Dobra, na moje ostatnie pytanie juz znam odpowiedz :).
Takie jeszcze inne pytanie: Czy jak spotkam w wiosce / mieście np.: Łowca lub Mnich. Oni dają jakieś specjalnie bonusy, czyli tylko zolnierze? Bo odkrylem, ze przy duzej ilosci łowców głow dostaje bonus do wielkości wiezienia kompanii. Z góry dziękuje za odpowiedź :).
Kupiec (są w miastach): 8 lub więcej w drużynie daje bonus +3 do handlu, 5-7 daje bonus +2, 1-4 daje bonus +1
Mnich, Ksiądz (są w miastach): 10 lub więcej w drużynie daje bonus +3 do opatrywania ran, 5-9 daje bonus +2, 1-4 daje bonus +1
Chirurg (są w zamkach): 10 lub więcej w drużynie daje bonus +3 do chirurgii, 5-9 daje bonus +2, 1-4 daje bonus +1
Biskup (awans: mnich -> ksiądz -> biskup): 1 lub więcej w drużynie daje bonus +3 do przywództwa
Łowca (są w wioskach): 10 lub więcej w drużynie daje bonus +3 do podziału żywności, 5-9 daje bonus +2, 1-4 daje bonus +1
Łowca [czy tam myśliwy – nie pamiętam jak się nazywał] (są w wioskach): 5 lub więcej w drużynie daje bonus +2 do tropienia, 1-4 daje bonus +1
Zwiadowca (są w zamkach): 10 lub więcej w drużynie daje bonus +2 do chirurgii, 5-9 daje bonus +1
Rabuś (werbowani z jeńców): 30 lub więcej w drużynie daje bonus +3 do zdobywania łupów, 20-29 daje bonus +2, 10-19 daje bonus +1
Łowca głów i reszta z tego drzewka awansu: 40 lub więcej w drużynie daje bonus +3 do zarządzania więźniami, 25-39 daje bonus +2, 10-24 daje bonus +1