08.12
Wiadomość wysłana przez: Kasztelan w Sierpnia 06, 2012, 13:10:34
Rewelacyjne , świetnie będzie się grać przy takiej muzyce ;)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - 04.08.12
Wiadomość wysłana przez: VainV w Sierpnia 06, 2012, 18:13:03
Bardzo dziękujemy za wszystkie komentarze :-)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - 04.08.12
Wiadomość wysłana przez: 6spiderman w Sierpnia 07, 2012, 08:35:29
Bardzo dziękujemy za wszystkie komentarze :-)
Na pewno jak więcej pokażecie to więcej takich dobrych (i lepszych) komentarzy zobaczycie. ;)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - 04.08.12
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Sierpnia 07, 2012, 20:27:13
Przepraszam, a jakie to niby "lepsze" komentarze można napisać, niż powiedzenie im, że bardzo miły utwór? "Och, ach, jesteście moimi bogami!" albo "Mrrr, ale kusząca ta muzyka. Już was uwielbiam!". Niedorzeczna rzecz, "pokażcie więcej, to będziemy milsi".
A co do kolejnych dev diary. Ja jestem bardzo zadowolony, że nie jest dużo pokazywane. To tylko wzmacnia apetyt, na pewno każdy będzie bardziej zaskoczony, wiedząc mniej.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - 04.08.12
Wiadomość wysłana przez: 6spiderman w Sierpnia 08, 2012, 16:25:39
Chodziło mi o komentarze w formie podziękowań itp. Cóż może jednak trochę źle się wyraziłem ,ale to nie miejsce na kłótnie.
A ja i tak czekam na następne Dev Diary.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 4
Wiadomość wysłana przez: VainV w Sierpnia 15, 2012, 10:46:33
Dzisiaj chcielibyśmy przedstawić Wam jedną z najważniejszych części rozgrywki - formacje bitewne. Jest to pierwsza z czterech części dotyczących mechaniki bitew i oblężeń.
Zapraszam do czytania i oglądania.

Podwójna linia
Najpowszechniejsza formacja, stwarza możliwość skutecznego ostrzału i zarazem nie wymaga wiele czasu do zmiany na inną formację. Podstawa bitew liniowych.
(http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18088/thumb_300x150/DDDouble_Line.jpg) (http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18088/DDDouble_Line.jpg) (http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18088/thumb_300x150/DDD2.jpg) (http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18088/DDD2.jpg)

Podwójna linia II
Umożliwia skuteczny ostrzał z obu linii, jej wadą jest jednak czas potrzebny na sformowanie i późniejszą zmianę formacji.
(http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18088/thumb_300x150/DDDouble_Line2.jpg) (http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18088/DDDouble_Line2.jpg) (http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18088/thumb_300x150/DDD.jpg) (http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18088/DDD.jpg)

Tyraliera
Alternatywa dla podwójnej linii, szczególnie przy przewadze wyszkolenia nad przeciwnikiem mającym przewagę liczebną, ale słabsze wyszkolenie. Ustawienie umożliwia odnoszenie mniejszych strat.
(http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18088/thumb_300x150/tyraliera1.jpg) (http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18088/tyraliera1.jpg) (http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18088/thumb_300x150/tyraliera3.jpg) (http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18088/tyraliera3.jpg) (http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18088/thumb_300x150/tyraliera2.jpg) (http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18088/tyraliera2.jpg)
Czworobok
Formacja doskonale sprawdzająca się przeciwko przeważającej liczbie kawalerii, sformowanie jej prawie uniemożliwia rozbicie szyku. Nie sprawdza się przeciwko piechocie.
(http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18088/thumb_300x150/czworobok2.jpg) (http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18088/czworobok2.jpg) (http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18088/thumb_300x150/czworobok3.jpg) (http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18088/czworobok3.jpg) (http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18088/thumb_300x150/czworobok4.jpg) (http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18088/czworobok4.jpg)
Kolumna
Pomimo wielu prób wprowadzenia ataku kolumną dla piechoty i kawalerii, nie udało się go stworzyć w stopniu satysfakcjonującym nas. Przeważały więc będą bitwy liniowe, co oczywiście nie oznacza,
że nie będzie możliwości bezpośredniego ataku - starcia na bagnety czy oczywiście szarży kawalerią. Natomiast samą formacje kolumny zostawiamy, ponieważ nawet statyczna, okazuje się skuteczna, szczególnie przy większej liczbie żołnierzy ustawionych na odpowiednio wybranym terenie.
(http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18088/thumb_300x150/kolumna3.jpg) (http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18088/kolumna3.jpg) (http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18088/thumb_300x150/kolumna2.jpg) (http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18088/kolumna2.jpg) (http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18088/thumb_300x150/kolumna4.jpg) (http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18088/kolumna4.jpg)

Taktyki AI
Prawdopodobnie jedną z ważniejszych nowości jest umożliwienie AI korzystania z formacji, co więcej, wprowadziliśmy system taktyk, w zależności od sytuacji na polu bitwy, AI może zmieniać ustawienia w trakcie trwania starcia. Obecnie dostępnych jest kilkanaście taktyk, jednak do wersji finalnej będzie ich więcej. Dzięki temu elementowi, starcia mogą być dużo bardziej dynamiczne i nieprzewidywalne. Te elementy zostaną przedstawione już wkrótce w formię video, aby być na bieżąco subskrybujcie nasz kanał na YouTube:
http://www.youtube.com/user/1794DevTeam (http://www.youtube.com/user/1794DevTeam)

Na teraz to wszystko, jak zwykle czekamy na Wasze komentarzem, już wkrótce następna część !

Wszystko opisane powyżej zostało zaprojektowane i wykonane przez zespół tworzący.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 4
Wiadomość wysłana przez: Krystian80 w Sierpnia 15, 2012, 12:14:06
Brawo :).
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 4
Wiadomość wysłana przez: VainV w Sierpnia 15, 2012, 12:18:16
Dzięki, dla wygody umieszczę odniesienie do ostatniego posta na poprzedniej stronie:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 4
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Sierpnia 15, 2012, 13:19:58
Świetnie!
Teraz tylko czekam na wasz mod, "l'aigle" i "Równonoc".
A jak sprawa stoi z questami? Mógłbyś odkryć rąbke tajemnicy, czy są jakieś ciekawsze i bardziej rozbudowane?
Pozdrawiam!

Down:
Chociaż mam własny interes, komunisto :D
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 4
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Sierpnia 15, 2012, 13:41:30
Spektakularnie, w najlepszym tego słowa znaczeniu. Bardzo mi się podoba to że AI też używa formacji. Jeżeli to co piszecie jest prawdą gratuluje wam bardzo dobrze wykonanej roboty.
Tak z ciekawości, kto jest autorem skryptu?
PS.
Teraz tylko czekam na wasz mod, "l'aigle" i "Równonoc".
Ten post zawiera lokowanie produktu :D
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 4
Wiadomość wysłana przez: 6spiderman w Sierpnia 15, 2012, 14:09:12
No pięknie!
Tak dziś rano myślałem ,że może coś się nowego pojawi i... a jednak!
Z niecierpliwością czekam na następne Dev Diary.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 4
Wiadomość wysłana przez: VainV w Sierpnia 15, 2012, 14:37:24
Dziękuję bardzo za wszystkie komentarze. :-)

Cytuj
A jak sprawa stoi z questami? Mógłbyś odkryć rąbke tajemnicy, czy są jakieś ciekawsze i bardziej rozbudowane?
Całkiem dobrze , ale teraz nie mógłbym. Wszystko w swoim czasie ;-)

Cytuj
Tak z ciekawości, kto jest autorem skryptu?
Za wszystkie skrypty odpowiedzialny jest PissInPeace, nie wiem czy kojarzysz, od dłuższego czasu już tutaj nie aktywny. Mundury, ekwipunek żołnierzy jest oczywiście autorstwa Lamberta.
Filmiki wkrótce będę mógł nagrać, mam nadzieję, że w przyszłym tygodniu się pojawią, podobnie jak następne część DD.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 4
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Sierpnia 15, 2012, 16:00:56
Bardzo ładnie, podoba mi się :)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 4
Wiadomość wysłana przez: Sefirot w Sierpnia 15, 2012, 19:25:59
.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 4
Wiadomość wysłana przez: VainV w Sierpnia 15, 2012, 21:02:10
Jeszcze raz bardzo dziękujemy :-)
Powracając do taktyk, zrobiłem na razie jednego screena żeby pokazać, że są i w miarę, choć parę poprawek trzeba będzie zrobić, działają:
(click to show/hide)

Myślę, że wszystko jest jasne...a, poza tym, że drzewa są niebieskie, ale tego nie będzie w ostatecznej wersji ;p
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 4
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Sierpnia 15, 2012, 21:11:54
Pozwól mi zgadnąć, modyfikator falowania drzew trzymany w kanale B vertexpainta? :)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 4
Wiadomość wysłana przez: VainV w Sierpnia 15, 2012, 21:34:24
Zapewne zgadłeś, chociaż nie mam aż tak dogłębnej wiedzy na ten temat. W każdym razie autorem jest Tul :-)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 4
Wiadomość wysłana przez: Piastun w Sierpnia 22, 2012, 13:13:38
Świetna robota, teraz tylko pozostaje czekać na nowy Dev Diary. Powodzenia w dalszej pracy nad modyfikacją.
Tytuł: Odp: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 4
Wiadomość wysłana przez: Ogniomistrz w Sierpnia 22, 2012, 15:04:43
Bardzo fajne formacje i czekam z niecierpliwością na waszego moda :)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 4
Wiadomość wysłana przez: VainV w Sierpnia 22, 2012, 15:10:46
Dzięki. Niestety w tym tygodniu z przyczyn technicznych nie będzie kolejnej części, w przyszłym tygodniu już jednak będzie na 100%, jeżeli wszystko pójdzie zgodnie z planem  to będą też obiecane filmiki przedstawiające działanie taktyk dla AI.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Sierpnia 29, 2012, 10:56:32
Dziś chcielibyśmy przedstawić Wam kolejną zmianę w mechanice bitew, mianowicie nowy system prowadzenia ognia. Składają się na niego trzy tryby:
1. Wolny ostrzał - jednostki przeładowują, prowadzą nierówny ogień bez komendy.
2. Salwy cykliczne - jednostki oddają salwy w stałych, określonych odstępach czasu.
3. Salwy - jednostki każdą salwę oddają na komendę gracza. Pełna kontrola, ograniczeniem jest tylko czas przeładowania.

Tutaj możecie zobaczyć jak wygląda to w praktyce, polecam oglądać z pełnym ekranem i w 1080p. Animacje, efekty cząsteczkowe i dźwięki zostaną najprawdopodobniej zmienione.
http://www.youtube.com/watch?v=aRmAP61pYgY&feature=plcp


Jak zawsze czekamy na Wasze komentarze.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Sierpnia 29, 2012, 11:04:43
Hmmm... Ale dlaczego oni tak szybko przeładowują?
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Sierpnia 29, 2012, 11:20:58
Hmmm... Ale dlaczego oni tak szybko przeładowują?
Cytuj
Animacje, efekty cząsteczkowe i dźwięki zostaną najprawdopodobniej zmienione.


A tu umieszczone ponownie, dla wygody:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Września 08, 2012, 19:42:28
Obecnie jesteśmy dość zajęci, więc większych uaktualnień nie będzie w ciągu najbliższych dwóch tygodni. Jednak, żebyście nie czekali w ciszy, chcielibyśmy zaprezentować drugi utwór, przeznaczony do bitw i potyczek:

http://www.youtube.com/watch?v=8Z527nesaio&feature=plcp (http://www.youtube.com/watch?v=8Z527nesaio&feature=plcp)

Mamy nadzieję, że Wam się spodoba, komentarze są bardzo mile widziane :-)

Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Listopada 30, 2012, 21:41:04
Wywiad+data wydania modyfikacji - http://www.mountblade.info/newsy/256 (http://www.mountblade.info/newsy/256)

Jeśli mielibyście własne pytania, to prosiłbym o zadawanie na forum.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: horton11 w Listopada 30, 2012, 22:36:25
Czyli 24 marca 2013. ;?
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Listopada 30, 2012, 22:54:05
No cóż, 1794 + 219 = 2013...

Zastanawia mnie tylko, czy VainV i jego skład zdążą w niecałe 4 miesiące dokończyć całego moda.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Listopada 30, 2012, 23:05:49
Czyli 24 marca 2013. ;?
Możliwości są dwie. Którą z nich wybraliśmy dowiecie się nieco później ;-)

No cóż, 1794 + 219 = 2013...

Zastanawia mnie tylko, czy VainV i jego skład zdążą w niecałe 4 miesiące dokończyć całego moda.
To nie jest kwestia kończenia. Jak wcześniej napisałem wersję 1.0 mamy za sobą. To tylko, a może aż, kwestia dopracowania, uczynienia modyfikacji bardziej grywalną, urozmaiconą i wprowadzenia balansu. Tak żeby spełniała nasze oczekiwania, była czymś z czego możemy być dumni. To jest obecnie celem.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Grudnia 24, 2012, 09:28:20
Po pierwsze i najważniejsze, z okazji Świąt Bożego Narodzenia, życzymy Wam czasu spędzonego wraz z rodziną, odpoczynku i wiele radości.
W ramach prezentu, chcielibyśmy przedstawić trzeci utwór z soundtracku, dedykowany podróżom na mapie świata:
http://www.youtube.com/watch?v=-fIUEbLPu-A (http://www.youtube.com/watch?v=-fIUEbLPu-A)

W najbliższych dniach możecie spodziewać się także następnego uaktualnienia :-)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Kompiotronik w Grudnia 24, 2012, 15:08:35
Świetnie, jak zwykle świetnie, nie mogę się doczekać :)
Pozdrawiam i życzę wszystkim wesołych świąt!
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Grudnia 24, 2012, 17:29:11
Świetna muzyka, zobaczymy jak się będzie prezentowała podczas gry, ale jest wciągająca jak narazie.
No cóż, już nie mogę się doczekać kolejnego uaktualnienia, miejmy nadzieję, że dostaniemy tym razem "coś" więcej :D
Świetna robota drogi teamie - mam wielkie przeczucie, że za jakiś czas będziecie zbierać plony swej pracy.
Pozdrawiam, Prußak
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Stycznia 10, 2013, 21:51:59
Data wydania zbliża się dość szybko, więc chcielibyśmy w najbliższym czasie odkryć jedną z ważniejszych nowości. W związku z tym zamieściłem powyżej ankietę w której przez najbliższy tydzień możecie głosować, do wyboru są dwie opcje - System Zadań Pobocznych i Pojedynki. Zachęcam wszystkich do głosowania :-)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Stycznia 10, 2013, 22:38:14
Ja przynajmniej zagłosowałem za pierwszą opcją - bardziej ciekawa, bo tego w M&B nie uraczysz normalnie, więc czekam na jakieś zaskoczenie.
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Stycznia 11, 2013, 14:09:53
A nie lepiej obydwa :P?
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Stycznia 11, 2013, 14:31:40
Zobaczymy, jeśli będą obydwa to w jakimś większym odstępie czasowym od siebie. Pytanie tylko do Was, który ma być pierwszy :-)

Btw. http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=7339.0 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=7339.0)

Edit.Głosowanie jest również w naszym temacie na forum TaleWorlds. Dodam, że na tę chwilę w obu jest remis :D
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Kompiotronik w Stycznia 11, 2013, 17:36:13
Żeby nie było, że nikt głupich pytań nie zadaje, mam pytanie, nie za bardzo ogarniam o co chodzi z tymi zadaniami pobocznymi, co to jest?
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Stycznia 11, 2013, 21:10:43
Cytuj
Żeby nie było, że nikt głupich pytań nie zadaje, mam pytanie, nie za bardzo ogarniam o co chodzi z tymi zadaniami pobocznymi, co to jest?
Pozdrawiam
To w żadnym wypadku nie jest głupie pytanie. Zadania poboczne będą realizowane w nieco inny sposób niż miało to miejsce w Nativ i właśnie w uaktualnieniu przedstawimy Wam jak to będzie wyglądało ;-)

Również pozdrawiam :-)

Edit. Znowu remis i tu i na TW ;D
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Stycznia 11, 2013, 22:46:51
Zagłosowałem na pojedynki, bo zadania w M&B nigdy mnie nie przekonywały i nie przepadam za nimi, ale kto wie może to zmienicie.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Sefirot w Stycznia 14, 2013, 15:06:07
.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Stycznia 14, 2013, 16:10:31
Jedną nową do jednego z typów pojedynków. Poza tym nie. W każdym razie ma ona niewielkie znaczenie dla rozgrywki.
Co do animacji to dodałem chyba 4 własne i skorzystaliśmy z osp z animacjami, tak więc niewiele nowych się pojawi.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Stycznia 17, 2013, 21:02:06
Głosowanie wkrótce się skończy. Przez kilkadziesiąt minut można jednak jeszcze głosować :-)
Żeby nie było wątpliwości od razu napiszę, samo uaktualnienie opublikujemy w ciągu najbliższych dwóch tygodni.

Edit: Dziękuję wszystkim za głosy, zarówno tu jak i na forum TaleWorlds zwyciężył pojedynki :-)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Stycznia 20, 2013, 21:31:44
Kilka screenów z centrum jednego z miast(Krakowa):
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: wolfer w Stycznia 20, 2013, 21:40:48
No twórcy OiM mogli by się od was dużo nauczyć przy tworzeniu nowych scen :)
Ładnie, bardzo ładnie. Może moglibyście pogadać z goścmi od TLD i o ile to możliwe zgapić bądź pospatrzyć kilka prostych a miłych dla oka ficzerów, siedzący ludzie na przykład :) na krzesłach, kucający na schodach strażnicy, żebracy pod ścianami :) takie tam marzenia koguta na rosół :)  a może mówię to niepotrzebnie bo już sami na to wpadliście bądź coś lepszego już powstaje albo jest to na szarym końcu rzeczy to do :D
w każdym razie dobra robota i powodzenia :)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Stycznia 20, 2013, 22:01:44
Jeszcze tylko to paskudne podłoże do zmiany i będzie wszystko pięknie. :)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Irgen w Stycznia 20, 2013, 22:13:41
VainV, piękne kamieniczki, ale jeśli miałbym się czegoś przyczepić to zbyt estetyczne to wszystko ^^
Centrum miasta wyglądaj jak świeżo wybudowane.
pozdrawiam
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Sefirot w Stycznia 21, 2013, 13:34:41
.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Kompiotronik w Stycznia 21, 2013, 17:41:34
Aż mi oddech zatkało, piękne, inaczej nie da się tego wytłumaczyć, miasto wybudowane jakby wczoraj.
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Stycznia 21, 2013, 21:28:34
Bardzo dziękuję za wszystkie komentarze :-)

Ładnie, bardzo ładnie. Może moglibyście pogadać z goścmi od TLD i o ile to możliwe zgapić bądź pospatrzyć kilka prostych a miłych dla oka ficzerów, siedzący ludzie na przykład :) na krzesłach, kucający na schodach strażnicy, żebracy pod ścianami :) takie tam marzenia koguta na rosół :)  a może mówię to niepotrzebnie bo już sami na to wpadliście bądź coś lepszego już powstaje albo jest to na szarym końcu rzeczy to do :D
w każdym razie dobra robota i powodzenia :)
To wszystko a nawet więcej było w planach, ale po dodaniu 3-4 animacji dałem spokój. Eksport z blendera był potwornie męczący i problematyczny. Musiałbym zmienić soft, co pewnie trochę by zajęło, albo znaleźć inny sposób na eksportowanie... więc może do wersji rozszerzonej, jeżeli taka się ukaże na jesieni. Na pewno wprowadziłoby to trochę(a właściwie jeszcze więcej) życia.

Fajnie by było, gdybyście w przyszłości zmienili teksturę włosów i twarzy (na pewno są jakieś modziki otwarte z tym).
Z osp nie korzystamy jeżeli naprawdę niema takiej konieczności ;-)
Zobaczymy, jednak w wersji marcowej niema raczej na to szans. Musimy się skupić na tym co naprawdę ważne.

Jeszcze tylko to paskudne podłoże do zmiany i będzie wszystko pięknie. :)
Możliwe, że zostanie zmienione, ale bez parallax mappingu i wymodelowania chodników pomoże to niewiele ;-)
Może można by dodać ziemię, zabrudzenie na teksturze z alphą. Chociaż wątpię czy to się sprawdzi w końcu edytor zdecydowanie nie jest przystosowany do dodawania decali.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Stycznia 21, 2013, 22:41:24
A ja jestem ciekaw co to za ludki z bronią na ulicach. No i też jedna sprawa - więcej czapek na głowach? Wtedy z gołą głową się nie chodziło.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Stycznia 21, 2013, 23:42:13
Jak uda mi się dorobić modele czapek to z pewnością dodam ;-)
Te ludki z bronią to straż konna, docelowo ma wyglądać nieco inaczej, co pewnie zobaczycie, przy okazji, w którymś z nadchodzących uaktualnień. Łącznie przed wydaniem, planujemy jeszcze 2-3, w tym te dotyczące pojedynków, nad którym właśnie pracujemy :-)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Stycznia 21, 2013, 23:49:08
No dorób koniecznie, konfederatki mam nadzieję że są już :p
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Stycznia 22, 2013, 00:45:51
No jak by się dało to podłogę jak nie zmienić to chociażby by przybrudzić i było by miodzio.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Sahajdaczny w Stycznia 22, 2013, 17:31:37
Bardziej historyczna jest chyba kostka kwadratowa,szara.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Kompiotronik w Lutego 14, 2013, 18:24:36
Pojedynki wygrały i tu i na TW, więc może coś pokażecie :>
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Lutego 14, 2013, 22:40:52
Pokażemy. Uaktualnienie miało być już w zeszłym tygodniu, ale nie zdążyliśmy, więc jak wszystko dobrze pójdzie, będzie w sobotę.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Lutego 15, 2013, 21:13:03
Jest więc obiecany filmik, póki co informacji odnośnie samego funkcjonowania raczej nie będziemy ujawniać, odkryjecie je w grze.
 http://www.youtube.com/watch?v=e21OwV1UNL0 (http://www.youtube.com/watch?v=e21OwV1UNL0)

Nie wszystko jest idealnie, jednak mam nadzieję, że podoba się Wam :-)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Kompiotronik w Lutego 16, 2013, 18:02:56
Ś-W-I-E-T-N-E!! Brawo panowie, ja nie mam zastrzeżeń, oby tak dalej, doczekać się nie mogę :)
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Rapodegustator w Lutego 16, 2013, 18:09:09
Tylko szkoda że po angielsku... Najpierw powinniście dać to po polsku, potem ewentualnie przetłumaczyć na angielski.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Kompiotronik w Lutego 16, 2013, 18:17:08
Z tego co wiem, VainV z ekipą na początku tworzą po naszymu,  dopiero potem tłumaczą na angielski, a filmik pewnie nie jest po polsku, żeby dotarł do szerszego grona łorbandowców na TW.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Michx w Lutego 17, 2013, 17:59:54
Mod jest Epicki, Na szczęście niedługo Marzec więc Nie mogę się doczekać a jeżeli chodzi o język ojczysty to Raczej Będzie również Polska Wersja ;)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Lutego 17, 2013, 21:25:30
Dzięki :-)

1794 ukaże się w dwóch wersjach językowych,  w przypadku marcowej wersji testowej będzie najpierw wersja polska, po kilku dniach pewnie wyjdzie angielska, albo obie w tym samym czasie, jeśli zdążymy. Samo tłumaczenie będzie jeszcze poprawiane podobnie jak prezentacje i inne szczegóły, ale to zapewne do finalnej wersji.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Zolwiol w Lutego 28, 2013, 16:28:21
Teraz właśnie planowałem powrót do M&B po długiej przerwie i tak właśnie byłem ciekaw czy znajdę jakiś ciekawą modyfikację no i masz:) Trochę trzeba jeszcze poczekać, ale z tego co widzę to jak najbardziej warto. Trzymam kciuki za szybkie i udane wydanie moda :)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: kuba.hussar w Marca 09, 2013, 11:50:42
Jakieś nowe wieści o modzie ?
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Bane w Marca 09, 2013, 17:28:19
Mod teoretycznie powinien wyjść za trzy dni według słów twórców, już nie mogę się doczekać efektów :D .
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Rapodegustator w Marca 09, 2013, 17:46:26
Powinien wyjść w marcu, więc nie zaszkodzi, by wykorzystali czas do KOŃCA marca by poprawić ew. bugi. Ale jak tam chcecie.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marca 09, 2013, 18:23:58
Mod teoretycznie powinien wyjść za trzy dni według słów twórców, już nie mogę się doczekać efektów :D .
Za datę oficjalną rozpoczęcia Insurekcji Kościuszkowskiej uznajemy 24 marca ;-)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Bane w Marca 09, 2013, 18:27:25
Wiedziałem że Wikipedia kłamie ;-; . Cóż, trochę więcej, ale warto czekać ^^ .
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Marca 09, 2013, 19:54:57
Na wiki również jest 24 marca, także nie kłamie
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Bane w Marca 09, 2013, 21:17:30
"Insurekcja[4] rozpoczęła się 12 marca 1794, gdy generał Antoni Madaliński odmówił poddania się redukcji I Wielkopolskiej Brygady Kawalerii Narodowej i na jej czele wyruszył z Ostrołęki w kierunku Krakowa."
Chyba używamy dwóch różnych Wikipedii. Ale lepiej nie róbmy off-topicu. Będzie trzeba dłużej czekać ale przynajmniej bydzie :D .
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Marca 09, 2013, 21:28:07
Nie chce mi się sprawdzać, ale dalej jest napisane, że oficjalna data rozpoczęcia to 24.03


@edit, kwiecień mi się wcisnął, zamiast marca
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: kuba.hussar w Marca 12, 2013, 18:14:35
Jeszcze dwa tygodnie... i dwa dni
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marca 14, 2013, 21:37:49
  Wbrew wcześniejszym deklaracjom, zdecydowaliśmy się zrezygnować z wydania finalnej wersji w marcu. Ani modyfikacja, ani my nie jesteśmy jeszcze gotowi. Aby ukończyć przede wszystkim potrzebujemy zrobić przerwę, odłożyć prace na co najmniej miesiąc i odpocząć. Umożliwi nam to także zdystansowanie się od tego co stworzyliśmy i wprowadzenie koniecznych poprawek czy zmian. Nie będę deklarował dokładnego terminu wydania wersji finalnej, na pewno jednak będzie miało to miejsce w tym roku.

Nie oznacza to jednak, że modyfikacja się nie ukaże. Data zapowiedziana wcześniej, czyli 219 rocznica rozpoczęcia Insurekcji Kościuszkowskiej jest aktualna. Pierwsza, testowa wersja ukaże się 24 marca.

To tyle na dzisiaj, dziękuję za uwagę i zachęcam do dalszego śledzenia projektu.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Michał Warszawiak w Marca 14, 2013, 22:41:39
I dobrze, lepiej coś zrobić raz i porządnie.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marca 18, 2013, 22:54:51
Ostatni z 5 utworów, które znajdą się w wersji testowej:
http://www.youtube.com/watch?v=gWhXrqPxSOE (http://www.youtube.com/watch?v=gWhXrqPxSOE)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: Kompiotronik w Marca 19, 2013, 08:05:44
Świetne :) Już tylko parę dni, doczekać się nie mogę ;D
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: BlackHetman w Marca 19, 2013, 18:43:15
Zapowiada się wielki mod. :D Ja mam nadzieję, że 24 marca dostaniemy tą wersję testową, ale że już niektórzy o finalnej wersji myślą to przesada...
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: kuba.hussar w Marca 21, 2013, 17:45:37
Warto jeszcze trochę poczekać. Zapowiada się jedna z lepszych modyfikacji.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dev Diary 5
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marca 23, 2013, 18:03:18
Bez przesady. To nie jest finalna wersja tylko testowa. Błędy mogą być, może być balans niewłaściwy.
Wszystkim nastawiających się na dobrą rozgrywkę, proponowałbym zaczekać do wersji finalnej.

Przy okazji, screeny mapy strategicznej:
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: Kompiotronik w Marca 23, 2013, 18:28:25
Uhuhuhuuuuhuhuhuhu, o której można spodziewać się uploadu?
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: Bloomy w Marca 23, 2013, 18:56:15
Uważam że Piła jest zdecydowanie za wysoko.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: Ensis w Marca 23, 2013, 22:43:08
W przyszłości sugeruje pomyśleć o dodaniu rzeki Prosny.
http://pl.wikipedia.org/wiki/Prosna
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marca 24, 2013, 01:08:43
Dzięki za sugestie.

Uhuhuhuuuuhuhuhuhu, o której można spodziewać się uploadu?
Określiłbym ten czas mianem wczesnego popołudnia ;-)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: kuba.hussar w Marca 24, 2013, 12:31:37
To kiedy będzie można pobrać dodatek ?
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: Kompiotronik w Marca 24, 2013, 12:39:13
Świetnie :D
Taka mała sugestia, przydałoby się, żebyście załatwili sobie subforum na TW ;)
Pozdrawiam i czekam
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marca 24, 2013, 12:59:09
W najbliższych godzinach. Proszę o trochę cierpliwości i nie nastawianie się na nie wiadomo jakie cuda ;-)

Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: Sefirot w Marca 24, 2013, 14:32:29
.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: kuba.hussar w Marca 24, 2013, 14:36:01
Żnin też takie małe miasto a będzie :-D . Bedzie można pooglądać rodzinne strony w wyobraźni twórców. Pozdro dla wszystkich z Kujaw
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: Kasztelan w Marca 24, 2013, 17:07:36
O! Kielce , super , to chyba pierwszy mod uwzględniający to miasto...
Pozdro dla świętokrzyskiego!
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: kuba.hussar w Marca 24, 2013, 18:17:46
Ileż to ludzi przegląda ten sławetny dział.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Marca 24, 2013, 18:23:40
minęło 6 godzin i wciąż brak linku do downloadu. Co się dzieje? Martwię się :(
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: Lejba Goldszmit w Marca 24, 2013, 18:26:47
Nie tylko ty się martwisz.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: kuba.hussar w Marca 24, 2013, 18:31:11
Ja też ale myślę że skoro moderator co jakiś czas przegląda dział to za niedługo będzie link
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: Aharo w Marca 24, 2013, 18:42:51
Wiecie już uploadował było 95% i ktoś wyjeb*ł korki, i trzeba od nowa. Czekajcie z pewnością będzie - do końca dnia jeszcze trochę :P
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: Thaess w Marca 24, 2013, 18:45:04
I oto jest :). Link do pobrania wersji testowej znajduje się w tym temacie (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=4411.msg83551#msg83551).

Miłej gry. :)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: Pawelo w Marca 24, 2013, 18:46:23
Nareszcie. Dzięki wielkie. :D
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: Sahajdaczny w Marca 24, 2013, 19:04:51
Oczywiscie nie mozna bylo wrzucic na ogolnie dostepny portal.Jak ktos sciagnie to prosil bym o wrzucenie na jakiegos torrenta czy cos bez rejestracji.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: Thaess w Marca 24, 2013, 19:09:15
Oczywiscie nie mozna bylo wrzucic na ogolnie dostepny portal.Jak ktos sciagnie to prosil bym o wrzucenie na jakiegos torrenta czy cos bez rejestracji.

Spokojnie. :) Lecą jeszcze mirrory na inne serwisy.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: Nalo97 w Marca 24, 2013, 19:18:19
Dzięki za wstawkę na 4Shared, z którego przypadkowo ściągnąłem uciążliwy wirusowy program, który nieustannie zmienia mi stronę startową przeglądarki na jakieś Delta Search.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: Ensis w Marca 24, 2013, 19:23:15
Trzeba uważać co się zaznacza, bo obecnie większość programów ma takie rzeczy.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: kuba.hussar w Marca 24, 2013, 19:27:58
Już zasysam
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marca 24, 2013, 19:36:06
Czekamy na autoryzację na moddb. Mam nadzieję, że nastąpi wkrótce.
Tematy związane z wyłapywaniem błędów, dyskusją pojawią się prawdopodobnie jutro.

Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: Bloomy w Marca 24, 2013, 19:51:38
Dzięki za wstawkę na 4Shared, z którego przypadkowo ściągnąłem uciążliwy wirusowy program, który nieustannie zmienia mi stronę startową przeglądarki na jakieś Delta Search.

Zły pobierz kliknąłeś - odpowiedni jest ten mały przycisk.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: Kompiotronik w Marca 24, 2013, 19:51:50
Aktualnie również uploaduje na hotfile, panowie, genialne, w Krakowie aż mi komputer zatrzymało ;)
I te przejścia kamery, dymki nad postaciami, cud miód ;)

//EDIT a co do tematu z błędami to może już teraz załóż, bo już mam 3 (drobne)  i nie spamiętam wszystkiego do jutra ;)

Edit. Wybacz, że usuwam link, ale już jest na moddb - http://www.moddb.com/mods/1794-kosciuszko-uprising/downloads/1794-kosciuszko-uprising-test-version-pl (http://www.moddb.com/mods/1794-kosciuszko-uprising/downloads/1794-kosciuszko-uprising-test-version-pl)
Chcielibyśmy po prostu wiedzieć ile jest pobrań, mniej, więcej ;-)


Rozumiem ;)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: kuba.hussar w Marca 24, 2013, 20:26:50
Mod jest świetny. Naprawa paru drobnych błędow (chyba że w późniejszej rozgrywce znajdą się jakieś) i wyjdzie zaje...
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marca 24, 2013, 20:33:12
W dalszych fazach oczywiście mogą być, ta wersja ma na celu właśnie ich testowanie ;-)


Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: Baldwin w Marca 24, 2013, 20:35:13
Mod bardzo dobry ! Niestety, wersja bardzo zbugowana :/ (Oficer 1, Prusy oficer 2 :/  ) Mam nadzieje, że szybko dacie wątek z błędami.


Pozdrawiam
Baldwin
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marca 24, 2013, 20:43:14
To nie są bugi, tylko nazwy, takie a nie inne. Natomiast wątek z błędami już jest. Póki co jednak skupiamy się nie na szczegółach jakimi są nazwy, a na mechanice.

http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=12605.0 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=12605.0)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: Thaess w Marca 25, 2013, 19:18:20
Kilka screenów z niezaprezentowanego jeszcze systemu:

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

Na pewno poświęcimy mu cały dłuższy tekst, ponieważ system jest dość złożony i będzie miał szerokie zastosowanie w wersji finalnej.
Rozmowy między mieszkańcami będziemy starali się rozbudować o animacje gestykulacji czy udźwiękowienie, na razie jednak obie rzeczy pozostają w sferze planów.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Mapa Strategiczna str.9
Wiadomość wysłana przez: Bloomy w Marca 26, 2013, 14:53:02
Daj pięć złoty królu złoty - epic :D
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dialogi między NPC str.11
Wiadomość wysłana przez: huth w Marca 27, 2013, 17:30:24
Wczoraj troszeczkę pograłem w tę testową wersję(jeszcze przed update'em) i naprawdę świetnie to wszystko wygląda, robi ogromne wrażenie. Bardzo duża immersja od początku i załatanie dziur i pustek dialogowych, itp. da, jak na warbanda, zarąbisty gameplay.
Szczerze mówiąc rozwaliło mnie to, że jeśli się padnie w inicjacyjnym queście, to jest koniec gry :P To było brutalne :) Przydałaby się tu opcja "rozpocznij questa od początku", bez powracania do początku tworzenia postaci.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dialogi między NPC str.11
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marca 27, 2013, 19:38:24
Dzięki :-)
Obecnie nie jest jeszcze tak dobrze jak być powinno pod względem jakości tekstów i sposobu w jaki przekazywana jest historia. Na pewno nad tym będziemy pracować i pewnie szukać pomocy, niestety moje pisarskie zdolności są marne. Oczywiście w finalnej wersji wszystkie teksty, nawet te "poboczne" będą uzupełnione.
Odnośnie pierwszego zadania, też byłbym zwolennikiem dodania czegoś takiego, jest to pewnie wykonalne, nie wiem natomiast ile czasu by wymagało. Przedyskutujemy to z Thaessem.

Edit. Wprowadzone :-)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dialogi między NPC str.11
Wiadomość wysłana przez: kuba.hussar w Marca 31, 2013, 13:45:42
Wszystkiego najlepszego z okazji Świąt Wielkiejnocy i szybkiego wydania wersji finalnej dla twórców a dla graczy przyjemnosci z gry w moda
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dialogi między NPC str.11
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marca 31, 2013, 15:47:15
Dzięki :-)
Również życzę wszystkiego najlepszego w imieniu Zespołu.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Dialogi między NPC str.11
Wiadomość wysłana przez: Thaess w Maja 12, 2013, 12:08:44
Formacje i rozkazy ognia wreszcie działają tak jak powinny. Na rogatywkę proszę nie zwracać uwagi :-).
Wideo (http://www.youtube.com/watch?v=mnFeY547xHQ)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Działające formacje i rozkazy ognia [Wideo] str.12
Wiadomość wysłana przez: Kompiotronik w Maja 12, 2013, 18:53:38
Brawo, czekamy na patch :)

Mam nadzieję, że po patchu mod będzie mi już działał, bo nawet po formacie nadal ten sam błąd wywala.
Tak czy inaczej pozdrawiam i powodzenia :)

Tytuł: Odp: Aktualizacje - Działające formacje i rozkazy ognia [Wideo] str.12
Wiadomość wysłana przez: Amadeus w Maja 13, 2013, 15:02:35
No no elegancko. Tego co mi czasem brakowało w M&B to mały zakres rozkazów i kombinowania strategicznego podczas bitwy.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Działające formacje i rozkazy ognia [Wideo] str.12
Wiadomość wysłana przez: VainV w Maja 13, 2013, 22:21:40
Dzięki :-)
Trudno powiedzieć kiedy ukaże się patch, naprawienie i ukończenie formacji jest ogromnym krokiem do przodu, ale jest jeszcze kilka innych kluczowych kwestii do poprawienia. Mam nadzieję, że stabilna wersja testowa wyjdzie przed wakacjami.

Tytuł: Odp: Aktualizacje - Działające formacje i rozkazy ognia [Wideo] str.12
Wiadomość wysłana przez: VainV w Października 10, 2013, 23:49:11
Krótkie ogłoszenie, najbliższą testową wersję wydamy tylko w języku polskim, będzie to wersja otwarta - każdy kto zechce, będzie nam mógł pomóc w testach. Dokładnej daty nie podaję jeszcze, to trudne do określenia, najprawdopodobniej poinformujemy Was dzień czy dwa przed wrzuceniem.

Przy okazji umieszczam screena jednego z nowych kościołów, który jakiś czas temu pokazałem na moddb:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Działające formacje i rozkazy ognia [Wideo] str.12
Wiadomość wysłana przez: Sefirot w Października 11, 2013, 12:13:52
.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Działające formacje i rozkazy ognia [Wideo] str.12
Wiadomość wysłana przez: VainV w Października 29, 2013, 15:08:20
Dzięki :-)
Kościół stoi tuż przy rynku, tam nie ma trawy, tylko jest ziemia, z dalszej odległości wygląda to tak:
(click to show/hide)

Co do modyfikacji to jesteśmy na etapie szukania serwera na którym moglibyśmy ją umieścić. Jeśli dobrze pójdzie to za 2-3 dni będzie już możliwa do ściągnięcia. Wciąż będzie to wersja testowa, chociażby z racji na braki w tekstach, scenach i parę innych kwestii, które wymagają skończenia. Nic natomiast więcej nie będziemy dodawać, w przyszłości, skupimy się tylko na dopracowaniu i skończeniu, tego co już istnieje.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Działające formacje i rozkazy ognia [Wideo] str.12
Wiadomość wysłana przez: AdamKur w Października 30, 2013, 19:13:41
Hehe świetnie :)

Niemożliwe że wydaliście wersje testowa w marcu, przecież to było tak niedawno xD 
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Działające formacje i rozkazy ognia [Wideo] str.12
Wiadomość wysłana przez: VainV w Października 30, 2013, 22:38:35
To naprawdę było niedawno, minęło jak jeden długi dzień ;-)

Zmian graficznych dużych nie ma, z rzeczy o których teraz pamiętam są nowe ikonki dla miast:
(click to show/hide)

Poza tym, kilka nowych prezentacji, menusów wykonanych z nowym ui w nieco inny sposób, najprostszy przykład:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Działające formacje i rozkazy ognia [Wideo] str.12
Wiadomość wysłana przez: Sefirot w Października 31, 2013, 18:03:20
.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.66
Wiadomość wysłana przez: VainV w Października 31, 2013, 22:44:21
Wersja testowa 2.66 już jest możliwa do ściągnięcia - http://www.1794.com.pl/download.php (http://www.1794.com.pl/download.php) [204 mb]

Nie jest widoczna wielkość pliku, podałem ją w nawiasie, jak pewnie większość z Was już zauważyła. Mamy nadzieję, że serwer wytrzyma ;-)

Mielibyśmy prośbę o nie nagrywanie, ani nie umieszczanie żadnych materiałów z gry w internecie. Liczymy na Wasze zrozumienie w tej kwestii.

Na wszelkie pytania dotyczące tej wersji będziemy odpowiadać, ja jednak wyjeżdżam na 3 dni i dopiero jak wrócę zajmę się tym.

Skoro jestem przy głosie, chciałbym podziękować Thaessowi za niesamowitą pracę włożoną w tę wersję, dzisiaj i na przestrzeni ostatnich miesięcy. Bez Jego wkładu nie byłoby tego projektu. Dzięki!
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.66
Wiadomość wysłana przez: Galdor w Listopada 14, 2013, 15:17:00
To jest na najnowszą wersję WB?
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.70
Wiadomość wysłana przez: Thaess w Listopada 16, 2013, 16:04:04
To jest na najnowszą wersję WB?
Tak, na najnowszą wersję.

Oto kolejna wersja testowa, tym razem oznaczona numerkiem 2.70.
Wersja 2.7 (http://www.1794.com.pl/download.php)
Patch dla wersji 2.7 (http://www.1794.com.pl/fix_270.exe) - wymagany do poprawnego działania zadania Zasadzka.

Lista najważniejszych zmian:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.7
Wiadomość wysłana przez: VainV w Listopada 17, 2013, 19:38:22
Błąd z zadania zasadzka jednak nie zniknął, wszystkim, którzy nie rozpoczęli jeszcze tego zadania, sugeruję zaczekać na patch.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.7
Wiadomość wysłana przez: Thaess w Listopada 18, 2013, 19:11:44
I oto nie trzeba dłużej czekać na patch :-).
Pobierz (http://www.1794.com.pl/fix_270.exe)

Lista zmian:
- Poprawiony błąd w zadaniu Zasadzka
- Poprawiony opis zadania Egzekucja
- Poprawione dźwięki broni palnej
- Brak możliwości skakania podczas pojedynku
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.89
Wiadomość wysłana przez: VainV w Maja 07, 2014, 13:36:33
 Jesteśmy z powrotem, z nową wersją, mam nadzieję, że mogę nazwać ją wersją beta. Celem tej wersji jest testowanie i ukończenie mechaniki modyfikacji, szczególnie w ostanim etapie rozgrywki. Od strony grafiki, dźwięków, tekstów wiele jest jeszcze do zrobienia. Zamknięcie jednak mechaniki, to ogromny krok w kierunku wydania wersji finalnej.

 Z uwagi na liniową rozgrywkę, zalecam wciąż czekanie na wersję ostateczną. 1794 nie posiada replay value, jest raczej tworzone z myślą o jednorazowej rozgrywce i niesie to ze sobą określone konsekwencje. Nie znaczy to, że nie można zagrać więcej niż raz, tym bardziej, że w obszarach wyżej wymienionych sporo jeszcze się zmieni, wolę jednak przestrzec przed tym wcześniej. Decydujemy się na otwarte testy, przede wszystkim, z uwagi na nieskuteczność testów zamkniętych.

Tutaj możecie pobrać wersję 2.89 - http://1794.com.pl/download.php (http://1794.com.pl/download.php)

Wszystkie błędy prosimy raportować, po uprzednim zapoznaniu się z tym co już zostało zgłoszone w związku z obecną wersją - http://1794.com.pl/bugs/ (http://1794.com.pl/bugs/). Na pytania, sugestie czekamy na forum, w odpowiednim temacie.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.89
Wiadomość wysłana przez: huth w Maja 07, 2014, 19:08:06
wow tylko 135 MB?
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.89
Wiadomość wysłana przez: VainV w Maja 07, 2014, 20:01:29
Chciałbym, żeby wszystko tyle ważyło. Po rozpakowaniu jest 425 MB. ;-)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.89
Wiadomość wysłana przez: huth w Maja 07, 2014, 23:43:46
Tak żeście to spakowali, że mi Panda Antivirus mówi, że to wirus :D
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.89
Wiadomość wysłana przez: kuba.hussar w Maja 13, 2014, 22:11:38
Wow, ale odświeżenie! Dzięki za Waszą pracę ;D  Już zasysam
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.89
Wiadomość wysłana przez: BeZcZeL w Maja 15, 2014, 15:26:23
.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.89
Wiadomość wysłana przez: PeteCom w Maja 30, 2014, 19:52:43
jak to downloadnąć
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.89
Wiadomość wysłana przez: VainV w Maja 30, 2014, 21:10:42
O ile wiem wystarczy kliknąć na link. :-)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.89
Wiadomość wysłana przez: Thaess w Czerwca 11, 2014, 19:39:37
W ostatnim czasie udało nam się poprawić sporą ilość błędów, decydujemy się zatem na wydanie nowej wersji testowej. Lista zmian nie jest długo, jednak zwłaszcza w przypadku bitew efekt tych zmian powinien być widoczny. Jak zwykle bardzo liczymy na Wasze komentarze, sugestie i oczywiście raporty o błędach. ;)

(click to show/hide)

Pobierz (http://www.1794.com.pl/download.php)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.90
Wiadomość wysłana przez: VainV w Czerwca 26, 2014, 19:15:07
Wersja testowa 2.91. Jest to ostatnia wersja przed przerwą w wydawaniu, jaką mamy planowaną w ciągu najbliższego półtora miesiąca.  Zmiany i poprawki dotyczą przede wszystkim jednostek, awansowania i formacji bitewnych. Poprawioną listę zmian umieszczę wieczorem.

(click to show/hide)

1794: Powstanie Kościuszkowskie Wersja Testowa 2.91 (http://www.1794.com.pl/download.php)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.91
Wiadomość wysłana przez: Sefirot w Czerwca 26, 2014, 23:03:05
.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.91
Wiadomość wysłana przez: VainV w Czerwca 26, 2014, 23:20:46
Dzięki. :-)
Póki co nie zajmujemy się promocją. To dość czasochłonna sprawa i dopóki nie zamkniemy kluczowych kwestii dla modyfikacji, w tym tłumaczenia, to przeznaczanie czasu na promocję mija się z celem. Raz, a porządnie. Czyli przed wydaniem wersji finalnej w obu językach.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.91
Wiadomość wysłana przez: VainV w Września 18, 2014, 22:33:19
Wersja 2.92. Z założenie w pełni funkcjonalna, innymi słowy, zrobiliśmy co mogliśmy i powinna być możliwość osiągnięcia końca gry. Trzeba to natomiast sprawdzić. Prace trwały przede wszystkim nad fazą wojny o niepodległość. Są tam questy przy zdobywaniu miast i duża ilość poprawek. Jest wciąż sporo usterek, zwłaszcza graficznych, zostaną naprawione w następnej wersji.

1794: Powstanie Kościuszkowskie Wersja Testowa 2.92 (http://www.1794.com.pl/download.php)

Ta wersja jest oczywiście wciąż przeznaczona do testów. Mogą być błędy i gra nie jest jeszcze dobrze zbalansowana.

Wersja angielska powinna wyjść w ciągu najbliższych 2-3 tygodni. Wraz z nią wyjdzie wersja polska. Prace nad balansem gry, usuwaniem błędów niestety szybko się nie zakończą, są uzależnione przede wszystkim od przebiegu testów.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: Rzokable w Września 19, 2014, 16:33:59
A dodaliście może jakieś questy przed wojną o niepodległość?
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: VainV w Września 19, 2014, 18:28:15
Questy poboczne wróciły do gry i już zostaną. Były tylko testowane dawno temu i trudno powiedzieć czy dobrze działają. Trzeba byłoby sprawdzić. ;-)
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: Rzokable w Października 09, 2014, 21:27:47
Znalazłem pewien błąd(nie jestem pewien czy nie był już wspominany), otóż kiedy chcę oddać bandytów łowcowi głów to wyskakuje napis, że bandyci zostali pomyślnie sprzedani, lecz nie zostają usunięci z więźniów.

EDIT: Gra często mi crashuje, niemal co 10 min muszę robić zapis + misja z uwolnieniem jeńca z przedmieść Debreczyna jest zabugowana, ponieważ jeśli zapłacę okup to wyskakuje mi "SCRIPT ERROR", naciskam tab, wychodzę z miasta, zapisuje i crash.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: doni19 w Grudnia 26, 2014, 14:11:10
ej wy macie te prawdziwe nazwy miast jak kraków czy warszawa, bo ja nie zamiast kraków mam jakie veluca
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Grudnia 26, 2014, 15:01:17
Zmień wersję językową.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: doni19 w Grudnia 26, 2014, 15:44:11
a mozna szczegółowiej na jaką i jak bo nie jestem w tym dobry, a tak przy okazji bedzie ten mod jeszcze poprawiany bo mi  sie buguje przy misji egzekucja
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Stycznia 02, 2015, 21:52:47
Moglibyście rozważyć dodanie jakiś skałkówek z bagnetami do sklepów? Na tą chwilę boli mnie ich brak - uwielbiam je.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: Argotin w Marca 03, 2015, 21:23:54
Już od dawna posiadam tego moda na dysku, ale dawno w niego nie grałem. Ostatnio coś mnie ruszyło by w niego zagrać i zauważyłem, że jest nowa wersja 2.92(posiadam 2.91), lecz nie wiem skąd ją pobrać. Strona www.1794.com.pl nie działa, można jakoś inaczej ją ściągnąć?
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: tachu99PL w Marca 06, 2015, 23:22:18
a mozna szczegółowiej na jaką i jak bo nie jestem w tym dobry, a tak przy okazji bedzie ten mod jeszcze poprawiany bo mi  sie buguje przy misji egzekucja

Mam to samo co ty, nie mogę przejść dalej a szkoda bo świetny mod.
Tytuł: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marca 07, 2015, 23:01:48
Bug przy zadaniu egzekucja występował tylko w jednym wariancie zadania i o ile wiem, nie przerywał rozgrywki definitywnie. Istnieje tam też scenariusz przekupienia oficera i pokonania żołnierzy, wtedy problem nie występował wcale.

W każdym razie  poprawiona wersja ze zlikwidowanym błędem i częściowym tłumaczeniem na język angielski uploaduje się. Stworzenie kompletnego tłumaczenia dotychczas nie udało się, obecne obejmuje jedynie 50-60% tekstów. Mamy nadzieję, że komuś uda się je skończyć.

Edit. Jutro w ciągu dnia wstawimy link.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: Rzokable w Marca 08, 2015, 16:05:50
O! VainV wrócił :P
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: VainV w Marca 09, 2015, 23:15:57
Tak, jakiś czas mnie nie było. Pewnie będę jeszcze parę razy wracał, przy różnych okazjach. ;-)

Modyfikację wrzuciliśmy też na MODDB, niestety bez pełnego tłumaczenia. Gdyby ktoś był zainteresowany pomocą w tłumaczeniu to zapraszam na pw.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: Sir Aragorn w Marca 10, 2015, 13:01:30
Cześć czy może ktoś mi pomóc dlaczego nie mogę wyjść z Krakowa w pierwszej misji pomóżcie proszę :(
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: Sefirot w Marca 13, 2015, 20:57:42
Caps Lock. A wcześniej musisz znaleźć bandziorów i ich pobić, jeśli tego jeszcze nie zrobiłeś.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Marca 13, 2015, 22:12:44
Gwoli ścisłości, misja w Krakowie wygląda tak: idziesz do kamienicy na rynku -> naciskasz F -> LPM wyłączasz rozmowę z Janem i podchodzisz do Niemcewicza i kolegi -> pogadasz tam trochę -> opuszczasz kamienicę poprzez naciśnięcie F na drzwiach -> gadasz z tym krewnym Niemcewicza -> razem bijecie bandę za domem -> trafiacie do więzienia-> Niemcewicz płaci kaucję -> wracacie do kamienicy -> Niemcewicz daje kasę i polecenie zwerbowania 20 ludzi -> z automatu opuszczacie Kraków i zaczyna się właściwa kampania.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: WerewolfT16 w Marca 14, 2016, 19:53:45
Skąd pobrać najnowszą wersje?
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: Kavebern w Czerwca 08, 2016, 12:09:20
Ten mod upadł?
Tytuł: Cos
Wiadomość wysłana przez: hej5000 w Lipca 14, 2016, 20:04:43
Przepraszam czy ktoś wie kto może mi udzielić odpowiedzi na pytanie dotyczące moda kościuszko uprising ?
Tytuł: Odp: Cos
Wiadomość wysłana przez: Ganczo w Lipca 14, 2016, 20:23:33
Przepraszam czy ktoś wie kto może mi udzielić odpowiedzi na pytanie dotyczące moda kościuszko uprising ?
Uzytkownicy?
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: Hanys w Lutego 15, 2017, 20:37:54
Będzie jeszcze aktualizacja? Bo mod bardzo dobry tylko w jednym miejscu zabugowany i nie mogę przez to skończyć gry, mianowicie nie da się w pewnym momencie ruszyć oddziału z miejsca.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: Rzokable w Lutego 15, 2017, 21:20:49
Niestety chyba już nie będzie żadnych aktualizacji. Dawno nie było żadnej wiadomości od twórców... a szkoda, ten mod zapowiadał się bardzo dobrze.
Tytuł: Odp: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
Wiadomość wysłana przez: Hanys w Lutego 17, 2017, 00:01:50
No szkoda bo fajnie się grało. Poza tym dobrze grało się w grę na androida "Powstanie styczniowe" i szkoda że mod o tym lub innym powstaniu nie powstał.