Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    Którą nację uważasz za najlepszą w grze multiplayer?

    Rzeczpospolita
    45 (57%)
    Księstwo Moskiewskie
    3 (3.8%)
    Szwecja
    17 (21.5%)
    Wojsko Zaporoskie
    13 (16.5%)
    Chanat Krymski
    1 (1.3%)

    Głosów w sumie: 79

    Autor Wątek: NACJE - ich mocne i słabe strony  (Przeczytany 4409 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline strysio

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 0
    NACJE - ich mocne i słabe strony
    « dnia: Marca 03, 2011, 14:14:22 »
    Witam. W niniejszym temacie chciałbym rozważyć wady i zalety poszczególnych nacji w trybie multiplayer Dzikich Pól. Gorąco zachęcam do własnych ocen i sugestii, niżej zaś przedstawiam sugerowany schemat odpowiedzi oraz moje wnioski:

    Pozytywne zdania o danej nacji i jej formacji poprzedzamy znakiem "+', analogicznie negatywne cechy poprzedzamy znakiem "-". Kwestie niezwiązane bezpośrednio z oceną siły danej frakcji oznaczamy gwiazdką "*".

    Rzeczpospolita:

    + Zastosowanie pik przez piechotę;
    + Husaria

    - słabi łucznicy;

    * Pozostałe jednostki stoją raczej na średnim poziomie;

    Księstwo Moskiewskie:

    + niezła piechota
    + przyzwoite wykorzystanie łuku

    - raczej kawaleria (aczkolwiek nie przyjrzałem się jej bliżej);

    * Pozostałe jednostki stoją raczej na średnim poziomie;

    Szwecja:

    + strzelcy;
    + relatywnie "szybka" szpada piechoty

    - kawaleria
    - łuk? Co to takiego?

    * Ale mają świetnie wyglądające podstawowe uzbrojenie - ten niebieski :D

    Wojsko Zaporoskie:

    + strzelcy
    + przyzwoita szabla

    - sam nie wiem, na pewno coś jest, ale wolę nie ferować przedwczesnych wyroków:)

    Chanat Krymski:

    + bezsprzecznie zastosowanie łuku w każdej niemal formacji

    - zapalniczki miast prawdziwej borni palnej:)
    « Ostatnia zmiana: Marca 03, 2011, 14:26:21 wysłana przez strysio »
    Klan [RP] - nie ma lepszego klanu na Dzikich Polach ;)

    Offline Wambo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 459
    • Piwa: 0
    Odp: NACJE - ich mocne i słabe strony
    « Odpowiedź #1 dnia: Marca 03, 2011, 14:21:29 »
    Chanat posiada broń palną :P. A co do nacji to miałbym dylemat pomiędzy RP a Kozakami ale wybieram zaporożców:

    + szybkie szabelki.
    + dobre muszkiety.

    - Brak zbroi typu pucha.

    RP:

    + kopie husarskie.
    + konnica ogółem.
    + pikinierzy.

    - reszta jest do luftu.

    Szwecja:

    + dobre muszkiety
    + "średniowieczni" piechociarze xd
    + Szpady

    - pałasze (Były szybsze w rzeczywistości a to to jakaś kpina)
    - cała reszta :P.



    « Ostatnia zmiana: Marca 03, 2011, 14:27:07 wysłana przez Wambo »

    Offline Richard_Delancey

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 73
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Полковник Славного Запороського Війська Мосій Шило
    Odp: NACJE - ich mocne i słabe strony
    « Odpowiedź #2 dnia: Marca 13, 2011, 11:15:00 »
    Minus Wojska Zaporoskiego? Proste-brak taborów oraz możliwości kucania... Jak wszyscy wiedzą Kozacy walczyli w oparciu o tabor (ruchoma twierdza zbudowana z wozów.... Chyba najprościej tak to opisać). Brak też normalnych możliwości, które wykorzystywali właśnie kozacy podczas walki.
    Слава Україні!

    Offline Matim

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 833
    • Piwa: 54
    • Płeć: Mężczyzna
    • Matim loves you
    Odp: NACJE - ich mocne i słabe strony
    « Odpowiedź #3 dnia: Marca 24, 2011, 21:46:54 »
    Tabor najlepiej opisać dzięki panu Sapkowskiemu.
    3 wozy bojowe, okute belami i żelastwem łączono łańcuchami, a konie spędzano do środka. Dzięki temu w krótkim czasie powstawała mała twierdza, którą bardzo ciężko było pokonać.

    Offline Kamillo18

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2552
    • Piwa: 360
    Odp: NACJE - ich mocne i słabe strony
    « Odpowiedź #4 dnia: Marca 25, 2011, 16:27:38 »
    Dokładnie, kolega Martim dobrze to opisuje. Widać, że pokrzywdzono Kozaków :D
    W OiM (singiel) kluczem do zwycięstwa nie jest często jakaś super taktyka itd. tylko rodzaj jednostek, który musi być lepszy od jednostek przeciwnika i czasem ilość wojska.

    Offline Matty

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 37
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NACJE - ich mocne i słabe strony
    « Odpowiedź #5 dnia: Marca 26, 2011, 16:58:54 »
    To jest mod na singla ?
    Camper strike < Wolfenstein ET

    Offline Araden

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 438
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NACJE - ich mocne i słabe strony
    « Odpowiedź #6 dnia: Marca 26, 2011, 17:02:07 »
    DP to samodzielna gra z singlem i multi.
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor