JAK ROZWIJAĆ SWOJĄ POSTAĆ ? ? ?Odkryłem sposób na rozbudowanie postaci na maksa w ciągu dosłownie jednej minuty, na dodatek bez użycia Module System, ani żadnego innego programu. Może nie jestem pierwszy, który do tego doszedł, ale mam tą satysfakcję, że sam to wymyśliłem.
Nie piszę jak to zrobiłem, bo mam świadomość tego, że ta wiedza „źle użyta” może komuś zepsuć przyjemność z grania. Mi to jest potrzebne do testowania gry po modowaniu.
Tak więc pokazuję jak wygląda postać rozwinięta maksymalnie i korzystając z okazji napiszę krótkie uzupełnienie opisu umiejętności, który jest umieszczony na stronie głównej. Możecie wykorzystać go na nowej stronie M&B. Mała uwaga tylko dotycząca leveli postaci. Jak widać na obrazku, moja postać ma 62 level, a teoretycznie można osiągnąć większy. Siłę, zwinność, inteligencję i charyzmę można spokojnie rozwijać powyżej 30-ego poziomu, ale to nie ma najmniejszego sensu.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PONIŻSZY OPIS DOTYCZY WERSJI 0.808
10-ty poziom umiejętności daje:Ironflesh – 75 pkt. zdrowia.
Power Strike – obrażenia zadawane bronią białą zwiększone o 60%.
Power Throw – obrażenia zadawane bronią miotaną zwiększone o 70%.
Power Draw – obrażenia zadawane łukiem zwiększone o 100%.
Weapon Master – zwiększa limity rozwoju umiejętności bitewnych do 420 pkt.
Shield – zmniejsza prędkość niszczenia się tarczy o 80%, zwiększa prędkość zasłaniania się tarczą i zasłaniany obszar.
Athletics – bardzo szybko biegamy podczas bitwy.
Riding – pozwala dosiadać bardziej wypasionych koni oraz poprawia ich szybkość i manewrowość.
Horse Archery – z pędzącego konia strzelamy tak jakbyśmy stali w miejscu.
Trainer – każdy z naszej drużyny dostaje codziennie po 80 pkt. doświadczenia.
Tracking – ze śladów czytamy: kto dokładnie szedł, kiedy szli i ilu ich było.
Tactics – bitewna przewaga twojej drużyny wynosi 5.
Pathfinding – zwiększa szybkość drużyny na mapie strategicznej o 30%.
Spotting – zwiększa obszar widziany przez drużynę na mapie strategicznej o 100%.
Inventory Management – dodaje 60 dodatkowych slotów na przedmioty w plecaku.
Wound Treatment – przyspiesza leczenie rannych towarzyszy podczas odpoczynku o 300%
Surgery – daje prawie stuprocentową pewność, że twój pobity kompan nie zginie, lecz zostanie tylko ogłuszony.
First Aid – bohater odzyskuje 70% punktów zdrowia, które stracił w walce.
Prisoner Management – możemy mieć 50 jeńców.
Leadership – możemy mieć w drużynie 85 osób, w znaczny sposób zmniejsza żołd.
Trade – ceny w sklepach są dosyć niskie.
umiejętności bitewne:One Handed Weapons,
Two Handed Weapons,
Polearms – przyspiesza ciosy,
Archery – polepsza celownik i wydłuża czas dokładnego celowania,
Crossbows – polepsza celownik i przyspiesza przeładowanie kuszy,
Throwing – polepsza celownik.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PONIŻSZY OPIS DOTYCZY WERSJI 0.952
10-ty poziom umiejętności daje:Ironflesh – 75 pkt. zdrowia.
Power Strike – obrażenia zadawane bronią białą zwiększone o 80%.
Power Throw – obrażenia zadawane bronią miotaną zwiększone o 100%.
Power Draw – obrażenia zadawane łukiem zwiększone o 120%.
Weapon Master – zwiększa limity rozwoju umiejętności bitewnych do 420 pkt.
Shield – zmniejsza prędkość niszczenia się tarczy o 80%, zwiększa prędkość zasłaniania się tarczą i zasłaniany obszar.
Athletics – bardzo szybko biegamy podczas bitwy.
Riding – pozwala dosiadać bardziej wypasionych koni oraz poprawia ich szybkość i manewrowość.
Horse Archery – z pędzącego konia strzelamy tak jakbyśmy stali w miejscu.
Looting – zyski z rabowania wiosek zwiększone o 100%.
Trainer – każdy z naszej drużyny dostaje codziennie po 80 pkt. doświadczenia.
Tracking – ze śladów czytamy: kto dokładnie szedł, kiedy szli i ilu ich było.
Tactics – bitewna przewaga twojej drużyny wynosi 5, poświęcając 5 żołnierzy możesz wycofać się z bitwy.
Pathfinding – zwiększa szybkość drużyny na mapie strategicznej o 20%.
Spotting – zwiększa obszar widziany przez drużynę na mapie strategicznej o 100%.
Inventory Management – dodaje 60 dodatkowych slotów na przedmioty w plecaku.
Wound Treatment – przyspiesza leczenie rannych towarzyszy podczas odpoczynku o 200%
Surgery – daje prawie stuprocentową pewność, że twój pobity kompan nie zginie, lecz zostanie tylko ogłuszony.
First Aid – bohater odzyskuje 50% punktów zdrowia, które stracił w walce.
Engineer – 2 godziny kładziemy drabinę na mur, 30 godzin budujemy wieżę oblężniczą.
Persuasion – dużo szybciej przekonujemy królów i lordów.
Prisoner Management – możemy mieć 50 jeńców.
Leadership – możemy mieć w drużynie 85 osób, w znaczny sposób zmniejsza żołd i podnosi morale.
Trade – ceny w sklepach są dosyć niskie.
umiejętności bitewne:One Handed Weapons,
Two Handed Weapons,
Polearms – przyspiesza ciosy,
Archery – polepsza celownik i wydłuża czas dokładnego celowania,
Crossbows – polepsza celownik i przyspiesza przeładowanie kuszy,
Throwing – polepsza celownik.