Bardzo dziękuję za wszystkie komentarze :-)
Ładnie, bardzo ładnie. Może moglibyście pogadać z goścmi od TLD i o ile to możliwe zgapić bądź pospatrzyć kilka prostych a miłych dla oka ficzerów, siedzący ludzie na przykład :) na krzesłach, kucający na schodach strażnicy, żebracy pod ścianami :) takie tam marzenia koguta na rosół :) a może mówię to niepotrzebnie bo już sami na to wpadliście bądź coś lepszego już powstaje albo jest to na szarym końcu rzeczy to do :D
w każdym razie dobra robota i powodzenia :)
To wszystko a nawet więcej było w planach, ale po dodaniu 3-4 animacji dałem spokój. Eksport z blendera był potwornie męczący i problematyczny. Musiałbym zmienić soft, co pewnie trochę by zajęło, albo znaleźć inny sposób na eksportowanie... więc może do wersji rozszerzonej, jeżeli taka się ukaże na jesieni. Na pewno wprowadziłoby to trochę(a właściwie jeszcze więcej) życia.
Fajnie by było, gdybyście w przyszłości zmienili teksturę włosów i twarzy (na pewno są jakieś modziki otwarte z tym).
Z osp nie korzystamy jeżeli naprawdę niema takiej konieczności ;-)
Zobaczymy, jednak w wersji marcowej niema raczej na to szans. Musimy się skupić na tym co naprawdę ważne.
Jeszcze tylko to paskudne podłoże do zmiany i będzie wszystko pięknie. :)
Możliwe, że zostanie zmienione, ale bez parallax mappingu i wymodelowania chodników pomoże to niewiele ;-)
Może można by dodać ziemię, zabrudzenie na teksturze z alphą. Chociaż wątpię czy to się sprawdzi w końcu edytor zdecydowanie nie jest przystosowany do dodawania decali.