Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Warhammer - GRIM AGE  (Przeczytany 42012 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline MrAdrianPl

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 180
    • Piwa: -22
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #90 dnia: Grudnia 17, 2013, 16:41:09 »
    mam parę pytań co do moda na pewno ktoś przeczytał te 300 stron i wie czy:
    -będzie artyleria szczególnie chodzi mi o wyrzutnie rakiet
    -możliwość zagrania marksmanem, master engineerem
    -czy kislov będzie miał te butelki ala koktajl mołotowa
    -czy będzie magia
    -czy będzie można zabrać jakieś artefakty typu ghal maraz(młot Sigmara)

    Offline PanTadeusz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 280
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    • JKM
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #91 dnia: Stycznia 24, 2014, 21:01:58 »
    Boże!
     Widzisz... i nie grzmisz... :(
     Za karę napiszesz rozprawkę problemową na temat "Czy cierpienie uszlachetnia?".

    Offline Milczmen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 700
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    • True North!
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #92 dnia: Stycznia 24, 2014, 21:26:09 »
    A ty powinieneś dostać nagrodę górnika miesiąca, wyskoczyłeś jak Filip z Konopi.

    Offline Tyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 766
    • Piwa: 66
    • Wódka Sobieski - Ten smak jest królewski!
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #93 dnia: Lutego 04, 2014, 15:02:42 »
    Z tego co czytam na moddb.com (http://www.moddb.com/mods/grim-age-skirmish)

    Mod jest niemal ukończony (rzeczy typu grafika 2d i 3d, modele, tekstury, animacje, dźwięki, fabuła, itemy itd.)  ale w teamie wciąż brakuje skryptera, dlatego tak wolno prace się posuwają... Wymagania, aby dostać się do teamu i być skrypterem to:

    - Minimum 20 lat lub wiecej,
    - Doświadczenie w skryptach Warbanda i doświadczenie w pracach nad modami,
    - język angielski na poziomie komunikatywnym.

    Kurde, kiedyś mieli skryptera, ale on chyba odszedł, albo zrezygnował. Ja tam się na modach nie znam, ale chciałbym bardzo, żeby Furokowi i jego teamowi się udało wypuścić choćby alfę tego moda ._.
    Ulubiony cytat?

    "I'll shot your brain out, you stupid meat-bag!"
    HK-47!

    Offline Milczmen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 700
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    • True North!
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #94 dnia: Lutego 05, 2014, 22:16:42 »
    Ooo, to może w końcu ten mod wyjdzie :P przyłączam się do życzeń Tyra :D

    Offline GruByGuru

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 37
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #95 dnia: Marca 28, 2014, 19:19:26 »
    ....  nie wydaje mi się że przez ten czas coś zrobili ;<

    ale nie mów tak brzydko :(
    « Ostatnia zmiana: Marca 28, 2014, 22:37:31 wysłana przez HUtH »

    Offline Haazheel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 17
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #96 dnia: Marca 28, 2014, 21:39:46 »
    Jeśli jesteś taki mądry to sam zrób moda tak odwalonego ze wszystkimi szczegółami i bajerami lepszymi niż sam Warbland, ja sam prawie 2 lata robię moda ze względu na to że jeszcze nie ogarniałem module systema i co najważniejsze nie jestem maszyną by dzień i noc zapierdzielać przy czymś co robię dla własnej rozrywki. A są jeszcze inne rzeczy : rodzina , praca , szkoła itp....

    Offline Tyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 766
    • Piwa: 66
    • Wódka Sobieski - Ten smak jest królewski!
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #97 dnia: Czerwca 25, 2014, 23:58:17 »
    http://www.moddb.com/mods/grim-age-skirmish

    Złe wieści dla fanów Warhammera - GRIM AGE

    MOD IS OFFICIALY CLOSED


    Wiadomość od Furoka:

    "Now I totally stop mod development because of my desire.
     All mod materials and rights given to Del - Warsword mod leader.
     Content of GA mod is a part of Warsword project now.


    Any, who interested to develop this theme can join to Del team.
     I’m not planning to any modding activity any more.
     Thanks to all who was here last 4 years."

    Dla tych co nie znają angielskiego:

    "Zaprzepaściłem całkowicie pracę nad modem. Wszystkie prawa i materiały należą od teraz do Del - lidera moda Warsword. Zawartość Grim Age moda jest teraz częścią projektu Warsword.

    Ktokolwiek jest zainteresowany dalszym rozwojem tego moda może dołączyć do drużyny Del. Nie planuję już żadnej aktywności w świecie modderskim. Dziękuję wszystkim, którzy byli tutaj ostatnie 4 lata".
    Ulubiony cytat?

    "I'll shot your brain out, you stupid meat-bag!"
    HK-47!

    Offline GruByGuru

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 37
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #99 dnia: Czerwca 27, 2014, 09:29:24 »
    A ty tylko narzekasz... Ja w niego gram od dłuższego czasu i jest całkiem fajny.

    Offline Numendir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 164
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • The Vampire Lestat
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #100 dnia: Lipca 07, 2014, 16:11:59 »
    I co z tą praca nad modem ?
    Ten wiek był spadkobiercą ziemi w każdym sensie. A niemałą rolę w tym niemożliwym do przewidzenia cudzie odgrywała specyficzna niewinność tych ludzi, tkwiąca w samym centrum ich wolności i bogactwa. Chrześcijański Bóg był równie martwy jak w XVIII wieku. A żadna nowa religia nie powstała by zastąpić starą. Przeciwnie, najprostsi ludzie tego wieku kierowali się świeckimi zasadami moralnymi, równie silnymi jak jakakolwiek moralność, którą kiedykolwiek znałem.
    Lestat dziwuje się światu w wieku XX

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #101 dnia: Lipca 07, 2014, 17:39:07 »
    Ehhh... ty tak sobie nabijasz posty czy co? Masz przecież napisane 3 posty wyżej, że prace zakończono, a wszystkie materiały przekazane ekipie pracującej nad Warswordem.

    Offline Paralityk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 574
    • Piwa: 2
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #102 dnia: Lipca 16, 2014, 15:28:34 »
    Czy to jakiś okrutny żart ;_;?



    Może gdybym nie widział Grim Age i nie napalił się na niego to Warsword nie wyglądał by tak tragicznie:(... Teraz koleżka na górze wygląda jak niepełnosprawny brat tego na dole :(.

    " Yes... Yesss... Chaos Gods are proud of you... Just... Go home Moon Moon :D"

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #103 dnia: Lipca 16, 2014, 16:06:33 »
    Co do jakości wykonania tych jednostek nie ma co się kłócić, ale o ile dobrze się orientuję, to nigdy nie wyszła nawet alfa Grim Age'a (a przynajmniej ja o niej nie słyszałem, a obserwuję mod od dawna, bo bardzo chciałem w nieg zagrać), a Warsword wyszedł. Więc lepiej chyba mieć w ogóle "niepełnosprawnego brata" niż nic nie mieć? Czy może ja mam jakiś inny tok myślenia? -.-

    Offline Tyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 766
    • Piwa: 66
    • Wódka Sobieski - Ten smak jest królewski!
    Odp: Warhammer - GRIM AGE
    « Odpowiedź #104 dnia: Lipca 16, 2014, 22:35:25 »
    Warto mieć na uwadze, że te wszystkie screeny , którymi nas karmiono z Grim Age to nie są "czyste" screeny z Gameplaya tylko muśnięte lekko edytorami. Np. nie wierzę w ten efekt ziarna albo w rozmycie krawędzi ekranu na tak wysokim poziomie, zwłaszcza że silnik Warbanda nie ukrywajmy, graficznie jest dosyć prosty.

    A screen, który michal3588 umieścił, przedstawiający wojownika chaosu, NIE JEST z obecnej wersji BETA. Pochodzi on z wersji Preview, która była wypuszczona jako demo. Obecna wersja beta ma LEPSZE tekstury, a kolejna już zapewne będzie miała te z GRIM AGE, bo Furok przekazał cały swój module_system i zasoby dla twórców Warsworda.

    A i tak uważam, że nazwa WARHAMMER brzmi lepiej niż WARSWORD. :>


    Abstrahując nieco od tematu, marzę, żeby kiedyś zagrać w grę o TAKIEJ grafice (oglądać w HD):

    https://www.youtube.com/watch?v=AxcQer2jFL8 - Trailer Warhammer: Mark of Chaos
    Ulubiony cytat?

    "I'll shot your brain out, you stupid meat-bag!"
    HK-47!