Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: A Clash of Kings  (Przeczytany 158029 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #30 dnia: Września 16, 2012, 18:25:12 »
    no nieźle... ten mod stoi na Florisie, jeśli dobrze rozumiem? I chyba ma na razie sporo bugów :P Ale i tak super :)
    tak przeglądnąłem skriny i wow - świetna mapa z modelami lokacji, tylko jeszcze tekstury podłoża wziąć z Movie WB czy czegoś i miód.

    Offline diego16d

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 709
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #31 dnia: Września 16, 2012, 21:23:36 »
    Nie widziałem informacji aby mod stał na Florisie. W którymś z poprzednich postów odnośnie 0.4 pytałem się, i ponoć nie było tak strasznie dużo bugów. Zapomniałem dopisać, że mod jest pod 1.143 (jeśli możesz dopisz w nazwie tematu :) ).

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #32 dnia: Września 16, 2012, 22:42:25 »
    Gdzieś mi mignęło coś o florisie, teraz sprawdziłem dokładniej, na moddb jest:
    Cytuj
    This modification is built upon the great work of the Floris team: Forums.taleworlds.com

    A co do bugów, to spojrzałem na najnowsze posty w wątku na TW, no i jakieś tam były, poza tym są też jakieś wypisane w "known bugs" :P W sumie dobra strategia wypuszczać alfy i bety moda, zbierając fanów i mieć od razu testerów :P

    Offline Zero

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 63
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #33 dnia: Września 18, 2012, 07:56:01 »
    Sądząc po wątku na TW, zapowiada się całkiem niezła modyfikacja. Coś czuję, że prędzej czy później trzeba będzie sprawdzić osobiście :)

    Offline Solejók

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #34 dnia: Września 18, 2012, 16:49:42 »
    Ten update dodaje coś ciekawego? Bo jak grałem w starą wersję, to słabo było.. Zbugowane wybieranie lokacji początkowej (Wybieram Winterfell - Ląduję w Bravoos i tak dalej), nudne jednostki (szata z kolorem rodu i żelazne kawałeczki).. ogółem nie zachwycał.. Czy teraz jest lepszy?

    Offline Zero

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 63
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #35 dnia: Września 21, 2012, 13:08:55 »
    Jeszcze nie sprawdzałem, ale mod ma liczne grono zagorzałych fanów, nową, wielką mapę, multum nowych przedmiotów jeszcze parę innych ciekawych opcji. Na razie gram w PoPa, a potem będę miał dylemat pomiędzy nową wersją Florisa i ACoK-iem. Rzucę monetą chyba xD

    Offline kac2210

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 26
    • Piwa: 0
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #36 dnia: Października 20, 2012, 13:16:19 »
    Witam porbrałem tego moda w wersij 0.6 i gdy uruchamiam jest ekran ładowania i wyskakuje bład: unable to open file commonRes\iu_server_filter.brf czy ma ktoś jakąś pomoc na to?
    Jestem Fanem Anime Naruto:P

    Offline Baldwin

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2110
    • Piwa: 203
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #37 dnia: Października 20, 2012, 15:02:33 »
    Nie mam pojęcia o co może chodzić . Wczoraj pobrałem i działa bez zarzutu. Btw. Proszę twórce tematu o update wersja 0.6 tu : http://mountandblade.nexusmods.com/mods/3792/
    https://youtu.be/WKfo9naU2Nw
    Uh, I'ma make sure they remember me
    'Cause I walk around with lot of enemies

    Offline bombastik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 44
    • Piwa: 0
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #38 dnia: Października 23, 2012, 12:03:36 »
    Siema
    Mam pytanie.
    Mod jest pod 1.143 a jak wejdę na http://mountandblade.nexusmods.com/mods/3792/#content to wersja jest pod 1.154.
    Pytam więc czy to jest pomyłka czy zmieniła się wersja ?

    Offline Baldwin

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2110
    • Piwa: 203
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #39 dnia: Października 23, 2012, 13:51:26 »
    Siema
    Mam pytanie.
    Mod jest pod 1.143 a jak wejdę na http://mountandblade.nexusmods.com/mods/3792/#content to wersja jest pod 1.154.
    Pytam więc czy to jest pomyłka czy zmieniła się wersja ?

    Jest nowa wersja - 0.6 na 1.154. Link tu :http://mountandblade.nexusmods.com/mods/3792/
    https://youtu.be/WKfo9naU2Nw
    Uh, I'ma make sure they remember me
    'Cause I walk around with lot of enemies

    Offline bombastik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 44
    • Piwa: 0
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #40 dnia: Października 23, 2012, 19:30:15 »
    Chciałem tego uniknąć ale niestety muszę zadać to pytanie.
    Mam wersję 1.153 jak zrobić wersję 1.154 ?
    Szukałem w dziale pomoc ale nie ma tam nic.

    Offline Baldwin

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2110
    • Piwa: 203
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #41 dnia: Października 23, 2012, 20:08:15 »
    Chciałem tego uniknąć ale niestety muszę zadać to pytanie.
    Mam wersję 1.153 jak zrobić wersję 1.154 ?
    Szukałem w dziale pomoc ale nie ma tam nic.

    Patch tyczy się tylko Napoleonic Wars - jeżeli nie posiadasz tego dodatku , śmiało pobieraj i graj na 1.153 :)
    https://youtu.be/WKfo9naU2Nw
    Uh, I'ma make sure they remember me
    'Cause I walk around with lot of enemies

    Offline Avenhog

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #42 dnia: Października 29, 2012, 22:17:28 »
    Wersja 0.7 moda znajduje się obecnie w fazie testów. Całkiem możliwe, że nie będzie na nią trzeba czekać zbyt długo. W nowej wersji prócz nowych przedmiotów i poprawionych/dodanych scen zaimplementowane zostaną bardziej szczegółowe tekstury otoczenia (pola bitew, miasta). Warto nadmienić, że autor zamierza przebudować obecną mapę powiększając ją o ok. 30% (patche 0.8 i wyżej). Nie oznacza to jednak postępującego obciążania silnika gry, który na chwilę obecną i tak jest dość "zapchany". Coze (autor) w swojej najnowszej notce poinformował o pracach nad optymalizacją, a także wyznaczył kilka celów, które zamierza zrealizować w przyszłych aktualizacjach. Będą to między innymi bohaterowie niezależni (NPC) dostosowani do realiów Pieśni Lodu i Ognia, specjalne jednostki dla danego obszaru (np. w The Dreadfort zrekrutujemy Dreadfort Swordsmen). Osobiście czekam z niecierpliwością i trzymam kciuki za powodzeniem.

    Offline Baldwin

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2110
    • Piwa: 203
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #43 dnia: Października 31, 2012, 19:29:14 »
    Wybornieeeee ! Już widzę , mnie na czele Swordsmenów z Dreadfort :)
    https://youtu.be/WKfo9naU2Nw
    Uh, I'ma make sure they remember me
    'Cause I walk around with lot of enemies

    Offline bombastik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 44
    • Piwa: 0
    Odp: A Clash of Kings
    « Odpowiedź #44 dnia: Listopada 01, 2012, 15:22:50 »
    Macie tak że ni z gruchy ni z pietruchy każdy walczy z każdym ?