Sprawa podstawowa: wszystko co można zrobić w Dirext 10 można również zrobić w Directx 9. Wersja 10 jest jedynie ułatwieniem dla programistów, teoretycznie też zapewnia wyższą wydajność, ale jakoś nikt jeszcze tego nie dowiódł. Wszystkie gry jak dotąd wykorzystujące 10 miały zaimplementowane te same efekty w wersji dla 9. Twórcy zapewne korzystali z nich w czasie developingu, gdy nowa biblioteka Microsoftu nie była jeszcze gotowa. Potem tylko to poukrywali. Zazwyczaj wystarczy zmienić kilka linijek w pliku konfiguracyjnym aby cieszyć sie maksymalnymi detalami vide Crysis, który pod XP wygląda tak samo jak na Viście, a chodzi szybciej. Była też jakaś gra, która podobno w ogóle nie wspierała 9, a na XP śmigała że hej. Założę się, że z FSX jest tak samo. Wystarczy poszukać. A te screeny już widziałem i wielka ściema to jest. Poza tym FS mają to do siebie, że starsze wersje wyglądają często lepiej niż ich młodsze rodzeństwo w chwili premiery (dzięki moderom oczywiście) i chodzą podobno troszkę lepiej. Może więc spraw sobie starszą wersję, jeśli to grafika cię kręci.
I jeszcze co do emulacji, to zawsze jest ona sporo wolniejsza od oryginału. Już lepiej Vistę zainstalować. A ten projekt jeśli dobrze kojarzę to zawieszono, ale nie jestem pewien.