W naszym nowym cyklu uaktualnień, chcielibyśmy przedstawić chociaż ogólnie, nowy świat gry i nowości mające największy wpływ na rozgrywkę.Decyzja o zapoczątkowaniu pisania Dziennika Twórców jest spowodowana tym, że chcemy stopniowo poszerzać informacje o modyfikacji i zarazem nie ujawniać wszystkiego od razu.Kolejne wpisy będziemy umieszczali dość regularnie.Każda następna część, będzie poprzedzana screenami.
DEVELOPERS DIARY 1
W pierwszej części, chcielibyśmy przedstawić wygląd rozgrywki, zdecydowanie inny od tego znanego nam z podstawowej wersji gry.W 1794 wpływ kierowanej przez nas postaci na sytuację polityczną stanie się nieco mniejszy, a dochodzenie do pozycji w świecie będzie trudniejsze i mniej uzależnione od zbrojnych rozwiązań.
Chcemy ukazać sytuację Rzeczypospolitej w sposób możliwie jak najbardziej zbliżony do tego znanego nam z kart historii.
W roku 1792 Rzeczpospolita znalazła się pod panowaniem konfederatów Targowickich, których celem było obalenie Konstytucji 3 Maja i przywrócenie starego porządku.Zawiązanie konfederacji stało się dla Rosji pretekstem do wprowadzenia swoich wojsk do Rzeczypospolitej.
Początek rozgrywki następuje cztery miesiące przed wybuchem powstania, które niezależnie od Gracza zaczyna się 24 marca 1794 roku.Wojska nowo proklamowanej frakcji zajmują kluczowe miasta jak Kraków, Warszawę czy Wilno.Nim to jednak nastąpi Gracz będzie mógł już wcześniej wybrać, po której stronie się opowie.Na terenie byłego Mocarstwa będą do spotkania zwolennicy Konfederatów jak i patrioci, mogący wciągnąć nas do konspiracji.
Wielu z naszych Rodaków wybierze drogę prowadzącą do oswobodzenia Ojczyzny i to właśnie ją na początku scharakteryzujemy.
Rozgrywka wspierająca Kościuszkowców będzie składała się z dwóch etapów.Celem na samym jej początku będzie zdobycie wszystkich terenów będących w rękach Targowicy i proklamowanie pełnoprawnej frakcji - Rzeczypospolitej, a także wymierzenie sprawiedliwości zdrajcom i zdobycie funduszy na dalszą walkę.
Pierwszy etap będzie preludium do Wielkiej Wojny.
Po zwycięstwie nad Targowicą do walki zostaną rzucone jednocześnie wojska Rosyjskie i Pruskie, rozgrywka nabierze tempa i stanie się naprawdę wymagająca.Wojna będzie miała charakter obronny, utrzymanie odpowiednich terytoriów przez dłuższy czas, doprowadzi do propozycji pokoju i zapłacenia kontrybucji.W razie utracenia wszystkich terytoriów, powstanie zakończy się klęską.
W międzyczasie Gracz będzie miał zadanie wzięcia udziału w negocjacjach z dyplomatami Cesarstwa Austriackiego, od których będzie zależał stosunek Cesarstwa do powstania, a także wypełnianie questów mogących ułatwić zawarcie paktów pokojowych i osiągnięcie celów powstania.
Warto także wspomnieć, że Cesarstwo Austriackie w razie znacznej przewagi i zdobycia dużej ilości terytoriów przez Prusy lub Rosję, może uznać ich ekspansję za zagrażającą własnym interesom i wypowiedzieć wojnę.To jednak, czy tereny Rzeczypospolitej będzie próbowało zagarnąć dla siebie będzie zależało od tego co uda się wypracować polskim dyplomatom w negocjacjach.
Mamy nadzieję, że rozgrywka będzie interesująca i setki godzin pracy, przełożą się na grywalność całości.
Cześć druga dotycząca architektury pojawi się już we wrześniu.