Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    Co chciałbyś zobaczyć w nadchodzącym uaktualnieniu?

    System Zadań Pobocznych
    25 (48.1%)
    Pojedynki
    27 (51.9%)

    Głosów w sumie: 51

    Głosowanie skończone: Stycznia 17, 2013, 21:48:05

    Autor Wątek: Aktualizacje - Wersja testowa 2.92  (Przeczytany 73646 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline VainV

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Aktualizacje - Wersja testowa 2.92
    « dnia: Sierpnia 05, 2011, 18:34:10 »
    W naszym nowym cyklu uaktualnień, chcielibyśmy przedstawić chociaż ogólnie, nowy świat gry i nowości mające największy wpływ na rozgrywkę.Decyzja o zapoczątkowaniu pisania Dziennika Twórców jest spowodowana tym, że chcemy stopniowo poszerzać informacje o modyfikacji i zarazem nie ujawniać wszystkiego od razu.Kolejne wpisy będziemy umieszczali dość regularnie.Każda następna część, będzie poprzedzana screenami.

    DEVELOPERS DIARY 1

    W pierwszej części, chcielibyśmy przedstawić wygląd rozgrywki, zdecydowanie inny od tego znanego nam z podstawowej wersji gry.W 1794 wpływ kierowanej przez nas postaci na sytuację polityczną stanie się nieco mniejszy, a dochodzenie do pozycji w świecie będzie trudniejsze i mniej uzależnione od zbrojnych rozwiązań.
    Chcemy ukazać sytuację Rzeczypospolitej w sposób możliwie jak najbardziej zbliżony do tego znanego nam z kart historii.

    W roku 1792 Rzeczpospolita znalazła się pod panowaniem konfederatów Targowickich, których celem było obalenie Konstytucji 3 Maja i przywrócenie starego porządku.Zawiązanie konfederacji stało się dla Rosji pretekstem do wprowadzenia swoich wojsk do Rzeczypospolitej.

    Początek rozgrywki następuje cztery miesiące przed wybuchem powstania, które niezależnie od Gracza zaczyna się 24 marca 1794 roku.Wojska nowo proklamowanej frakcji zajmują kluczowe miasta jak Kraków, Warszawę czy Wilno.Nim to jednak nastąpi Gracz będzie mógł już wcześniej wybrać, po której stronie się opowie.Na terenie byłego Mocarstwa będą do spotkania zwolennicy Konfederatów jak i patrioci, mogący wciągnąć nas do konspiracji.

    Wielu z naszych Rodaków wybierze drogę prowadzącą do oswobodzenia Ojczyzny i to właśnie ją na początku scharakteryzujemy.
    Rozgrywka wspierająca Kościuszkowców będzie składała się z dwóch etapów.Celem na samym jej początku będzie zdobycie wszystkich terenów będących w rękach Targowicy i proklamowanie pełnoprawnej frakcji - Rzeczypospolitej, a także wymierzenie sprawiedliwości zdrajcom i zdobycie funduszy na dalszą walkę.
    Pierwszy etap będzie preludium do Wielkiej Wojny.
    Po zwycięstwie nad Targowicą do walki zostaną rzucone jednocześnie wojska Rosyjskie i Pruskie, rozgrywka nabierze tempa i stanie się naprawdę wymagająca.Wojna będzie miała charakter obronny, utrzymanie odpowiednich terytoriów przez dłuższy czas, doprowadzi do propozycji pokoju i zapłacenia kontrybucji.W razie utracenia wszystkich terytoriów, powstanie zakończy się klęską.

    W międzyczasie Gracz będzie miał zadanie wzięcia udziału w negocjacjach z dyplomatami Cesarstwa Austriackiego, od których będzie zależał stosunek Cesarstwa do powstania, a także wypełnianie questów mogących ułatwić zawarcie paktów pokojowych i osiągnięcie celów powstania.
    Warto także wspomnieć, że Cesarstwo Austriackie w razie znacznej przewagi i zdobycia dużej ilości terytoriów przez Prusy lub Rosję, może uznać ich ekspansję za zagrażającą własnym interesom i wypowiedzieć wojnę.To jednak, czy tereny Rzeczypospolitej będzie próbowało zagarnąć dla siebie będzie zależało od tego co uda się wypracować polskim dyplomatom w negocjacjach.

    Mamy nadzieję, że rozgrywka będzie interesująca i setki godzin pracy, przełożą się na grywalność całości.
    Cześć druga dotycząca architektury pojawi się już we wrześniu.
    « Ostatnia zmiana: Września 18, 2014, 22:33:39 wysłana przez VainV »

    Offline Trynithy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 506
    • Piwa: -1
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #1 dnia: Sierpnia 05, 2011, 20:32:50 »
    Świetnie, wchodzę codziennie aby zobaczyć co nowego w modzie, czytam wszystkie nowe posty. Pomysł z notkami trafia w 10. Trzymajcie się czekam niecierpliwie na premierę.

    Offline Ensis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 707
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #2 dnia: Sierpnia 06, 2011, 11:22:51 »
    Zapowiada się coś niesowitego, trzymam kciuki za waszą determinacje do doprowadzenia moda do grywalnej, stabilnej, doskonałej wersji.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 06, 2011, 11:26:02 wysłana przez Ensis »

    Offline VainV

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #3 dnia: Sierpnia 07, 2011, 14:44:01 »
    W imieniu zespołu, dziękuję : )

    Offline Trynithy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 506
    • Piwa: -1
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #4 dnia: Września 20, 2011, 19:27:30 »
    Już 20 a tu nic nowego :(

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #5 dnia: Września 20, 2011, 19:31:53 »
    Spoko spoko, nowy DD jest gotowy, tylko Vainowi chyba się coś zaspało. :)
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline VainV

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #6 dnia: Września 20, 2011, 19:57:46 »
    Będzie wkrótce, jest w trakcie tłumaczenia, a chciałbym, żeby wersja polska i angielska, były w tym samym czasie.

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #7 dnia: Września 23, 2011, 22:44:32 »
    Dziś mamy przyjemność zaprezentowania pierwszej części dotyczącej architektury. Chcielibyśmy skupić się w niej, na zabudowie typowo mieszczańskiej na terenach wschodnich, którą zobaczycie w mniejszych miasteczkach - wsiach i na przedmieściach większych miast. Nie przedłużając, zapraszam do czytania, oglądania i komentowania.

    DEVELOPERS DIARY 2

    Na początku, powiem o najważniejszym, 1794 jest jedną z najbardziej rozbudowanych modyfikacji pod względem nowej architektury. Naszym celem było stworzenie unikalnej modyfikacji z nowymi scenami, budynkami i elementami, zrobionymi od zera. Wprowadzenie w klimat końca XVIII stulecia, bez budowli renesansowych, barokowych i klasycystycznych byłoby niemożliwe. Budując lokacje skupiamy się przede wszystkim na możliwie zgodnym z realiami ich przedstawieniu, nie ma tu miejsca na losowy układ budynków, uliczek, wszystko jest zaplanowane tak, by było możliwie jak najbardziej zgodne ze stylami obowiązującymi w tamtym okresie. Warto wspomnieć, że większość modeli została ponownie(po raz trzeci) odświeżona, przybyło także wiele nowych. Więc, obecnie widzicie je tak jak będą prezentowały się w finalnej wersji.

    Przejdźmy jednak do meritum. Pisząc o wschodzie, mam na myśli przede wszystkim obszar: Litwy, Podlasia, Lubelszczyzny a także, szeroko rozumianą, Ruś. Tereny dość biedne, co wyraźnie zostało odzwierciedlone w scenach, przewagę stanowi niskie drewniane budownictwo.


    Ulice zazwyczaj dość szerokie, niewybrukowane, podobnie rynki.


    Na większości terenów wschodnich występują także cerkwie ze względu na przewagę ludności prawosławnej, natomiast na styku obydwu kultur pojawiają się jednocześnie kościoły katolickie, cerkwie, a nawet bożnice, chcemy położyć nacisk na to, że Rzeczpospolita, była państwem wielokulturowym.


    Większość budynków, które tu widzicie jest inspirowana zbiorami Z.Glogera. Dziękujemy za uwagę i pamiętajcie, że czekamy na Wasze komentarze.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 31, 2012, 19:00:55 wysłana przez Vain »
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Ensis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 707
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #8 dnia: Września 24, 2011, 06:33:50 »
    Bardzo eleganckie budynki i ogólnie miasteczka:) Ciekawe jak będą wyglądać duże ośrodki miejskie i twierdze? 

    Offline Trynithy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 506
    • Piwa: -1
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #9 dnia: Września 24, 2011, 08:17:24 »
    Wszystko fajnie, piękne tekstury, tylko cieszyć oczy.
    A tak btw to chyba cerkiew i kilka budynków było pokazany już jakiś czas temu, ale rozumiem że tutaj były jeszcze odświeżane :)

    Offline Michael1205

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 72
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Mikel/ Michael1205/ Samborski
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #10 dnia: Września 24, 2011, 12:05:26 »
    Kawał dobrej roboty pod względem historycznym i realistycznym

    ach te kresy ehhhhh


    pogratulować pogratulować

    @EDIT:
    w sumie chyba dobrze że nie będziecie tego pokazywać
    najlepiej będzie smakować mod gdy wiele rzeczy zostanie niespodzianką
    « Ostatnia zmiana: Września 25, 2011, 13:50:04 wysłana przez Michael1205 »

    Offline VainV

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #11 dnia: Września 25, 2011, 12:39:49 »
    Dzięki. Następna część o architekturze, będzie dotyczyła miast i miasteczek zachodu. Innych rzeczy póki co pokazywać nie będziemy ; )

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #12 dnia: Października 09, 2011, 00:50:05 »
    Czekam z niecierpliwością. :)
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline Biskup

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #13 dnia: Października 09, 2011, 13:45:08 »
    Oglądając screeny doszedłem do wniosku,że ten mod bedzie przepiękny.Tylko te wsie przypominają mi za bardzo miasteczka w stylu westernu.Ale ogólnie wygląda to pięknie.

    Offline Chemikos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 11
    • Piwa: 0
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #14 dnia: Października 09, 2011, 14:05:12 »
    Szkoda tylko, że wyjdzie dopiero w II kwartale 2012 roku(między marcem, a czerwcem) :(