Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Warhammer - GRIM AGE  (Przeczytany 42028 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Altharis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 666
    • Piwa: 4
    • Płeć: Mężczyzna
    • Tovarisch Volksdeutsch
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #15 dnia: Lipca 12, 2011, 20:18:58 »
    A wiadomo coś o dacie premiery oraz stopniu ukończenia moda ?
    Jeśli zaś chodzi o procent ukończenia moda, to w FAQ jest napisane, że jest to około 13%

    Offline Ensis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 707
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #16 dnia: Lipca 12, 2011, 20:37:15 »
    W sygnaturce Furoka jest już 23%:
    Cytuj
    23% of Ostland Camapaign is ready.
    New progress update after finishing all units for 1-st version of skirmish.
    http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,133702.1170.html

    Offline Altharis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 666
    • Piwa: 4
    • Płeć: Mężczyzna
    • Tovarisch Volksdeutsch
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #17 dnia: Lipca 12, 2011, 20:41:33 »
    Cóż, tym lepiej, że się pomyliłem :D
    Moim zdaniem prace idą szybko, jeśli spojrzeć na ogrom moda.

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #18 dnia: Lipca 12, 2011, 20:46:19 »
    Tyle, że Ostland Campaign to chyba tylko Chaos i Imperium, a robią go już chyba z rok.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Altharis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 666
    • Piwa: 4
    • Płeć: Mężczyzna
    • Tovarisch Volksdeutsch
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #19 dnia: Lipca 12, 2011, 20:49:00 »
    Tyle, że Ostland Campaign to chyba tylko Chaos i Imperium, a robią go już chyba z rok.
    Wydaje mi się, że nie. Przynajmniej według tego co jest napisane po rozwinięciu spoilera "Factions".
    Cytuj
    In final version will be palyable all factions of world Warhammer FB
    Ale mogę być w błędzie.

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #20 dnia: Lipca 12, 2011, 20:58:40 »
    Ja wywnioskowałem to z ankiety, (What style of game you want to feel in Ostland Campaign. In what character you see yourself? ), w której na opcje składają się postaci wyłącznie Imperium i Chaosu, i z zaprezentowanego materiału.

    Edit: A, czekajcie. W zakładce factions jest też napisane jakie frakcje będą w becie.
    Cytuj
    Factions in beta:
    1. Chaos (only Nurgle and Khorne in beta )
    2. The Empire (only Ostland in beta)
    3. Kislev
    Trochę nieczytelna ta pierwsza strona jak dla mnie. I czy tylko mi się wydaje, czy Furok ma gdzieniegdzie problemy z angielskim?

    Btw, to taki pasek progresu jest i tak dla mnie raczej niewiele wart, taki Czas Zapłaty do Gothica nie wyszedł już chyba w trzech terminach, TLD też się nie spieszy, a ten mod będzie pewnie porównywalnie do TLD wielki, albo większy. Dziesięć frakcji, raczej nie zostawią też takiej mapy, budynków itd, nie wiadomo, czy im się nie odechce na jakiś czas, tak jak Daedalusowi przy RESie, etc., etc.

    EDIT2: Ale po Rosjanach się wielu rzeczy można spodziewać, może ten mod akurat wyjdzie za naszego życia ;)
    « Ostatnia zmiana: Lipca 12, 2011, 21:05:37 wysłana przez Zizka »
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline MaszoT

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 99
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #21 dnia: Lipca 12, 2011, 21:24:39 »
    jak zobaczyłem screeny tych maruderów chaosu to normalnie szczęka mi opadła .... ale tak dosłownie :D... no świetna robota z tymi teksturami i animacjami :D.... (a co do maruderów to nie jestem pewien czy tak się nazywają :P )
    "Vide Cull Fide"

    Offline Kaway Noku

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 35
    • Piwa: 0
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #22 dnia: Lipca 13, 2011, 00:38:20 »
    Nie ma lipy! W tego moda, o ile wyjdzie, spędzę dooobre kilkaset godzin. :D
    Heh, jak zapewne większość z nas :D

    Offline Ensis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 707
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #23 dnia: Lipca 13, 2011, 07:31:40 »
    Terytorium w wersji beta:
    (click to show/hide)
    Zródło: http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=21756

    Cytuj
    autor:Андреус Ас
    Фракции
    В бета-версии мода будут представлены следующие играбельные фракции:
    1. Хаос (в бете представлены боги Кхорн и Нургл)
    2. Империя (в бете империя представлена провинцией Остланд)
    3. Кислев

    Cytuj
    Translator google;
    Factions
    Wersja beta mod znajdą się następujące grywalnych frakcji:
    1. Chaos (w wersji beta są bogami Khorne i Nurgl)
    2. Empire (w wersji beta imperium stanowił prowincji Ostland)
    3. Kislev

    Ostateczna wersja będzie wszystkich frakcji świata Warhammer FB
    Źródło: http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=15304&st=0&start=0


    Trochę screenów:
    (click to show/hide)
    Więcej screenów znajdziecie na: http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=15304&st=0&start=0
    « Ostatnia zmiana: Lipca 13, 2011, 07:48:12 wysłana przez Ensis »

    Offline Trynithy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 506
    • Piwa: -1
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #24 dnia: Lipca 13, 2011, 09:19:18 »
    Mam nadzieję, że znikną wszystkie itemy z nativa.
    Jak gram w jakiegoś moda to chcę poczuć klimat a nie, patrzeć na zbroje z pseudo średniowiecza, które tylko psuja rozgrywkę.

    Offline Altharis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 666
    • Piwa: 4
    • Płeć: Mężczyzna
    • Tovarisch Volksdeutsch
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #25 dnia: Lipca 13, 2011, 09:44:43 »
    Mam nadzieję, że znikną wszystkie itemy z nativa.
    Jak gram w jakiegoś moda to chcę poczuć klimat a nie, patrzeć na zbroje z pseudo średniowiecza, które tylko psuja rozgrywkę.
    Powinno takowych nie być zważając na to, że to świat Warhammera. Dawno nie grałem w native, więc nie wiem czy cokolwiek mogłoby być przeniesione, lecz chyba wszystko będzie tworzone od podstaw. Mogę się mylić.
    A teraz dwie ciekawe rzeczy, które niektórych zapewne zdenerwują, innych zadowolą:
    Cytuj
    Hero can equip only his fraction items to avoid non-atmospheric view.
    I to:
    Cytuj
    You can't just buy the best equip in store. Complete quests for it.

    Ensis, czemu nie dodajesz rzeczy z tematu na TW, tylko z rosyjskiej strony...?

    Offline Ensis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 707
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #26 dnia: Lipca 13, 2011, 09:47:15 »
    Mam nadzieję, że znikną wszystkie itemy z nativa.
    Jak gram w jakiegoś moda to chcę poczuć klimat a nie, patrzeć na zbroje z pseudo średniowiecza, które tylko psuja rozgrywkę.

    Screeny pochodzą z bardzo wczesnej wersji gry, myślę i mam nadzieję ze nie będzie ekwipunku z nativa.

    Offline Skrabek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 253
    • Piwa: 0
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #27 dnia: Lipca 13, 2011, 09:54:29 »
    Ja się martwię o balans. Zawsze to podróżni poszukiwacze przygód ratowali świat. A tu bez armii wielkich czempionów nie pokonasz choćby jednej armii. Innymi słowy, bohaterowie gracza i sam gracz powinni być pakerami bo tak zawsze w tym świecie było, co nie znaczy, że mają szarżować na armię mrocznych rycerzy. No i powinno się opłacać podróżować w małych grupkach (np: Jazda za linie wroga skasowanie jakiegoś patrolu/karawany i ucieczka). Bo czy gracze grający w sesje zbierali wielkie armii aby na ich czela pokonać wroga? Nawet jeśli zbierali to przywódcami nie byli i rzadko walczyli wraz nią.

    Offline Ensis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 707
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #28 dnia: Lipca 13, 2011, 09:59:19 »
    Uniwersum Warhammera to nie tylko gra fabularna, jest to również gra bitewna.

    Offline Altharis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 666
    • Piwa: 4
    • Płeć: Mężczyzna
    • Tovarisch Volksdeutsch
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #29 dnia: Lipca 13, 2011, 10:01:53 »
    Uniwersum Warhammera to nie tylko gra fabularna, jest to również gra bitewna.
    Na, której twórcy moda się wzorują. Więc nie masz czym się martwić Skrabek.