Pograłem trochę dłużej i zdecydowałem się ustosunkować do tej wypowiedzi. ;>
- Drzwi są zbyt wytrzymałe - kwestia gameplayu.
10-15 ciosów z karabinu z bagnetem. W dwie osoby, to zajmie około 7 sekund.
- Na mapie snowy village po zniszczeniu płotu/drutu kolczastego nadal pozostaje on w miejscu i nie można przejść.
Nie. Tam po prostu jest druga warstwa drutu kolczastego.
- Panzerfaust i inne tego typu pukawki powinny strzelać od razu, nie po paru sekundach.
Balans by leżał i kwiczał, gdyby dało się z nich strzelić natychmiast. Obecnie jest dobrze.
I od siebie:
- Na oficerze nadal źle liczy punkty. Po kilkunastu rundach grze zupełnie się pie*rzy kto i kiedy wygrywa partię. Poza tym, trzeba wyłączyć spawn partyzantów po zgonie, bo obecny system nie ma większego sensu - respią się bez broni, i mogą najwyżej próbować zdobywać broń na swoich zwłokach, co chyba nie było zamierzone? Nie wspomnę już o tym, że to daje jeszcze mniej szans SS, których misja i tak jest trudna.
- Nie pytaj się mnie co i jak, bo nie wiem. xd
- Od wprowadzenia skryptu zakładania bagnetu, nie ma już sensu istnienie itema
<Karabin> z bagnetem. Są takie wersje Mausera 98 i ruskiego Mosina. Można je bez przeszkód usunąć dla większej jasności i przejrzystości wyboru eq.
-Jeżeli położysz się przed usiądnięciem za flakiem / CKMem, leżysz także w trakcie strzelania.
- Należy zablokować kierowcy czołgu możliwość strzelania z działa.
- Animacje trzymania karabinów.... hnnng :-P
Nie osiadaj na laurach Mat, robota czeka. ;>