Forum Tawerny Four Ways

Szulernia => Holdfast: Nations at War => Wątek zaczęty przez: Johny_Nawalony w Stycznia 24, 2017, 01:50:57

Tytuł: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Stycznia 24, 2017, 01:50:57
(http://www.holdfastgame.com/forum/Themes/flexive_dreas/dreas/images/forum_logo.png)

W tym wątku prowadzimy dyskusję na temat gry :D // firentis

Pozwolę sobię na zacytowanie Gry-Online

"Gra pozwoli na zabawę zarówno w trybie pierwszoosobowym, jak i z kamerą umieszczoną za plecami naszej postaci. Niezależnie od tego, czy będziemy walczyli na morzu czy na lądzie, kluczową rolę odegra współpraca z kolegami z drużyny. Oba typy potyczek posiadać mają odrębne klasy, dysponujące unikalnymi rolami oraz cechami. Autorzy wiernie odtworzą historyczne mundury, a ich jasne kolory sprawą, że nie będziemy mieli większych problemów z odróżnieniem sojuszników od wrogów.

Podczas zabawy będziemy toczyli bitwy morskie za pomocą potężnych żaglowców, na których każdy gracz otrzyma konkretne obowiązki do wypełnienia. Z kolei w starciach lądowych weźmiemy udział zarówno w potyczkach na otwartym terenie, jak i oblężeniach. Dostępne mają być również mapy łączące oba typy rozgrywki.
System walki postawi na realizm. Autorzy obiecują prostą do opanowania, ale oferującą dużą swobodę mechanikę szermierki, która solidnie przetestuje refleks i celność graczy. Starcia rozgrywane mają być w dużej skali, choć na razie nie podano dokładnie ile osób będzie mogło bawić się jednocześnie.

Twórcy koncentrują się wyłącznie na rozgrywkach multiplayer i mają w planach wiele różnych trybów rozgrywki. Dostępne będą również liczne funkcje społecznościowe oraz regularnie organizowane eventy i turnieje.

Holdfast: Nations At War zmierza wyłącznie na pecety. Obecnie autorzy zbierają głosy za pomocą programu Greenlight, co ma im zapewnić dystrybucję w serwisie Steam. Twórcy pracują nad grą od ponad dwóch lat i wkrótce zamierzają rozpocząć sprzedaż jej wczesnej wersji w Early Access."

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

(click to show/hide)

Tytuł: Odp: Holdfast : Nations at War
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 24, 2017, 11:58:28
Hmm może jakiś osobny dzialik dla tej gry by się przydał?
Tytuł: Odp: Holdfast : Nations at War
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Stycznia 24, 2017, 12:52:51
 Takie połączenie NW i The Deluge z morskimi ^^
Tytuł: Odp: Holdfast : Nations at War
Wiadomość wysłana przez: Rome w Stycznia 24, 2017, 23:57:04
Póki co chyba dział jeszcze niepotrzebny.
Gra wydaje się nawet ciekawa tym bardziej, że działa na silniku Unity. Dodatkowo byłe 92nd z NW ma nieśmiałe plany stworzyć jakiś tam pułk czy grupę do tej gry, więc może jakieś bitwy liniowe będą organizowane.
Tytuł: Odp: Holdfast : Nations at War
Wiadomość wysłana przez: viaxae w Stycznia 25, 2017, 12:21:11
Opis zapowiada świetną grę, ciekawe jak wypali. Bardzo mnie zaciekawiło, muszę śledzić wątek
Tytuł: Odp: Holdfast : Nations at War
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Stycznia 25, 2017, 13:27:09
Póki co chyba dział jeszcze niepotrzebny.
Gra wydaje się nawet ciekawa tym bardziej, że działa na silniku Unity. Dodatkowo byłe 92nd z NW ma nieśmiałe plany stworzyć jakiś tam pułk czy grupę do tej gry, więc może jakieś bitwy liniowe będą organizowane.
Na forum, w dziale o pułkach zainteresowanych grą z tego co pamiętam są/jest 4/5 stron.

Wyczuwam jakąś ciekawą mechanikę, gdyż na stronie w zakładce "class system" ukazany jest chirurg
(click to show/hide)

Gra po 5 dniach została Greenligtowana!
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Holdfast : Nations at War
Wiadomość wysłana przez: firentis w Stycznia 26, 2017, 17:54:20
Można prosić u uzupełnienie wątku według wzoru (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=18455.new#new)? :)
Dotychczas wątki były zakładane w jasno określony sposób, ostatnio mocno odbiega to od pierwotnej formy :P

Obecnie wątek został przesunięty, jeśli zostanie odpowiednio uzupełniony, będzie przywrócony do działu. Nie chcemy robić zamętu :D
Tytuł: Odp: Holdfast : Nations at War
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Stycznia 30, 2017, 10:04:44
Póki co chyba dział jeszcze niepotrzebny.
Gra wydaje się nawet ciekawa tym bardziej, że działa na silniku Unity. Dodatkowo byłe 92nd z NW ma nieśmiałe plany stworzyć jakiś tam pułk czy grupę do tej gry, więc może jakieś bitwy liniowe będą organizowane.
Jeżeli systemu walki nie zepsują to bitwy liniowe będą organizowane napewno. NWL czyli liga Napoleonic Wars już wyraziła chęci przenosin. Wiele aktualnie istniejących i starych regimentów też się na Holdfast wybiera. Early access w tym roku :) info potwierdzone przed deweloperów.

Apropo systemu walki. W pewnym momencie na trailerze widzimy szarże Francuzów, jeden żołnierz ma górny atak, a drugi dolny. Biorąc to pod uwagę mam nadzieję, że system walki będzie jak najbardziej "zerżnięty" z NW. (Czyli w sumie sama mechanika poprostu 4 ataków i 4 bloków.)
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Stycznia 30, 2017, 23:42:51
Czekam tylko by zobaczyć tekstury mundurów, z tego co mi wiadomo nad modem pracował również Jackson. [Szerzej znany jako Docm, twórca moda L'aigle]
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Stycznia 31, 2017, 14:53:46
Czekam tylko by zobaczyć tekstury mundurów, z tego co mi wiadomo nad modem pracował również Jackson. [Szerzej znany jako Docm, twórca moda L'aigle]
Mam nadzieję Johnny, że uraczysz nas swoimi mundurami w tej grze. Jestem ciekaw jak kawaleria będzie działać w tej grze. Oby jej nie zepsuli.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Stycznia 31, 2017, 15:03:06
Mam nadzieję Johnny, że uraczysz nas swoimi mundurami w tej grze. Jestem ciekaw jak kawaleria będzie działać w tej grze. Oby jej nie zepsuli.
Jeśli gra będzie tak łatwa w edytowaniu jak WB to spróbuje swoich sił przy tworzeniu customowych mundurów. Co do kawalerii to nie wiadomo czy w ogóle w Holdfast będzie ją posiadał
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Stycznia 31, 2017, 15:40:41
Jeśli gra będzie tak łatwa w edytowaniu jak WB to spróbuje swoich sił przy tworzeniu customowych mundurów. Co do kawalerii to nie wiadomo czy w ogóle w Holdfast będzie ją posiadał
Musi, inaczej przegra konkurencje z modami a'la NW na Bannerlorda.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast: Nations At War - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 30, 2017, 20:52:37
ten surgeon jest pełen splendoru. Wygląda jak papież
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Czerwca 04, 2017, 12:13:24
Czym więcej filmików pojawia się przedstawiających gameplay, tym gorzej się to zapowiada.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Czerwca 07, 2017, 21:07:15
W pełni zgadzam się z Rivet'em, [Przy okazji, im więcej screenów z wyglądu postaci, tym bardziej wyglądają jak jakieś małpy]
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Ragen w Lipca 08, 2017, 01:19:59
Jeśli chodzi o kawalerię, twórcy powiedzieli, że zaczną się za nią "brać" od razu po wydaniu early access, a głównym napędem ich pracy odn. jej jest chęć i pożądanie jej przez społeczność, która pod tym względem jest ogromna, więc możemy być dobrej myśli :)

Jest to o tyle ciekawe, iż na razie innych podobnych do NW gier w planach nie ma. (Pomijam niewypał - Bcof i WoR, bo to zupełnie co innego) Co najwyżej mody do Bannerloda, ale nie wiadomo czy takowe na pewno powstaną, a nawet jeśli to trochę to zajmie od czasu wydania BL, a samo wydanie owej gry nie jest tak bliskie w czasie ;) HNaW natomiast potwierdził wydanie early access na ten rok, jak to Zahari wcześniej wspomniał.

Jeśli chodzi o ilość regimentów, które zadecydowały o swojej działalności w tej grze, to jest ich na ten moment dość dużo i cały czas powstają. (link bezpośrednio do działu z klanami: http://www.holdfastgame.com/forum/index.php?board=6.0)

Polecam śledzić również nagrania wrzucane na YT, na których możemy zobaczyć jak wygląda chociażby mechanika na obecnym etapie pracy itp.

Ciekawe jakie będą początki i jak będzie się rozwijała nowa polska scena, w owej społeczności :)
Link do polskiego działu na forum HNaW - http://www.holdfastgame.com/forum/index.php?board=31.0
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Lipca 08, 2017, 07:13:12
Czemu uważasz BCoF za niewypał?
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Ragen w Lipca 08, 2017, 12:11:18
Ktokolwiek jeszcze wierzy w udanie Bcofa? xD Nic nowego zbytnio nie słychać, są pogłoski, że nie mają pieniędzy itp. Zobaczymy, może coś ruszy i się uda.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Lipca 08, 2017, 12:54:01
Nad BCoF'em prace ciągle trwają. Jest zamknięta alpha, najwyraźniej jeszcze przed nimi dużo pracy, bo ta alpha ma na sobie NDA.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Ragen w Lipca 08, 2017, 12:57:19
No to chyba że. Tak czy inaczej jak na razie prowadzi i to ze sporym wyprzedzeniem HNaW, jeśli ludziom sie spodoba, BCoF będzie na drugim miejscu, chyba, że będzie najzwyczajniej lepszy od HNaW, w co wątpię.
Ja mocno kibicuje dla Holdfasta i staram się cały czas śledzić na jakim są etapie. Trochę osób miało co do tej gry wątpliwości z powodu kawalerii, jednak ta kwestia została rozwiana, więc chętnych przybywa.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Lipca 08, 2017, 13:42:36
Raczej nikt nikogo nie przeprzędzi, bo to dwie różne gry w dwóch różnych okresach historycznych.

Dla mnie Holdfast wygląda za bardzo jak Toy Story i bardzo nie podobają mi się dźwięki. Im więcej pokazują z gry, tym gorzej wypada w moich oczach.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Ragen w Lipca 08, 2017, 15:35:32
To prawda, graficznie mogłoby wyglądać lepiej. Na dźwięki w sumie nie zwróciłem szczególnej uwagi. Ludzie i tak moim zdaniem będą w to grać dla samej istoty gry i działalności w regimentach, rozgrywania bitew liniowych itp. a w tym akurat wymienione problemy jakoś bardzo nie przeszkadzają.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Lipca 08, 2017, 15:37:52
Oczywsice, niech mowia, ze pracuja na kawaleria. Zobaczymy jak im wyjdzie zachowanie tego w boju. I znow zobaczymy "konie na rolkach".
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Ragen w Lipca 08, 2017, 15:46:35
Mówię, jeśli nie wyjdzie nic innego, lepszego to i tak ludzie przejdą na to. No, chyba, że zechcą pozostać przy NW w co wątpię.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Lipca 08, 2017, 16:03:09
Na szczescie NW umiera.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Ragen w Lipca 08, 2017, 16:08:03
Tym bardziej ludzie chcący kontynuować swoją działalność i grę w podobnych "klimatach" i na podobnej scenie będą na to przechodzić.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Lipca 11, 2017, 14:23:12
Mam również nadzieję, że gra będzie chociaż prawie tak modowalna jak NW.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Ganczo w Lipca 11, 2017, 14:53:20
Jak nie bedzie kawalerii to robie demonstracje na rondzie PCK w ZG
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Lipca 11, 2017, 15:37:45
A aby bylo zabawniej, to pewnie na jeden mapie bedzie gralo 64 osoby, jak w WoR - zabawa.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Ragen w Lipca 11, 2017, 15:50:37
Pożyjemy, zobaczymy.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Lipca 11, 2017, 16:37:47
A o co tyle niepokoju? Wyjdzie w końcu ten Bannerlord, to nawet jak nie wydadzą DLC, to najzdolniejsi modderzy natychmiast rzucą się, by zrobić coś na kształt MM, czy NW. W końcu każdy będzie chciał mieć swoją cegiełkę przy jednym z najpopularniejszych modułów w serii Mount&Blade. A do tego jeszcze TW zapowiada lepsze wsparcie dla modów (już nawet prezentowali częściowo narzędzia), więc perspektywy są bardzo dobre.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Sierpnia 20, 2017, 14:56:03
Early access - 21 Września. Masz racje Dyktator, ale najpierw BL musi zostać wydany.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Sharpshooter w Sierpnia 20, 2017, 15:14:59
A tutaj info co do ceny, dostałem od Maska dlatego po angielsku :P
[NWP] Mask: Hello Sharp, holdfast nations at war coming out on 21st September! Price Information -  19.99 Euros - £14.99 British Pounds - $19.99 US Dollars - $21.99 Canadian Dollars (Prices confirmed on discord by Refleax)
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: vtz w Września 01, 2017, 22:49:36
Za nic nie mogę zrozumieć fascynacji graczy okresem Wojen Napoleońskich, według mnie na malutkie rozgrywki po 10-50 żołnierzy na stronę jest to po prostu jeden z najsłabszych wyborów ze wszystkich okresów historycznych. Bardzo mała różnorodność broni i jednostek, dominacja strzelania, które w tych czasach w ogromnej większości nie miało związku z umiejętnościami, czasy wielkich formacji, manewrów, kolumn i ostrzału w 3 szeregach, niemożliwe do odtworzenia przy takiej liczbie graczy.
Już o NW nie chcąc się wypowiadać, bo to nie jest na to miejsce, zastanawiam się co Holdfast ma mieć ciekawego do zaoferowania w porównaniu do NW? Szykuje się na bardzo podobny system rozgrywki, także na nowe, ciekawsze od tych z NW doświadczenia bym nie liczył. Niby grafika pod pewnymi elementami prezentuje się lepiej, szczególnie jeśli idzie o ragdolle i fizykę zniszczeń, ale za to na przykład animacje są naprawdę beznadziejne, dużo gorsze od starego już przecież NW.
Także ja nawet nie widzę żadnego sensu istnienia tej gry, bo według mnie zapowiada się z tego przerobione NW, tyle że z trochę inną grafiką i dużo gorszymi animacjami.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Sharpshooter w Września 01, 2017, 22:51:52
Za nic nie mogę zrozumieć fascynacji graczy okresem Wojen Napoleońskich, według mnie na malutkie rozgrywki po 10-50 żołnierzy na stronę jest to po prostu jeden z najsłabszych wyborów ze wszystkich okresów historycznych. Bardzo mała różnorodność broni i jednostek, dominacja strzelania, które w tych czasach w ogromnej większości nie miało związku z umiejętnościami, czasy wielkich formacji, manewrów, kolumn i ostrzału w 3 szeregach, niemożliwe do odtworzenia przy takiej liczbie graczy.
Już o NW nie chcąc się wypowiadać, bo to nie jest na to miejsce, zastanawiam się co Holdfast ma mieć ciekawego do zaoferowania w porównaniu do NW? Szykuje się na bardzo podobny system rozgrywki, także na nowe, ciekawsze od tych z NW doświadczenia bym nie liczył. Niby grafika pod pewnymi elementami prezentuje się lepiej, szczególnie jeśli idzie o ragdolle i fizykę zniszczeń, ale za to na przykład animacje są naprawdę beznadziejne, dużo gorsze od starego już przecież NW.
Także ja nawet nie widzę żadnego sensu istnienia tej gry, bo według mnie zapowiada się z tego przerobione NW, tyle że z trochę inną grafiką i dużo gorszymi animacjami.
To chyba nigdy nie grałeś na eventach na NW, bo zazwyczaj jest na nich po 200 osób.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Września 01, 2017, 23:03:52
Za nic nie mogę zrozumieć fascynacji graczy okresem Wojen Napoleońskich, według mnie na malutkie rozgrywki po 10-50 żołnierzy na stronę jest to po prostu jeden z najsłabszych wyborów ze wszystkich okresów historycznych. Bardzo mała różnorodność broni i jednostek, dominacja strzelania, które w tych czasach w ogromnej większości nie miało związku z umiejętnościami, czasy wielkich formacji, manewrów, kolumn i ostrzału w 3 szeregach, niemożliwe do odtworzenia przy takiej liczbie graczy.
Już o NW nie chcąc się wypowiadać, bo to nie jest na to miejsce, zastanawiam się co Holdfast ma mieć ciekawego do zaoferowania w porównaniu do NW? Szykuje się na bardzo podobny system rozgrywki, także na nowe, ciekawsze od tych z NW doświadczenia bym nie liczył. Niby grafika pod pewnymi elementami prezentuje się lepiej, szczególnie jeśli idzie o ragdolle i fizykę zniszczeń, ale za to na przykład animacje są naprawdę beznadziejne, dużo gorsze od starego już przecież NW.
Także ja nawet nie widzę żadnego sensu istnienia tej gry, bo według mnie zapowiada się z tego przerobione NW, tyle że z trochę inną grafiką i dużo gorszymi animacjami.
Faktycznie. Masz dużo racji, że nw ogromnie różnie się od tego co faktycznie działo się na polach bitew tamtego okresu. Wprawdzie realizm nie zawsze odpowiada gustom, ale jak już tak jest to czasami trzeba się z tym pogodzić. Przecież serwery nie wytrzymałyby obciążenia taką liczbą graczy, więc trzeba zadowolić się tym co mamy.

Zwróć uwagę, że każda Wojny Napoleońskie nie składały się tylko z wielkich bitew, ale i masy małych potyczek i działań. One też mają swój urok i do nich można przyrównać te eventy. Nie zamierzam się wypowiadać odnośnie gier kompetytywnych.

Propos rodzajów broni, to przymrużyłbym na to oko. Muszkiety różnią się szczegółami zależnie od frakcji, co czyni je odrobinę bardziej historycznie - poprawnymi.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Września 01, 2017, 23:11:44
Za nic nie mogę zrozumieć fascynacji graczy okresem Wojen Napoleońskich, według mnie na malutkie rozgrywki po 10-50 żołnierzy na stronę jest to po prostu jeden z najsłabszych wyborów ze wszystkich okresów historycznych. Bardzo mała różnorodność broni i jednostek, dominacja strzelania, które w tych czasach w ogromnej większości nie miało związku z umiejętnościami, czasy wielkich formacji, manewrów, kolumn i ostrzału w 3 szeregach, niemożliwe do odtworzenia przy takiej liczbie graczy.
Już o NW nie chcąc się wypowiadać, bo to nie jest na to miejsce, zastanawiam się co Holdfast ma mieć ciekawego do zaoferowania w porównaniu do NW? Szykuje się na bardzo podobny system rozgrywki, także na nowe, ciekawsze od tych z NW doświadczenia bym nie liczył. Niby grafika pod pewnymi elementami prezentuje się lepiej, szczególnie jeśli idzie o ragdolle i fizykę zniszczeń, ale za to na przykład animacje są naprawdę beznadziejne, dużo gorsze od starego już przecież NW.
Także ja nawet nie widzę żadnego sensu istnienia tej gry, bo według mnie zapowiada się z tego przerobione NW, tyle że z trochę inną grafiką i dużo gorszymi animacjami.
Mieszać roleplay, rekonstrukcje z grą komputerową... podałeś tak oczywiste rzeczy, że można tak dyskredytować każdą grę - wystarczy podać uniwersalne słowa do dziedzin dla jakich się odnoszą lub były natchnieniem dla twórcy. Tak płytko można podejść wszędzie.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Września 02, 2017, 00:04:13
Gra kompetetywna na NW jest zdominowana raczej walką na bagnety oraz umiejętnościami dowódcy, który bardziej niż drugi chce do niej doprowadzić podczas bitwy liniowej. O dominacji walki na bliski dystans świadczy też ilość turniejów oraz Nations Cup, który w tym formacie jest rozgrywany.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Lejba Goldszmit w Września 02, 2017, 00:36:53
Tylko UK i Francja będzie?
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Września 02, 2017, 00:52:00
Na początku owszem. Nowością w Holdfast w stosunku do NW są bitwy morskie, które poświadczam są niezwykle klimatyczne i sprawiają mnóstwo frajdy.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: vtz w Września 02, 2017, 09:19:09
To chyba nigdy nie grałeś na eventach na NW, bo zazwyczaj jest na nich po 200 osób.

Masz rację, powinienem był napisać "maleńkie bitwy po 80-100 ludzi na stronę".

Bardziej chodzi mi o to, że przy obecnych możliwościach M&B ciekawe odwzorowywanie bitew liniowych jest po prostu niewykonalne, a formacje składające się z jednego szeregu, w którym jest 5-20 ludzi wyglądają biednie i nierealistycznie. I nie mówię tu tylko o NW, bo np. na tym moim Deluge'u wygląda to bardzo podobnie, tyle że tam mało kto gra piechotą liniową więc nie boli to aż tak bardzo.
Co innego gra kompetytywna na NW, która, tak jak napisał Zahari, jest zdominowana walką na bagnety, a ona wymaga dużo więcej znajomości gry i skilla, niż to się może wydawać osobie która w NW nie grała, o czym przekonał mnie Simskil, pokazując mi parę sztuczek z NW i rozwalając mnie w ft20 :p

Zresztą jak mówiłem wczesniej, nie chciałem się wypowiadać o NW, najwyraźniej jest to dobry mod skoro ludzie tak go lubią, mimo że nie potrafię zrozumieć dlaczego :d Ale nawet jeśli NW jest dobre, to w czym Holdfast ma być od niego lepszy? Zahari wspomniał o bitwach morskich, ale czy będzie coś jeszcze? Bo do tej pory ta gra wygląda na nudną kalkę NW.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Września 02, 2017, 11:55:19
Opowiedziałbym Wam więcej, ale mi zabronili :/. Odsyłam do dev blogów, do filmików niekoniecznie, ponieważ gra się od tamtego czasu zmieniła. Dużym minusem na starcie EA jest brak kawalerii, ma ona zostać dodana już w trakcie trwania EA.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Laalaa w Września 02, 2017, 15:10:22
Może developerzy mają jakieś asy w rękawie i nie chcą ich ujawnić żeby nie zepsuć niespodzianki?
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Września 02, 2017, 15:29:15
Ich największym atutem jest zaangażowanie w pracę oraz słuchanie tego co im testerzy mówią. JEŻELI to się nie zmieni to będzie dobrze.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Września 06, 2017, 20:49:01
Pre-release Q&A. Your most pressing questions
http://www.holdfastgame.com/News/Post?p=1026
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: simskil w Września 08, 2017, 12:03:05
Ostatnimi daniami sporo się zainteresowałem Holdfastem i już mam wrażenie, że nie ma się co zbytnio jarać brak pokazu walki może być spowodowane tym, że jest ona tak skopana i jakby ktoś to zobaczył od razu by się zniechęcił. Osoby które chcą się pobawić w rekonstrukcje są w małej części i uważam to za cud, aby ta gra miała utrzymywać graczy na tyle lat co MB, kiedy ja zaczynałem też się jarałem wszystkim co tam było kule armatnie latające obok mojej mordy, świst kul które uderzają w ludzi obok, jeżdżąca jak powalona kawaleria, która niszczyła co się rusza i dopiero po 2 miesiącach mi się to znudziło więc postawiłem na jaranie się super systemem walki mało realistycznym, ale jakże dobrze działający, odkrywanie to nowszych błędów gry które pozwalają na jeszcze bardziej skillowa walkę. Fakt, że kawaleria nie będzie zrobiona od początku już mi coś mówi, że oni po prostu nie potrafią jej z balansować do piechoty tak jak to ma miejsce na NW. Częstym argumentem niby mającym zachęcić mnie do zakupu tego są bitwy morskie tsaaa już widzę abordaż na tym do tego ciekawi mnie jak duże będą serwery akurat Vtz nie zgodzę się z tobą, że na NW to wypada słabo nie wyobrażam sobie dowodzenia taką ilością osób jak występowały w tamtych czasach no chyba, że ta gra ma polegać na tym, aby sobie podejść do przeciwnika pomodlić się, żeby kula go zabiła i dalej się modlić by samemu nie dostać co jest nudne jak flaki z olejem. Chciałbym dostać coś co pozwoli mi bawić się tak dobrze jak na NW a wątpię, że Holdfast mi tego dostarczy. Zobaczcie jaki serwer zawsze ma graczy na którym ludzie grają po kilka h dziennie Groupfighting_serwer wszystkie turnieje które napędzają cała społeczność. Co do argumentu "no, ale simuś zobacz jakie pułki tam się przenoszą" to sobie zobaczcie na co oni się nie przenosili ^^ to są osoby które czekają na coś co wypali by na wszelki wypadek na samym starcie już zagarnąć sobie scenę, bo szczerze wątpię, że 17e idzie sobie tak pobiegać w kolumnach. Bannerlord wyjdzie i nawet jak będzie nie wypałem to zniszczy Holdfasta no bo kto go nie kupi? Co daje już im budżetową przewagę i możliwość pracy, żeby zmienić ten nie wypał w coś dobrego (nawet w najbardziej pesymistycznej sytuacji BL wygrywa...).

A i lepsza grafika też mnie nie zachęca, dla grafiki odpalam sobie inne gry niż MB. Btw. NW na wysokich ustawieniach wyłączając ciemnie obrazu wygląda podobnie do HF.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Września 08, 2017, 19:25:47
Ostatnimi daniami sporo się zainteresowałem Holdfastem i już mam wrażenie, że nie ma się co zbytnio jarać brak pokazu walki może być spowodowane tym, że jest ona tak skopana i jakby ktoś to zobaczył od razu by się zniechęcił. Osoby które chcą się pobawić w rekonstrukcje są w małej części i uważam to za cud, aby ta gra miała utrzymywać graczy na tyle lat co MB, kiedy ja zaczynałem też się jarałem wszystkim co tam było kule armatnie latające obok mojej mordy, świst kul które uderzają w ludzi obok, jeżdżąca jak powalona kawaleria, która niszczyła co się rusza i dopiero po 2 miesiącach mi się to znudziło więc postawiłem na jaranie się super systemem walki mało realistycznym, ale jakże dobrze działający, odkrywanie to nowszych błędów gry które pozwalają na jeszcze bardziej skillowa walkę. Fakt, że kawaleria nie będzie zrobiona od początku już mi coś mówi, że oni po prostu nie potrafią jej z balansować do piechoty tak jak to ma miejsce na NW. Częstym argumentem niby mającym zachęcić mnie do zakupu tego są bitwy morskie tsaaa już widzę abordaż na tym do tego ciekawi mnie jak duże będą serwery akurat Vtz nie zgodzę się z tobą, że na NW to wypada słabo nie wyobrażam sobie dowodzenia taką ilością osób jak występowały w tamtych czasach no chyba, że ta gra ma polegać na tym, aby sobie podejść do przeciwnika pomodlić się, żeby kula go zabiła i dalej się modlić by samemu nie dostać co jest nudne jak flaki z olejem. Chciałbym dostać coś co pozwoli mi bawić się tak dobrze jak na NW a wątpię, że Holdfast mi tego dostarczy. Zobaczcie jaki serwer zawsze ma graczy na którym ludzie grają po kilka h dziennie Groupfighting_serwer wszystkie turnieje które napędzają cała społeczność. Co do argumentu "no, ale simuś zobacz jakie pułki tam się przenoszą" to sobie zobaczcie na co oni się nie przenosili ^^ to są osoby które czekają na coś co wypali by na wszelki wypadek na samym starcie już zagarnąć sobie scenę, bo szczerze wątpię, że 17e idzie sobie tak pobiegać w kolumnach. Bannerlord wyjdzie i nawet jak będzie nie wypałem to zniszczy Holdfasta no bo kto go nie kupi? Co daje już im budżetową przewagę i możliwość pracy, żeby zmienić ten nie wypał w coś dobrego (nawet w najbardziej pesymistycznej sytuacji BL wygrywa...).

A i lepsza grafika też mnie nie zachęca, dla grafiki odpalam sobie inne gry niż MB. Btw. NW na wysokich ustawieniach wyłączając ciemnie obrazu wygląda podobnie do HF.
Ależ oczywiście, że Bannerlord - kiedy wyjdzie, może... - to rozwali Holdfast na kawałeczki. O Holdfaście nie będzie nikt pamiętał.
Nie ma sensu porównywać Bannerlorda do Holdfasta, bo Bannerlord wygrywać będzie pod każdym względem - nic odkrywczego.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Września 08, 2017, 20:02:31
 Ponadto słyszałem od zagraniczniaków z NW, że ponoć ci co grali w to czy coś, że to crap jest :D
Mnie osobiście bitwy morskie zachęciły, ale jeśli tylko to by może było atrakcyjne, to troche słabo, na jednym trybie ciągnąć.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: simskil w Września 08, 2017, 21:54:33
Ależ oczywiście, że Bannerlord - kiedy wyjdzie, może... - to rozwali Holdfast na kawałeczki. O Holdfaście nie będzie nikt pamiętał.
Nie ma sensu porównywać Bannerlorda do Holdfasta, bo Bannerlord wygrywać będzie pod każdym względem - nic odkrywczego.

No nic odkrywczego, podałem tam wiele argumentów do których można by podjąć dyskusje, a odniosłeś się do czegoś oczywistego... . Napisałem to w celu zadania sobie pytania po co marnować te 20 ojro jak można zostawić sianko w kieszeni i kupić BL.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Września 08, 2017, 22:44:51
Napisałem to w celu zadania sobie pytania po co marnować te 20 ojro jak można zostawić sianko w kieszeni i kupić BL.
Nie potrafię określić zmarnowania "sianka" na dany produkt, dopóki się go nie sprawdzi.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Września 08, 2017, 23:25:57
Kupujesz, okazuję się być słabą grą, steam refund. Polecam taki proces
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: simskil w Września 09, 2017, 02:06:39
A potem komputer ci wypluje hajs na biurko :D. Veinrusie nie trzeba zawsze czegoś próbować, żeby się przekonać jakie to jest...
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Moontoor w Września 09, 2017, 11:19:08
Przeciez steam refund ma opcję wpłaty bezposrednio na konto bankowe
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Września 09, 2017, 14:33:24
Kupujesz, okazuję się być słabą grą, steam refund. Polecam taki proces
Przeciez steam refund ma opcję wpłaty bezposrednio na konto bankowe
Cieszę się, że ktoś to rozumie.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: simskil w Września 09, 2017, 22:39:31
Przeciez steam refund ma opcję wpłaty bezposrednio na konto bankowe
Jak ty miałeś 14 lat miałeś konto bankowe? Dzieciaki nie ogarniają tyle co reszta a głównie one graja na PC. Nigdy nie wykorzystywałem tych opcji, bo nie miałem takiej potrzeby i jest masa osób takich jak ja przynajmniej z mojego otoczenia. Przynajmniej mogłem się czegoś dowiedzieć :P.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Laalaa w Września 09, 2017, 22:56:32
Jak ty miałeś 14 lat miałeś konto bankowe? Dzieciaki nie ogarniają tyle co reszta a głównie one graja na PC. Nigdy nie wykorzystywałem tych opcji, bo nie miałem takiej potrzeby i jest masa osób takich jak ja przynajmniej z mojego otoczenia. Przynajmniej mogłem się czegoś dowiedzieć :P.
Teraz każdy może mieć konto bankowe :D
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Września 09, 2017, 23:57:27
Jak ty miałeś 14 lat miałeś konto bankowe? Dzieciaki nie ogarniają tyle co reszta a głównie one graja na PC. Nigdy nie wykorzystywałem tych opcji, bo nie miałem takiej potrzeby i jest masa osób takich jak ja przynajmniej z mojego otoczenia. Przynajmniej mogłem się czegoś dowiedzieć :P.

Generalnie gry na Steam kupuje się raczej elektronicznie, więc takie dzieci korzystają chyba i tak z pieniędzy rodziców. Wówczas refund może przyjść na konto rodzica.

Generalnie to wiedziałem, że takie coś jest (kojarzyłem, gdy to wprowadzali), ale nie używałem tego nigdy. Byłby ktoś taki dobry, by wyjaśnic jak to działa? Jakie są limity czasowe od zakupu produktu, kiedy można go zwrócić?
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: simskil w Września 10, 2017, 00:59:06
Parę godzin można przegrać, ale nie dużo chyba max 4. Dykatorze nie wiem jak u ciebie to wyglądało, ale w dużej części moich znajomych rodzice zawsze bali się kupować coś przez steam no i do tego dochodzi to, że dawali jak już pieniądze do ręki po czym słyszałem kupisz sobie co chcesz, ale raczej nie zawracałem im tyłka o to by siadali ze mną przy pc i kupowali coś.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Września 10, 2017, 01:41:59
Generalnie gry na Steam kupuje się raczej elektronicznie, więc takie dzieci korzystają chyba i tak z pieniędzy rodziców. Wówczas refund może przyjść na konto rodzica.

Generalnie to wiedziałem, że takie coś jest (kojarzyłem, gdy to wprowadzali), ale nie używałem tego nigdy. Byłby ktoś taki dobry, by wyjaśnic jak to działa? Jakie są limity czasowe od zakupu produktu, kiedy można go zwrócić?
Wszystko robi się z poziomu Steam Support.
Maksymalnie 2 godziny w danej produkcji, i maksymalnie 2 tygodnie od zakupu.
Podajesz z listy jakiś powód, dlaczego chcesz zwrócić daną grę. Chyba po jakimś rozpatrzeniu przez bota, w ciągu tygodnia dostajesz pieniądze na portfel steam. [Nie wiem czy to przez powód jaki podałem, ale zwrot pieniędzy został mi zagwarantowany w ciągu kilku minut]
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: vtz w Września 10, 2017, 09:50:14
Myślę że jako 16-latek mogę się wypowiedzieć o kupowaniu gier przez dzieci :p
Oczywiście rodzice nie byli nigdy chętni, trochę kupowałem za pomocą konta dziadka, ale teraz w zupełności mi wystarcza paysafecard, tym bardziej, że Steam jako jedna z niewielu firm nie pobiera od niego prowizji.
Wszystko można sobie elegancko przeliczyć z euro do złotych na stronie paysafecard.
Refund też działa bardzo prosto i dobrze - Jeżeli kupiliśmy grę za pomocą paysafecarda powiedzmy za 15 euro, to możemy dostać refund do Portfela Steam i wydać te pieniądze na inną grę. Jednak służy to raczej tylko w takich sytuacjach, gdy nam gra się nie odpala albo nasz komputer nie spełnia wymagań sprzętowych, a nie do testowania nowych gier - bądźmy szczerzy, w 2 godziny nie poznamy gry na tyle by wiedzieć czy nam się podoba czy nie, od tego są recenzje czy let's playe.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Września 10, 2017, 15:59:05
[...] - bądźmy szczerzy, w 2 godziny nie poznamy gry na tyle by wiedzieć czy nam się podoba czy nie, od tego są recenzje czy let's playe.
Lepiej jest zobaczyć, niż wgl. Dwa, ten dział można do takiej "odkrywki górniczej gry" porównać. Nie musisz nic kupować, nie musi Ci się to podobać, nie musisz w to grać, nikt nie zmusza do zakupu. Jest to wgl niepowiązane z M&B:W. Działik ten jest dla informacji dla osób, które nie będą grać lub grają i chcą się z czymś podzielić. Chyba, że ktoś ma równie odkrywcze informacje, to zapraszam do dyskusji.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: vtz w Września 10, 2017, 16:27:00
Masz rację, więcej nie będę tutaj pisał. Dodam jeszcze od siebie że będę bardzo miło zaskoczony jeśli gra okaże się jednak dla mnie interesująca i wtedy z chęcią dołączę do VIe :p
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Laalaa w Września 10, 2017, 16:32:52
[...]do VIe :p
LN**
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Września 10, 2017, 23:22:56
LN**
LV*** :D
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Laalaa w Września 11, 2017, 09:46:20
LV*** :D
Ale incepcja
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Ganczo w Września 11, 2017, 22:07:32
Pierwsi najlepsi :)
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Września 13, 2017, 22:50:55
Pierwsze filmiki ze wstępnych prac:
(click to show/hide)

...morskie:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: kurumo w Września 13, 2017, 23:24:03
Czy tylko dla mnie ta walka wręcz wygląda ubogo i nieczytelnie?
https://youtu.be/KKyYEmyDO80?t=18m12s
Mniej więcej w tym momencie można zauważyć jak wygląda blok, bagnet wygląda jakby nie reagował na to że dotknął bloku, brak tkzw. stuna po ataku jaki występuje w NW czy nawet animacja, która moim zdaniem jest nieczytelna i gdyby nie iskry mógłbym nie zauważyć że przeciwnik wykonał blok.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Września 13, 2017, 23:30:38
Jest to początkowa wersja gry w Early Access, również mnie walka melee nie zadowala i potrzebuje jeszcze wiele pracy.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Września 13, 2017, 23:43:42
Dźwięki są to trochę "clunky", ale poza tym i melee, to wygląda bardzo przyjemnie
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Września 14, 2017, 06:38:05
To filmiki z pierwszych bitew, niezbyt aktualne jak o melee idzie.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Września 14, 2017, 16:14:18
To filmiki z pierwszych bitew, niezbyt aktualne jak o melee idzie.
A to prawda.

Obrona nabrzeża:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Łukasiewicz w Września 15, 2017, 23:08:42
https://youtu.be/9cYvEndXWmY?t=334
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Amue w Września 16, 2017, 13:31:22
I to jest to ,,melee''? XD
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Zahari w Września 16, 2017, 13:46:45
W niedziele po evencie dostaniecie aktualną wersję. Na tych filmikach jeszcze ataku nie można anulować i parę innych drobnych rzeczy.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Września 21, 2017, 18:54:28
Wielkie odliczanie...
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Laalaa w Września 21, 2017, 18:57:18
Tak jest Stasiulku :D

Procesor: 3 GHz Quad Core
Pamięć: 8 GB RAM
Karta graficzna: Nvidia GTX 970

Trochę się zdziwiłem z tymi wymaganiami nie powiem.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Września 21, 2017, 19:13:34
Tak jest Stasiulku :D

Procesor: 3 GHz Quad Core
Pamięć: 8 GB RAM
Karta graficzna: Nvidia GTX 970

Trochę się zdziwiłem z tymi wymaganiami nie powiem.
Do boju zatem! :)
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Sharpshooter w Września 21, 2017, 19:25:08
Tak jest Stasiulku :D

Procesor: 3 GHz Quad Core
Pamięć: 8 GB RAM
Karta graficzna: Nvidia GTX 970

Trochę się zdziwiłem z tymi wymaganiami nie powiem.
To są wymagania zalecane, minimalne są bardziej dostępne dla słabszych komputerów
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Sharpshooter w Września 21, 2017, 19:54:17
Już można kupować holdfasta
Koszt 19 euro
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Laalaa w Września 21, 2017, 20:18:01
Już można kupować holdfasta
Koszt 19 euro
Wszyscy już grają a ja muszę czekać do jutra :(. Tak poza tym to 19,99 zaokrągla się w górę tj. do 20 xDD.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Września 21, 2017, 20:43:05
love this game
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Sharpshooter w Września 21, 2017, 21:01:21
Powiem że gra się świetnie chociaż są czasami problemy z wejściem na server, nawet jak jest 20 wolnych slotów, może to poprawią.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Września 23, 2017, 12:40:47
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Hubtus w Września 23, 2017, 18:31:49
No proszę. Nawet TVGRYpl nagrały już o tym materiał:
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Crowley w Września 23, 2017, 19:41:04
Fajny filmik Stasiulek ukazałeś większość ważnych aspektów gry ;). Da się zauważyć, że Holdfast nie jest jeszcze idealny zwłaszcza melee ,ale zapowiada się dobrze zwłaszcza, że to dopiero early acces. Nie mogę się doczekać aż mój komputer wróci z serwisu żeby móc zagrać ! :p
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Września 23, 2017, 21:40:16
Fajny filmik Stasiulek ukazałeś większość ważnych aspektów gry ;). Da się zauważyć, że Holdfast nie jest jeszcze idealny zwłaszcza melee ,ale zapowiada się dobrze zwłaszcza, że to dopiero early acces. Nie mogę się doczekać aż mój komputer wróci z serwisu żeby móc zagrać ! :p
Masz rację! Tymczasem:

Dzisiaj nasi dzielni (Légion de la Vistule) żołnierze, walcząc w bitwie morskiej, stracili okręt i... zostali skazani na improwizację... Zostaliśmy rozbitkami na bezludnej wyspie, ale nie poddaliśmy się. Szybko zgrupowaliśmy się
(click to show/hide)
i postanowiliśmy działać.
Najsampierw w oczekiwaniu na pomoc ze strony retar... graczy z serwera, rozpoczęliśmy wyrąb drzew do budowy chatki.
(click to show/hide)
Niespodziewanie okazało się, że w pobliżu był dziwnym trafem zagubiony brytyjski okręt. Przypadek?
Nie zastanawiając się, wskoczyliśmy do wody i popłynęliśmy w jego kierunku.

(click to show/hide)
Co było dalej? Film wkrótce! :)

Udział w akcji wzięli;
Arkanz
Legionary
Rivet
BurgerShot
AKO
Stasiulek

Dodatkowo w akcji pośredni udział miał Lalaa, który dzielnie płynął nam z pomocą!
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Veinrus w Września 23, 2017, 23:19:50
No proszę. Nawet TVGRYpl nagrały już o tym materiał:
(click to show/hide)
"gra o graniu na flecie", po części to prawda :P
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Laalaa w Września 23, 2017, 23:44:05
Stasiulek zapomniałeś o tym, że płynąłem z ekipą ratunkową na drugim statku ale nie mogliśmy was zlokalizować i co gorsza po drodze zostaliśmy zaatakowani przez Brytyjski Szkuner.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Września 24, 2017, 10:18:41
Stasiulek zapomniałeś o tym, że płynąłem z ekipą ratunkową na drugim statku ale nie mogliśmy was zlokalizować i co gorsza po drodze zostaliśmy zaatakowani przez Brytyjski Szkuner.
Przepraszam. Mój błąd. Już poprawiam! ;D

Edit:
A oto link do filmu - https://www.youtube.com/watch?v=bI_RLA4alcc&t=
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Września 24, 2017, 14:17:13
Dobrze wygląda. Jednak bagnetem się nie splamie. Hehe
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Laalaa w Września 24, 2017, 17:32:44
Dobrze wygląda. Jednak bagnetem się nie splamie. Hehe
Dość poetycko zrobione screenshoty :p Oczywiście zrobione przeze mnie.
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Crowley w Października 15, 2017, 20:06:04
Dawno nikt tu nic nie pisał :P.Cały czas wychodzą nowe aktualizacje i rośnie liczba fps ,a błędy  poprawiane są na bieżąco,dodano mechanikę chamberów która działa całkiem sprawnie lecz melee jest nadal najsłabszym punktem gry.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Rome w Listopada 25, 2017, 14:21:46
Holdfast w promocji -20%.
http://store.steampowered.com/app/589290/Holdfast_Nations_At_War/
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Grudnia 15, 2017, 15:11:14
Planowany jest nowy update przed świętami. Oprócz 2 nowych map i nowej frakcji, deweloperzy podobno mają dodać coś, związanego z Polakami. Najprawdopodobniej będzie to polska jednostka, wchodząca w skład Francji. :)
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Rome w Grudnia 15, 2017, 23:53:43
Czekam na specjalne szkockie jednostki. <3
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Grudnia 16, 2017, 00:00:04
Czekam na specjalne szkockie jednostki. <3
Również. Lekkiej piechoty w Wielkiej Brytanii noe zaliczyłbym do Szkotów. Aktualnie, biorąc pod uwagę fakt, że twórcy w pewnym stopniu patrzą na społeczność, 92nd ma duże szanse na dodanie. :)
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Stycznia 18, 2018, 19:49:32
Z góry przepraszam za doubleposta. W każsym razie doszły mnie słuchy, że w tym lub w następnym tygodniu powinien wyjść nowy patch do gry, w którym powinna zostać dodana wcześniej wspomniana polska jednostka. :)
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Stycznia 20, 2018, 21:10:28
A słowo stało się ciałem...
Wszak nie mamy własnej frakcji, ale zawsze mamy własną jednostkę! :D
(https://i.imgur.com/p1NYYd1.jpg)

(https://i.imgur.com/lRqeEj0.jpg)
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Stycznia 20, 2018, 23:19:50
Ach te małpie proporcje Holdfasta
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Rome w Stycznia 21, 2018, 21:17:20
Jedyna warta uwagi rzecz w nowym patchu.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Stycznia 21, 2018, 21:51:30
Jedyna warta uwagi rzecz w nowym patchu.

(click to show/hide)
Mowa o headshotcie naszego rekruta? ;p
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Rome w Stycznia 21, 2018, 22:24:52
No na pewno trafienie heada z 200 metrów jest godne awansu.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Lutego 05, 2018, 14:25:29
W nadchodzącej aktualizacji zostanie dodany nowy tryb gry, w którym zostanie zmniejszona celność muszkietów. Jego celem będzie przeciwdziałanie kampieniu regimentów podczas eventów. Dodatkowo zwiększy on realizm rozgrywki. :)
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Laalaa w Lutego 15, 2018, 13:37:43
Dzisiaj wszedł jakiś duży (1,6 GB) update do holdfasta. Ktoś wie co dodali?
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Crowley w Lutego 15, 2018, 13:47:23
http://www.holdfastgame.com/News/Post?p=1035 lista wszystkich zmian w nowym patchu , w skrócie nowy tryb gry "hardcore", dodanie kilku języków(polskiego na razie brak) i kilka nowych map.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Lutego 15, 2018, 13:54:10
Légion De La Vistule rekrutuje! ;)
Edit.
Z Zaharim postaramy się ogarnąć polskie tłumaczenie! :)
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Laalaa w Lutego 15, 2018, 13:55:33
Ehh tak duży update to liczyłem na Prusaków albo chociaż na poprawę melee. Cały czas dodają nic nie wnoszące rzeczy zamiast naprawić te które już są.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Lutego 15, 2018, 21:13:57
20% przeceny na grę! :)
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: JerzyBurza w Lutego 16, 2018, 13:38:15
Jest już ta kawaleria?
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Laalaa w Lutego 16, 2018, 19:57:05
Jest już ta kawaleria?
A czytać umiesz? Parę postów wyżej Crowley napisał co dodano w nowym patchu (a bardziej dał link do changelogu) i jeśli to Ci nie wystarcza to Stasiulek regularanie streszcza tu patche a nie było pisane nic o kawalerii także następnym razem sprawdź samemu bo to nie boli.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Marca 04, 2018, 13:54:31
Wczoraj wyszedł kolejny update. Poprawiono mechanikę strzelania i blokowania, a także wprowadzono drobne poprawki związane z mapami.
http://www.holdfastgame.com/forum/index.php?topic=4002.0
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Kwietnia 03, 2018, 16:28:27
http://www.holdfastgame.com/forum/index.php?topic=4103.0
Od jakiegoś czasu trwa przecena 35% na grę. Jakby ktoś miał ochotę, to zapraszam do kupienia (LV rekrutuje jbc ;P). Przy okazji można już zobaczyć, jak będą wyglądały mundury pruskie i nowe menu w nadchodzących aktualizacjach. :)
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: vtz w Kwietnia 20, 2018, 08:03:05
W tych Prusach to nawet im się nie chciało poszukać jakichś innych oddziałów tylko dali identyczne jak w NW :v
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Kwietnia 22, 2018, 13:32:56
W tych Prusach to nawet im się nie chciało poszukać jakichś innych oddziałów tylko dali identyczne jak w NW :v
Bardziej chodziło o to, żeby był taki sam schemat jednostek jak w pozostałych dwóch frakcjach - jeden oficer, dwie jednostki liniowe (muszkieterzy + landwehra), jedna jednostka lekka (strzelcy śląscy), jedna jednostka grenadierska (tutaj zapewne reprezentowana przez freikorps) i jedna jednostka gwardyjska. Zasadniczo na ten moment te formacje, które zostały tam użyte są najlepsze na te miejsca.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Johny_Nawalony w Kwietnia 23, 2018, 15:54:30
Frajerkorpsy są już tak przer*chane, mogli dać kogoś oryginalszego
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: simskil w Maja 14, 2018, 04:27:07
Od jakiegoś czasu trwa przecena 35% na grę.
Nadal o 75% za mało. Gumy turbo trzymają dłużej smak niż ta gra ludzi przed monitorem.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Sharpshooter w Maja 14, 2018, 08:58:19
Nadal o 75% za mało. Gumy turbo trzymają dłużej smak niż ta gra ludzi przed monitorem.
65% pijaku xd
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: simskil w Maja 14, 2018, 12:48:06
65% pijaku xd
Fakap ale walić powinni ludziom płacić za granie w to. xD
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Maja 20, 2018, 22:04:13
Nowy dev insight. :) click (https://steamcommunity.com/games/589290/announcements/detail/1651011615861048398)
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Maja 28, 2018, 15:36:09
Beta została oficjalnie wypuszczona. :) click (http://www.holdfastgame.com/forum/index.php?topic=4423.0)
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Czerwca 19, 2018, 23:58:37
Nie polecam tej gry. Największe rozczarowanie tego roku XD
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Czerwca 21, 2018, 20:49:23
Prusy zostały oficjalnie dodane! Gra jest aktualnie przeceniona o 35%. :)
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Ganczo w Czerwca 21, 2018, 21:05:32
Prusy zostały oficjalnie dodane! Gra jest aktualnie przeceniona o 35%. :)
Nadal za mało o jakieś 60%
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Koxxus w Czerwca 22, 2018, 09:43:56
Naprawili już system walki? Z tego co pamiętam był dość wadliwy.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Czerwca 22, 2018, 09:46:39
Naprawili już system walki? Z tego co pamiętam był dość wadliwy.
Myślę, że na najbliższe pół roku możemy zapomnieć o jakichkolwiek naprawach. Bo *ekhm* przecież lepiej dodawać nowe frakcje niż naprawiać system walki...
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Koxxus w Czerwca 22, 2018, 09:47:48
Myślę, że na najbliższe pół roku możemy zapomnieć o jakichkolwiek naprawach. Bo *ekhm* przecież lepiej dodawać nowe frakcje niż naprawiać system walki...

Cóż, szkoda. Jak będzie 50-60% off może się skuszę, średnio mi się widzi płacić obecną kwotę za średniaka :\

EDIT: Trochę prychłem, jak zobaczyłem Landwehrę w charakterze lekkiej piechoty.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Czerwca 22, 2018, 17:27:01
EDIT: Trochę prychłem, jak zobaczyłem Landwehrę w charakterze lekkiej piechoty.

Tym patałachom łatwiej było walczyć w rozproszeniu, niż w formacji wiec nic dziwnego, że postanowili coś takiego zrobić.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Laalaa w Lipca 25, 2018, 21:54:11
https://youtu.be/lnud3VjXebY SovietWomble wstawił dzisiaj filmik z shotów z holdfasta polecam obejrzeć bo naprawdę zabawny. Po takiej reklamie napewno przybędzie sporo graczy.
Tytuł: Odp: [HNaW] Holdfast : Nations at War - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Rivet w Sierpnia 25, 2018, 09:52:58
How Historically Authentic is Holdfast: Nations at War?
https://www.youtube.com/watch?v=3tjBIQm09y8