Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Blood in the West  (Przeczytany 66344 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Tyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 766
    • Piwa: 66
    • Wódka Sobieski - Ten smak jest królewski!
    Odp: Blood in the west (LOTR mod)
    « Odpowiedź #45 dnia: Września 22, 2012, 16:47:19 »
    Pobierz patch dodający .brf (muzyczny niekoniecznie, ale ja wolę grać z muzyką :])

    Zamieszczony jest na stronie nexus

    http://mountandblade.nexusmods.com/mods/3583
    Ulubiony cytat?

    "I'll shot your brain out, you stupid meat-bag!"
    HK-47!

    Offline Ajax816

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 0
    Odp: Blood in the west (LOTR mod)
    « Odpowiedź #46 dnia: Września 23, 2012, 13:51:24 »
    Dzięki :D . Mam tylko jeszcze jedno pytanie . Paczeke mama wypakować w głównym folderze moda czy w folderze Resource ??

    Offline diego16d

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 709
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Blood in the west (LOTR mod)
    « Odpowiedź #47 dnia: Września 23, 2012, 16:54:45 »
    Wypakowujesz do folderu Modules.

    Offline Ajax816

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 0
    Odp: Blood in the west (LOTR mod)
    « Odpowiedź #48 dnia: Września 23, 2012, 18:02:15 »
    Chodzi mi o patcha :p

    Offline diego16d

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 709
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Blood in the west (LOTR mod)
    « Odpowiedź #49 dnia: Września 24, 2012, 12:12:15 »
    Tam pisało coś o folderze Resources, więc chyba tam.

    Offline Vizimir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 38
    • Piwa: 0
    Odp: Blood in the west (LOTR mod)
    « Odpowiedź #50 dnia: Listopada 17, 2012, 11:44:06 »
    Słuchajcie, mam problem z tym modem, a mianowicie: odpalam, ładuje się, ładuje się, wszystko pięknie, ładuje się... ładuje się...ładuje się...I BOOM!, wywala mnie do pulpitu. Nie ma żadnych errorów, żadnych raportów o błędach, nic. Mam wersję 1.154 jakby co.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Blood in the west (LOTR mod)
    « Odpowiedź #51 dnia: Listopada 17, 2012, 12:22:28 »
    Hmm nie wiem na jaką wersję WB jest ten mod, ale to nieważne... masz na pewno najnowszą wersję moda? Tu jest najnowsza: http://www.moddb.com/mods/blood-in-the-west

    Offline Vizimir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 38
    • Piwa: 0
    Odp: Blood in the West (LOTR mod)
    « Odpowiedź #52 dnia: Listopada 17, 2012, 12:25:35 »
    Moda pobierałem stąd:http://mountandblade.nexusmods.com/mods/3583. Przy ładowaniu wyświetla się japa Balroga, a wywala na "wczytywaniu danych". Dzięki za odpowiedź :)

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Blood in the West (LOTR mod)
    « Odpowiedź #53 dnia: Listopada 17, 2012, 12:33:39 »
    Hmmm... w sumie to ja już nie wiem, gdzie jest najnowsza wersja :D Być może to właśnie ta z Nexusa, bo waży więcej i niby ma wyszzy numerek, choć jest "almost complete"...
    EDIT: tak ta z nexusa jest nowsza, data jest późniejsza, sorry za wprowadzanie w błąd.
    Więc może po prostu przez nowe rzeczy w modzie musisz trochę zmniejszyć jakość tekstur, zaznaczyć w konfiguracji "ładowanie tekstur na żądanie" i "wymusić jednowątkowość".

    Offline Vizimir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 38
    • Piwa: 0
    Odp: Blood in the West (LOTR mod)
    « Odpowiedź #54 dnia: Listopada 17, 2012, 12:53:43 »
    Spróbuję :)

    Offline Vizimir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 38
    • Piwa: 0
    Odp: Blood in the West (LOTR mod)
    « Odpowiedź #55 dnia: Listopada 17, 2012, 13:58:15 »
    Ok, mod działa, ale... powiem krótko-tragedia moim daniem. Osobiście uwielbiam Władcę pierścieni, i to nie tylko film. Ale to co jest pokazane tu, no cóż... Mi on decydowanie nie podchodzi. Przede wszystkim:
    -Easterlingowie czy Haradrimowie nie są wyodrębnieni, są częścią Mordoru;
    -Wyżej wymienionymi nie można grać
    -Żeby wjechać do takich miast jak Minas Tirith czy Helmowy Jar trzeba pół godziny próbować;
    -Nad teksturkami trzeba jeszcze sporo popracować;
    -Przede wszystkim: MAPA Z NATIVE'A!? WTF!?

    Offline Tyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 766
    • Piwa: 66
    • Wódka Sobieski - Ten smak jest królewski!
    Odp: Blood in the West (LOTR mod)
    « Odpowiedź #56 dnia: Listopada 17, 2012, 15:16:43 »
    Ten mod był początkowo tworzony tylko pod multi, singlem zajęto się na końcu, nic więc dziwnego, że jest bardzo niedopracowany.

    PS: Opcja wyboru krasnoluda nie pozwala wybrać krasnoluda, tylko zwykłego mężczyznę :P (Cuce)


    TLD jest lepszy <3
    Ulubiony cytat?

    "I'll shot your brain out, you stupid meat-bag!"
    HK-47!

    Offline Vizimir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 38
    • Piwa: 0
    Odp: Blood in the West (LOTR mod)
    « Odpowiedź #57 dnia: Listopada 18, 2012, 15:46:01 »
    Słuchajcie, a wiecie który plik to teksturka zbroi Easterlingów, albo chociaż jak takową rozpoznać?

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Blood in the West (LOTR mod)
    « Odpowiedź #58 dnia: Listopada 18, 2012, 21:57:32 »
    Możesz przeglądać wszystkie tekstury i na czuja wybrać :P Możesz pobrać openbrf i sprawdzać w plikach .brf (w resources) kolejne meshe. W jednej zakładce będą wypisane tekstury. A żeby od razu wiedzieć, który mesh chodzi, to musisz zajrzeć do itemkinds1.txt i ostatnia nazwa (przed ciągiem cyfr we wpisie itemu) to chyba nazwa meshu(albo w morgh's editor możesz też to sprawdzić).

    Offline Vizimir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 38
    • Piwa: 0
    Odp: Blood in the West (LOTR mod)
    « Odpowiedź #59 dnia: Listopada 19, 2012, 15:21:48 »
    Dobra dzięki :)